Re: [PMGO] 大家覺得寶可夢的熱度可持續多久??

作者: hpaor (hpaor)   2016-08-07 01:34:57
※ 引述《kooluo ()》之銘言:
: 印象中以前台灣紅過開心農場、憤怒鳥、Candy Crush等遊戲,好像都持續
: 一年左右就慢慢衰退了,感覺寶可夢這種遊戲也是趕熱潮,超級符合台灣人
: 的民族性,我想應該有很多平常宅在家的家庭因為這個遊戲竟然全家出去走
: 透透,今天的天氣又剛好不像前一陣子那麼酷熱,可是到底這波熱潮能持續
: 多久?大家覺得呢??
我覺得我也不知道 不過覺得這是一個有潛力的遊戲 就看做的好不好
目前玩了一天的感想當然是很有趣不過也就這樣
於是我想到這遊戲還有以下可能:
1.繼續開放第一世代以後的神奇寶貝
這應該是一定會發生的 第一世代就算超夢都開放了也不過151隻
然後上班族每天移動路線就那樣 每天都重複一定膩
但開太快也會把人嚇跑 火球鼠到鳳王應該還蠻多人知道的 再多下去可能就不一定了
2.開放對戰
但絕對不能現在馬上開 覺得現在對戰還蠻鳥的
技能基本就互毆 這樣一點遊戲性也沒有 可能會參考本傳
技能開放到三個或四個?
有一些環境特效 特性不確定開下去會不會太複雜一般玩家負荷不了(我是覺得還好)
但也可以朝不同路線發展 畢竟手機有手機的玩法
如果可以研發的超好玩就神了
然後雙打我覺得超重要必開 跟陌生人或朋友感覺都超好玩
3.除了道館跟 Pokemon stop 還有嗎?
路邊可以點的建築就兩種 道館跟撿東西的 沒了
原本的遊戲裡面還有一些東西可以加 例如路邊的NPC一天可以打一次
設個隨機出現的小智小茂 看到童年懷念的皮卡丘出現在路邊都爽成這樣
看到泳裝小霞出現在家裡...
4.其他
舉辦活動 維持熱度
例如 全亞洲火系神奇寶貝大量發生
或是 亞洲限定神奇寶貝出現在美洲 限量五萬隻
配合電影 新出的本傳等等 他也可以在迪士尼開神奇寶貝專區阿
還有像是陣營 目前實在太無用
神獸也一定要好好想 太容易或太難拿到都會讓人玩不下去
神奇寶貝所有世代神獸應該好幾十隻吧 好好想可以撐很久
其他像超進化 色違 火箭隊
還有官方特地不先出的百變怪 媽的一定是要弄個甚麼廢人模式給玩家玩到天荒地老
還有後面的世代我比較不熟悉的各種廢人模式
這還只是我個人想到的 他們應該有一整個研發團隊吧 不是說整間公司都研發團隊嗎
只能說這遊戲沒稱個5~10年 大家可以開噴了
作者: robertchun (我是大廢物)   2016-08-07 01:52:00
推推
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-07 01:52:00
推NPC讓人打不錯
作者: vincent0911x (身在曹營,心在漢。)   2016-08-07 01:53:00
玩家互打設計要想清楚就是 最好不要有獎勵 純屬交流反而是玩家對NPC 隨難度增加而提高獎勵
作者: Dcwei (野心家)   2016-08-07 01:55:00
感覺起來淺力無限
作者: chaocheng812 (Charlie)   2016-08-07 02:15:00
看公司想要哪種取向 以目前看來就是簡單 之後弄那麼複雜一些人不一定買單
作者: MJE3055T (I'm NPN-BJT)   2016-08-07 02:16:00
大家都想得到有很多可以增進的內容,但問題是N家連把現有的內容都弄得很喘了XD*現有的內容弄好都做不太到了
作者: wx081001 (小翔哥)   2016-08-07 02:23:00
首先 伺服器會爆炸....
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2016-08-07 02:44:00
我覺得加可學技能和對戰還有交換就很好了至少要跟當年掌機版的戰鬥相近吧想當年多少人沒線沒辦法玩通信進化還有交換以及對戰
作者: loki5566 (梁發)   2016-08-07 03:01:00
出限量神奇寶貝 大概每天都可以看到美國槍戰的新聞
作者: mmm5455   2016-08-07 08:12:00
飛人外掛不處理,做啥都沒用

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