作者:
pl132 (pl132)
2025-07-22 22:25:00https://tinyurl.com/254o3ewl
「槍」城誕生!《絕地戰兵2》玩家投票大勝利,執行長無奈:尊重民主
推出 1 年多,《絕地戰兵2》(Helldivers 2)靠著各種爭議、更新和社群玩家們的支持
,仍然擁有相當高的人氣。先前《絕地戰兵2》中的超級地球遭受攻擊,全球玩家的共同
防守的事件,一度掀起熱潮。而最近在戰鬥中被毀滅的「回憶城」即將重建,官方也開放
讓社群投票,結果最終「GUN」(槍)以 72% 的得票率壓倒性獲勝,讓開發商執行長傻眼
,卻表示:「尊重民主」
先前官方就開放了玩家投票,為重建的回憶城決定新名稱,選項中有最普通的「新回憶城
」,也有其他各種超長的「Everlasting Memory」、「Peacebeacon's Bloodlight」、「
Winds of Change of Tides of War」,卻沒想到玩家們這些都不選,偏偏選了其中最簡
潔又最簡單的「GUN」。而這「GUN」有不少玩家猜,是開發商 Arrowhead 加入的惡搞選
項。
經過約 2 週的投票後,最終「GUN」以得票率 72%(超過 8.5 萬票)獲得勝利,代表在
《絕地戰兵2》中即將誕生一個「槍城」。結果 Arrowhead 的執行長 Shams Jorjani 在
官方 Discord 中表示:「我個人是希望我們走『管理式民主』路線,改選別的……但人
民已經發聲了。」
Jorjani 所說的「管理式民主」,是《絕地戰兵2》背景設定的超級地球中,所有的民主
基礎都建立在 AI 輔助上,在選舉的投票過程中,AI 會針對每個投票者進行調查與分析
,了解每一個人的想法、意見和信念...等,然後幫助他們投給適合的候選人。
開放給玩家玩投票就別想了,大家一定選最不普通的
但是最近MO對玩家不友善,都是灌水拖時間類型,還不好打,一堆城市戰但是那設計超爛
烏漆媽黑的城市戰,根本啥都看不清楚
然後今天MO要殺利維坦...
作者:
gnalen (黑國死士)
2025-07-22 23:49:00MO的目標共通點是大家都會選擇避戰的麻煩東西
作者:
dslite (呼呼)
2025-07-23 00:26:00無聊就殺蟲子
作者:
eva05s (◎)
2025-07-23 02:01:00打蟲子真的是三族裡最抒壓的一個.....
玩一周就膩了 就擠牙膏 沒啥裝備可以換 課金拿到終局武器 真的就是這種感覺 別叫我農這個 超級浪費生命
作者:
deray (Deray)
2025-07-23 08:52:00who car?
我反而覺得gun就是最普通的Winds of Change of Tides of War是三小
作者: garyluck (321喔喔) 2025-07-23 13:35:00
某樓上真的有玩嗎,目前根本沒課金拿終局武器這事
嚴格來說我覺得民主式引爆的滿等噴發者打什麼都最好用再加上鋁熱彈,如果他是指課這債券,大概有一點點說服力
作者: garyluck (321喔喔) 2025-07-23 17:08:00
噴發者(打什麼都最好用)...太過了吧,舉例噴發者打掠食者蟲族,會好用嗎...無庸置疑、還有其他更好的選擇、噴發者打無權者會是最好用嗎?倒不如拿騎士衝鋒槍還是穿甲解放者、甚至肉垂或新債券的變數,如果他真的打什麼都最好用,碾壓其他主武器,那出場率怎麼沒1/2、或1/3,不否認噴發者的確好用,但(不是打什麼都最好用)..並沒有上面說的課金就拿到終局武器..
還我掠食者 蟲子沒掠食者不好玩(噴發打掠食還真的很好用, 前提是配盟友事實上我的確三族都拿噴發 他應該也是最接近有可能主武中再次被nerf的武器
https://helldive.live/weapons 如果相信這個基本上現在三族前二就噴發跟穿甲解放者穿甲解放者大概優點就是輕巧 可以配筒子類支援武器
作者: garyluck (321喔喔) 2025-07-23 17:52:00
應該不會nerf了,這再砍玩家又要暴動了
缺點就是總火力相對弱 你只靠主武要打一群彈匣空很快噴發相反 爆破屬性可拆家 單發強度高 但近戰很弱勢所以小怪多時會配盟友 打蟲基本上我覺得綁定機器人跟烏賊就沒啥差 尤其是現在又有傳送包打烏賊帶傳送包幾乎不怕被暴民包 所以機槍可以省會不會nerf不好說 這營運就是一再重複犯傻.jpg但現狀真的是噴發拿了你習慣這強度 其他主武摸起來
作者: garyluck (321喔喔) 2025-07-23 17:56:00
上面的比較是指單主武器...不包含其他戰略或支援武器的搭配..我不認為單比較主武,噴發者在掠食蟲族常隱形近身或水平橫移的情況下,會明顯優於其他含有打停打退的武器(如閃擊者、燎原)
都像小水槍 不然就是少了爆破屬性得靠副武補比較單主武沒有意義 這遊戲就是組合搭配噴發可以一發一隻指揮官/守穴/大掠食就是極大的優點還能清蟲穴 這在巨型蟲巢是極大優勢少掉對大型敵人的克制又剛好被最後通牒給補上所以噴發會起來是這些要素都存在的關係 不是單純一把槍的性能就能決定一切你帶閃擊燎原配筒子類的遇到一次四五隻大掠食者基本上應該清不光 但噴發可以先噴掉兩三隻再切盟友
噴發者我都配蛋盾跟爆炸減傷甲,被貼身照轟,被轟飛順便當位移
作者: garyluck (321喔喔) 2025-07-23 18:06:00
樓上說的是噴發在任何情況優於其他主武器...還有付錢就拿到終局武器..如果同樣加入其他戰略配備,那要考慮的因素非常多,我玩五百多個鐘頭,在戰略配備的搭配,甚至主武器也能完全不使用....
尤其是光能者,無權者拉一群一起炸我反而覺得效率比什麼槍都高,又能超遠拆飛碟
作者: garyluck (321喔喔) 2025-07-23 18:08:00
在高難度之下,敵人非常多,很多時候打停敵人就是跑了,噴發者在這時候採單發射擊就非常不利,當然又關聯到其他戰備,如搭配毒氣狗,又是另外一回事
課金拿終局武器是指騎士吧 超級公民包的單發才有利吧 射了可以多跑一段路再射一發打蟲不推淨化者就是這原因 不然淨化扣除爆炸屬性強度跟噴發不相上下 彈匣又大 但集氣不能跑步太傷
對我來說反而是難10兵多,直接用毒氣+噴發者+鋁熱,衝進去拆完各族産兵建築+撿樣本就跑走,最有效率應該是拆蟲穴跟飛碟最快速的主武了
最近打烏賊我連盟友都丟了 配傳送背包啪啪造靠噴發打天下 噴發能打斷三腳真的超爽
作者: garyluck (321喔喔) 2025-07-23 18:16:00
射了就跑一段沒錯...問題是同時超過2只蟲追,他跑的比你穿輕甲還快,你射一發打停或打死一只蟲,剩下的就追上來...當然依靠經驗技巧還是能解決,但同樣狀況下拿某些槍枝不是更容易處理?所以並沒有一把槍在任何情況下都優於其他槍枝,而有付錢就拿到終局武器的情況
每個人感受不一樣 他覺得一周就膩就膩摟不如說一周就膩搞不好遊戲時長還比一堆3A大作久咧戰兵一直多少都有新內容 膩了幾個月回鍋也完全沒問題
作者: WhyRuYelling 2025-07-23 23:05:00
May show GUN more
作者:
dslite (呼呼)
2025-07-24 11:13:00這遊戲玩家射得準啥武器都強 而我只能用arc-12...