Fw: [閒聊] 精靈寶可夢 Let'Go(LGPE) 五個技能影片

作者: wl760713 (willy)   2018-08-17 13:22:05
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作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 精靈寶可夢 Let'Go(LGPE) 五個技能影片
時間: Fri Aug 17 13:16:22 2018
https://www.youtube.com/watch?v=YoF4gQO9gL4
地球上投
https://www.youtube.com/watch?v=KsvR73dQxWI
破壞死光?
https://www.youtube.com/watch?v=zhdAETnzKLU
神鳥猛擊
https://www.youtube.com/watch?v=eIHaihHTi1A
X噴
https://www.youtube.com/watch?v=zxUXTn6lBhs
大嘴雀
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-17 13:18:00
PM在原地不跟對手互動喔
作者: john5568 (餃子)   2018-08-17 16:22:00
第一個影片不是展示水濺躍嗎? (逃地球上投豪力沒衝過來..感覺好空虛 orz
作者: m6990400 (Harding)   2018-08-17 18:23:00
神鳥猛擊廢到笑!畫面這麼漂亮,結果怪獸都是立牌,有夠假的。
作者: Fritter (逍遙雲)   2018-08-17 18:39:00
不就第六世代的立體模組移植 然後精緻點 立牌沒到需要驚訝吧
作者: GK666 (COSMOS)   2018-08-17 20:36:00
一年一款對GF社實在是太難了 已經看到所有模組沿用到8世代的未來了
作者: Yanpos (公子團)   2018-08-17 20:48:00
2D的時代可以有姿勢、角度的不同。但3D的時代就是一次到頂了,很難有什麼差別吧。寶可夢這種也沒有年齡、服裝的差異
作者: SPDY (Alex)   2018-08-18 00:12:00
就算不是GF 哪家幾年就全重做現已破8百模組是輕易的工程呀?現已構築就是Creatures首頁就展示皮卡丘那樣建模和動作骨架現存招式可用最少2(含掙扎)~最多夢幻(含招式機/教學)破百招每個建模動作都為了招式特化還要特製挨打反應 這種工程要是實現了 還不用做到盡善盡美 不沿用個數個世代以上才怪了...
作者: GK666 (COSMOS)   2018-08-18 11:07:00
模型可以不用改 但動作跟運鏡可以調整啊 pm也可以像pbr一樣移動到對手面前如果時間工程浩大 就不要一年一款啊 看看oras跟usum(或說整個六七世代
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-08-18 12:54:00
七世代的近身招式比如嬉鬧都有移動到對手前面啊==
作者: zero00072 (赤迷迭)   2018-08-20 15:18:00
電光一閃沒有,特效是比較鳥。

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