Re: [問題] FF7光影問題是可以調整還是BUG?

作者: centaurjr (QQ)   2024-03-11 15:40:49
推 phix: 模擬真實嗎? 03/06 14:53
推 sarevork: 仿瞳孔光線和頂部羅盤針的是遊戲界最不需要學的兩種東西 03/06 17:48
→ sarevork: 弄不好只是礙事而已 03/06 17:48
推 hinew167: 又不是第一人稱在那邊模擬瞳孔,真的很瞎 03/06 20:01
推 languery: 從暗的地方走出去跟從亮的地方走到暗的地方不就是這樣 03/07 11:36
→ languery: 嗎?一陣就正常這也要吵? 03/07 11:36
→ ksng1092: 這效果為什麼很多遊戲不做,或是有做但不會跟真實肉眼一 03/07 12:25
→ ksng1092: 樣,是有原因的... 03/07 12:25
這幾天又邊玩邊研究了一下這問題,
說真的這不是模擬瞳孔,
真正的現實是你從亮處到暗處會變暗沒錯,
但是這東西是你站著不動瞳孔會自己適應的,
但是SQ不知道是不是技術力不夠,
居然用位置來判定光暗!?
也就是你一進入暗處然後不動,他就永遠是暗的,
往前一步就亮一點,往後又變暗一點,根本不合理好嗎?
加上這遊戲是第三視角,
光暗看起來是靠攝影機的位置來判斷而不是人物位置,
所以你原地旋轉視角會發現光暗亂跳,
因為相當於你繞著人物跑一圈XDDD
個人感覺應該沒啥救不好改...
作者: phix (88)   2023-03-06 14:53:00
模擬真實嗎?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2023-03-06 17:48:00
仿瞳孔光線和頂部羅盤針的是遊戲界最不需要學的兩種東西弄不好只是礙事而已
作者: hinew167 (hinew)   2023-03-06 20:01:00
又不是第一人稱在那邊模擬瞳孔,真的很瞎
作者: languery (languery)   2023-03-07 11:36:00
從暗的地方走出去跟從亮的地方走到暗的地方不就是這樣嗎?一陣就正常這也要吵?
作者: ksng1092 (ron)   2023-03-07 12:25:00
這效果為什麼很多遊戲不做,或是有做但不會跟真實肉眼一樣,是有原因的...
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2024-03-11 15:43:00
這個站在洞窟入口不動很明顯 轉一下視角就發現突然變黑壓壓很像光源突然被關掉的感覺
作者: sniperex168   2024-03-11 15:45:00
這個要救是不是每個場景都要去手動調光源阿?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-11 15:48:00
是說這是不是前作就這樣?上星期打尤菲傳感覺也會
作者: widec (☑30cm)   2024-03-11 16:09:00
這功能做得最好的是 UBI的刺客教條:大革命
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-03-11 16:22:00
戰神也有 7rb就是沒那種處理能力硬學才這麼慘
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2024-03-11 17:00:00
不過後面有些地方就是沒做好 從洞窟走出來眼睛都要瞎了
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-03-11 17:07:00
UE引擎的問題 這要花時間調
作者: layman886 (很難回到現實)   2024-03-11 17:27:00
很多廠商都有用UE4做這個效果 這個效果拿來敘事播影片很ok 整個遊戲都用...一定是他們自己覺得很cool了
作者: linfuon (龍王的劍技)   2024-03-11 17:35:00
這FF16就有了 我覺得最無用的東西
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-11 17:38:00
就是想學瞳孔但是根本就不對,人眼不會這樣轉換光影變化的,且人眼HDR range很大,我在黑的地方看門外很亮我還是看的出來門外細節,但是遊戲裡就變全白高亮度,我螢幕是支援HDR的,其他HDR遊戲不會這樣
作者: kuninaka   2024-03-11 17:45:00
UBI真的做得不錯
作者: HappyPoyo   2024-03-11 18:09:00
UBI再爛至少還有畫面能稱讚XD

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