Re: [討論] 神獸廚真的有那麼討厭嗎?

作者: BBDurant (你犯規了)   2017-12-15 00:05:03
看完了原文有一個想法
如果說像是S神只有16規才能打
那假設說讓S神"有條件式"的入場好不好
你說有條件式的入場是啥呢~
像是我在原文提到的降低種族值
S神基本上無敵的原因在於
多了一般PM很多種族值(>100~200)
而16規T1的那幾隻還多了無敵特性、技能
那如果將種族值nerf到600左右如何
你說降到600還是很多~
還有變成像UB那精美的分配怎辦~
那以原先的種族值當天花板如何?
反正像豐原3神、X神之所以能站上T1
強的點也是因為有強勢的特性、技能
另一種nerf法是直接ban掉特定技能、特性
像豐原3神就讓它們的特性無法發動
X神就乾脆ban掉大地掌控
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2017-12-15 01:36:00
那幹嘛不直接出一隻新的就好
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-12-15 01:50:00
話說如果之後要像16規那樣開放S神 只開放一個S神會不會讓隊伍多樣性好一點不然16規很多固X跟anti固X的.....16規大部分組隊都被兩個S神+mega吃掉三個位置
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2017-12-15 09:09:00
記得第三世代一些比賽有規定隊伍種族值總和,假如現在也用這種規則的話呢?
作者: WJAider (Aider)   2017-12-15 09:45:00
樓上就變空間隊天下
作者: arceus   2017-12-15 15:31:00
固和X都很怕被陰 所以也還好 況且S神參戰也多了種樂趣還讓輔助pm意外變熱門 所以希望是能強化其他S神專技,道具(玉魂),特性(黑白兩隻) 不過可能要重製版才有

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