一開始在預告看到骷髏隊 心想:這不就只是個8+9嗎
實際玩以後 心想:還真的是8+9
但老實講 我跑完整個遊戲後 內心還滿同情骷髏隊的
其實阿羅拉整個地區 就是靠觀光產業建立起來
我覺得 若在現實中 年輕人過得爽自然是過得爽
但卻會感到空虛 空洞
在本作中 作為核心的"諸島巡禮"
恐怕是一種地方習俗 一種戰士的證明
(就像現實很多部落會設計一些祭典 考驗給予年輕人)
根據劇中的對話描述 諸島巡禮並不是一項簡單的考驗
而骷髏隊 大部分都是放棄諸島巡禮
或沒有當上隊長的人 例如古茲馬
PMSM的角色們 可以說是歷代地緣關係最重的
幾乎都是青梅竹馬、同鄉人 親戚
也難怪面對骷髏隊 有些NPC根本連報警都懶
從日月的劇情中可以看出
當上"隊長" 完成"巡禮" 是一種值得誇耀的功績
但若沒有呢?
沒有當成隊長的古茲馬與庫庫依 是兩個完全相反的對比
庫庫依的目標 是要建立聯盟 讓世界承認阿羅拉
古茲馬則是想要破壞一切 靠犯罪為生
但古茲馬與歷代組織頭目的差別是 古茲馬的格局很小
並沒有想要出人頭地、征服世界
只是認為一切都沒有意義 僅此而已
日月的劇情 我覺得算是少數在描述
「地方認同、自我認同」的作品
而不是過去 動輒世界毀滅的危機
哪怕是UB異獸進入阿羅拉 都直接被島主打回去(真他媽有用的四天王)
大人的事情 交給大人 小孩專心去巡禮就對了
骷髏隊 在我看來
比較像是在描述 逃避現實、不知目標何在的年輕人 此類社會問題
所以 我還滿同情骷髏隊的