[討論] 關於努力值算法

作者: erty1590 (噁踢)   2016-11-30 22:16:39
在巴哈看到一篇文https://goo.gl/Oc1kpx
其中關於努力值的算法我有一個疑問:
擊敗A:獲得1倍努力
擊敗B:獲得3倍努力
擊敗C/D/E:獲得2倍努力
「需要說明的是,如果最終沒有擊敗A而是選擇了逃跑,那麼從B身上獲取的努力將只有2倍
,從C/D/E身上獲取的努力將只有1倍」
在打敗B的時候已經獲得了經驗值,照理說努力值是在獲得經驗值的時候同時獲得,
因此從B身上獲得的努力值並不會因沒有打敗A而改變。
意思是說在打敗B同時已經獲得了3倍努力值,之後逃跑並不會從3倍降為2倍,頂多就只是
沒有得到A的努力值。
為了解開這個疑問,我自己做了以下實驗:
(以下都是以努力值+1的寶可夢加手環(+8)來計算)
一、遇到A→使用點到為止→A呼叫B→打敗B之後逃跑
吃了兩顆降努力值果回到零
二、遇到A→使用點到為止→A呼叫B→打敗B以及A→戰鬥結束
吃了四顆降努力值果回到零
三、遇到A→使用點到為止→A呼叫B→打敗B之後呼叫C→打敗C之後逃跑
吃了四顆降努力值果回到零
四、遇到A→使用點到為止→A呼叫B→打敗A之後逃跑
吃了兩顆降努力值果回到零
五、遇到A→打敗A
吃了一顆降努力值果回到零
由以上結果推斷,只要是連鎖開始之後的努力值都是以兩倍來計算,舉例來說,
今天想要練滿攻擊的話,只要連鎖開始後打倒場上7隻即可。
如果要特調的話,可以先以兩倍快速打到某個數值後,再一隻一隻不連鎖的調上去。
以上是小弟今天的發現,如果有錯請用力鞭我>///<
作者: diding (酸鹼中和)   2016-11-30 22:21:00
喔喔 原來不是第二隻三倍 是連鎖開始就雙倍了 這個很清楚感謝!
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2016-11-30 22:21:00
推推
作者: chanyoung526 (Independent)   2016-11-30 22:36:00
推推!!
作者: LionD (LionD)   2016-11-30 22:43:00
借串問一下 用學習裝置帶等的話 吸經驗的會家努力值嗎
作者: wl760713 (willy)   2016-11-30 22:45:00
會 都用這樣吸的練
作者: LionD (LionD)   2016-11-30 23:22:00
原來如此 補推實驗文
作者: zxcvbnm9426 (歇斯底里一匹狼)   2016-12-01 13:09:00
亮晶晶是ˇ代表練滿了嗎?
作者: erty1590 (噁踢)   2016-12-01 14:14:00
亮晶晶的代表單項練滿 努力值區塊呈淡藍色代表已達上限

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