Re: [閒聊] 水墮 壓死駱駝的最後一根稻草

作者: wangsanmin (...)   2015-07-18 00:08:25
※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言:
: 目前243等 單刷靠S/L別西卜+希多拉的毒 超上算簡單過...這不是重點...
: 日版是在 2014/6/25 出的 台版是2015/02/12 二者有8個月的遊戲時間差異
: 憑良心說 台版目前部分系統是提早上市 讓玩家提早追上日版改版
: 華義沒有考慮到台日版遊戲營運時間差異 一昧地跟日版同步 這是兩面刃
: 日版的任務復刻次數絕對是比台版多很多次,這也是為啥日版復刻時間都很短
: 因為骨灰級玩家同個任務已經打了很幾次
: 遊戲創不創新這不是華義能控制的 畢竟他是代理
: 但是華義要為台灣玩家把關的是 如何讓快速追趕上日版改版的副作用降到最低
: 以及要公開說明改版資訊 不能讓玩家有被騙的感覺
: 以掉蛋率來說
: 大概是從永迴龍開始明顯有感, 接著OPEN醬 阿斯莫德 等等都讓玩家有深深體驗
: 要改不是不行 但是偷改就讓人不齒 黑箱作業絕對是華義的一大敗筆
台版現在的進度大概比日版晚1~2個月
不能用上市來比較 而要看版更的時間比較準確
日版共鬥上的時間是3/11 台版是5/15
目前台版的版本是2.2.1 日版更新這版本的時間是6/19
也就是因為跟上了日版的進度 所以整個降臨關卡難度改變了
加上日版目前的趨勢就是縮短強襲跟降臨關卡的時間
加速關卡復刻的速度 才能夠讓極幻進化所需的素材關卡能夠盡快開啟
但是難度變難 時間變少後 之前習慣隨便可以降臨25運的玩家就不滿了
然後機率的部分 我講真心的 會覺得難掉是關卡難度造成的錯覺
如果打到相同的基數 可以發現機率是差不多的
然後遊戲公司也是人 我想不會有人會神經病假日或半夜在那邊調機率
最後還是要說 玩遊戲就是要開心 如果難度變難讓你覺得痛苦
還是換個你喜歡的遊戲玩就好 真的沒有必要把25運當工作一樣
降臨超上共鬥不行 就換上級打 或是單人模式超上都行
這遊戲的樂趣在於探索武器裝備跟魔物的配置 而不是刷滿25運這件事吧
註:貝莉特超上建議用斧 裝備減傷最好 然後魔物需要最少1轉色1倍攻+好友雷蛙
然後轉色玩繞第一次的斧頭CS技沒中就關閉重開到暈成功 這個方式還蠻穩的 試看看吧
作者: NetKing520 (smell of fresh rain)   2015-07-18 00:28:00
好久沒看到好友名單有雷蛙了 共鬥前有好幾個
作者: wangsanmin (...)   2015-07-18 00:29:00
清關注名單然後再搜尋一次吧 我這樣後就比較常找到了因為現在都放25運比較多吧 放雷蛙的比較少
作者: caine22 (Why so Serious?)   2015-07-18 01:35:00
講真心的 機率真的有差 我用裝備覺醒來比較的提豐以前 我只要一件裝覺醒+6 就滿運了 現在要二件而且這還是詢問過很多人之後的結論,大家都有如此感受關卡難度高只會降低你一天能刷的總量,所以我比較素材量OPEN醬也是活生生例子 一堆朋友在亞種1運的時候狂掉蛋改成亞種3運後 連原種都不掉了用4別西卜均等180左右 刷一晚4小時一顆原種都沒有你信?
作者: wtocactus (木頭)   2015-07-18 01:42:00
機率真的有變低,不是只有降臨而已。打個突襲共鬥就知
作者: grayalien01 (怕冷企鵝)   2015-07-18 08:54:00
掉蛋率沒調?? 原來我跟原po住平行時空(〒︿〒)
作者: sanshin (三振)   2015-07-18 09:41:00
打贏都有問題了,裝備都快湊不起來了
作者: ScentLover (喜歡的味道)   2015-07-19 03:32:00
原po大大多去問別人掉蛋率有沒有降吧 囧我問100個人有98說有降 只有2個說沒有1個一定是華義員工XD
作者: bmonkey (BM)   2015-07-29 16:47:00
原本追蹤我的有396,共鬥一開到現在只剩不到50……我的任務QAQ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com