[心得] 《幽影行者2》,機車關超讚的哎

作者: NTten (NT10)   2023-11-05 16:09:31
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/7549758
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老實說,我前面的關卡其實玩到有點煩。
雖然這一片的美術跟設定都超讚,
不過因為一擊殺的基本玩法,
讓玩家到每個區域都要先死個十幾次,
反覆規劃攻略路線。
死亡零讀取當然很棒,但死掉從頭來過就還蠻惱人的。
偏偏這代地圖比起前作規模又大了不少,
一些關繞來繞去,雖然接關點超多,
多少還是會覺得有些冗長。
但是!後面的機車關沒話說,爆幹好玩。
只要撐到第九關,就可以騎著高速機車爽一波。
這有點像把洛克人X4的魟魚關第一人稱3D化,
不過飆起來又更快更爽。
特別是在通過某個圓形甬道時,
像洗衣機滾筒一樣360度邊旋轉邊奔馳,
真的酷到不行。
(會3D暈的記得先吃個暈車藥)
如果真的怕暈到爆,
可以先找個實況精華來看看。
這關節奏掌握之好,表現之帥氣,
幾乎讓我忍不住懷疑:
幽影行者2根本是為了機車關卡才特地開發出來的。
如果能把機車關移到流程更前面來吸睛,
我想應該會更容易引人入勝。
光是衝著超讚的機車關,
幽影行者2就十分值得一玩。
加上小品級的定價,
有興趣的板友都可以試試看。
作者: vans24 (Vans)   2023-11-06 00:12:00
看過遊玩影片,機車關確實不錯,但其他關卡就無感
作者: cooxander (天使)   2023-11-06 00:32:00
推,正在前面奮戰中
作者: kent24245 (Dunamis)   2023-11-06 00:32:00
我個人無法接受任何第一人稱近戰因為真正的揮砍動作一定是全身帶動,但第一人稱鏡頭不可能跟著亂晃導致第一人稱近戰動作要嘛很虛、要嘛很假隨便舉一個第三人稱很帥的近戰,例如DMC5的但丁好了他攻擊時頭部一定是各種大幅度位移、旋轉,第一人稱根本不可能重現同等級的運動感
作者: NTten (NT10)   2023-11-06 01:30:00
第一人稱近戰的確是有些可惜之處,這也是我為什麼會對於這款遊戲會出續作感到訝異的主因之一。不過能藉此機會探索遊戲形式表現的可能性,其實也蠻有意思的加上定價便宜,個人是覺得幽影行者2算是良心製作,有物超所值的感覺
作者: warchero (logan)   2023-11-06 01:36:00
跑酷的話第一人稱比第三人稱爽多了
作者: cooxander (天使)   2023-11-06 08:45:00
上面在講啥鬼,就算是自適應扳機也沒辦法模擬到真實的槍械體驗的萬分之一啊,這款遊戲是第一人稱,對大部分玩家有需要克服的地方絕對不會是什麼同等級的運動感,絕對不是什麼揮砍動作好嗎這片有試玩版,自己去玩一下就知道揮砍不是問題了
作者: kent24245 (Dunamis)   2023-11-06 09:09:00
樓上沒看懂可以別回,反正我本來就是離題隨便聊
作者: cooxander (天使)   2023-11-06 10:07:00
你只是沒玩過的雲玩家也不要亂插話
作者: motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)   2023-11-06 19:27:00
好兇好怕喔><

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