[PMGO] nearby位置參考

作者: psl7634 (鍵盤補給官)   2016-08-11 19:55:17
我不是測試玩家
不過我昨晚到今天碰過2次剪影
分享一下我找到的地方 位置用9宮格數字表示 123
456
789
1.鐵甲犀牛 nearby位置 1
找到位置 9點鐘方向 2條街外約200公尺內
─┘ └──────────┘雙線└──────
鐵甲犀牛
★ ~我~
─┐約四線道┌──────────┐雙線┌──────────
2.尼多利諾 nearby位置 2
找到位置 約12點鐘方向 也是2條街外 約200公尺內
──────────────────────────────
★妮多利諾
雙線道
┌─────────────────────────────┐
│ 房房房房房房房房房房房房房房房房房房 │
└─────────────────────────────┘
小巷道
┌─────────────────────────────┐
│ 房房房房房房房房房房房房房房房房房房 │
└─────────────────────────────┘
雙線道 -我-
┌─────────────────────────────
目前尋找的心得 供參考分享一下
作者: CWLTORT   2016-08-11 19:56:00
嗯嗯
作者: monkeytim123 (麥爾君)   2016-08-11 19:59:00
我今天附近有大蔥鴨的影子但我都遇不到QQ
作者: bbrret (沈澱心情,沈靜)   2016-08-11 20:00:00
影子還是太難找了...自身出發點的東南西北方都不知道
作者: psl7634 (鍵盤補給官)   2016-08-11 20:00:00
可能方圓200公尺要繞一繞我確定繞過頭消失後 掉頭牠還在
作者: Porto (嚴禁拍打餵食XD)   2016-08-11 20:01:00
看他變動順序就要回頭重找~
作者: psl7634 (鍵盤補給官)   2016-08-11 20:01:00
我自己猜 假設是方圓200m 有可能在圓的另一端?400m?
作者: masaco (masaco)   2016-08-11 20:02:00
那還得要不是住家~像在小巷子裡~除了馬路...只能放棄....
作者: TllDA (踢打)   2016-08-11 20:03:00
方圓200m 你是圓心的意思 這是中文問題
作者: Porto (嚴禁拍打餵食XD)   2016-08-11 20:04:00
你都假設是方圓200m了 當然有可能在圓周內的任何一端
作者: psl7634 (鍵盤補給官)   2016-08-11 20:04:00
我的意思是出現NEABY的方圓?因為不知你是不是圓心
作者: profyang (prof)   2016-08-11 20:06:00
near by不是以你為圓心是以啥為圓心?pokestop?那pokesto幾乎沒有的地方怎麼半?
作者: psl7634 (鍵盤補給官)   2016-08-11 20:08:00
以牠出現的位置為圓心?可能????說到這個 桃園觀音到中壢路上全沒點 超可憐
作者: TllDA (踢打)   2016-08-11 20:09:00
你在以牠為圓心的200m內 請問你跟它的最大距離是多少?
作者: su02 (悠然而游)   2016-08-11 20:10:00
我家太偏僻,只有一條路,右邊200公尺沒有住家,所以看到影子一定在左邊XDDD
作者: psl7634 (鍵盤補給官)   2016-08-11 20:10:00
200是我猜測的 不過你說對了 意思依樣XDDD
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2016-08-11 20:11:00
不管以誰為圓心都是半徑200阿,一點圓心到圓上哪來400直徑
作者: ric3 (走自己的路=口=)   2016-08-11 20:13:00
數學沒學好XD
作者: roccqqck (ccqq)   2016-08-11 20:13:00
事實上我懂psl的意思nearby 未必是玩家圓心啊 可能是棋盤狀座標式的以程式來說 棋盤狀應該比較好玩家圓心比較麻煩這跟數學好壞沒關係 是他沒表達清楚
作者: TllDA (踢打)   2016-08-11 20:25:00
樓上的思考感覺蠻高的 用第三點座標來取代兩點測距離
作者: psl7634 (鍵盤補給官)   2016-08-11 20:26:00
TllDA 要去吉狗了沒
作者: kennyken220 (湯貓)   2016-08-11 20:28:00
但是距離也最多根號2而已啊XD我猜表達的是自己偵測範圍100、怪物可見範圍20時可能實際差距會是100+20這樣 但是...
作者: TllDA (踢打)   2016-08-11 20:32:00
吉什麼狗? 你真的中文怪怪的 華裔?
作者: kennyken220 (湯貓)   2016-08-11 20:32:00
這樣想也太累了XD還要想到可能偏離他所以再畫三角公式什麼的...
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-08-11 20:40:00
nearby看到的跟pokestop位置無關連
作者: profyang (prof)   2016-08-11 20:43:00
如果是棋盤狀 假設正方形好了 中心到邊的垂直距離是200m那這樣為遠距離是會比200m多很多沒錯2√2倍吧只是我覺得不是根據人來定義 而是根據棋盤或pokestop這類城市中的地標來定義nearby很不符合人類對nearby的想像人總是自我中心嘛 當然是覺得nearby是距離自己方圓多少*程式中的地標
作者: TllDA (踢打)   2016-08-11 20:47:00
樓上的想法已經被遊戲推翻了 如果是以方格來看 當我走進某個方格 會顯示出在該方格內的寶可夢 那代表所有的寶可夢都在同一個方向 也就是說9宮格的順序不會有大幅變動當然 你也可以假設世界上每個點都有n個方格 那我就覺得這設計很糟了 浪費一堆無謂的點在網路傳輸上
作者: profyang (prof)   2016-08-11 20:55:00
恩 如果是在一個方格裡 代表你在那個方格移動bearby都不太會變動(短時間內) 但實際好像不是這樣
作者: Anddyliu (安滴滴)   2016-08-11 23:28:00
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作者: stosto (樹多)   2016-08-12 00:27:00
把棋盤變小就可以了,雖然說是方格比較好寫但是也可以盡量趨近,而且道路雖然說歪七扭八但是也無法讓你無條件穿越
作者: gn01155401 (長不大的彼得潘)   2016-08-12 16:52:00
在工廠找到幾個固定出生點 看到有影子就跑到點幾乎會遇到,估計影子是50m內

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