[討論] WCS雙打空間隊求健檢

作者: hsnukevin (真理)   2017-02-23 21:50:03
小時候玩到第二世代就quit
當時因為連線不便也沒認真研究過對戰培育
這次中文化回歸後先參考板上心得陸續破完對戰樹單雙打50層
然後開始想玩積分對戰
參考過小教室、板上翻譯文以及在VGC社看了一些戰報後
自己組了一個空間隊,也試打了幾場發現一些問題
想請板上大家給點意見~謝謝
以下是隊伍組成
1. 謎擬Q 畫皮 爽朗(-C+S) @氣勢披帶
252A 252S 4H
自我暗示 影子偷襲 嬉鬧 戲法空間
一號空間手,主要和卡比獸搭配開場
開完空間後自我暗示成功的話可以影襲無雙
但是只要卡比噴掉就等同自廢一招
雖然謎擬Q在單打劍舞後跟神一樣
但沒提升攻打人真的癢癢的...XD
2. 卡比獸 貪吃鬼 勇敢(+A-S) @勿花果
252A 108B 144D 4H (個體0S)
腹鼓 回收利用 捨身衝撞 地震
配謎擬Q的先發,努力是抄VGC轉貼的戰報
但是日文看不太懂不知道為什麼這樣調...XD
該篇戰報另外三招配的是守住 報恩 岩崩(不確定...漢字寫岩雪崩)
原本我是想既然有回收利用了應該可以不用守住
(對個性對項小卡比超難生...生完就不想放棄回收利用了XDDD)
但有一場直接被對面長毛狗一般Z秒Orz
地震是想說打點比較廣,AOE然後又可以和炮蟲智揮猩搭
但幾場下來發現謎擬Q會有點尷尬
有在考慮要不要改岩崩/十萬馬力
然後捨身和報恩兩招威力差20,沒什麼概念怎麼取捨比較好
對招式造成的傷害直覺不夠,常常溢傷或以為收的掉結果殘血
爬樹的時候就有發現這個問題了
3. 智揮猩 心靈感應 悠閒(+B-S) @心靈香草
252H 236B 20D (個體0S)
戲法空間 號令 挑釁 守住
二號空間兼輔助手
努力是按計算後三防效果最大化,沒有特別針對耐什麼
挑釁是為了防反空間
不過出場率好像不高...
4. 煤炭龜 日照 冷靜(+C-S) @木炭
252H 252C 4D (個體0S)
守住 噴射火焰 噴火 日光束
通常拿來抓紙劍還有反天氣用
有一次陰到對面雪隊蠻爽的XD
5. 鍬農炮蟲 飄浮 冷靜(+C-S) @電Z
252C 240H 16D (個體三防都30,0速)
醒地 加農光炮 放電 蟲鳴
努力就很單純把C灌滿,剩下三防最大化
因為覺得對戰什麼對手都會遇到,很難想要耐什麼Orz
醒地打自己的弱點火/岩,但好像通常也打不死...
鋼炮抓島神用的,放電可以搭智揮猩
道具不知道配什麼就帶了電Z,必要時可以把放電變單體
6. 臭臭泥 貪吃鬼 勇敢(+A-S) @異奇果
252A 164H 92B (個體0速)
守住 影子偷襲 毒擊 拍落
一樣先把A灌滿剩下去配三防
毒擊抓島神,其他技能參考PGL大眾配置
影襲補刀蠻好用的(通常臭臭泥不會先發)
==
隊伍目前自己有發現的問題還有缺冰系打點
有在想炮蟲要不要改醒冰,計算機算好像可以確一廚鯊
目前通常是靠先發謎擬Q嬉鬧來抓龍系
在來就是雙空間手會不會同時出選的問題
即使雙空間手也不會同時先發讓對面猜
因為兩隻的技能配置都太輔助向了
開完空間後就得換人浪費一回合
而選了雙空間手即使開了第二次空間也很容易傷害不足
尤其卡比噴掉之後
大概是這樣子,謝謝板上大家耐心看完
作者: hsnukevin (真理)   2017-02-23 21:51:00
http://tinyurl.com/j7g6w9u 補卡比努力那篇戰報
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-02-23 22:18:00
覺得會浪費一回合的話就不要搭配命帶 改鬼Z配同命都比較好鍬農炮蟲可以考慮背心 最近看到幾篇戰報用背心的很硬我覺得整體上來說可能要補一隻速度高的 純空間被猜中容易崩大概就是要考慮可能開不起空間/空間手是否卡場的方面去修正
作者: gn00386614 (EXSA)   2017-02-24 09:17:00
第一眼看下來的感想就是對空間依賴度太高,開失敗或空間效果結束都很難應戰其實考慮放隻沒配空間的多邊獸2,一來生存力高又能更加混淆對手的判斷
作者: smpss901 (AlleN)   2017-02-24 12:06:00
你的MMQ爽朗是+A-S又AS滿0.0?!
作者: Aijiang (罵玩少女)   2017-02-24 13:40:00
新手不建議全空間隊喔 很吃操作 可以放些速度快的
作者: a12349743 (爆哥)   2017-02-24 15:05:00
卡比獸和謎擬q 可以參考看看Gravin Michaels的用法youtube有他在Anaheim regional的影片他的冠軍隊伍也是純空間隊https://tinyurl.com/hl5l8mp

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