[情報]《惡靈古堡9》傳將在2025年1月上市,被爆7

作者: NTUT56 (北科廢文王)   2024-05-07 15:31:45
距離《惡靈古堡8村莊》已推出 2 年多時間,而續作《惡靈古堡9》雖然還沒公開,卻已經有許多的傳聞,像是這次作品將為開放世界遊戲,使用和《龍族教義2》相同的 RE 引擎與技術。而近日《惡靈古堡9》再次被爆料,提到遊戲很快就會公開,並且於 2025 年 1 月上市。
作為卡普空遊戲知名爆料者 Dusk Golem,過去有不少成功爆料關於《惡靈古堡》和《魔物獵人》系列消息的案例。在先前說《惡靈古堡9》是開放世界後,這次更表示有傳聞指出,《惡靈古堡9》很快就會公開並於明年發售,假如消息屬實的話,很可能就是 2025 年 1 月,因為遊戲已經開發 7 年的時間。
http://i.imgur.com/75iOViT.jpg
開發 7 年的原因,Dusk Golem 解釋最初《惡靈古堡9》是作為 8 代開發,而現在的《惡靈古堡8》則是另一款衍生遊戲,最後衍生遊戲變成 8 代,原本的 8 代變成《惡靈古堡9》,2 款遊戲是同時開發當中,甚至還包括重製版的 2、3、4 也是在同時期開發。
當然目前這些都屬於謠言,關於《惡靈古堡9》的任何資訊,不論是推出日期,或是確認是否有這款遊戲,卡普空都尚未確認。不過考慮到接下來 6 月以及下半年的各種大型遊戲發表會,可以肯定的是卡普空不會只有《魔物獵人:荒野》準備在 2025 年推出。
https://tinyurl.com/mrxwj5zx
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 15:32:00
2025一月 樓下相信
作者: gyqmo (事如春夢了無痕)   2024-05-07 15:33:00
太突然了,不信
作者: widec (☑30cm)   2024-05-07 15:34:00
我猜是提案太爛了被廢棄7年了
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-05-07 15:36:00
開放世界 看看隔壁的真三八 怕.jpg
作者: NTUT56 (北科廢文王)   2024-05-07 15:39:00
作者: neogetter (neo)   2024-05-07 15:39:00
伊森涼了,大猩猩跟薪水高也都老了 要換新世代接班了吧
作者: ak007   2024-05-07 15:46:00
除了第一人稱 給我什麼都好@@
作者: doixy (CC)   2024-05-07 15:46:00
給我分頭哥與王姊CP吧
作者: NTUT56 (北科廢文王)   2024-05-07 15:47:00
我只想要第一人稱的vr2 mode,其他第三人稱我無所謂
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 15:48:00
只覺得日期就算了 開放世界還蠻蝦的
作者: franzos (鹽酥雞100)   2024-05-07 15:49:00
如果pro會出的話 可能性就提高
作者: zeroxk   2024-05-07 15:51:00
現在還在說真三8也過時了吧,換個浪人崛起如何
作者: sniperex168   2024-05-07 15:51:00
也有在傳這個月有PS Showcase,兩者都真的有的話,會不會在那時候公布呢
作者: NTUT56 (北科廢文王)   2024-05-07 15:51:00
伊森女兒可以接班啊,這麼年輕
作者: mitsurino (せんせー*8)   2024-05-07 15:54:00
希望換伊森女兒跟總統女兒組隊出來
作者: NTUT56 (北科廢文王)   2024-05-07 15:57:00
我覺得最好的銷售策略就是主程式只有傳統第三人稱,想玩第一人稱就跟re4 re8一樣出個vr mode dlc
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 15:57:00
老C有說過為什麼要做第1人稱吧要他們不做就只有他們願意把原本想打的路線拿掉而已
作者: NTUT56 (北科廢文王)   2024-05-07 15:58:00
同時照顧到老玩家的傳統情懷,跟vr玩家的樂趣
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 15:58:00
設計第1人稱和第3人稱還是有很大的差別的鏡頭位置的不同 場景的設計都要重新來過甚至敵人的關卡設計和配置都是另一門學問了
作者: rattrapante (關東橋喬治克隆尼)   2024-05-07 16:00:00
不是RE5ㄇ?
作者: zeroxk   2024-05-07 16:01:00
第一人稱玩家 不等於 VR玩家阿..
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 16:01:00
但VR玩法一定是第1人稱XD
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-05-07 16:03:00
九代有說不會是第一人稱視角了印象中很久以前有說過我會舉真三八,意思是不適合做開放世界的類型硬做會很糟
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 16:06:00
BIO我是想不到有人麼做開放的理由從老BIO到新BIO 關卡設計一直都是它的賣點之一
作者: sniperex168   2024-05-07 16:06:00
沒有不適合,只有不會做吧XD
作者: sniperex168   2024-05-07 16:07:00
不過BIO頂多就8代那種模式,只是區域規模做大就差不多了
作者: zeroxk   2024-05-07 16:09:00
bio9除了謠言以外,應該還沒有任何正式消息吧?(比方說視角
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-05-07 16:14:00
磨了7年的第三人稱9代終於推出 若表現普普真的搞笑因為墊檔的7&8代評價都很好
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-05-07 16:52:00
這系列做成開放世界? 類似往日不在那樣嗎?感覺有點怕….怕爛掉
作者: uio55408133 (Cigi)   2024-05-07 16:53:00
請幫我去南邊森林清除十隻喪屍
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-07 17:07:00
這年頭7年真的還好拉 別忘了之前疫情整個開發都受干擾有精力疫情的7年其實可能只有4年不到在正常開發
作者: windfeather (W.F)   2024-05-07 17:11:00
比較接近的開放世界殭屍題材,大概就往日不再吧但是惡靈古堡的世界觀,應該頂多就一個城鎮淪陷不太可能搞到整個區域或世界都完蛋如果是一個中等城鎮規模的開放世界,倒也不是不可能
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-05-07 17:20:00
大家都忘了卡表自己有開放性的殭屍遊戲死亡復甦了
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2024-05-07 17:37:00
不要再搞FPS了,玩到想吐
作者: mrporing (波利先生)   2024-05-07 17:42:00
還要在叫克里斯雙拳救世界嗎
作者: lolicat (貓雨果)   2024-05-07 17:46:00
伊森女兒接班啊 超能力大戰
作者: meloman   2024-05-07 17:47:00
以為6代結束後 老卡會讓雪莉跟傑克扛招牌 結果沒有==
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 17:53:00
到東北方的風車小屋裡面找六角扳手 再到南部的水庫開門
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-07 17:56:00
雪莉,傑克,蘿絲可以當新世代超能三人組
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-05-07 18:00:00
死亡復甦那是爽game欸 惡靈古堡調性完全不同啊
作者: tikusa844 (長頸鹿美女)   2024-05-07 18:04:00
8代寫成這樣 不會9代還會看到一堆老人打殭屍吧
作者: Twinkling (哈囉)   2024-05-07 18:06:00
bio8確實可以當成是bio7的衍生 這點還蠻合理的
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-05-07 18:07:00
三種惡靈古堡開放世界路線:一、超能力大戰風,各式病毒能力加成,參考漫威系列,二、龍族族教義風,各種主角武器小刀李昂,雙拳克里斯,就兩個大村莊縫起來大地圖,路上一堆色違殭屍野狼,三,往日不在風,就大地圖突突突
作者: sniperex168   2024-05-07 18:07:00
RE4其實多少就有商人給任務了XD
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-05-07 18:12:00
那恐怖感呢?難度調成最難不就恐怖惹
作者: Twinkling (哈囉)   2024-05-07 18:12:00
不是很看好bio改走開放式世界 bio的三大核心就是資源管理、解謎、生存恐懼,不懂弄成開放世界意義何在
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-05-07 18:12:00
像re8不要強硬我們走線性流程或是可以任意回去之前的區域其實就跟開放世界差不多
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 18:13:00
製作炸彈從原料開始到西邊礦坑取得礦石
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-07 18:14:00
法環式的設計嗎,對老卡而言有點太難了
作者: Twinkling (哈囉)   2024-05-07 18:16:00
倒是覺得敵人的分佈 出現 種類 可以帶一點隨機性質 不然三週目之後基本上就只剩下趕路了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-07 18:24:00
隨機的話RTA就很難比較了吧
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-05-07 18:27:00
不是第一人稱才玩
作者: yakummi (水上)   2024-05-07 18:31:00
病毒殭屍+開放世界,那就很多遊戲的套路沒有biohazard自己的特色了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 18:34:00
6代:聽起來很刺耳
作者: sniperex168   2024-05-07 18:36:00
bio特色?這個在舊版BIO4出的時候討論過了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 18:37:00
4代當時還是引領潮流 6代就四處抄(
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-05-07 18:37:00
廢土 看來會有狗狗好朋友
作者: abc10037139 (Elizadion)   2024-05-07 18:39:00
開放世界可以啊,把擴散重製一下能拉坤市走透透+多人合作一定神中神
作者: DenUsLLeh (Denus)   2024-05-07 18:59:00
想玩五代重製,敲碗
作者: NTUT56 (北科廢文王)   2024-05-07 19:01:00
可以跟人中之龍工作室合作嗎? 麻煩把病毒擴散到神室町,謝謝
作者: mikamitomoya (三上智也)   2024-05-07 19:02:00
樓上那個人龍搞過了啊 還把神室町蓋圍牆封起來
作者: kog48   2024-05-07 19:19:00
惡靈古堡開放世界?移動手法呢?給坐騎也很怪 給傳送也很怪該不會要跟龍族教義一樣走到死
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 19:22:00
當然是招牌的直升機囉 只能用1次
作者: kog48   2024-05-07 19:26:00
9代應該沒有載具毀滅者里昂吧
作者: sniperex168   2024-05-07 19:29:00
當然是騎摩托車阿,然後一開始油箱超小XD
作者: kog48   2024-05-07 19:36:00
像往日不再那樣XD 要一直加油
作者: airbase (airbase)   2024-05-07 19:41:00
Dying Light學起來
作者: scott1man (那瓦羅香雞堡)   2024-05-07 19:44:00
邪靈入侵2也算開放世界 效果還不錯 以前玩過一款上帝視角線上打殭屍也是開放世界 生存感也很棒
作者: panzerbug (蟲子)   2024-05-07 20:05:00
殭屍毀滅工程那樣吧
作者: b7237987 (B7哥)   2024-05-07 20:05:00
開放世界 喪屍 沒有抵抗力了…
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2024-05-07 20:19:00
往日不再 被喪屍圍毆我都不覺得怎樣 但摔車我都要重讀擋
作者: Kust (Kust)   2024-05-07 20:19:00
9大概就是新玩法了吧 2那種資源管理的箱庭設計還是期待聖女密碼或01的RE
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2024-05-07 20:20:00
惡靈古堡9 如果是一堆老人打殭屍也沒差吧惡靈古堡最香的不就是那群老人嗎
作者: edalmond   2024-05-07 21:08:00
傳聞在類新加坡的島上,建築物應該很多
作者: royalksdmc (誰受的了)   2024-05-07 21:49:00
真開放世界主角就是自己捏了吧
作者: surfkevin (珍惜家人)   2024-05-07 21:51:00
不要第一人稱視角就可
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 21:53:00
開放的話大概就不會第1人稱了吧
作者: a0921387223 (kawabangaga)   2024-05-07 23:02:00
第一人稱就不玩
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-05-07 23:37:00
路上一堆暴君亂晃
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-05-07 23:44:00
第三人稱射擊搞開放世界倒是滿少見的
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 23:44:00
野生的精英暴君 有傳奇技能3種 打贏隨機掉落稀有子彈
作者: a235477919 (牛逼張學友)   2024-05-07 23:49:00
惡靈有一個特色就是遊戲時間跟隨現實時間,所以感覺不太會讓蘿絲當主角,除非打破傳統
作者: inconspicous (sometimes)   2024-05-07 23:54:00
差不多了啊,惡靈古堡的週期差不多是兩年傳統上就是線型關卡,每關有自己的探索要素,然後好好的講一個故事,開放世界留給其他遊戲吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-07 23:58:00
我自己是不樂見BIO變開放啦最多還是一段劇情一塊箱庭這樣
作者: NTUT56 (北科廢文王)   2024-05-08 00:25:00
re8那隻是chris的複製人,bsaa Europe 製造的,re9應該會接這條story line
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-05-08 00:47:00
我只希望有正妹女角色
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-05-08 03:11:00
惡靈古堡系列都是正妹啦,這不忘擔心
作者: yakummi (水上)   2024-05-08 06:53:00
就算是黑人也是像Sheva那種,很不政確,讚
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-05-08 08:27:00
BIO8那只是地圖大而已但是地圖設計還是線性的 跟開放世界差很多
作者: dannydu06 (丹尼)   2024-05-08 08:39:00
開放世界的惡靈古堡我只想到把GTA的路人換成殭屍跟怪之類的話應該不錯,可以開車撞整群的殭屍應該蠻爽
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2024-05-08 08:58:00
搞開放世界 武器就不能只有槍吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-08 09:00:00
會像死亡之島那樣嗎
作者: songbasara (King)   2024-05-08 09:05:00
開放世界 劇情的緊湊度能把握嗎?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-05-08 09:25:00
你是不是在找往日不再
作者: moritsune (君をのせて)   2024-05-08 09:40:00
開放世界不是萬用解啊,這種類型的遊戲其實不需要
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-08 10:08:00
bio導入開放世界會變災難吧,除非儲物系統大調整,否則你身上只會塞滿不知道什麼時候才會用到的關鍵物品。
作者: inconspicous (sometimes)   2024-05-08 10:17:00
明年卡普兩大作,我好興奮
作者: EZTW0000   2024-05-08 10:41:00
開放世界就沒那味道拜託不要
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-08 10:42:00
我只能相信這是假消息 不太希望BIO把正傳拿去開放式要試水溫也是先弄個外傳什麼的 biohazard world
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-08 10:46:00
殭屍開放式世界,就dying light做過了啊,bio再做就不是創新了,而且可能還做得比dying light差
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-08 10:47:00
BIO賣點真的包含它的關卡 不覺得開放還能維持和其它人做的還是有一點不同
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-05-08 11:03:00
可以弄擴散新作試水溫
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-05-08 11:15:00
惡靈古堡的架構走開放世界就是最糟的選擇
作者: MasakiPei (My珮珮)   2024-05-08 11:19:00
先把龍族優化弄好吧
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-08 11:31:00
老卡很長打破傳統啊,4代、56代、78代都是大改吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-08 11:32:00
做成開放式這個已經不是打破傳統的問題了XD就連法環也只是把關卡和關卡中間變寬而已但BIO是沒辦法用同一套的
作者: eggbox (蛋盒子)   2024-05-08 11:43:00
聖女密碼呢Q_Q? 聖女密碼先重製好嗎
作者: a235477919 (牛逼張學友)   2024-05-08 12:08:00
Bio那一代都不創新啊,基本上都是有人做過的,他做更好而已
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-08 12:30:00
你說參考開放世界的概念,把地圖做的更大更有探索感我可能還比較願意相信,真的全開放,那只會變災難,絕對會有玩家故意或不經意的跳脫製作團隊設計的方向,那體驗不可能會多好的。
作者: yakummi (水上)   2024-05-08 12:35:00
像人中之龍8那樣,夏威夷很大很像開放世界但終究不是真正的開放世界
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-08 13:10:00
唯一適合的就只有拉昆市那種環境啊,後面都沒適合的地點了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-08 14:18:00
拉昆市那麼多市長神奇的機關和迷宮要做開放式就很難再搞這套了至少不能被一個小牆或木門卡住吧XD
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-05-08 14:22:00
當初最有機會改開放世界的就是3代重製 結果不僅超級線性還濃縮流程...
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2024-05-08 14:57:00
惡靈以前的遊戲都是很多個方案同時進行,最終上市的版本一直都是開發很突然的wwww傑克只是剛好有C病毒抗體,應該沒有超能力雪莉也只有恢復力很鬼
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-08 15:04:00
傑克我不知道,雪莉的超級恢復力說實在的也很鬼,覺得雪莉很普通那是因為你拿了一堆怪物中的怪物來跟她比較(X
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-05-08 15:12:00
雪莉就是當年威廉研發G病毒的完成形了吧 純粹的強化肉體再生能力 不會變怪物
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-08 15:37:00
傑克那個體能算肉體系超能力吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-08 15:38:00
變成天賦樹 你想變成超能力什麼病毒都行
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-08 15:39:00
雪莉的超恢復力也算了啊,如果用X-MEN的標準,雪莉和傑克都算有超能力的,只是沒有蘿絲的那麼誇張
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2024-05-08 15:41:00
傑克就只是體術強而已 還在正常人範圍內
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-08 15:43:00
但我記得雪莉體內g病毒是弱化了,為了控制其穩定性,突變的部分被消除,唯一剩下的就是異於常人的驚人恢復能力。
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-08 15:50:00
說是恢復力,但其實已經是再生能力了吧
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-05-08 15:59:00
雪莉的恢復力根本是金鋼狼等級了吧
作者: koae50 (GAP)   2024-05-08 17:26:00
越來越越靈幻
作者: inconspicous (sometimes)   2024-05-08 17:31:00
螺絲真的太誇張,可以加入曼威了
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-08 18:05:00
看你是從什麼角度切進去看,以正常人觀點,雪莉這樣的型態最完美,但g病毒最終的目的是可控的突變進化+再生能力強大的生物,就是要創造能隨著環境突變適應的bow,雪莉身上的也是失敗品。加上g病毒那個可悲的感染能力,從一開始g病毒就是個奇妙的玩具。
作者: makeme (阿)   2024-05-08 18:15:00
開放式..先去把彈藥農個飽就不恐懼來自資源不足了 耶欸
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-08 18:37:00
如果能穩定的重現雪莉那種形態,製造有超恢復力的士兵實用性也不會比bow差啊
作者: drumot9298 (DRUMOT)   2024-05-08 19:38:00
開放世界有點微害怕,但還是很期待
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-08 20:07:00
g病毒的問題就在於突變幾乎不可控+只能靠第一代宿主的近親去培養,就算雪莉算成功品,那也只能找她跟傑克的小孩,老卡的這條設定等於卡死了大規模使用的可能。真的要搞,C病毒可能還比較吸引人 XD
作者: bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)   2024-05-08 21:11:00
看看邪靈入侵2代變成半開放世界,恐怖度就不如一代...
作者: hinew167 (hinew)   2024-05-08 22:17:00
設定可以改啊
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-05-09 03:20:00
不要預設開放世界應該怎樣,去享受這個世界塑造的氛圍,你就投入得到樂趣卡師父遊戲本身不需要擔心,該擔心是他的商法和優化(開放式世界)
作者: MADAOTW (MADAO)   2024-05-09 08:33:00
Re引擎適合做嗎?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-05-09 10:03:00
龍族教義2就是成品
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-09 10:41:00
理論上會比DD2好做吧 DD2要做的是大量會互動的NPC我想BIO應該沒那麼多活人 (?不過RE4就已經在frame drop了 確實會讓人擔心
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-05-09 12:16:00
RE4跟dd2記得還是用RE引擎吧,我不確定,不是說後面的遊戲會改升級的RE X嗎?
作者: lomos (光頭老大)   2024-05-09 13:08:00
看到開放世界,覺得害怕
作者: Loloya (=DA=)   2024-05-10 12:38:00
殭屍題材開放世界,開放期待能比往日不再更好玩
作者: bt011086 ( )   2024-05-11 06:53:00
要解謎一定要封閉路線啦,開放世界解個鳥啊
作者: NTUT56 (北科廢文王)   2024-05-11 09:49:00
巫師表示:
作者: OscarShih (Oscar)   2024-05-11 14:21:00
巫師那個和BIO的方向差很多很多吧

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