[心得] 死亡擱淺2 食之無味棄之可惜的續作

作者: DivKai (DivKai)   2025-09-05 12:16:31
以下有雷,在意請跳過
死亡擱淺的優點我想大家都知道了
『孤獨感的送貨、基建的快樂、風景與音樂播放器、小島式懸疑世界觀』
這邊我就不再花篇幅敘述,不過還是額外提一下,二代最驚喜的部分
目前PS5世代最好的畫面、宛如真人般的建模與細微表情、跟一代相比超絕大進化的界面
操作
好了...以下要開始抱怨了
先打個預防針,二代作為一款獨立的遊戲來看待,確實他仍然是款優秀的作品
不過他減少了一代特有的醍醐味,讓二代變為更大眾化的作品
或許這是遊戲一定會商業化的過程,但我個人感受來說我是不喜歡的
以下不特別排版,想到什麼就說什麼
1. 劇情雖然補完一代所留下的坑,但內容量不足成為一個完整的故事
APAS 4000草草收尾,查理跳個舞~開大切電源,AI你就沒招了?
作者: selvester (水昆蟲)   2025-09-05 12:22:00
要怎麼永久除掉回歸者? 連虛爆灰飛煙滅都可以復原「被滅絕體吞噬」 然後小島就如字義上所說這麼寫了
作者: child1991 (茂伯)   2025-09-05 12:24:00
冥灘裡面死掉就不會復活了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2025-09-05 12:31:00
澳洲地圖比較小,西岸到東岸只是隔一座山而已有點太短…大概是不夠時間做吧?其餘各部分不錯,尤其是圖形效果比一代強
作者: widec (☑30cm)   2025-09-05 12:42:00
同意不過二代這麼簡單 我玩起來也比較輕鬆想架滑索被山擋到 才發現竟然還可以繞過去 wwwwwwww然後有飛船可以載貨傳送 冥灘瞬移是要幹嘛資源也多得不得了 玩家真的只是一個外送仔而已了
作者: nsbl19 (Ming)   2025-09-05 12:47:00
二代地形簡單就算了 幽靈機甲也很無聊戰鬥沒有比較有趣就是了劇情跟角色互動真的薄弱
作者: k90145 (dp)   2025-09-05 12:55:00
劇情有連結的續作一個很大的挑戰,就是前作(第一作)是從無到有,沉浸感會有差。王國之淚也有這種感覺。一部份也是一代的地圖和一開始那種未知的感覺真的太搭了,但小島的腦洞還是有多少彌補一些的。
作者: mitsurino (せんせー*8)   2025-09-05 12:59:00
破關後船上只剩四人 好寂寞啊
作者: selvester (水昆蟲)   2025-09-05 13:01:00
We are always be with you, Sam我們一直都在 這句話包含亞美利 翡若捷 勒克妮 只是她們在冥灘
作者: macrose (再次重逢的世界)   2025-09-05 13:11:00
等等,勒克妮沒死啊
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2025-09-05 13:11:00
到現在我還是覺得一代導剪是巔峰 二代對我來說就是除了劇情 各方面剛好合格的續作最後結局那裡大家圍成一圈 裡面居然有焦油人兒子 我就覺得不太對了 你跟山姆根本沒見過面不是...?
作者: macrose (再次重逢的世界)   2025-09-05 13:14:00
那隻有翅膀的貓就是焦油人的兒子
作者: notj4 (notj4)   2025-09-05 13:14:00
就連亞美莉光出現都覺得戲份多了....一代已經交代的很剛好了,還好她也沒講什麼。
作者: macrose (再次重逢的世界)   2025-09-05 13:15:00
我覺得大家就老實點承認DS2是狗尾就好QQ
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2025-09-05 13:18:00
那隻有翅膀的貓不是焦油人把牠當自己兒子而已嗎?記得他那隻手還在冥灘抓著他兒子 才能測焦油流動不是另外是二代除了那些特殊訂單 幾乎沒有什麼挑戰性了 我甚至封印載具 像一代一樣光用骨架懸浮機走雪山 還是沒有一代那種絕望感(?)一代雪山那一段我真的有摔過一次手把(掩面)
作者: macrose (再次重逢的世界)   2025-09-05 13:23:00
山姆火力那麼強大,還能召喚寶可夢,是BT要感到絕望吧
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2025-09-05 13:27:00
總之如果有人是玩2沒玩1的 我還是建議去玩一代導剪 不然可能很難理解當初一堆人在半途而廢什麼XD
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2025-09-05 13:31:00
一代雪山比較刁的是還拔掉bb要你走過bt區 二代超友善
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2025-09-05 13:39:00
BB吵死了趁他不在把水晶農到8萬多才繼續過劇情
作者: msaext (未來之路)   2025-09-05 13:44:00
角色的話我感覺菲若婕2代塑造蠻撕裂詭異,尤其終堡結說這是山姆救贖之旅之類,實際上是推他上戰場讓我徹底討厭她,最後恢復記憶也轉超硬…
作者: frankie30432 (雨が降って來たな)   2025-09-05 13:50:00
導演板還有排名訂單 難道之後還會出?
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2025-09-05 14:16:00
沒玩前作應該會覺得二代斐若捷的塑造似乎沒啥記憶點,其實不是沒時間跟經費做多點文戲吧?不明白為什麼同一條船上夥伴的相處戲份這麼少
作者: glarc (GLAY)   2025-09-05 14:17:00
既然是續作,當然加強現有玩法,又不是新IP,講什麼屁話
作者: Layase (小雷17æ­²)   2025-09-05 15:32:00
樓上有聽過蘭斯系列嗎
作者: ne570479 (甲偷刀)   2025-09-05 18:47:00
序章的劇情裝神弄鬼到 讓我以為整船人都是希格斯的演員
作者: asgardgogo (asgard)   2025-09-05 19:03:00
應該是一代從來沒有這類型的遊戲一切很神秘但2代沒辦法
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2025-09-05 19:34:00
女兒的梗藏在一代 tomorrow is in your hands
作者: glarc (GLAY)   2025-09-05 20:11:00
不可能每個角色戲份一樣重,電影也有主角和配角
作者: orange00   2025-09-05 21:01:00
遊戲性方面,懸浮機上滑索很好用啊,我從有滑索以來一直用到尾;你覺得太過於方便的東西可以選擇不用,從頭玩一遍或挑幾單來試試,本來就沒有規定玩家必須要用什麼
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2025-09-06 00:16:00
其實我大致上同意這篇...
作者: kerwinboy (科科科爾文)   2025-09-06 00:18:00
哭啊 我是唯一一個沒有猜到tmr是小路的嗎 我覺得超驚喜笑死我覺得一代跟二代都有一樣的問題 反派動機薄弱 一代就突然說有一個很邪惡的人想毀滅世界 完全沒有故事跟深度
作者: tggbtggb (tggb)   2025-09-06 02:35:00
目前玩到1/3真的沒有辛苦拓荒的感覺,避難所類的送貨過去連送放東西進去的畫面都省了,超沒成就感。
作者: ailio (Ailio)   2025-09-06 09:18:00
我也沒猜到小路,因為一直覺得是男孩 ....,直到後面暗示比較明顯才發現劇情就真的蠻普通,不過反派都超帥,很少有遊戲反派會讓人又愛又狠的
作者: cherrycookie (cookiesme)   2025-09-06 15:52:00
選波比幹嘛….
作者: bm1041644 (benman)   2025-09-07 18:35:00
一代要玩原版吧 前面完全沒工具可用 真的難熬
作者: bala73 (=3=)   2025-09-08 12:23:00
變友善被嫌棄 老人家貴古鑑今的味道跑出來了
作者: CTC0115 (Blank space~)   2025-09-11 08:41:00
還要同時開發其他遊戲,就會變成這樣
作者: Umaibou (瘟疫青年)   2025-09-15 14:04:00
先玩二代再回頭玩一代玩不下去

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com