Re: [討論] 千箭齊發與屬性相性

作者: eric1022 (Yui)   2016-12-18 16:28:00
※ 引述《eric1022 (Yui)》之銘言:
: 大家好,最近練基格爾德的時候遇到這樣的疑問。
: Z神的千箭齊發這招是可以打中飛行中PM的招式。
: 其他類似的情況我想還有使用識破之後的一般、格鬥招打幽靈,
: 或是奇蹟之眼後的超能力招打惡。
: 上述的情況屬性相性的倍率都是x1.0倍,
: 那麼問題來了,在打四大的時候,遇到卡希麗的花舞鳥(熱辣熱辣風格,火+飛)
: 使用千箭齊發的話,打下去的屬性效果還是1倍!
: 不是應該要是2倍(地面打火)嗎?
: 還是我有哪裡理解錯誤0.0
: 提出來和大家討論,希望有人能幫忙解惑> <
自己的文章自己回(X
其實我在原文已經把結論整理出來了,內容在前一篇也都有。
有興趣可以按 [ 回到討論串的上一篇來看。
回到正題,因為有人建議可以另開一篇,基於推廣性質,就再發這篇整理一次。
為了避免內容完全重複,這裡會再詳細說明如何進行實驗的。
先講結論:
·千箭齊發不會取消飛行屬性,只是會讓地面打得到飛行。
【與之相似的有擊落(招式)和重力(狀態),和燃盡、羽棲等會改變屬性的招式不同】
·千箭齊發如果要擊落飛行屬性,該次的相性固定為1倍,無論原本是0.5或2倍。
·擊落後使用千箭或其他地面招,則同一般判定(以地對飛1倍為準,減半待測)。
·千箭齊發如果是要擊落飄浮特性的話,該次的相性同一般判定(減半待測)。
接下來是實驗過程:
1.千箭齊發的效果是讓目標失去飛行屬性還是取消地面免疫?
實驗對象:卡希麗的盔甲鳥(鋼+飛行)
概念說明:
前文中有推測之所以擊落後倍率為2倍是因為擊落後失去了飛行屬性,
故先將目標擊落後(照假設會變為純鋼系),
再使用對飛行系2倍但對鋼系1倍的屬性攻擊(這裡使用電系)。
測試狀況:
Step1 先讓基格爾德用千箭擊落盔甲鳥(這次攻擊是1倍),
Step2 擊落後使用千波激盪(其他地面系招式)攻擊(這次攻擊是2倍)。
Step3 換上其他PM使用電系招式攻擊(這次攻擊是2倍)。
推導:
根據 Step3 因為電系招式有2倍效果,可知飛行屬性沒有消失。
又從 Step2 得地面打飛行效果為1倍(因地打鋼2倍)。
延伸疑問:
如果地面打飛行效果為1倍,那麼為什麼擊落時的倍率只有1倍呢?
(前文猜測→千箭齊發打飛行0.5倍 or 千箭齊發擊落固定1倍)
作者: swallow0327 (思華洛君)   2016-12-18 18:37:00
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作者: sindu (新都先生)   2016-12-18 19:11:00
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作者: naya7415963 (稻草魚)   2016-12-19 02:30:00
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