Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂

作者: death76519 (芋頭君)   2024-03-22 11:26:10
約玩了三個小時 剛拿完通行證
給觀望的朋友們一些建議
首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂
就跟仁王臥龍差不多的美術風格
然後畫面再好一點這樣
只能說這方面一直都不是忍者組的強項吧
再來整體遊玩風格比較像一般開放世界
不過進到特定劇情會開副本給你打
路上也會遇到各種小怪
戰鬥體驗比較接近仁王
不像臥龍那樣純吃化解
這代的石火算是仁王2妖反和臥龍化解取中間值
判定的時間更嚴格
不過不會化解也可以靠閃躲
另外要注意的是這代沒有上中下段的區別
取而代之的是流派
主角會隨著任務取得各種流派
兩種武器似乎可以分別選定幾種流派裝備
戰鬥中對應情況切換
同時敵方用的武器和流派會和自己用的有屬性相剋的問題
不過還不確定克制後的區別在哪
因為還是可以靠抓石火時機硬打
此外攻擊招式和攻擊動作都綁定各自的流派
也就是說每個流派拿不同武器的動作都不同
這裡面可以鑽研的東西應該不少
不過好消息這些新東西沒有一次全解鎖丟給你
會隨著任務進度慢慢取得
我剛打完通行證任務取得了一個流派
然後看了下大地圖
擊敗特定敵人好像也會給新的流派
而且這代還新增了難度系統
我用普通難度打的(遊戲內可以改的樣子)
目前感覺比仁王輕鬆很多
當然最棒的是這代的裝備詞條系統和紙娃娃系統都原味的保存下來
還不清楚裝備的改造是比較仁王還是臥龍
但是以目前的戰鬥系統看起來
農裝備輾壓這件事應該還是做得到的
最後講一下
如果大家想買是因為仁王的關係的話
可以直接買了
這款目前看起來真的比較像是多了開放世界地圖
而非單純關卡制的仁王
但是戰鬥的手感依舊超棒
但是若是因為對馬戰鬼才想入坑的話
我覺得需要再觀望
並非畫面有差
而是這款的重心是忍者組一直以來最擅長的戰鬥
跟對馬戰鬼那種偏無雙的戰鬥比起來
遊戲整體硬到爆炸
不習慣的真的會被撞到滿頭包
作者: novashine (ChinFan)   2024-03-22 11:27:00
仁王3
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-22 11:34:00
不過對馬要不要玩成無雙看玩家,也可以正面跟敵人打不用苦無或戰鬼技能
作者: jueda (阿治)   2024-03-22 11:43:00
對馬戰鬥簡單,主要是看劇情跟風景
作者: ilcr (保持平常心)   2024-03-22 11:47:00
戰鬼的戰鬥跟Team Ninja還有魂系比起來,大概是國中跟大學
作者: bego487 (貝果)   2024-03-22 11:52:00
對馬的戰鬥有他的特色 但跟忍者組擅長的風格還是差蠻多的其實光看預告我就覺得很仁王了 所以是蠻期待的
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2024-03-22 11:56:00
那他會很像刺客教條嗎? 畢竟釋出畫面很多開放式罐頭要素
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-03-22 11:58:00
學很大吧,有沒有學的很像是另外一回事但是依附在史實上這一點應該是學刺客的
作者: superRKO (朋友最重要)   2024-03-22 12:01:00
仁王2.5
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-03-22 12:04:00
從仁王開始就依附在史實上了吧
作者: nickmath (漢堡神偷)   2024-03-22 12:09:00
仁王 臥龍 哪個不是依附史實 又不是浪人才開始的
作者: eric2057 (我愛念化學)   2024-03-22 12:10:00
做歷史的遊戲就是學
作者: kcs58899 (幹你歐皇)   2024-03-22 12:11:00
光榮做歷史都做了40年了
作者: aaa0622 ( 小黑)   2024-03-22 12:20:00
這款劇情ok嘛?
作者: william456 (Eureka)   2024-03-22 12:20:00
戰鬥比仁王好玩
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-03-22 12:22:00
相剋會影響到攻防,所以盡量還是挑有利的流派
作者: william456 (Eureka)   2024-03-22 12:22:00
1/2 steam全程修改器通關,這次三代能有耐心慢慢打至少沒有死很大,流派切換也比上中下有記憶點
作者: mtcoat (mtcoat)   2024-03-22 12:27:00
還是等對馬的續作好了 但會有續作嗎?
作者: HotAirFlow (熱流)   2024-03-22 12:29:00
戰鬥9分,劇情8分,開放世界5分,美術5分,整體是7.5分左右的遊戲,戰鬥狂玩家可入手,其他玩家就得考慮,開放世界及美感不及格,很推的點是boss極多有近百個且變化大,這是前作未有的規模,不推的點是收集各流派很煩躁,且戰鬥要二週目才能玩整體驗,會有新技能樹出現,且有第四個難度更困難的可選
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2024-03-22 12:30:00
如果開放要素不想全蒐集,會影響推圖破關難度嗎?如果開放要素只是讓玩家多些遊戲時數選擇,不去管也沒關係,好像就還好
作者: HotAirFlow (熱流)   2024-03-22 12:37:00
各武器流派有45還是48種的樣子,也許二週目還會更多…動作生硬不寫實但戰鬥系統非常優秀,武技有派生,分好幾段,一個流派有基本的二個武技,第三個武技要解鎖但可自定義很棒;boss人型是大加分,極強,有快慢刀及十幾連段;戰鬥有覺醒無敵狀態為個人及隊友加上火屬性,算是無雙時間很爽快;衝著武器模組多及boss在量與質都超豐富,戰鬥狂玩家可以放心衝,前提是你要忍受收集流派這個煩躁的收集兼戰鬥要素
作者: phix (88)   2024-03-22 12:38:00
沒妖怪少一味啊
作者: HotAirFlow (熱流)   2024-03-22 12:41:00
石火亂用會死人,遊戲難度愈高判定愈窄,石火其實是重攻擊兼架招,面對多段攻擊就是先格檔,最後一刀再開石火,削精用優勢流派,倒地後可任選流派玩combo一波送走,操作上限遠比臥龍高
作者: aureusii (黃金葡萄球)   2024-03-22 12:43:00
聽起來石火比起臥龍化解,比較接近仁王妖反/黑魂盾反?
作者: HotAirFlow (熱流)   2024-03-22 12:48:00
樓上應該是這樣沒錯,石火是強力回精,取消前招硬直,及似乎有增加暴擊的效果,還有給敵方大硬直,但用不好城逞罰很大;殘心跟仁王不同,要砍到人以後才有效果,少量回精只讓玩家不空精而已
作者: leonEEman (EE)   2024-03-22 13:14:00
原來這遊戲是….浪人崛起(X 浪人轉生(O
作者: widec (☑30cm)   2024-03-22 13:39:00
對馬是動作AVG,這款裝備還有詞條就是動作RPG了
作者: james5210333 (orangeman)   2024-03-22 13:41:00
對馬玩暗殺還蠻爽的,要正面剛還可以對峙,要拼刀還可以穿猿神
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2024-03-22 13:43:00
如果玩簡單模式還會撞到滿頭包嗎@@
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2024-03-22 13:55:00
博客來還在出貨處理中...
作者: neogetter (neo)   2024-03-22 14:05:00
原來如此,就是日本版的仁王
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-03-22 14:06:00
真正炸裂的是龍族2 可以去看看steam上的評價
作者: yamiyugi ( )   2024-03-22 14:13:00
我看了steam上的龍族 好像都是在說優化差 如果PS的話應該會好一點?
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:14:00
戰鬥真的很有意思,連小兵都各種快慢刀,我昨天困難
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-03-22 14:14:00
優化是真的很糟糕 我有買steam版 玩一個小時就退款了4090都偶爾會卡 戰鬥是不錯 但也只有戰鬥 1代的缺點都沒
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:15:00
難度玩到剛進開放世界,滿有挑戰性的
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-03-22 14:15:00
改掉 要買的建議等等 主機板不清楚 PC版先別買喔 對了我說的是龍族2喔 浪人還沒玩剛拿到片而已XD
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:16:00
看YT說各種流派的石火按的時機還不太一樣,加上敵人各種不同攻擊,要用的好得多練習了
作者: zzz54666 (XOST)   2024-03-22 14:18:00
真的難 不過還算玩有趣 可以玩很久
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:19:00
我覺得有改掉臥龍只靠化解的缺點,防禦/石火/攻擊都要看好時機加以應用,很吃反應啊
作者: yamiyugi ( )   2024-03-22 14:21:00
浪人的流派是不是就類似對馬的架式
作者: snow0335 (朧雪)   2024-03-22 14:21:00
https://youtu.be/npEog-uBk1A 48種流派演示不同流派別說時機 整個動作都不同了 還有附帶不同效果*不同流派的石火
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:28:00
看到流派有仁王流 哈 有劍氣/逆風劍/流影斬
作者: SC27   2024-03-22 14:31:00
借串問 需要買到豪華版嗎
作者: death76519 (芋頭君)   2024-03-22 14:33:00
豪華版聽說是搶先解鎖幾個流派 不過我不確定正常遊戲流程要到哪邊才有這些流派
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2024-03-22 14:35:00
刀就有12種流派,明顯比其他武器多
作者: snow0335 (朧雪)   2024-03-22 15:07:00
仁王流不止招式一樣 甚至切段跟殘心流轉都有https://www.bilibili.com/video/BV1Xm411R7Ep/
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-22 15:11:00
這遊戲也有一些特殊操作 例如鉤索飛過去飛燕斬 蹬跳下斬配一些空中增傷的詞條 其實也能用
作者: JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)   2024-03-22 15:35:00
流派有優勢的話比較能砍出硬直的樣子
作者: tcckp (阿溫~)   2024-03-22 15:53:00
目前DD2 浪人都摸了一下 兩款除了戰鬥都有點問題
作者: avans (阿緯)   2024-03-22 15:55:00
推說明
作者: cyp001 (醫生叔叔)   2024-03-22 16:00:00
感謝分享
作者: joumi (揪咪^.<)   2024-03-22 16:40:00
請問這片有預計會出DLC嗎?
作者: henrygod (出家人不近女色)   2024-03-22 16:55:00
問個問題 怎麼變成夜間?
作者: death76519 (芋頭君)   2024-03-22 17:22:00
到長屋後 龍馬會送你手錶 用手錶就能調時間
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-22 17:29:00
目前沒有DLC消息
作者: juncat (モノノフ)   2024-03-22 17:46:00
可以先衝主線至少拿到相機才有辦法把地圖完成100%
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-03-22 18:16:00
對馬主要就看劇情跟逛街觀光 戰鬥就算了吸狐狸就給過
作者: sice1101 (Neverend)   2024-03-22 19:08:00
我也覺得整體遊玩戰鬥體驗不差,開放世界就各種罐頭縫合怪,開傳點=>打據點=>解任務=收集找東西(神社,寶箱之類),喜歡玩仁王的受眾可以考慮
作者: mild7no1 (地虎人)   2024-03-23 02:13:00
石火難度感覺是比妖反跟化解的還要難,再加上地圖敵人有等級碾壓機制,前期拓荒難度應該不會太輕鬆
作者: rrgfe (鬼仔)   2024-03-23 08:45:00
我第一次玩這種類仁王遊戲一直死但是覺得好玩
作者: benage (阿邊)   2024-03-23 11:48:00
石火可以先防禦然後抓敵人的攻擊第二下或最後一下比較好抓時間
作者: slip666slip   2024-03-24 09:25:00
人家從1981年第一片遊戲川中島合戰開始故事就是依附史實了

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