Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套

作者: chanjungwu (chanjung)   2024-03-08 02:04:14
我覺得賣得爛最主要是第一部
多重宇宙劇情早就臭掉了
第一部大多數衍伸劇情、支線毫無意義,更要命的多重宇宙劇情我相信讓很多人失望。第二
部目前我玩到海灘覺得很棒很感動,這個感動的元素很簡單,來自於忠實還原原作場景的成
分高,
”哇!那些場景被做得這麼酷又這麼還原”不就這樣小小的願望而已。
有蛇有陸行鳥有回憶片段有原作的對話有翻衣櫃、還有換神羅裝、收視率遊戲(這段我覺得
超感動)。
但自作聰明改了第一部劇情,自然流失很多鐵粉,因為鐵粉才不希望修改劇情,就是因為覺
得原作很棒,覺得原作100分才不希望修改嘛,才是鐵粉嘛。結果一堆鐵粉被砲轟到不趕發
表意見。
好,改成多重宇宙,讓覺得原作100分的老玩家發現那段100分的劇情,原來只是免洗多重宇
宙中的其中一個。
然後呢?新劇情新玩家還不是看得霧煞煞,主角一下頭痛一下幻影一下什麼世界毀滅前七秒
的,超二。
還有那個命運守望者有夠蠢,
對新玩家而言,劇情怎麼走就怎麼走,哪要什麼“原本的命運“?那幹嘛要命運守望者?
對鐵粉呢?當然就希望走”原本的命運”自然也不需要什麼命運守望者,說到底命運守望者
平白增加劇情大爆死的風險,卻幾乎換不到加分的報酬。
那賣成這樣也不意外。
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言
: 【ソフト&ハード週間販売数】待望の発売を迎えた『FF7 リバース』が26万本を売り上
: げて首位スタート!
: 新作『ゴブリンスレイヤー』『マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝』もトップ10入り【2/26
: ~3/3】
: https://i.imgur.com/QFGrMND.jpg
: 萬眾矚目的FF7重生首發銷量突破26萬套,穩居第一。
: 新作哥布林殺手、茉莉花之炯天命胤異傳也進入前十名(2/26~3/3)
: 來源法米通推特:
: https://shorturl.at/cCNTY
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-03-08 02:07:00
我也覺得死的就死了 死了又讓他活 會顯得他瀕死 還有她的道別會顯得很廉價 反正無限個平行時空 用堆屍的都行
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-08 02:09:00
這無解 我是希望改變派 如果都照原來跑 我會覺得少點期待感
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-03-08 02:09:00
這顆白魔石不夠 我再加個500顆 賽菲羅斯變1000顆黑魔石她珍貴是因為唯一性 不然那麼多個 死一兩個好像就沒差了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-08 02:11:00
但改的成果就是另回事了(遠目 但至少上作除了收尾演出大暴走外我是還玩的滿開心的
作者: howardandy (淡漠)   2024-03-08 02:22:00
其實我覺得改不是壞事,但怎改的漂亮與多重結局這就很吃功力了,所以觀望的會更多看se怎收尾了,不缺遊戲的年代選擇多阿。但覺得不會做多重結局,太花時間吧?
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2024-03-08 02:25:00
身為鐵粉的你,不也是玩完第一部後,又邊罵邊買第二部嗎?怎麼會覺得銷量低是因為鐵粉對第一步失望而不埋單。鐵粉本來就是最容易「含淚支持」的客群,第一部再怎麼失望,也還是會衝著兒時的情懷濾鏡去玩第二部。反而是從第一部才入坑的新玩家,對這塊招牌沒什麼情懷,覺得不好玩也能果斷不買或等二手。
作者: windfeather (W.F)   2024-03-08 02:33:00
我個人超級討厭FF7R對於改變命運的描寫手法你要改劇情沒差,不要寫成這樣
作者: alingcht (Lang)   2024-03-08 02:47:00
一代真的不好玩,不管劇情或支線都很拖+煩躁,通關就賣掉了二代好玩非常多,有些內容跟人龍8很像,遊玩過程很愉快
作者: sunlucky (高雄熱死人)   2024-03-08 04:00:00
賣的爛?
作者: marklife (Meine Liebe)   2024-03-08 05:07:00
我朋友跟你打的完全相反,他反而說一樣的劇情要再玩一次他沒動力,反而是要有改他才想玩,另外就是這代的戰鬥方式他很苦手,他比較喜歡回合制,FF7太快他玩不下去,對他來說節奏太難。
作者: cresta000 (cresta000)   2024-03-08 06:28:00
照原作劇情走勢處理第二部才是銷量失敗的主因,玩家情感體驗非常負面與挫折,如何期待吸引新玩家?接下來第三部也只能照原作走勢,期待改變的老玩家也會再走一票,銷量可想而知。6成多的日本玩家希望改變原作走勢,SE不改還拿改變命運當主題,根本是自己作死。
作者: ksng1092 (ron)   2024-03-08 07:27:00
我remake買了兩次,然後都是玩不下去XD rebirth 就...不敢說鐵粉啦至少以前每款衍生作除了BC都有買連AC也買了限定版(雖然模型我賣了)不過改不改是一回事,拆三部絕對是最傷的...
作者: yoseii (yoseii)   2024-03-08 08:05:00
我是覺得整合一堆外傳作品的劇情進去,是真以為每個97年的舊作玩家都看得懂嗎?而且配裝魔石的策略感也降低很多,我可以肯定的說以前的魔石系統玩起來更有趣,現在是你換來換去都感覺差不多
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-08 08:22:00
照理說Rm之前基本會員有送過,再加上連拿白金的比例都不算很低的情況下,應該要想想為什麼這些玩過Rm的人衝Rb首發的意願不高這套偽動作真回合制的ATB系統,在Rm就有不少玩家反映過優缺點了,在目前娛樂選擇多到爆炸,一堆直播跟攻略的年代,有多少玩家真的自己有心力去鑽研?我玩戰神4後接5,人龍7後接8,就戰鬥來說都有感受到製作組有把前作的不足去改進的用心,整個來說比前作好玩Rb對Rm的改善則是要先把這次新增的聯合學到跟活用才會覺得好玩,可是normal依舊不是真normal的情況依舊,怪物還變更難,heat條件各種繁雜,一開始真的讓我以為在玩魂系
作者: yoseii (yoseii)   2024-03-08 08:36:00
打入HEAT狀態是真的滿搞人的,偏偏很多討伐都綁這條任務
作者: rivaull (hihi)   2024-03-08 08:49:00
就希望她活啊!我買不是為了看她再死一次欸!把傷心當賣點一次就夠了好嗎
作者: mtcoat (mtcoat)   2024-03-08 08:50:00
對 用normal難度才容易達成heat狀態 但是很容易掛掉改成easy 怪一下就掛了 案
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-08 08:53:00
normal光血量就多40%吧,更不用說攻擊力,容錯率跟擊殺效率就有差了,更不用講還要花ATB補血,難怪這次道具高手跟敵技療癒之風這麼好用
作者: howardandy (淡漠)   2024-03-08 08:55:00
買不是為了看她再死一次 +1 QQ
作者: ksng1092 (ron)   2024-03-08 09:00:00
啊故事就是死了,不然改成隕石成功如何
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2024-03-08 09:04:00
好 我們再賣一次不給劇情的
作者: seemoon2000 (no)   2024-03-08 09:04:00
新作大幅加強了大哥札克斯的綠帽感 其實看了蠻不爽
作者: j0930162 (阿侯)   2024-03-08 09:09:00
結果你這鐵粉還是乖乖的掏錢買第二部 哈
作者: cresta000 (cresta000)   2024-03-08 09:10:00
不是老玩家就都希望照原作走勢,多的是抱著情懷希望改變,第三部會再流失這些老玩家。
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-03-08 09:20:00
真的改變走向那就不是ff7了。
作者: seemoon2000 (no)   2024-03-08 09:22:00
主要是改得很亂 老玩家知道劇情核心其實也看得懂中間一直穿插發病橋段其實太多了
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-03-08 09:24:00
札克斯都死了 哪來綠帽... 所以要愛麗絲只能守寡嗎日本調查有六成多希望改掉 不想變的其實只有三成多但如果真的要改掉 後面劇情要大幅變動 我覺得不是很容易
作者: cresta000 (cresta000)   2024-03-08 09:26:00
乖乖把故弄玄虛的情節,拿去換成IF路線就好,要不要做而已。
作者: seemoon2000 (no)   2024-03-08 09:26:00
札克斯在重製 應該是還活著吧 他都沒什出場就還好
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-03-08 09:27:00
要改好不是很容易 原作因為死亡才有成長 蒂法才有女主角感 改掉後要怎麼寫呢在主要遊玩的那條線 算活著嗎
作者: fi (fi)   2024-03-08 09:33:00
改劇情也不會想跟朋友推廣了 當沒有
作者: cresta000 (cresta000)   2024-03-08 09:55:00
沒有要改就不要喊fate change,徒然惹毛玩家而已『
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-03-08 10:07:00
我自己當年玩的時候,結局看到愛麗絲真的蠻感動的,雖然當時的cg沒現在精緻,後來降臨之子動畫,連大哥都一起出來了,還是蠻感動的領便當是有它意義的時候,其實並不見得是壞事,壞的是莫名其妙原因領便當,或一點價值都沒有的便當
作者: ayufly (.)   2024-03-08 10:20:00
如果是照原作劇情,新玩家玩完re喜歡上艾莉絲,那會買rb才怪
作者: cresta000 (cresta000)   2024-03-08 10:34:00
是的,看到結局就嚇跑了,還想拓展客群
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2024-03-08 10:42:00
改劇情影響新玩家啊,我前SS黨沒玩過,期待可以好好瞭解傳說的FF7,結果一堆不知道在演啥
作者: lc1230 (leon)   2024-03-08 10:46:00
簡單來說,老玩家分成想原汁原味派跟救活愛麗絲派,他現在這樣搞兩邊都不爽,至於新玩家更悲劇,必須去YT補齊原作劇情才能搞懂在演三小,沒人爽的下場就是這樣
作者: justeat (小玉)   2024-03-08 10:56:00
居情混亂程度直逼王國之心 都是中文我也看不懂
作者: luismars (ㄚ卜)   2024-03-08 13:28:00
原版ILS死後還一大段,那時候真的不知道怎麼玩下去的 XD
作者: VBMO (吸多會變笨)   2024-03-08 13:54:00
第一部的延伸劇情和支線 我都有種這段是在幹嘛的感覺..本傳玩了兩次 第二次農到全滿 但外傳完全沒碰過 真心覺得re後段很破碎 然後愛和賽變成謎語人有夠煩 遊玩衝動降了一大截 PS4衝首發 但到一半突然擱置 等買到PS5 re上PS+才撿回來玩
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-03-08 15:26:00
因為生命之源也很難說札還活著啊。 甚至極端一點也能說賽菲羅斯早就死掉。只是利用一些特殊性讓自己還存在著
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-03-08 15:32:00
要改不是不行,但不要那麼粗糙,如果沒有能力改寫就只要把系列作其他作品融入就好
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-03-08 16:11:00
把系列作其他作品融入 就已經是改寫了
作者: moccabranco   2024-03-08 19:21:00
改不改還是要等第三部啊 不急
作者: biggest1983 (掰啦)   2024-03-08 22:40:00
守望者不就代表鐵粉的意志?希望FF7R的劇情朝著既定的命運(FF7)走我覺得這概念還滿酷的阿新玩家有機會可以打破舊劇情帶來的枷鎖
作者: jueda (阿治)   2024-03-09 01:04:00
改不改都可以,作好就行
作者: ksng1092 (ron)   2024-03-09 12:32:00
舊劇情的枷鎖是什麼啦XD
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-03-09 20:22:00
都新玩家了,哪來的舊劇情枷鎖,這種新舊混合反而才是妨礙看劇情的枷鎖

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