[討論] 為什麼三打不是主流?

作者: yisyuan32023 (老教授)   2016-09-12 20:41:28
大家好
小的最近加入連線對戰的行列
由於網路上對戰影片都是雙打
看到的比賽也是
因此現在主要就是在雙打上打積分
雙打比單打好玩的地方大家都知道
戰術多元多變
而不是像單打 夠坦夠廚就可以打天下
但是三打 又比雙打更複雜
同時還要考慮到一個重要的因素—位置
在三打中少數有絕招可以打對角
因此在配招以及開場位置又多了一個因子
那為什麼
三打沒有成為比賽的主流呢?
作者: sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)   2016-09-12 20:42:00
三打是G5才多的
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-09-12 20:43:00
因為官方賽是雙打0.0
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-09-12 20:43:00
就像LOL 如果比賽打水晶之痕 我相信水晶之痕會變主流
作者: gengar6307 (端妹)   2016-09-12 20:43:00
雙打6取4 變化也很多
作者: Mike1995 (邁可)   2016-09-12 20:46:00
3打中間放隻會地震的高速重炮手Ex:Mega鯊,左右護法放暴鯉龍跟耿鬼。清場快得很咧…
作者: ltflame (難民C)   2016-09-12 20:49:00
雖然中間三隻都能打到 但是也可能會被三隻打
作者: x851221 (SuperDog)   2016-09-12 20:55:00
為啥動畫不以雙打為主
作者: vuvuvuyu (翔)   2016-09-12 21:13:00
因為動畫一對一戰術就夠多了 一次控兩隻反而很忙
作者: s678902003 (科科)   2016-09-12 21:19:00
羈絆後的小智同時要控忍蛙跟另一隻,感覺好累...
作者: scatology (scatology)   2016-09-12 21:27:00
看官方啊 不過雙打真的好玩
作者: Kbart (凱巴特)   2016-09-12 22:26:00
動畫出雙打的話,編劇會不好寫......XD
作者: microerect (Weber)   2016-09-12 23:07:00
mega鯊是高速???他的致命傷不就是速度下降了嗎
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2016-09-12 23:29:00
烈咬Mega後速度還變慢不少喔
作者: GO3UP (普通的3倍)   2016-09-12 23:29:00
我是3種都有練^^
作者: song042008 (Akira)   2016-09-12 23:31:00
因為一場要打很久(?
作者: n0029480300 (NicK)   2016-09-12 23:46:00
因為三打比雙打更容易lag?
作者: GK666 (COSMOS)   2016-09-13 01:00:00
三打花時間 而且lag 不然真的滿好玩的
作者: toykilled (科科)   2016-09-13 08:19:00
三打好玩 戰術配合能想更多

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