[閒聊] FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖

作者: keel90135 (尼可)   2024-03-01 18:06:54
目前打到第八章遊樂園了
感覺戰鬥比前作好玩不少
也比FF16好玩
小遊戲幾個都還ok算有趣
不過大地圖部分就真的...
坦白講就還是做得很糟
陸行鳥各種撞牆
一點高低差就撞牆
換一個地區還要重抓
真的有人會覺得潛行抓陸行鳥好玩嗎?
然後一些爬牆什麼的只會讓人覺得刻意
只會覺得更拖而不是多一個技能好方便
大地圖的探索感覺是有檢討FF15
任務跟密集度有提升
但除了討伐任務外還是...蠻無聊的
不過至少沒有什麼幫大媽抓青蛙聽蛙叫了
幫蘿莉採花我就認了
路邊小陸行鳥想要學對馬摸摸頭
但是傳送點算什麼爛獎勵提不起勁啊
所謂的大地圖還是改不了一個點一個點的?
然後只論大地圖還是比刺客還爛
畫面也不知道為什麼在大地圖上有不小差距
不過其他戰鬥、劇情支線都還是有趣
就這大地圖探索,SE真的就是搞不好啊
FF7 Rebirth 好玩但還是不會做大地圖
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-03-01 18:11:00
以前下鳥本來就要重抓 要隨身攜帶只能等三代養鳥
作者: zeroiori (無月散水)   2024-03-01 18:14:00
陸行鳥不是可以按O跑酷嗎雖然要自己去按是比較不方便拉
作者: kuninaka   2024-03-01 18:17:00
DQ11的大地圖做得很好啊
作者: bego487 (貝果)   2024-03-01 18:18:00
陸行鳥我是覺得還好啦 雖然動不動就要按圈是蠻煩的
作者: zeroiori (無月散水)   2024-03-01 18:19:00
要方便的話 就是自動跑酷跟自動撿東西 會比較爽陸行鳥上撿東西按一次就好 有方便一點 在大膽一點就好惹當然這是我自己比較貪圖方便拉
作者: bego487 (貝果)   2024-03-01 18:24:00
我是覺得大地圖做得算是有趣 雖然有些小缺點 但整個逛下來是不覺得無聊
作者: zeroiori (無月散水)   2024-03-01 18:25:00
我目前體驗也是還不錯 不過我章節還很前面 還在到處逛
作者: dragonne (爛人)   2024-03-01 18:35:00
不是能設定成按住R2能跑酷的就會自動跑酷
作者: zeroiori (無月散水)   2024-03-01 18:37:00
有這個設定嗎?那我回去玩再找找 2段R2極速也可以嗎?
作者: rogerliu123 (奈特)   2024-03-01 18:38:00
開放世界蠻糞的 潛行抓鳥躲混混 還有泉水跟水晶QTE強行浪費時間 學地平線那個爬牆也是糞 到第四章最大優點就是戰鬥了 真的不錯
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-03-01 18:43:00
那個跑酷一點都不酷....
作者: sniperex168   2024-03-01 18:45:00
陸行鳥真的常碰壁,不過地圖探索我都覺得蠻有趣的反而討伐任務比較沒那麼驚艷,但他追加了MAI介紹敵人生態也是不錯
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-01 18:54:00
不知道是不是之前Relink摸太久突然換過來覺得戰鬥有點難 跟Remake一樣都是先玩Normal但被打趴好幾次
作者: applewolf (K4)   2024-03-01 19:03:00
試玩版就發現爬牆有夠慢的 拖時間
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-03-01 19:04:00
這代戰鬥的確比較複雜,所以覺得比較難很正常
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-03-01 19:05:00
你按照洞察之後跟跟你講的方式去打,打進heat之後力竭一發生,馬上就可以收掉跟remake難度差不多覺得難就用巴雷特或是愛莉絲主控,會變更簡單
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-01 19:45:00
地型弄的太不平坦了 看克勞德瘋狂跑酷爬上跳下的好累w上作我也大都用巴雷特 在後方指揮戰局很方便
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-01 19:54:00
我有洞察也有照著打 但Remake我第一輪Normal都順順的沒什麼被打趴過Orz
作者: dragonne (爛人)   2024-03-01 20:00:00
好像不用特別設,移動時按住R2系統會自動翻越能翻的
作者: ailio (Ailio)   2024-03-01 20:01:00
戰鬥跟relink差太多 XD,覺得難正常,Relink的閃跟格檔做的很棒,是說這系統FF16也有類似的也不差,但沒能強化到FF7來
作者: WU3CO00J   2024-03-01 20:03:00
說開放世界…根本半套w各種空氣牆
作者: t72312 (t7231)   2024-03-01 20:05:00
有些東西的確是煩躁 比如支線那幾個 87 8+9
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-03-01 20:06:00
應該是開放式地圖啦,就想像成是大型遊樂園即可,不是針對世界本身的物理特性去設計就是這裡有雲霄飛車,這裡有旋轉木馬,這裡有大怒神可以玩,遊樂園的概念
作者: t72312 (t7231)   2024-03-01 20:09:00
有些東西滿花時間的 還要找路 我把二章所有東西解完弄了快8小時@@
作者: yu830913 (宇)   2024-03-01 20:09:00
FF7重生根本從來沒說自己是開放式世界...批這點很好笑
作者: t72312 (t7231)   2024-03-01 20:10:00
地圖很大其實可以走的路是有限制的
作者: ozyamazaki (HARO)   2024-03-01 20:18:00
不是一開始就說是半開放嗎
作者: kkch520 (孟)   2024-03-01 20:34:00
陸行鳥就算開自動跑酷,有些高低差還是會卡一下,然後部分地形還是只能下鳥才能跳上去,這點蠻扣分的,目前進度緩慢只到第四章,但我覺得還蠻有趣的,有些地方的風景其實還蠻漂亮的,而且認真講跟第一部比起來好很多了,想想第一部遠景是放圖片不是實體物件
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-03-01 20:35:00
對...他們沒用開放世界宣傳而是開放地區,open segment之類的用語去宣傳
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-03-01 20:42:00
FF7算大型箱庭吧 哪時候說開放世界了
作者: thundelet (派大星)   2024-03-01 20:44:00
你們玩好快 我還在第二章解地圖
作者: egrlanm (Chiu)   2024-03-01 20:45:00
風景真的比第一部美多了 音樂也動聽
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-03-01 20:46:00
箱庭遊戲 類似FF14那種 無限的景 有限的空間本來OG這階段 也是箱庭 會受限大海 高山 河川 在一定空間
作者: inconspicous (sometimes)   2024-03-01 20:57:00
稍微高低差就空氣牆,有點掉漆陸行鳥隨便都應該跳過去的高度
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-01 21:04:00
屌打FF16,但有點太農了…
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-03-01 21:20:00
又變成不是開放世界了? 我玩到現在感覺跟FF16同級絕對大輸人中之龍8
作者: yuuya (charmed)   2024-03-01 21:32:00
8小時了還在第二章開地圖...
作者: saiiys (瘋狂綿羊兒)   2024-03-01 21:50:00
根本沒說開放世界,不要亂帶風向
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2024-03-01 21:53:00
雀食屌打FF16,不過這次我願意給重生高評價,好玩!
作者: Burtgang (ブルトガング)   2024-03-01 22:01:00
內容還不錯啦,新版Rufus不錯,神羅兵小弟們也好可愛
作者: kimisawa (楊)   2024-03-01 22:03:00
本來就沒說是開放世界 哪來的腦補
作者: pirrysal (茂)   2024-03-01 22:28:00
只好等FF7R的REMAKE了
作者: bego487 (貝果)   2024-03-01 22:32:00
我還蠻喜歡生命之泉的 可以看一些地區的歷史背景我還蠻享受的啦 第二章玩快12小時 現在繼續在第四章閒逛
作者: t72312 (t7231)   2024-03-01 22:38:00
潛行有點煩 你乾脆再給我個紙箱好了
作者: ShenMue (莎木)   2024-03-01 22:49:00
開放世界也沒有一個絕對的定義。通常是看廠商有沒有要用這個詞來宣傳而已。FF7-2 還有人龍 8 玩起來都是有開放世界的體驗了。FF15 都自稱是開放世界了,實在不覺得 FF15 有更加"開放"
作者: HappyPoyo   2024-03-01 23:08:00
宣傳喔,想到某碧號稱的4A海盜船
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-01 23:40:00
想問一下有些任務需要搜集素材有分一二三星?這是會影響什麼嗎?因為目前都是直接搜集滿都是顯示三星,如果一星的話是也能完成嗎
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-01 23:47:00
覺得這次進步最多的是支線演出 NPC表情終於生動多了 從15到16 一直覺得這方面很混
作者: Mafty   2024-03-01 23:58:00
騎路行鳥卡是還好,地平線騎坐騎翻山越嶺也是卡不過人形時地平線跑酷比FF順,FF大地圖真的各種卡
作者: egg77628 (magicianrong)   2024-03-02 00:12:00
地圖真的做不好 高低差真的搞得很煩
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-02 00:57:00
幸好陸行鳥很好騎 很多高低差都能直接車過去 還能範圍採素材 之前玩地平線都寧願下牛用跑的w
作者: cocowing (wing)   2024-03-02 01:04:00
地圖不是有道路,盡量走道路就好了都不會卡重生的大地圖看的出來蠻用心刻劃的,至少不是一堆複製貼上
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-02 01:13:00
比較不習慣的是野外沒有小地圖
作者: pirrysal (茂)   2024-03-02 01:15:00
野外沒有小地圖不習慣+1 希望之後有地圖和導航
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-03-02 01:53:00
小地圖可以用選單改阿野外也可以羅盤和小地圖二選一
作者: j02850 (Blues)   2024-03-02 02:34:00
範圍素材給優評
作者: godrong95 (家暴)   2024-03-02 02:36:00
12小時解完第二章 感覺比較像戰神那樣 有幾張大地圖給你探索解支線
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 02:44:00
獎盃有個3D鬥士的該不會是堡壘要全解吧..
作者: louis152334 (kansim)   2024-03-02 04:17:00
跟你同感覺,我也覺得這大地圖是哪個天才發明的XD
作者: citicubes (Quo-Kwei Tseng)   2024-03-02 06:16:00
舔地圖派還在第二章慢慢磨 XD
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-03-02 07:49:00
當年FF 11 & 15的大地圖我覺得都做得很棒
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-02 09:34:00
有個小任務的王 白色之牙該怎麼打呀 被牠打臉十幾次 都無法打斷牠開大絕...一開下去我就快滅團
作者: bdbpzcatqpq1 (取回帳號用)   2024-03-02 09:37:00
到處都能傳送,多個陸行鳥站牌不知道幹嘛。可能原本是只能站牌傳送,後來改的
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2024-03-02 09:51:00
之前訪談好像有提到巫師3為學習對象 難免會讓人聯想開放式
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-02 10:00:00
原來原野小地圖可以開
作者: allen18880 (allen61880)   2024-03-02 10:14:00
MC玩家評價好高喔 超過9了
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-02 10:17:00
GOTY應該穩了?召喚獸弱化一級和沒弱化的強度差太多了話說rebirth的HP魔晶石被弱化了,無法累加超過30%
作者: jinnib89750 (abau)   2024-03-02 11:12:00
想問一下,如果開Advanced難度,戰鬥的獎勵會變好嗎?還是單純增加挑戰性而已
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 11:45:00
白色之牙我也斷不了招 可能打不夠痛 就多防禦
作者: firewill   2024-03-02 12:25:00
方塊設開放世界真的做得很爛,又硬要做,又尷尬歐美風
作者: sniperex168   2024-03-02 14:00:00
覺得陸行鳥衝刺時的碰壁應該取消,狂衝時會碰壁就好,雖然還是有高低差問題,不過應該可以多少改善控制問題
作者: waterjade (wj)   2024-03-02 14:19:00
這次給我感覺就精緻版XB+人龍 跑路撞牆是人龍來的(?)
作者: sniperex168   2024-03-02 14:23:00
還有一點雖然不影響移動,可是碰撞的引擎滿出戲的,石頭一踢就飛走。剛好上一款玩人龍8,人家還有做出不同的碰撞效果
作者: T12nd (T1 2ND)   2024-03-02 14:26:00
超煩,地圖引導表示很差一堆說明、一堆小遊戲、一直趕地圖
作者: ilcr (保持平常心)   2024-03-02 14:35:00
借文發問一下,有人買實體片拿到杯套特典的嗎?今天拿到片子可是沒有杯套...
作者: waterjade (wj)   2024-03-02 14:35:00
超好玩 隊伍互動對話塞好塞滿 支線一個比一個智障比起來操作那些都小問題XD
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 14:50:00
好奇現在兩個地區支線全解怎麼幾乎都是加蒂法的好感度 這樣之後約會有得選嗎如果是巴哈之前就公告杯套一般版才有 其他店要看他們怎麼訂規則的 聽說博客來是豪華版才有 小賣店就自己問店家吧
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-03-02 15:00:00
這次好感度不只影響摩天輪 連話劇演出也有影響
作者: ak7757 (黃阿登)   2024-03-02 15:12:00
小遊戲超級搞人,健身有夠低能
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 15:13:00
希望後面艾莉絲的任務多點Orz 現在蒂法整個高好多
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-03-02 15:16:00
連繫跟極限技一樣不必ATB可以直接放也蠻棒的,就是鼓勵玩家積極下指令
作者: shao55 (shao)   2024-03-02 15:16:00
SE一直以來都是ティファゴリ押し,連個性都改超多,金蝶也加超多戲
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-03-02 15:21:00
3D戰鬥在第一次到金碟只能打到園長,要解賽菲羅斯的獎盃應該要等後面劇情了吧..有個獎盃是收集全部的強尼收集品,應該跟人龍(小遊戲之龍)一樣血尿
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 15:38:00
所以3D戰鬥就是堡壘嗎?我連後面紫光任務的都過不了了..
作者: longing2046 (Tiesto)   2024-03-02 15:50:00
請問紅綠寶石巨獸第二部有嗎
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-03-02 15:59:00
3D戰鬥是以前那種多邊形人互扁的小遊戲,跟堡壘不同
作者: kiplove114 (wei)   2024-03-02 16:24:00
博客來是11月6號23:59前訂購普通版才有資格 豪華版優先
作者: ilcr (保持平常心)   2024-03-02 17:03:00
問了店家,說量少沒排到
作者: system303179 (Simon11034)   2024-03-02 17:50:00
感謝 不是堡壘還好 堡壘跟女王之血真的苦手
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2024-03-02 18:14:00
Juno的古代物質綁堡壘遊戲也有點難度...
作者: keel90135 (尼可)   2024-03-02 18:27:00
堡壘靠投石機跟主角打
作者: bego487 (貝果)   2024-03-02 18:37:00
兀鷹堡壘我覺得還好耶 直接衝去砍主堡就好
作者: bdbpzcatqpq1 (取回帳號用)   2024-03-02 19:17:00
兀鷹直接單線硬上,後面三補
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2024-03-02 21:36:00
陸行鳥碰壁的動作太大真的挺惱人的 衝刺速度也有點太快

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com