Re: [討論] 技能屬性一致加成的必要性?

作者: asc5543 (啾咪^.<)   2019-06-08 08:44:54
※ 引述《LillardTime (Tell me what time it is)》之銘言:
: 爬了一下文 似乎沒有討論過這個
: 主要是最近玩四代 前期水系PM一直都是哥達鴨擔當
: 今天打過冠軍進到對戰開拓區後 想要換一隻PM來練
: 在考慮要選美納斯還是象牙海獅時出現的疑問
: 當然上面這兩隻大家的選擇應該都差不多
: 只是在四代 水系PM基本上為了克制龍 都會帶一招冰系技能
: 而相較於純水的哥達鴨或美納斯 雙屬的象牙海獅在使用冰技能時
: 是有屬性一致的1.5倍加成的
: 姑且不提水+冰弱點 這樣來看 其實在傷害面影響是不算小的
: 但似乎大部分的人在選擇時都是直接選奶大的(X) 種族值高的(O)
: 所以想問問大家 技能的屬性一致加成 在PM或者技能選擇上 會是大家考量的點嗎?
趁著等車來回一下XD
很單純論選擇PM跟技能會不會考慮屬性一致加成,答案絕對是肯定的
因為傷害會比你選擇非屬性一致加成的招式來得高
不過你也提到了先不提弱點,這樣其實會少考慮很多層面
第一是聯防,純水的聯防面跟水+冰的聯防面絕對是有所不同的
如果你隊伍已經有弱岩弱格的怪了,那麼在選擇上水+冰可能就要考慮一下
第二是聯攻,
如果你的隊伍,對付冰系弱點的PM沒有特別差,比方說已經有了有妖打龍、火打草、水打地,那麼對冰招屬性一致加成的需求就相對沒那麼大
第三是假想敵,
假如說你想用冰招打爆的是土地雲跟烈咬陸鯊,那麼就可以比較一下你兩個選項
如果說都能用冰招確一他們,就可以選擇防禦面比較優秀的PM
通常會選擇非屬性一致加成的招式,是為了補打點或針對環境,主要還是會以一致加成為主XD
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2019-06-08 09:11:00
像我記得看過有人烈咬配噴射火焰,燒紙劍用的蝶蝶醒火當年也是燒紙劍用的
作者: Renxingshi (RXS)   2019-06-08 09:12:00
暴鯉龍噴射火焰也是燒紙劍用的
作者: victoret (戲言~)   2019-06-08 09:48:00
當年烈咬好像是火牙,然後暴飛龍和鐵火噴射火焰吧?
作者: b99202071 (b99202071)   2019-06-08 09:57:00
阿羅拉臭臭泥也會配個噴射火焰
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2019-06-08 10:00:00
烈咬噴射火焰跟火焰牙都有看過,針對環境上很多的紙劍
作者: mhhe (kugelschreiber)   2019-06-08 10:15:00
比起紙劍 我更煩惱 從來沒辦法1KO火貓噴射火焰真的是好招
作者: nelsonchao (nelsonchao)   2019-06-08 11:09:00
配火招不是燒紙劍用的 就是燒紙劍用的
作者: maplenasus (God123QQ)   2019-06-08 11:24:00
我覺得咆哮虎比較麻煩耶..
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2019-06-08 11:38:00
火牙很抖阿 95% 怕而且咬堅果啞鈴還會受傷
作者: jeffrey3436 (紫龍)   2019-06-08 13:27:00
烈咬配噴射火燄,還是爽朗嗎?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-06-08 13:58:00
只是要燒紙劍的話 非雨天都是確1除非是之前那種特防有練的背心紙劍火牙比起95命中 咬不死才尷尬==
作者: mhhe (kugelschreiber)   2019-06-08 22:52:00
火貓真的超強 到底誰可以一招幹掉它
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2019-06-08 22:56:00
地Z土雲還有常見的蓋歐卡
作者: g1102854 (木)   2019-06-08 23:52:00
火貓是超越S神級別的獨立一隻
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2019-06-09 07:58:00
我大蘭螳花也能一招幹火貓
作者: mhhe (kugelschreiber)   2019-06-09 18:06:00
蘭堂花?蠻力嗎?
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2019-06-10 14:43:00
唱反調蠻力蘭螳花吧
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-06-10 15:10:00
要吃過威嚇才秒的掉就是

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