作者:
glarc (GLAY)
2025-08-05 13:28:33https://youtu.be/R2uW-9BKzuU
隨著《死亡擱淺2 冥灘之上》推出,製作人小島秀夫開發中的 2 款遊戲《OD》或《
Physint》開始受到關注。
根據外媒 SSENSE 近日的專訪,小島秀夫談到開發中的《OD》時,表示這款遊戲是一個完
全不同的東西,並認為到時評價肯定會很兩極化:「大家一定喜歡,或是討厭它」,並且
小島秀夫也充滿自信,相信即便剛推出時評價可能會褒貶不一,但是也說:「真正的評價
是在推出 10 年或是 20 年之後」
https://reurl.cc/RkzoKg
作者:
jbdada (Sean John)
2025-08-05 13:54:00小島做的遊戲性都不太好玩
笑死人2樓是在雲什麼,請問你所謂遊戲性是什麼,真的笑掉大牙
作者: airplus (瑞德) 2025-08-05 14:06:00
不合胃口=遊戲性不好,是這樣嗎?
作者:
phix (88)
2025-08-05 14:07:00好像有點懂2樓
作者:
freeblade (freeblade)
2025-08-05 14:09:00小島遊戲性拉滿了吧
作者: sniperex168 2025-08-05 14:13:00
小島遊戲比較慢熱,要先看一堆劇情跟設定,遊戲性很足吧
作者:
gomotion (GOMOTION)
2025-08-05 14:55:00小島是讓人玩遊戲, 宮崎是遊戲在玩人(誤
作者:
Weky (Never mind)
2025-08-05 15:02:00都2025了 沒想到有人講出自己意見後還要被酸
作者:
kuku321 (halipapon)
2025-08-05 15:14:00都2025了。我還是要再說一次 「遊戲性」是很爛的單詞,請不要再用。會用「遊戲性」三個字形容,通常就是你說不出個所以然,只是你不喜歡就沒有的類無敵星星超級雙標自我定義的一種量化尺度。把玩要素、世界沉浸感 、劇情享受度等等等,通通都是「遊戲性」的一環。都是成年人了,說話精準點。
作者:
rei196 (棉花糖)
2025-08-05 15:17:00沒錯,尤其是KONAMI老闆一定超討厭
作者:
DutyCall (不會游泳的魚)
2025-08-05 15:35:00遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性,遊戲性。
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-08-05 16:12:002樓蠻雲的
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-08-05 16:14:00
小島做的遊戲 我好像沒有不喜歡過講遊戲系滿籠統的 好歹要具體說明
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-08-05 16:20:00遊戲性就是你沒詞彙能力時用的
作者: sniperex168 2025-08-05 16:24:00
很少人用靈性吧,不都是講沉浸感嗎XD
作者: feaze (小毛小毛) 2025-08-05 16:43:00
要推出超過10年才能得到真正的評價,這也太讓人好奇了吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-08-05 16:50:00
小島就是想要做出兩極的遊戲
作者:
azurbbb (...)
2025-08-05 16:51:00最近為了準備玩二代先重玩一代&升級ps5導演版 坦白說還蠻香的 6年前初玩時其實有點悶
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-08-05 16:53:00
一代初期就鋪成太久不得不說小島滿屌的 潛行跟送貨遊戲都他帶起的玩法
作者:
DKnex (DK)
2025-08-05 17:00:00死擱2 遊戲性很屌唉
作者:
airua (我是誰)
2025-08-05 17:02:00毒沼?
作者:
wolver (超級大變態)
2025-08-05 17:14:00上次外送員這次還能啥?YT仔?圖奇直播?
作者:
foxey (痴呆小咖)
2025-08-05 17:18:00意思就不會追市場流行喜好做自己想做的東西啦
作者: Babyshambles 2025-08-05 17:23:00
小島秀夫作品「遊戲性」超高的唷
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2025-08-05 17:26:00不好玩就直說不好玩不就得了?
製作遊戲的人 有白痴也有天才 綜合評估很明顯小島是天才的那一群
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-08-05 17:31:00不喜歡又說不出個所以然但是又不想被當北七想高高在上的 那就是講沒有遊戲性
阿就 沒內涵還想裝逼耍屌 就在那邊遊戲性遊戲性呵呵 臨表涕泣 不知所云
作者: ku399999 2025-08-05 17:36:00
想了一下覺得沒人像推文那樣定義遊戲性 查了一下似乎從日本來的,他也不是這樣用的
作者: HappyPoyo 2025-08-05 17:39:00
死亡擱淺不好玩,但不等於沒遊戲性
作者:
widec (☑30cm)
2025-08-05 17:51:00我喜歡小島的不好玩
其實「沒有遊戲性」就只是華麗版本的「不好玩」吧但就空泛又個人主觀
這年頭講遊戲性會被反感喔?這詞以前是拿來稱讚任天堂的耶
作者:
lover19 (アキラ)
2025-08-05 18:29:00小島的遊戲看了就不想玩
作者: HappyPoyo 2025-08-05 18:34:00
小島是少數能做到遊戲性畫面電影式劇情全都要的,respect
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-08-05 18:36:002樓講的就是不太好玩 遊戲性就多加了一個贅詞 沒什麼網路推文本來就一堆贅詞
作者:
Kust (Kust)
2025-08-05 19:35:00說覺得不好玩或不喜歡,正常也不會有人刻意反駁,但要把自己的感受拔高成「評價」就要能接受別人的質疑
創作者達到夠高的成就後 常常會想要追求其他目標 正常
作者:
hlb5828 (Benson)
2025-08-05 19:51:00要嘛喜歡,要嘛不喜歡
他做遊戲比較重視創意吧,口味不見得大眾化但是別的地方不容易吃到。
作者:
mou5009 (毛)
2025-08-05 20:35:00遊戲性不就是扣除劇情等等 回到像古早遊戲的東西 簡單來說就是玩法 就像超級瑪莉 貪食蛇 俄羅斯方塊 你就知道它是在玩什麼 甚至再回到單純的遊戲 如象棋 五子棋 它的玩法不就是遊戲性?
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2025-08-05 20:40:00小島的遊戲就是賣小島粉的啊
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-08-05 21:05:00
並沒有喔 我就拉了三個同事玩死亡擱淺 他們之前都沒碰過潛龍諜影 更沒聽過小島秀夫 但都很愛死亡擱淺
死亡擱淺遊戲性明明就前無古人沒遇到人但可以看到其他人蓋的設施,這個我也是覺得很驚艷
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-08-05 22:01:00小島在之前死亡擱淺2的訪談就說過他不想做所有人都喜歡的遊戲 他想要的是一開始你可能不愛 但隨著過程會逐漸喜歡上的遊戲
作者: ronga (幻影蒼紫) 2025-08-05 22:13:00
從潛龍諜影就知道了吧 那種潛行遊戲沒碰過的人 一開始不見得會喜歡 但電波對到就很好玩
作者:
blaz (開花大叔)
2025-08-06 04:46:00第一眼有點奇怪,試試看還是有點奇怪,再試試看應該是這種感覺的東西,看小島愛邪典類的電影就知道
作者:
marklife (Meine Liebe)
2025-08-06 07:07:00小島的遊戲就是 你敢出,我敢買!!
作者: timmy8812 (影分身之術!) 2025-08-06 08:05:00
死亡擱淺真的太看電波了雖然當初一代有全破但至始至終沒有覺得好玩過不過風景真的很漂亮、舒壓
作者: samuelhkw 2025-08-06 08:41:00
先塞2小時影片再說
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2025-08-06 09:16:00→ alex0973: 製作遊戲的人 有白痴也有天才 綜合評估很明顯小島是天才的那一群那誰是白痴 我推尼爾
作者:
MIMURO (糜爛昆德拉)
2025-08-06 09:18:00以前的MGS場景、互動、操作細節滿滿超越時代,竟然說沒有遊戲性?
作者: cdwater (grylls) 2025-08-06 10:20:00
英高兩座goty 小島的mgs4可惜了 可以算一座?
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2025-08-06 10:59:00
想拍電影就去拍 做個四不像還自我感動
死亡擱淺如果你吃到電波,會懂小島想傳達那種孤獨感,遊戲性我覺得反而是附加的,當然如果你玩的像BIG SARU那樣強,就當我沒說OD現在還是MS獨佔嗎?拖有點久了,MS的政策都轉變了
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-08-06 11:59:00死亡擱淺1的世界觀跟遊戲方式結合是很強大的了死亡擱淺2相較之下就遜色一籌,但還是蠻好玩的啦
作者: overall (荒 N ) 2025-08-06 12:26:00
不好玩也不能被說遊戲性不佳,fans 邏輯
以前mgs 12遊戲性是超強的 後來就影片愈來愈長小島要做遊戲性沒什麼問題 但他未必想做
作者:
sugizo0 (臺灣魯蛇)
2025-08-06 12:29:00小島不會沒事想要教育玩家(笑
作者:
macrose (冿¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-08-06 13:02:00MGS影片就很長了好嗎ZzzzMGS3開始從Big Boss的角度來寫故事,我甚至覺得比Solid的那幾代更好玩更精采。(我喜歡的代數是135)
作者: trtrtradam (Adam) 2025-08-06 14:05:00
發表個人看法建議加上「我覺得」不然人家反駁你也是發表自己看法啊
作者:
seedli (帶骨的火腿)
2025-08-06 15:00:00假如從PS1時代就有GOTY,小島不知道能拿幾座
只有玩過潛3,遊戲性做的很好啊。但我不喜歡玩就是XD光驚嘆號,這個就讓玩家一直回味了吧XD
作者:
c1089 (趙二虎)
2025-08-06 22:11:00小島的潛行做的真的很好玩
作者: kamener 2025-08-07 01:43:00
不能講遊戲性那應該能講美麗的大便吧
作者:
rltc (rlin)
2025-08-07 10:25:00玩爆玩爆玩爆
作者: izumo144940 2025-08-07 11:02:00
我覺得小島製作人不是遊戲界的神 但我真的會塞錢給小島請他趕快去做遊戲
作者:
zkl (ZKL)
2025-08-07 12:30:00死亡擱淺玩下去的動力就跟看電影一樣
小島的作品就是遊戲性好玩,但相對的也是很多遊戲性不足,有人說吃電波,但我想是你玩過好玩遊戲性有戲太少,你本身遊戲性不夠
一下說不要用遊戲性這個詞,一下又說小島的遊戲性好玩,乾脆宣布文字獄啟動好了
作者:
bear26 (熊二六)
2025-08-08 19:16:00不好玩跟遊戲性是兩件事情
作者:
THKLuga (流河濤)
2025-08-09 17:39:00就某些人覺得小島就是神,不喜歡就是褻瀆神,要綁上十字架燒毀。