[情報] 絕地戰兵2銷量1千2百萬套

作者: loveyourself (苦工)   2024-05-14 15:35:01
https://i.imgur.com/lSbv4tl.jpeg
索尼目前銷售最快的本家遊戲。
不過最近上線人數已經在下滑~看後續更新能不能留住人。
作者: undeadmask (臭起司)   2024-05-14 15:37:00
看來未來本家首發PC不是夢
作者: cocowing (wing)   2024-05-14 15:38:00
本家最快,但應該不是PS獨佔最快
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-14 15:38:00
有人會說PC賣1000萬 PS5賣200萬(?
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-05-14 15:39:00
那大概就是ps600 pc 600,服務型遊戲又有槍=財富密碼
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 15:39:00
PC賣1100萬套
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-05-14 15:40:00
總算公布了
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-05-14 15:41:00
車槍球是沉默的超大多數
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-05-14 15:41:00
ps5 200萬不就跟FF7RB預估銷量差不多難怪現在都想day1上pc 餅太大
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-14 15:42:00
pc才是王道啊。有人玩才有流量,有流量才有廣告群眾效應!獨佔真的害死sex
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 15:44:00
厲害了PC版占多少又沒公佈
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-05-14 15:44:00
除非克勞德蒂法艾莉絲拿槍突突突,不然上pc 也沒用
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-05-14 15:44:00
pc 1000萬也都蝦七八猜的 沒有數據佐證
作者: windfeather (W.F)   2024-05-14 15:46:00
主要這款本來就是非常社群導向的類型玩家總數肯定非常重要
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-05-14 15:46:00
克勞德從身後掏出破壞槍
作者: jbdada (Sean John)   2024-05-14 15:50:00
同樣都是服務型,自殺小隊真是笑死人
作者: Morgan810625 (copy1857)   2024-05-14 15:52:00
看看堅持獨佔PS平台的慘況,再看看同步發售,現實就是購買力在PC上,別再執迷不悟了,獨佔全部直接Day1PC。
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-05-14 15:53:00
聽起來不錯呦大家一起綁psn
作者: best159357 (Sawa)   2024-05-14 15:53:00
不過絕地戰兵2售價是40美金 跟戰神比70美金 銷售淨利還有一段落差
作者: kuku321 (halipapon)   2024-05-14 15:54:00
是在說一樣1200萬的蜘蛛人嗎?
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-05-14 16:02:00
蜘蛛人2 單主機也破1000萬阿王國之淚 1950萬,這些都是單平台
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-05-14 16:03:00
所以賣得好是好事,當然公佈啊XDD
作者: KTFGU (kitty)   2024-05-14 16:04:00
服務行遊戲如果搞得起來,長久下來是很賺錢的!
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2024-05-14 16:13:00
光賣幾個造型就比戰神利潤高了吧 不過箭頭社又不是索尼本家
作者: roex0608 (BorEXE)   2024-05-14 16:15:00
你知道本家遊戲是甚麼意思嗎?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-14 16:15:00
hd2是賣債卷阿 最後一定是爆賺的 所有索會低頭那麼快也是 這金雞母殺不起
作者: supereva (eva)   2024-05-14 16:17:00
屌打cod
作者: inconspicous (sometimes)   2024-05-14 16:18:00
好奇steam退了幾份
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-05-14 16:18:00
退沒幾分 大多數被拒絕了 後來索尼轉彎就沒正當理由退
作者: sniperex168   2024-05-14 16:18:00
再加上遊戲內購,賺爛了賺爛了
作者: best159357 (Sawa)   2024-05-14 16:20:00
箭頭不是本家 但是絕地戰兵這個ip 是索尼擁有
作者: inconspicous (sometimes)   2024-05-14 16:21:00
蛤 是索尼但不算本家?
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-14 16:22:00
二廠吧算是?風向對了,就沒人出來喊劍星怎麼沒膽公佈銷量(嗯cosplay要講)
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2024-05-14 16:23:00
這片有這麼好玩喔?
作者: sx4152 (呵呵)   2024-05-14 16:23:00
時代變了啦 核心玩家都變成pc玩家了 日本pc派也越來越多
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-05-14 16:23:00
PS5 兩百應該是不可能的 因為分析師說不管是PC版還是PS版單獨都是今年北美最賣遊戲
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-05-14 16:24:00
By the way 這算不算是原先規劃中的 GAAS 服務型遊戲爆賣,請問 PTT 鄉民,帳是不是要算在 Jim Ryan 頭上?
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-05-14 16:26:00
醬算戰神都不是本家了XD
作者: DKnex (DK)   2024-05-14 16:29:00
所以PC賣840萬 PS賣360萬 7:3這樣對嗎?
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-05-14 16:31:00
沒有數據 通靈吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 16:32:00
比例自助餐 你要開多少
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-05-14 16:34:00
未經證實的之前傳說英國是6:4 不知道為什麼越來越誇張看西洽都覺得很扯
作者: superRKO (朋友最重要)   2024-05-14 16:34:00
三小 也太多
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-14 16:35:00
之前有一篇是在線人數80萬,PC佔比60趴,所以是6:4嗎,不知道,隨便講講@@
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-05-14 16:35:00
目前已知就是美國「銷售額」 PS5和PC都能單獨冠軍然後龍族較義排第三 參考一下 還有龍族是70美金那個在線比也是自己推的 沒有實際可靠數據
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-14 16:42:00
反正就看你覺得PC到底佔比多少,才會讓SONY急著滅火。
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-14 16:43:00
PC比PS不是9:1嗎 PS5玩家都在玩原神
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-05-14 16:46:00
都賣到1200萬了 就算PC只有300萬 400萬 考慮內購和後續我是SONY也會急著滅火啊 哪看得出比例
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 16:50:00
steamdb最高才45萬而已
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-14 16:51:00
所以就說你覺得佔比多少是就是啊,反正我不是公司高層,他又不公佈哪邊銷量多少,那就這樣,畢竟我又不知道PS在線人數多少、怎麼變化@@
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-14 16:53:00
SONY高層之前可能是想 挖1200萬銷售假如轉換個500萬到PSN那我的業績就有了...沒想到直接把自己近年最銷售的產品直接砸盤
作者: ken121   2024-05-14 16:55:00
連索尼本家的遊戲都首發上pc 只有SE傻傻的搞3A獨佔
作者: e04bank (上海生姦湯包)   2024-05-14 16:55:00
民主的勝利
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 16:58:00
服務型的遊戲首發上PC很正常吧等蜘蛛人戰神那些首發也有PC再說SE傻傻阿現在SONY也想要一款COD型的遊戲PS5也順順賣的和PS4一樣好了優先級當然不同
作者: icechocolate (怕冷也怕熱)   2024-05-14 17:00:00
賣不好是工作室扛 會員..合理推測應該算高層業績要不是這次退款金額太過驚人 高層也不會認聳吧
作者: sniperex168   2024-05-14 17:01:00
公不公布比例有差嗎,都是SONY在賺阿XD
作者: superRKO (朋友最重要)   2024-05-14 17:04:00
今年不是還要出一個Fairgames 一樣雙平台同步服務型遊戲還有棒機的馬拉松
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-14 17:05:00
有差吧,如果PS銷量輸PC的情況下,沒影響嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 17:05:00
你覺得差在哪裡
作者: fannting (Jessica)   2024-05-14 17:06:00
公佈不公佈對索尼沒差,對pc黨有差,不然怎麼酸ps主機玩家?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 17:07:00
PS5賣的和PS4一樣快 我是覺得不知道要怎麼去酸主機是不是偷黑另一家賣不到一半的
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-14 17:07:00
PS遊戲銷量輸PC還真的想問是差在哪? 三廠一堆好嗎專版看到這種無腦推文就想笑
作者: fannting (Jessica)   2024-05-14 17:10:00
不知道為什麼不少pc黨喜歡酸主機。隔壁板不都覺得ps5這代失敗嗎?
作者: child1991 (茂伯)   2024-05-14 17:11:00
服務型遊戲跨平台對大家都有利吧 開發商賺到大量客群平台用戶可以互相拉抬 玩家買遊戲不用顧忌朋友沒主機或電腦效能差 跨平台應該會變遊戲趨勢
作者: k1314520illy (咖哩K)   2024-05-14 17:12:00
作者: darkflare (MFD)   2024-05-14 17:14:00
PS5有失敗嗎?反正認遊戲的,PC+PS+NS怎麼樣都不吃虧
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-14 17:17:00
PC玩家毛一堆 下次不要出PC版讓他們玩版到嘻
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-05-14 17:18:00
但這款賣40鎂而已 以R大標準 換算完差不多要2億套差距好大 12m銷量暴死暴死
作者: piliamdamd (ppw)   2024-05-14 17:20:00
等等黨等到要綁psn帳號在崩潰就想笑 劍星兩年後也要綁哦
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 17:23:00
綁了再說吧 照對馬的作法 沒線上要素也不需要綁而且HD2和對馬是本家出品 劍星是合作獨佔劍星去綁和NIKKE同一個平台還比較有可能
作者: bala045 (so sad)   2024-05-14 17:29:00
車槍球真香
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-05-14 17:33:00
沒資料的東西為什麼要強迫別人預測? 我不知道啊你要問的是為什麼有人硬要預測吧 7:3 6:4 憑感覺嗎退款金額真的很高嗎我也很懷疑 SONY很快滅火很合理因為怎樣也不想砸掉一款爆賣的服務型遊戲...好好弄搞不好變成下一個COD 現在當然不能砸 要滅火啊一連串下來真的覺得PC愛好者毛最多我也PC PS NS都有 STEAM都不知道買了多少遊戲不知道為什麼有些人這麼愛酸以玩家角度看 PC獨大 STEAM獨大真的是好事嗎
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-14 17:41:00
對PC玩家毛最多 下次讓他們連玩都玩不到
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-05-14 17:45:00
推 xfa60118: 遊戲內有顯示目前玩家數 再扣掉steam人數剩下就是ps的人數
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-14 17:45:00
Steam 獨大當然是壞事 最好就是每一個發行商都弄一個自己的平台這樣比較多元
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-14 17:47:00
好了啦...又不是沒在隔壁看過你==
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-05-14 17:53:00
那也要確定遊戲內 顯示玩家人數和STEAM線上人數機制一樣啊 而且實際上STEAM在線遠低於遊戲銷售量 你怎麼確定平台上線率?判斷在線人數時點又是哪一個?說到底就是沒有信度很高的數據不是嗎?
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-05-14 17:57:00
好了啦
作者: zeromxg0 (零)   2024-05-14 17:58:00
所以現在遊戲人數減掉steam人數的PS人數是多少@@
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-05-14 17:59:00
我哪知道 你去研究
作者: forever9801 (憶影)   2024-05-14 18:05:00
可以用帕魯當一個參考帕魯推特2/1宣布販售1900萬 其中Steam1200萬Steamdb上最多人時210萬, 2/1大概130萬左右
作者: ksng1092 (ron)   2024-05-14 18:07:00
有啥依據可以拿A遊戲來參考去推B遊戲的比例XD
作者: forever9801 (憶影)   2024-05-14 18:07:00
絕地戰兵大概最多同時上線就45萬人吧
作者: CloudVII (克勞德)   2024-05-14 18:08:00
要快速渲染還是只能靠pc
作者: forever9801 (憶影)   2024-05-14 18:09:00
如果用5-10倍去推 大概steam就225-450萬份沒啥依據 都是服務型遊戲 都取沒退燒的時間點去看
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-05-14 18:12:00
法環其實也是在線有超過一百萬 當時銷量總共一千多萬但其實都很難估 資料不夠
作者: forever9801 (憶影)   2024-05-14 18:13:00
steamdb上的owner estimation數量也是差不多等級就是估計PS5玩家占比還是比較高 不然上線人數比例頗怪
作者: child1991 (茂伯)   2024-05-14 18:18:00
這也沒什麼好吵的吧 官方不公佈銷量就是只能瞎猜啊服務性遊戲要跨平台對玩家幾乎不會有缺點 真的要說就作弊問題
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-05-14 18:57:00
遊戲取名字是不是真的很重要叫殞落的都殞落了民主式引爆也真的引爆了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-14 19:07:00
Pc 跟主機佔比不知道
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-14 19:11:00
不管哪一邊邊多,pc這邊的銷售成績肯定大到讓sony無法忽視,不然怎麼可能這麼快滅火,如果總銷售1200萬,pc端只賣個零頭,別說sony,你看看哪間公司會理你的。
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-05-14 19:13:00
PVE game不要再亂砍武器傷害了,寧可提升敵人強度
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-14 19:14:00
可惜這次賣太多,下次不賣或賣少一點就可以直接忽視
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-14 19:14:00
箭頭的暴雪式平衡也算遊戲的隱憂吧,砍了就算了,還要嘲諷玩家。
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2024-05-14 19:16:00
好奇問,這款的連線是PC PS混合嗎?還是一邊一國
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-14 19:23:00
我猜應該還是一邊一國吧,以前就用好好的,沒理由混合雙打。
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-05-14 19:28:00
連線可以選是否跨平台
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-14 19:29:00
也對,這款記得只有pve,沒神仙打架就不用分那麼細。
作者: SwampDonkey (450 dead center missile)   2024-05-14 21:24:00
一直nerf 不知道是什麼心態
作者: luismars (ㄚ卜)   2024-05-14 21:28:00
反正我等限免
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-15 09:48:00
nerf比較好抓平衡,buff很容易數值崩壞
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-15 10:03:00
猜猜猜,雲玩家在那邊評論,還在一邊一國,HD2是跨平台連線連這都不知道還在那邊侃侃而談不覺得很好笑嗎
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-15 12:32:00
那連線跟索尼吃相難看被燒有什麼關聯嗎,又不是在雲著嘴遊戲內容,那要不要以後進皇城先po人權才有資格講話,這樣應該可以砍除一堆黑粉了吧。
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-15 12:45:00
你可以講話啊,別人也可以笑你雲玩家,很公平
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-15 13:25:00
每次有人和你意見不同時就變成別人不讓你說話 神奇的邏輯
作者: cancelpc (阿吉)   2024-05-15 14:19:00
很多人的PS都是原神機,持續用PS的玩家差不多那個量Steam玩家本來就比較多
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-05-15 15:28:00
你批評別人是言論自由,被批評是政治的迫害,即視感很重XD
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-05-15 16:00:00
steam的雲玩家比較多我信
作者: saber154 (saber)   2024-05-15 16:00:00
那ID就只准自己批評啊 標準的只准自己開槍不准別人開槍
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-05-15 16:16:00
Steam獨大還不是其他襯托出來Steam有花錢搞Linux,未來也許能避免Windows獨大亂搞而不是像其他平台當初也一直抽30%,啟動器體驗也沒什麼在顧,最後輸到脫褲的改低自家抽成說抽30%太多啟動器獨大不是好事? 平台關了你數位版都沒了XD
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-15 16:25:00
所以steam獨大到底是好事還壞事,算了大人快鍘他XD
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-05-15 16:26:00
光遊戲搜尋就是一個可以講的點= =GoG遇過什麼開啟自動關掉跳錯誤,最後翻GoG論壇才發現不少人在問,論壇討論時間很長也沒找到解法EA Play遇過偵測不到遊戲庫的問題,明明啟動器就知道我有上線,最後是翻Reddit才找到治標的方法
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2024-05-15 16:36:00
主機玩家不會遇到這些問題?
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-05-15 16:37:00
但他也說PC玩家XD 主機最明顯就搜尋Xbox也有類似的問題,明明我都用英文搜尋了= =
作者: ksng1092 (ron)   2024-05-15 16:40:00
是說那些反drm派不知道是不是遇到steam就轉彎
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-05-15 16:41:00
那就不叫反DRM派吧更像是反多重DRM?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-15 16:44:00
steam自己也是有DRM的,只是他是寬鬆形式,GOG那種才是完全沒有DRM
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2024-05-15 16:45:00
像PC罵強制更新的也不會買GOG(但GOG也常會少語言就是了)Steam啟動器大版本更新也是白老鼠正式版,這樣還能獨大就知道其他是怎樣了測試版時:玩家這測試版有這明顯問題。 正式版也有
作者: Tsozuo   2024-05-15 17:59:00
對銷量數據比股東還認真zz
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2024-05-16 14:04:00
啟動器的體驗倒是遇過幾個網友說EA DESKTOP 比STEAM好的。只是那個遊戲庫會看不到遊戲的bug很煩。steam啟動器有些東西我覺得是堪用還不到很棒的地步,但各方面綜合起來沒一個啟動器打得過

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