最近開始慢慢摸對戰
還在走比較純粹的先手強攻型(無天氣無場地無空間)
覺得想要在隊伍內加入一些新的要素,像是比較坦型的妨礙角(類似海參之類的)
說到耐打、難打,我從看一些戰報或組隊文的經驗,
會先想到的就是常見的克雷色莉亞,再來就是進化奇石皮皮、縮小吉利蛋
這些很明顯的都有優秀的種族值
最近打一打發現鰭鰭也是驚人地難打
(另外暴露菇算嗎我其實不是很確定,不過很討人厭是真的,不管是長相還是蘑菇孢子)
我知道屬性、特性也是一個考量的點,像克雷、鰭鰭,弱點只三個,也沒四倍
除了這幾隻之外,我還不是很確定要怎麼判斷
怎樣的能力數字或組合能讓對手覺得這隻很難打下來
然後看一些人的分析文,會提到說MEGA沙奈朵的物耐(HP68, Def65)很脆弱
不過我原本以為這樣的數字應該也能算中等,實際上真的很脆弱嗎?
怎樣的能力數字會讓人覺得這隻很好打下來?
其實像皮皮的種族值其實很低,甚至低過上面提到的MEGA沙奈朵
靠進化奇石可以給人一個很坦的感覺,又可以帶一堆很好用的妨礙招
但是實際從數值算起來好像也沒比MEGA沙奈朵高多少?
大家在組隊或對戰時都是怎麼判斷 好打 / 難打 的呢?
話說最近想試著把笨拙長耳兔加進隊伍,不過要猜對面的Z石在誰身上感覺好吃經驗QQ
然後今天跟上次遇到鰭鰭都不知道怎麼打下來,被兩次冥想然後掃台QQ
順便附上現在使用的隊伍,目前是走妖精隊,弱點也很明顯,但是我喜歡>_<
基本上都沒有特調,因為計算機不知道要拿哪些當假想敵Orz
大嘴娃 威嚇->大力士 固執 MEGA石 H252, A252, S4
突襲 鐵頭 劈瓦 守住
瑪利露麗 大力士 固執 文柚果 H4, A252, S252
水柱噴射 整地 腹鼓 滅歌
皮皮 友情防守自大 進化奇石 努力值忘了...沒特調都塞三防只調到坦度最大化
跟我來 治癒波動 再來一次 幫助
仙子伊布 妖精皮膚 內斂 專愛眼鏡 H4, C252, S252
影子球 精神衝擊 巨聲 電光一閃(有考慮換掉這招)
蝶結萌虻 鱗粉 膽小 蟲Z H4, C252, S252
速度交換 粉塵 月亮之力 花粉團
歌德小姐 踩影 自大 超能Z 忘了...這隻也是跟皮皮一樣配法
精神強念 戲法空間(好像沒用過) 惡之波動 治癒波動
目前常用開場有兩種
1. 皮皮+瑪莉露麗:標準的腹鼓強攻,順利的話可以直接噴掉一隻,整地震死三隻(?)
2. 蝶結+大嘴娃:我覺得這兩隻很配,粉塵掩護大嘴娃不吃火招,速度交換給大嘴娃高速
目前最喜歡這種開場,還可以先威嚇一下。不過不知道為什麼有人說大嘴不該開場QQ
滅歌其實是配給未來用的,目前除了某次開場一個整地震掉三隻之外我沒開過哈哈哈
原本的確有想過混滅歌軸,但目前還是走純強攻型
滅歌加入主戰術應該會第一個考慮拔掉仙子,不然應該會被隔音吃死
空間沒甚麼在開...因為這隊速線看起來有點尷尬lol (尤其大嘴娃速度個體滿)