[問題] 機戰傭兵6 OS點法

作者: witness0828 (原PO沒有病)   2023-09-17 06:50:17
如題
現在剛到第一輪終盤
發現os居然點不滿...
請問是二週才會滿嗎 還是說他就只能點到那樣
其他就靠不同配裝再洗這樣 感覺好麻煩....

請問
家機板有辦法看武器的小圖標代表什麼意思嗎
(近 遠 爆炸 光束等屬性)
因為主要是用逃課流霰彈 加特林等
OS應該是點實彈對嗎
那機甲的講究是要中距離還是近距離呢
這個距離是看你射出當下跟敵人的距離 還是說針對武器呢?
(例如某武器是中距離武器
就算你貼臉他還是看你中距離補正
感恩
作者: nanasisung (nanasi)   2023-09-17 07:02:00
1.是,第二輪打完新的競技場才會滿(第三章之後陸續有2.有,按面板>項目說明>到右邊那排最下面往下就有了3.霰彈/加特林都實彈,距離看你習慣跟BOSS打法
作者: twic (Mr.song)   2023-09-17 09:24:00
二周會滿
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2023-09-17 09:40:00
感謝 所以距離不是看武器本身而是射的時候誒的距離對吧 例如我都貼臉就強化近戰即可
作者: iampeter ( )   2023-09-17 11:51:00
一輪看配裝隨時可以洗點,通常是洗實彈、爆炸、EN那頁,洗點的錢便宜到可以忽略,前期大豐練習生,後期特務機甲兩台提款機任君挑選,二輪中期就不缺點數了,後期可以全部點滿
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-09-17 12:41:00
對,二周目會滿,一周目我主要點武器增傷,機體減傷跟那個恢復血量加多的
作者: t72312 (t7231)   2023-09-17 13:49:00
我是先點實彈跟爆炸 第二週目再來玩能量武器我玩近戰雙霰彈雙雷針
作者: yukn732 (archer)   2023-09-17 14:19:00
我覺得減傷點滿最萬能,傷害類看你主要打法我是近戰+直擊全部點到滿,點滿後競技場所有AC只要進踉蹌,打樁機都可以一招帶走
作者: kuku321 (halipapon)   2023-09-17 14:54:00
這次就是強調破體幹才有大傷害的北七設計 你去強化傷害不如先強化減傷 多活一點時間 多破一次體幹 你多砍到一刀的破體傷害遠大於其他傷害加成 存活價值>>>>>傷害價值護盾我也是從頭到尾就用那個死前1滴血鎖血一段時間那招就算一滴血賴著 最後靠無敵硬上多破到一次體幹 你就贏了
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2023-09-17 18:06:00
反正二周目前3章會點滿,沒什麼差別了
作者: sinfe (陽菜一生推)   2023-09-17 18:12:00
老實說會被打到剩下一滴復活就是差對手太多了。復活也不到3-5秒後面根本打不到半條體幹.後面每隻王都愛貼近開大。用攻擊護盾反而可以一次衝快半條體幹還能斷招才有救好嗎?越晚到後面越覺得hp1沒用。尤其赤槍跟護衛武裝艦那些關卡
作者: b9513227   2023-09-17 18:32:00
反正飛踢跟直擊傷害先點滿就沒差了
作者: Cishang (辭..)   2023-09-17 23:55:00
最實用的就是除了EN 實彈 因為那增傷只有3% ACS跟近戰是5%
作者: t72312 (t7231)   2023-09-18 08:37:00
要玩能量武器的要注意一下發電機能量武器適性
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2023-09-18 10:29:00
近戰和直擊點滿有感,直接一發入魂帶走
作者: sugigu (zzz)   2023-09-18 20:03:00
所有的xx裝甲基本上都點到兩次就行了 開到第三次之前不是打完就是死了

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