PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
PlayStation
[問題] 聖獸之王 一些公式問題
作者:
stkissstone
(淺澗遠秋)
2024-03-18 09:12:28
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀
作者: ailio (Ailio)
2024-03-18 12:21:00
讓我想到手遊的FEH,已經變成數學遊戲了...
作者: jerrystarks
2024-03-18 13:12:00
特性有(同時發動限制)的有人放了其他就判定失效
作者:
Horse129
(馬)
2024-03-18 13:31:00
增益減益可以疊加 異常狀態也能疊有看到過顯示燃燒lv 1 所以應該是能疊
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-18 13:54:00
這款設隊伍行動真的很有趣XD
作者: ken121
2024-03-18 14:16:00
多段攻擊應該是都有加到 拿盜賊測試就知道了
作者:
gaha
(gaha)
2024-03-18 14:32:00
能疊的狀態只有燃燒,LV1固定20傷害,最高LV3損60。毒就不能疊了,固定損最大HP的20%。
作者:
aaronpwyu
(chocoboチョコボ)
2024-03-18 15:58:00
這片真是有把SLG精神認真做的很深 近年罕見
作者:
lpdpCossette
(科賽特)
2024-03-19 08:12:00
可惜戰鬥閱覽太直接 應該Expert以上要進戰鬥時重跑亂數或只給簡易預覽SLG精神就是99%miss 1%被打死 或是死於爆擊的緊張感(?完美預測讓人可以2,3隊走一起一直衝 都沒緊張感 只好都不派強隊上了簡易預測是很好的折衷方案 譬如一樣用血量%數差距判定 大勝到擊殺都是5星 平手上下不知道誰贏3星 至少都5星上也還是有對面會殘血的緊張感
作者:
gaha
(gaha)
2024-03-19 10:38:00
沒有悔棋的功能,做這個是在搞死玩家。事實上就算目前的系統,你看到小損傷派出去,結果這些損傷都集中在某一隻,這在進軍行程上很傷耶。
作者:
yokan
(微不足道)
2024-03-19 11:18:00
覺得不用凹很好啊 玩法重點就變成是隊伍編制
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2024-03-19 17:48:00
這系統最成功的地方就是捨棄這所謂的SLG精神吧?與其在那邊凹機率,重新搞配置看蝴蝶效益怎麼發揮有趣多了
作者:
gaha
(gaha)
2024-03-19 19:13:00
同意,就像不用隨機跳點真是太棒了。要隨機要素其實也有,有時候看預測是損傷0,當你到位時卻變成滅團了。
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-19 19:27:00
蝴蝶效應是很恐怖的我之前某次的戰況
https://i.imgur.com/BzVFkRj.jpeg
沒讓弓手援攻時是無損勝利,但開啟援攻後會變成
https://i.imgur.com/UxdT4ca.jpeg
敵方大補血,然後我方反而被全滅XD
作者: kcball
2024-03-20 21:02:00
大概觸發了對方的被動...
繼續閱讀
[情報] PlayStation 5 Pro 詳細的規格 (Rumor)
ShenMue
[問題] ff7rebirth貢加加地區垃圾話
PenisDimailo
[心得] FF7 rebirth 個人感想跟推測
cloud7515
Re: [閒聊] FF7 RB 第幾章開始才會比較好玩啦
spree8
[閒聊] 實況主偷跑《龍族教義2》稱「合法購買有
pl132
[攻略] FF7重生(Rebirth)白金流程攻略分享#3
h1236660
[閒聊] 浪人崛起目前已知的內容
Kjell
[問題] 只想跟艾莉絲約會 到金碟約會前究竟要不
picaroon
[問題] ff7重生 招喚獸怎麼放?
blue999
[閒聊] 想問一下 大家也喜歡太七的巴雷特嗎
egrlanm
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com