Re: [情報] Pokemon direct 2/27 晚上10點

作者: NARUTO (鳴人)   2019-02-27 01:00:45
※ 引述《wl760713 (willy)》之銘言:
: https://twitter.com/SerebiiNet/status/1100395093708734464
: https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20190227/index.html
: 明天期待
: 2/27 台灣時間晚上10點
不確定此圖真假
https://i.imgur.com/mrOdfDR.jpg
有「遊玩」、「動作」、「冒險」、「RPG」、「Switch」
不過回合制遊戲為什麼會用到「動作」這個詞?
第八世代是動作遊戲?
之前有人說第八世代有曠野之息的等級
希望地圖真的能大一點劇情長一點
作者: jk182325 (萬里花我老婆)   2019-02-27 01:01:00
村長還不去工作
作者: cianhao (HJL)   2019-02-27 01:06:00
木葉忍者村村長
作者: alloc (韭菜)   2019-02-27 01:21:00
繼續丟球啊 Kappa
作者: HungPika (水工水工)   2019-02-27 01:39:00
Z招式也可以算一種動作啊(?
作者: sourai   2019-02-27 03:27:00
地圖解謎也是一種動作吧(推石頭)XD
作者: pony666 (不要踩到我)   2019-02-27 06:52:00
帳號該不會買的吧...不知道自己是村長
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 07:37:00
我之前講借鏡荒野之息被砲半天,說甚麼寶可夢是RPG,荒野之息是冒險動作遊戲,設計理念不同不可能有關係…但荒野之息是近年任天堂最成功的遊戲,我相信老任內部或多或少都會拿荒野當楷模的。
作者: john5568 (餃子)   2019-02-27 08:15:00
來個體感Z招式吧! (逃
作者: SPDY (Alex)   2019-02-27 08:31:00
借鑒? 你講的那個是動作的部分 還是設幾百個道館什麼的那種我們說的動作 玩法是指林克一路砍資源殺怪和運用地圖互動耶
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-02-27 09:34:00
結果動作是大亂鬥(誤
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 09:45:00
都有,荒野之息跟Zelda前幾作也差很多,算是半打掉重練。任天堂近年來最成功的改造,不管是地圖或場景互動…等,很多都值得當楷模
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 09:53:00
薩爾達戰鬥沒啥改啊除了天劍叫你體感 但那也只改變操作方式
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 10:13:00
戰鬥改很多喔,你看荒野打人馬就知道,是時之笛跟曙光做不出來的。三連反(換盾取消)、瞬盾反(蹲下取消)、戰鬥中動態延遲…等
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 10:17:00
這種更改就跟PM加Mega/Z差不多好嗎都是以既有系統去做延伸
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 10:21:00
所以我之前才說荒野之息算半打掉重練,PM新作半打掉重練也是有可能。(而且謠言也是說這一作會重新審視PM的傳統)
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 10:47:00
取消動畫根本不叫新系統好ㄇ,就只是glitch而已要說也是壁畫的玩法之類的,不過薩爾達本來就是著重這個地方的遊戲跟寶可夢又不一樣
作者: bestadi (ADi)   2019-02-27 11:35:00
botw楷模!? 但織夢島又要回歸初心了 老任看心情做事而已
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 11:51:00
夢見島是重製又不是新作,當然初心,新作就叫夢見島2了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 11:54:00
夢見島夢見倒
作者: mike0608 (Mike Wu)   2019-02-27 12:40:00
Pokemon World!會不會其實不是新本傳 而是集大成的開放世界遊戲(幻想
作者: bestadi (ADi)   2019-02-27 12:46:00
HGSS已經夠托台錢了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 13:05:00
打一輪是內容豐富,一輪又一輪就是拖台前
作者: fiction4569 (廢)   2019-02-27 13:06:00
你也可以只打一輪沒問題啊...曠野現在也成為標竿,距離下一作中間需要穩穩賣的墊檔維持系列熱度拖時間不難想像吧
作者: alloc (韭菜)   2019-02-27 13:13:00
薩爾達出重製不太意外 曠野被捧太高 也容易摔太慘
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 13:14:00
其實mike大大講的那個想法,我想過,神寶二週目就很像開放式。把前七世代地圖合起來,就很有開放式的fu。但我上次提開放式,被砲了三天… 算了,GF實力有做到類開放就很心滿意足了~HGSS一套遊戲有兩個地圖,是經典,希望還可以見到。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 13:30:00
HGSS雙地圖有夠拖台錢的 那年頭技能機還不能無限用搞得很麻煩
作者: bestadi (ADi)   2019-02-27 13:31:00
除非他等級練等機制做好 要不然培養過程很累 這樣只是把回合制戰鬥缺點無限放大 地圖不是大就好 配套沒做好 根本是自爆遊戲缺點 比如真三八
作者: isaacwin (凱子胤)   2019-02-27 13:39:00
我怎麼記得hgss技能機已經可以無限用
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-02-27 13:47:00
招式機器到G5黑白才改成不限次數使用
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 13:47:00
那是BW開始才能無限用
作者: fiction4569 (廢)   2019-02-27 14:28:00
樓上某位被砲才不是因為提開放式...
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 14:43:00
(是,那主題我聊很多,但很明確有人跟我說寶可夢不適合開放式)不過隨便啦,我不想扯回去開放式,GF應該也沒那實力,有新鮮玩法可以吸引新玩家就滿足了。今晚也應該只會公佈美術風格?剩下要等快樂?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 14:55:00
搞不好只公開標題
作者: supersun32 (supersun)   2019-02-27 14:59:00
反正等晚上就知道了 別再開放式了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 15:09:00
差不多就標題ㄅ,第一次是要多少介紹,不過最好說一下銀行的狀況
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 15:11:00
至少看一下是二頭身,還是日月那種八頭身真實比例
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 15:12:00
我要斜背包跟腳踏車
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 15:19:00
衣服多一點 而且要男女平等說到腳踏車 我比較想騎象牙豬(大誤
作者: SPDY (Alex)   2019-02-27 18:24:00
到底是誰說不適合開放式 究竟是誰在說Go是開放世界是正傳呀到現在還搞不清自己為何會被不只一個人轟 還在把鍋甩給別人BoTW那是思維上Open Air的世界 融入覺得好玩的機關和巧思耶並不只為開放世界而做開放 寶可夢本傳哪來不能做開放的不行是有沒必要 開放是否更好 這世上遊戲 不是只有拘泥開放世界
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 18:35:00
然後又扯回開放了,我都說不期望目前GF實力作開放了…
作者: SPDY (Alex)   2019-02-27 18:36:00
你就儘管使勁閒扯奢望有什麼給你猜對 有得往後掛在嘴邊招搖
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 18:37:00
晚上只要有新玩法,我就很滿足了。我也很期待文章那個”動作”是有甚麼意思。
作者: SPDY (Alex)   2019-02-27 18:44:00
在針對你"很明確有人跟我說寶可夢不適合"而已 免得誤導別人且由於此情報"不確定此圖真假" 動作這為真有更多情報再說吧
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 18:54:00
是期待能活用JoyCon啦。反正我們一起開開心心,晚上10:00看GF會端出甚麼菜色吧。
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 18:56:00
我不期待太多 能支持Pro控嘛= =別再活用JC惹
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-02-27 18:57:00
真的,拉隻狗就是常常懶得拔JC
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-02-27 20:23:00
一直在想動作搞不好是寶可夢無雙(說笑
作者: mer5566 (あめ)   2019-02-27 20:44:00
為什麼不保留寶可騎乘 這代不會又要浪費空位學招式機了吧(怕
作者: dreamcube (WEI)   2019-02-27 20:47:00
如果今晚是公怖光榮的寶可夢無雙,我相信會有暴動的…
作者: mer5566 (あめ)   2019-02-27 20:48:00
只有阿羅拉的人跟寶可夢感情夠好?(記得設定上Z招式跟寶可騎乘都是因為阿羅拉人寵共榮才有的
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-02-27 20:59:00
萊姆市人們跟寶可夢也是共存共榮啊XD
作者: cagix23567 (炎龍王ナツドラグニル)   2019-02-27 23:12:00
阿羅拉限定的概念

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