[情報] SAGA EMERALD BEYOND體驗版

作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-04-04 15:33:57
SE社稍早公布了SAGA EB的最終宣傳影片
https://youtu.be/TXAlEqO5B70?si=oLYdCclZXlL8_J7N
還有跨平台的體驗版,PS4/PS5是體驗御堂綱紀的故事
記錄檔可以繼承到正式版
系統是以緋紅為基礎做的,蠻容易發動連攜
延後和RESERVE等技巧一樣存在
比較不一樣的是在地圖要用scan鎖定目標,鎖定完只能去固定的地點
不能像緋紅一樣自由探索
會有提示敵我能力差別,樂勝/普通/強敵/最兇
強敵還是打得過,最兇的敵人攻防變很高,就不太想打了
打完闇之王要到下面兩個門時,體驗版就到此結束
(體驗版的技已經可以練到第三級,正式版的上限應該不只三級?)
PSN的平均評價是3.5左右,以體驗版而言偏低
我自己也還沒預訂,繼續觀望看看...
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 15:35:00
我試玩的是隔壁的版本 有點牙敗 晚上再來試試看PS5版
作者: Gouda (gouda)   2024-04-04 15:52:00
這次初期武器強化攻擊力加蠻多的 不像緋紅初期都是屬性
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-04-04 16:47:00
這是以前那個復活邪神的系列作嗎?(沒玩過不太確定)
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-04-04 17:08:00
是的,粗略來說有點緋紅+F1種族設定的感覺
作者: iceranger (iceranger)   2024-04-04 18:16:00
感覺會是大暴死的一片
作者: zellseed (阿華)   2024-04-04 18:26:00
SAGA的好都是幾年後才被人發現,肯定每次都暴死
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 18:26:00
就感覺再怎麼河津風格 這成本也太省了不過他們還要開幾個官方生放 應該很有自信
作者: zellseed (阿華)   2024-04-04 18:28:00
RS賺的錢都拿去生放送、小型演奏會跟水溝蓋惹
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 18:28:00
要做成這樣應該就要賣獨立遊戲的價格了不如說獨立遊戲看起來都比你花錢10倍
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-04-04 18:57:00
用緋紅的戰鬥系統應該沒太大問題,戰術性已經很高了,雖然我覺得翠綠拿了很多緋紅的模組過來用..
作者: Gouda (gouda)   2024-04-04 19:07:00
放出體驗版就是想減少有人買了後覺得被騙的吧 至於爆死 我想本來就沒有設定會賣多好 畢竟緋紅就是那樣了 這次的著眼點是在選項跟分歧的部分 也是適合長時間慢玩的遊戲會推出這個應該是看現在直播遊戲的風氣能不能帶動玩家去玩吧 近年來的saga 系列靠著直播也吸引到不少新玩家
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 19:26:00
還真隔壁版讀取真的很慢XD 也難怪放不同版本讓人試還有
作者: zellseed (阿華)   2024-04-04 21:10:00
話說本來SSG的戰鬥每場就讓我想很久了..這回多了更多戰略要素,我粗估是SSG的3倍以上一場戰鬥也是SSG的三倍時間惹= =
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 21:16:00
有人覺得這戰鬥tempo太差了 問河津正式版有沒有倍速好像沒有 阿 可能是別人問的 反正沒有
作者: zellseed (阿華)   2024-04-04 21:50:00
標榜多週目的遊戲也不是3A畫面,沒倍速是有點那個!
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2024-04-04 22:27:00
反正等中文…
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-04 22:41:00
要注意大多沒語音的 中文的話大概傳達不出SAGA特有的一些對話
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-04-05 00:22:00
為了試試試驗,重開改走水行路線,結果選支線優先可以多打好幾個小戰鬥,水行關跟闇之王是完全不同的地圖,最終皇帝好難打...緋紅的倍速是破關才開放,翠綠應該也一樣吧
作者: money0922 (孤音)   2024-04-05 02:48:00
SE現在是糞作保証了
作者: zellseed (阿華)   2024-04-05 06:47:00
問倍速問題的人是拿SSG通關後可以開倍速當例子河津神直接回覆說倍速沒有實裝orz
作者: widec (☑30cm)   2024-04-05 07:09:00
人物風格很鳥
作者: Boasoul (純情ビッチ!)   2024-04-05 07:38:00
緋紅系統就是垃圾 saga都不saga了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-04-05 08:10:00
我也是玩了10分鐘就默默刪掉了
作者: dukemon (dukemon)   2024-04-05 12:35:00
我覺得戰鬥不錯玩
作者: OscarShih (Oscar)   2024-04-05 13:31:00
不能說是糞作 因為這代戰鬥系統一樣很講究但就是 嗯 預算不能給多一點嗎==不在意畫面 想鑽研系統的一定會很喜歡吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2024-04-05 21:10:00
就不是rsaga那樣玩閃技sagaf玩連攜 另一種玩法
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-04-05 21:21:00
目前看來跟緋紅的消掉敵人拚連攜還是有點不同,有独擅場和overdrive的設定,敵人也可以一人連攜(最終皇帝..),還增加眼球老師的試煉來賺素材,我是覺得更有挑戰性
作者: dukemon (dukemon)   2024-04-06 10:48:00
這代的連攜系統蠻有趣的
作者: cvca (○)   2024-04-06 11:55:00
跟緋紅的戰鬥系統看似很像但差很多 覺得好玩
作者: astrofluket6   2024-04-07 04:28:00
一年玩不到10小時又來雲了呵呵
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-04-08 20:37:00
體驗版的最兇神靈會掉青之劍和強力魔法,真的很有誠意
作者: Gouda (gouda)   2024-04-09 02:15:00
重新玩起緋紅的確差很多 技也變成長在人上 現在也出來很多攻略影片了 可以學著去打倒最兇 挑戰成功時大概就會喜歡上這遊戲了
作者: tintinjuju (ju)   2024-04-10 10:43:00
我御堂打金の神霊 打了一個上午 打贏的時候真的爽
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-04-10 13:08:00
SAGA官方頻道有解說戰鬥系統,Overdrive是連攜率>150%時有機會發動,独壇場是左右兩格沒有敵我單位時耗掉剩餘BP發動

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