[閒聊] 名偵探皮卡丘 真人電影 好雷心得 有原作雷

作者: ADYex (寵物狼音樹)   2019-05-12 23:51:19
身為名偵探皮卡丘的原作遊戲粉,從真人電影消息出來之後就很期待,
上周末剛去電影院看完,只能說真是超乎期待的大大滿足。
電影版完全針對"電影"這個媒介重新特調過,說了個全新不同的故事,
大大小小的細節則完全值得寶可夢的粉絲們親身親眼體驗與尋找。
名偵探皮卡丘的原作粉絲則能細細玩味兩個版本的不同與巧思。
先上原作照片跟原作心得文防雷,下面文章會有原作跟電影雷。
https://images.plurk.com/5XYKyw7xx17PU27KxipuKf.jpg
[討論] 名偵探皮卡丘 第一章初玩心得 無雷
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[討論] 名偵探皮卡丘 全破心得 雷
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名偵探皮卡丘的原作遊戲是電影感強烈的解謎劇情遊戲,
主角提姆出發前往萊姆市尋找失蹤的偵探父親,
從一開始的日常解謎開始,到最後追查犯罪組織與大事件,
提姆在名偵探皮卡丘的教導下,從普通男孩成為了貨真價實的名偵探。
而名偵探皮卡丘的電影版,遵照著名偵探動畫電影的優良傳統(?),
把推理要素簡化到最少,然後加入爆炸、災難片要素跟毛茸茸的毛!
電影版大概只用了5%的原作設定,連配角、反派跟城市設定都不一樣。
不過這也是從一開始就可以預見的事,畢竟皮卡丘都從大叔變成死侍了。
電影版加入的新設定則幾乎都是為了讓故事完整的伏筆,非常用心。
不同於原作只把提姆的故事說完,然後給個好像想出續作的結局,
電影版則是用1小時45分鐘的時間,把一個故事說好說滿,
你會看見一個不太一樣的提姆跟皮卡丘,解決另一個萊姆市的事件,
同時加入了原作沒有的親情與種族等等議題,還有更絢麗的戰鬥。
雖然因為主角的演技跟前期的敘事手法,親情部份有點難以融入,
但中段開始到結局最後,大概還是能抓到電影版想表達的父子故事,
這是劇情部份跟原作版最大的不同,也是我覺得補得還算不錯的地方。
前面介紹經歷大小事件、從普通男孩變成名偵探的原作提姆,
電影提姆雖然沒那麼厲害,但卻有著更完整的背景與角色個性,
比起偵探,電影版更著重在「喜歡寶可夢的男孩」與「兒子」等方面。
主角名偵探皮卡丘的配音員不同,也明顯意味著可期待的萌點轉變,
不同於原作遜砲萌的同時又有著好頭腦的臭屁好色大叔,
電影版則是個相比之下沒那麼廢但還是很廢的表情豐富嘴砲大哥。
雖然兩個版本的可愛方向不一樣,但都好~可~愛~喔~~~
不過,雖然說是嘴砲型角色,但在劇情嚴肅的時候卻也轉變得很好。
為了沒有接觸過原作遊戲、甚至連本傳遊戲也碰不多的廣大民眾們,
電影版也很貼心地從非常多人熟悉的丟球收服寶可夢開始,
再用新聞介紹告訴你,接下來會到萊姆市‧人與寶可夢生活在一起的城市,
除了讓場景與概念有個轉換,也很像以前各寶可夢劇場版的慣例結構。
出現的寶可夢好像是初代151最多?但其他世代的寶可夢也很多。
原作中的女主角沒有寶可夢,電影則幫女主角配了大家都很熟的可達鴨,
很多人看到童年回憶精緻寫實活跳跳化都很高興,成功的賣了一波情懷。
主角房間中則直接放滿有追到後面世代的粉絲才會懂的要素彩蛋。
電影版名偵探皮卡丘的最大賣點則當然是寫實版的寶可夢們,
他們邀請在網路上以寫實風格寶可夢出名的繪師RJ Palmer,
精心打造了栩栩如生的精緻寫實寶可夢世界,讓萊姆市更加真實。
一開始我看預告片還覺得有點怪異,但在大螢幕上則完全沒有問題!
原作當中大量使用的寶可夢習性要素,在電影版中也處處可見,
我個人最喜歡的是魔牆人偶那一段,詮釋習性的同時非常有笑點。
戰鬥要素、特效跟場面的精心動魄度則被電影版大幅增加。
原作的名偵探皮卡丘完全沒有戰鬥能力,但電影版幫他改了設定,
讓皮卡丘跟提姆在最終戰打起來超級爽快,也比較符合大眾知道的寶可夢。
原作的最終戰走的是感動與意外路線,電影版則是刺激與熱血路線,
電影版的反派的戰力也比原作那個單純的訓練師等級高上許多,
不管是戰鬥能力還是動機理想,都頗有本傳那種毀天滅地的味道,
有點像紅藍寶石版赤焰松跟水梧桐召喚出蓋歐卡跟固拉多那個感覺。
原作的反派有點太寫實,就是為了錢的軍火商,感覺就有點無趣。
特效跟場面看起來也很爽快,爆炸爆炸爆炸,地動山搖飛來飛去,
不管是原作、本傳、動畫還是以前的電影,都很少能有這種表現,
就算是電影風格的名偵探皮卡丘原作,受限於3DS的畫質也表現有限,
好萊塢真人電影版能補足這方面的不足,真的是很開心的一件事情。
想去二刷3D版。到時候應該能夠找出更多細節跟要素吧。
話說皮卡丘從高中掉落那段,我真心以為提姆會跳下去抱住皮卡丘,
整段結束我才驚覺,啊,原來不跳下去才是合理的,人類是不會飛的啊。
話說有人記得電影裡提姆說的皮卡丘的四個招式是哪四招嗎?
我只記得有電球跟伏特攻擊,好像有十萬伏特,有電光一閃跟鐵尾嗎?
Edit: 補一些後來想到的心得。
電影版還有個特色,就是把伏筆跟劇情都講得很清楚,
像是怕你看不懂一樣,暗示完還用說的、用演的讓你能懂。
相反,原作很多事情都只是有線索跟暗示,留給玩家自己去推敲。
萊姆市的設定,我注意到的主要有兩個變動:
1. 從自然發展的共居都市變成富豪建造的共居都市
2. 從不一定有寶可夢搭檔變成每個人都有寶可夢搭檔
而上述這兩個設定改動都跟電影版的故事還有最終戰有關,非常細緻。
缺點的話... 角色塑造真的不太行,而且男女主角演技太差超出戲,
皮卡丘的戲分重要度佔80%,男主角10%,反派9%,女主角1%,其他人0%。
沒能呈現出原作那種很多鮮活角色的豐富感有點可惜,尤其是女主角,
不過受限於影片時間,還要呈現寶可夢跟世界,大概是沒辦法的缺憾。
整體來說,是一部細心打造、加入大眾元素,但又不失風味的粉絲向電影。
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2019-05-13 00:04:00
電光一閃/擊掌奇襲/電球/伏特攻擊
作者: patrb (PAT)   2019-05-13 00:05:00
推心得,有講到十萬伏特喔
作者: sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)   2019-05-13 00:08:00
沒有下馬威 是十萬伏特
作者: dinex   2019-05-13 00:12:00
這次真可惜沒有鐵尾 雖然如果有鐵尾就換BOSS不用玩了XD
作者: Yatagarasu (Yata)   2019-05-13 02:40:00
如果是超級真新人一定是跳出去接皮卡丘的XD
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-05-13 08:29:00
推心得
作者: SCYAzure (不會飛的蒼蠅)   2019-05-13 10:45:00
百變怪眼睛我笑到快崩潰,可惜同場觀眾懂的沒幾個兒子脫下眼鏡後眼睛是點點,反差感超大XD
作者: taiwansibia (科科)   2019-05-13 12:23:00
可拉可拉丟骨頭我以為會打主角頭 結果是地上爆炸 這是麥可貝風格嗎(誤
作者: cchan (好血管)   2019-05-13 15:05:00
不推3D,不太明顯,但4DX可以感受一下水霧(口水)噴好噴滿
作者: chen2625 (巴迪爾)   2019-05-13 15:45:00
百變怪那邊我也笑出來,可惜的確場內沒多少人有反應,演員方面渡邊謙我也覺得很可惜,看預告以為是什麼重要角色,結果似乎就是個日本人保障角色的感覺
作者: urban01 (籤率~)   2019-05-13 16:39:00
很好看! 這大概可以出世界觀電影集了 硬要挑缺點就是皮卡丘其實可以在可愛一點
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2019-05-13 17:43:00
百變怪那邊我只覺得恐怖 囧
作者: urban01 (籤率~)   2019-05-13 17:54:00
百變怪本身更像終極boss...
作者: drph (Peter)   2019-05-13 23:20:00
真人版百變怪眼睛超獵奇www
作者: chocolater (摸哩ACB~~)   2019-05-13 23:53:00
百變怪最終BOSS+1 會打字會按鈕還會變人形 老闆很會
作者: e12401421 (貓舌頭)   2019-05-14 01:32:00
忍蛙好可怕 (抖
作者: basacola (basacola)   2019-05-14 20:50:00
百變怪跟超夢都是夢幻衍生出來的 實驗品這點電影有拿來用真的不錯
作者: poke2 (我說你才懂)   2019-05-15 20:39:00
沒人覺得提姆下樓的速度飛快嗎?
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-05-15 21:14:00
用傳送地板(?)當然快啊
作者: seraphpiyo (撞牆也會失敗)   2019-05-16 14:51:00
男主演技主觀還可以,就是個楞小子XD 女主就真的很平面化像普通動畫裡的那種平面女配角。另外總懷疑老闆的百變怪,是充分表現出老闆想要員工一人當多人用的概念的感覺,新鮮的肝(ry

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