Re: [PMGO] 丟球一問

作者: Wolfken   2016-08-18 14:22:51
: : 想請問就是
: : 1、曲球、圈最小、沒中框
: : 2、曲球、圈中等、沒中框
: : 3、曲球、圈最小、excellent
: : 4、曲球、圈最大、nice
: : 5、直球、圈最小、沒中框
: : 6、直球、圈中等、沒中框
: : 7、直球、圈最小、excellent
: : 8、直球、圈最大、nice
: : 目前已知的命中加成(該這麼稱呼嗎?)是3大於4,7大於8,3大於7,4大於8
: : 那
: : 1是否等於2,5是否等於6?
: : 以上問題
: : 謝謝大家
這網頁已經解釋一切了
https://pokemongo.gamepress.gg/catch-mechanics
餵莓果 +50%
曲球 +20%
nice +10%
great +30%
excellent +50%
另外不同怪不同等級捕獲機率都不一樣,這網頁也有表了
作者: RandyMarsh (屎蛋爸)   2016-08-18 14:23:00
但怎麼確認這個網頁的資訊正確?
作者: chocoball (巧克力球)   2016-08-18 14:28:00
所以莓果(50)+曲球(20)+excellent(50)=120 %
作者: jj920408 (不孤島)   2016-08-18 14:28:00
同樓上
作者: letmepass (我有話要說)   2016-08-18 14:29:00
我覺得不太可能
作者: opthr1215 (天天)   2016-08-18 14:29:00
應該是用乘的吧,如果是用加的,那抓超夢不就也一顆球
作者: diding (酸鹼中和)   2016-08-18 14:29:00
阿你還要乘原本捕獲率阿...
作者: widec (☑30cm)   2016-08-18 14:30:00
2F你還要看圈圈是什麼顏色的...紅色只有最高25%
作者: thesaurus (ㄨ咪)   2016-08-18 14:30:00
應該是指原捕捉率的額外補正吧
作者: letmepass (我有話要說)   2016-08-18 14:30:00
用乘的合理的多
作者: opthr1215 (天天)   2016-08-18 14:30:00
或著是所有%數加起來後,拿那個%數乘上原本的機率。
作者: chctonagisa (chc)   2016-08-18 14:30:00
網頁自己都寫了tentative until further testing
作者: opthr1215 (天天)   2016-08-18 14:31:00
例如原本機率10%,用莓果+曲球+excellent = 22%。
作者: e2167471 (喬妹)   2016-08-18 14:31:00
要用原本捕獲率去算吧 跟POE一樣
作者: BSpowerx (B.S)   2016-08-18 14:31:00
所以有沒有丟中內圈到底有沒有差? 還是只看內圈大小
作者: b15111511 (JJie)   2016-08-18 14:33:00
明顯有差 丟進圈內 才有nice great excellentt
作者: reallove (^.<)   2016-08-18 14:33:00
應該不是加的 莓果大家都有經驗吧...
作者: Wolfken   2016-08-18 14:34:00
應該是用去看code跟用api去打server,然後大量數據計算出
作者: necsynx (necsynx)   2016-08-18 14:34:00
要丟到圈內才有字
作者: Handway (天元突破)   2016-08-18 14:34:00
基本捕獲率相乘才對吧
作者: b15111511 (JJie)   2016-08-18 14:35:00
....
作者: e2167471 (喬妹)   2016-08-18 14:35:00
討論改版沒意義吧 你不如說快龍可能被nerf先不要抓
作者: b15111511 (JJie)   2016-08-18 14:36:00
這句話的意義 令人深思這麼說的話應該 討論什麼都沒意義
作者: Wolfken   2016-08-18 14:37:00
假設不考慮改版,那這資訊應該不會差太遠,reddit上看到的也是一樣的,基本上就是有玩家去看code還有直接用api測試server的回應得出來的
作者: e2167471 (喬妹)   2016-08-18 14:39:00
我倒是覺得丟球機制不太會改 越難發生的機率越高 合理捕獲
作者: za75za50za02 (o'_'o)   2016-08-18 14:40:00
2樓文組ㄛ 這樣算的
作者: chctonagisa (chc)   2016-08-18 14:42:00
這網頁我全部看過了 算法如下 小拉達BaseCR 40%小拉達14等CR=0.5*40%/cp mutiplier(lv14)=40.0x%用藍球 BallCR=1.5CR-CR^2/2=52%用莓果+curveball FinalCR=BallCR*1.5*1.2=93.6%
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2016-08-18 14:43:00
二樓算法根本小學生...
作者: chctonagisa (chc)   2016-08-18 14:44:00
網頁裡自己寫了 除了excellent確定1.5以外 其他四個莓果,曲球,nice,great都不確定倍率
作者: eighchin (戰神跟蟑螂都打不死)   2016-08-18 14:46:00
二樓好猛
作者: heds   2016-08-18 14:46:00
2樓是在釣魚嗎?
作者: swanmin5566 (酸民56)   2016-08-18 14:48:00
二樓反串失敗
作者: nan7719 (N.F.YEH)   2016-08-18 14:53:00
我遇到cp830的哈克龍,丟了十二顆莓果,十二顆黑球,每球都用區球,其中兩次excellent,結果跑掉了...
作者: pangene (懶地照顧自己)   2016-08-18 14:57:00
借問莓果是怪跳出來就要重丟嗎?
作者: widec (☑30cm)   2016-08-18 14:58:00
我更好奇防止怪跑掉有什麼機制嗎
作者: chctonagisa (chc)   2016-08-18 14:59:00
樓上幫你算了 完美丟一球抓到那隻哈克龍也才36%兩球都沒抓到滿正常的 另外沒excellent機率剩下23%算下來12球沒抓到機率是3%上下
作者: nan7719 (N.F.YEH)   2016-08-18 15:01:00
那就是我超級帶賽 自己QQ
作者: tommy0472 (尼龍神)   2016-08-18 15:01:00
推跟poe一樣
作者: nan7719 (N.F.YEH)   2016-08-18 15:03:00
對,球有丟到怪就要再丟一次莓果,miss掉也不會再讓你丟
作者: goshfju (Cola)   2016-08-18 15:03:00
遇到很想抓的怪就餵迷藥 用ultra ball丟曲球要丟準(nice great) 如果他還是跑掉 就是沒緣分 等下隻吧
作者: chris0701 (Quasimodo)   2016-08-18 15:04:00
目前我用黑黃球+莓果+曲球 唯一逃走的是 野生傑尼龜...
作者: blackman5566 (嘿人5566)   2016-08-18 15:06:00
怪掙脫球出來要重吃berry 那球被怪打掉的話需要吃嗎
作者: chctonagisa (chc)   2016-08-18 15:07:00
遇到30等快龍就算能用的都用 曲球還丟excellent也只會提升到14.6% 一樣超低的
作者: bluelamb (藍羊)   2016-08-18 15:09:00
球被打掉不用重吃 你點進道具介面莓果會不給點只有怪被收到球逃出來才需要重吃不過現在我真的覺得需要高級莓果...
作者: nan7719 (N.F.YEH)   2016-08-18 15:16:00
希望改版可以暴力制服=_=制伏..
作者: e15513908 (6)   2016-08-18 15:18:00
只要不是100% 就是有機會掙脫~ 還是自己有抓到才實在
作者: luke2 (路克2)   2016-08-18 15:19:00
覺得綠圈最低應該沒到66% 這網頁的數據可信度有待商榷吧
作者: chctonagisa (chc)   2016-08-18 15:26:00
什麼時候才要用神奇寶貝打半血丟球啊
作者: fggdog (飛狗)   2016-08-18 15:27:00
二樓真的好棒棒
作者: balahaha (小妹哥)   2016-08-18 15:29:00
沒算圈圈大小的機率
作者: TllDA (踢打)   2016-08-18 15:29:00
捕捉率最高40% 0.4*(1+120%)=0.88 還是沒100%捕捉超夢捕捉率0% 0.0*(1+120%)=0 只能等大師球威能了
作者: paul26277 (空杯子)   2016-08-18 15:30:00
二樓到底冒犯誰了?
作者: chctonagisa (chc)   2016-08-18 15:31:00
40%怪兩等以下就是100%捕捉了
作者: s87087   2016-08-18 15:35:00
120%有啥問題 原本10%變成22%
作者: jatj   2016-08-18 16:02:00
2樓沒冒犯誰 只是無知出來秀下限罷了
作者: savage500 (savage)   2016-08-18 16:47:00
2樓文組
作者: jyjyjylin (很難說)   2016-08-18 17:01:00
一堆人數學太好
作者: lovemost (螃蟹)   2016-08-18 18:06:00
別的不說,這網頁的來源咧

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