Re: [心得] 伊蘇9 全破小感 雖然可惜但仍然是佳作

作者: leoheart1686 (沒人品的衰鬼)   2023-09-05 18:41:30
剛好我前陣子也打完9,現在正一邊打AC6一邊在等X,借串聊一下XD
※ 引述《victor87710 (星街的獨角蟲)》之銘言:
: 距離破完8代兩年過去了
: 拖到現在才趕在10代發售前破完
: 「角色刻劃」
: 由於我整個系列就只玩過8、9代,所以我只能拿8代來做對比
: 我就直說了,9代對配角的描寫比8代要好很多
: 9代不論是對亞特魯和其他怪人及亞普莉莉絲的刻劃都不錯
: 重點是各角色間的戲份較為平均
: 8代因為丹娜戲份很重所以感覺其他角色有些影薄,亞特魯姑且不提
: 其他可操作同伴我只記得蘭可莎,大叔和蘿莉我連名字都忘了XD
: 不過8代之所以能成功正是因為丹娜,所以也不能說這是缺點
: 9代的怪人同伴們各自特色都蠻鮮明的,畢竟一個角色就花一章描寫
: 白貓很可愛,人偶根本是我婆<3
: 「遊戲性」
: 9代比起8代要更"好玩",在地圖上不但能飛簷走壁空中滑翔還能瞬間移動
: 不再只侷限於平面,這讓探索和收集物品都更加有趣
: 雖然不像8代是整個島跑透透,9代大部分時候都在城市裡
: 但因為有一大堆需要爬高的地方,光是把巴爾鐸克探索完也要不少時間
: 9代算是我近年玩過的JRPG裡,探索地圖讓我感到最有樂趣的一款
: 然後是怪人的異能,不知道是不是因為祖爾是最晚加入的關係
: 方便探索的異能前面都拿到了,祖爾的異能總覺得像是製作組不知道該弄什麼
: 隨便湊一個出來,到後期某些地方需要用他的異能潛入但....就感覺很沒必要XD
: 另外再吐槽一下景點系統,8代島上有很多景點都很獨特確實能稱的上"景點" : 但9代的景點很多都有點硬要,印象最深的是克雷德村莊附近有個景點是一個小小的池塘
: 當時就在想一個破水坑也能當景點是三小XDDDD
: 話說這款難度選Normal感覺太簡單了點,建議可以嘗試選難一點
: 「劇情」
: 序幕和第一章講述亞特魯如何衰小的被捲入事件
: 第二章到第六章把怪人同伴一人一個章節來做刻劃
: 順便穿插真亞特魯的視角,到這邊我都覺得沒什麼問題
: 問題是接下來劇情突然開始趕火車
: 8代是把可操控同伴收完後才開始整作劇情的精華,也就是丹娜的故事
: 然後這段劇情是很長一段的,很完整講述丹娜的過去、與亞特魯們的交會等等
: 但是9代是一旦把可操控同伴收完,就開始準備要故事收尾了
: 前一章突然冒出一個大BOSS,下一章就要打王進結局了
: 就...太過突然
: 我是覺得很可惜,明明前面進度鋪陳的不錯
: 如果可以再給1~2個章節來鋪墊肯定不會差到哪
: 話說問一下,結尾亞特魯遇到那六個靈魂,其中是不是有丹娜啊
: 我找影片反覆聽,是溫柔的女性那位嗎? 其他的我沒玩過前作所以不認識
https://i.imgur.com/pwuAvaf.jpg
▲各個聲音和光球的所代表的歷代角色
裡面確實有丹娜,很棒的彩蛋。
裡頭也有不少對話講到8代漂流島上的幾個角色的後續,像是大小姐、胡麥爾,以及某個廢才藝術家XD
9代整體真的不差,如果8是90,9在我心中還是有到88附近的程度。
不只地圖探索,角色模組也整體大進化。我就很喜歡亞普莉莉斯的各種表情變化,像是剛登場時那個挑眉鄙視臉、被猛牛虧爆時的拙樣子。
比起8的惆悵,我個人很喜歡9的結局,年紀大了就不喜歡看到悲劇。現實生活夠慘了,沒必要玩個RPG遊戲也玩到那麼慘 QQ
然後和8那一堆可有可無的漂流島民,9的同伴們描述都滿立體,像是白貓的大姐、店長之類的。
主要隊友的話我個人喜歡人偶。而身為貞德粉,亞普莉莉斯以貞德當原型,我也喜歡她,也感到很親切。更別說裡面有人偶和她的淡淡的百合關係XD
https://i.imgur.com/pF8M2Gf.jpg
▲超香的uwu
9比起8,在地圖探險上有趣許多,白金之路上整體還蠻愉快。X應該也是繼承9這套地圖探索。
有版友提到藍花瓣不好找,人偶的第三隻眼技能非常好用,找不到花瓣的人可以試試看。
戰鬥系統就幾乎拷貝了8,連一些招式動作都複製,有夠偷懶。但是打起來還算蠻舒服,人偶很好用,動作模組上有點丹娜的感覺XD
X看預告,戰鬥系統有大翻修,這點確實很期待。
音樂的部份有不少人批評,但我是還蠻喜歡9的音樂,雖然主題曲比起丹娜那首,有相當大的落差,不過戰鬥音樂還是有維持住熱血的氣氛,很多背景曲子也不賴,像是Marionette、New Life等等。
但9的問題在於,亞普莉莉斯這個封面角色的戲份太尷尬,她明明是核心人物,所有事件和謎團中心都是她。
簡單粗暴來說,整個故事就是她和佐拉的主僕喧嘩所引發。
結果你把她從故事中心排除,改由怪人們從旁邊繞著跑,搔癢還沒搔到重點。
9的劇情不只有北歐神話的諸神黃昏梗,更有滿滿的現實歷史中的貞德與英法百年戰爭梗,特別是最終章監獄那邊,查理七世和皮埃爾主教都出來玩了。就連亞普莉莉斯的性格塑造,都有貞德的影子,像是固執死腦筋。
但是,並不是所有的玩家,都很熟悉貞德和英法百年戰爭啊。很多東西真的都是要熟悉,才會有共鳴甚至會心一笑耶
不僅亞普莉莉斯生前的故事沒有認真提,也沒有好好花時間去講她五百年來做了什麼、付出了多少,以及無論生前還是死後,她到底多拿自己的性命在拼搏,拼到讓佐拉(捏他歷史上的藍鬍子)為了解放她,不想再看到她受傷,才做出那樣的選擇。
生前那種死法,重生後五百年也過得不好。在不為人知的背後,一天到晚拿命在拼搏,還得不停送自己親手養大的「戰友」去死。這本身就蠻慘的。
我是認為她的故事有好好寫,並不見得悲壯感會輸給8的丹娜。
畢竟大家都知道歷史上的貞德,本身就是悲劇英雄。
記得版上有版友po過社長專訪,啊就 亞普莉莉斯篇和她加入隊伍的部分,因為時間關係,通通沒了。
還蠻希望將來有重製的話,能夠把她的故事補齊Orz
剩下的等哪天有時間,或者等X打完後再一起聊了XD
: 「結論」
: 劇情整體不差但後段描寫不足,不過遊戲性相當優秀
: 就如同標題所說,雖然可惜但仍然是佳作,我覺得還是值得一玩
: 以前我被別的遊戲雷過後來就很少衝首發
: 但由於8、9代給我的體驗都相當良好 : 一個是劇情上的觀感,一個是遊玩的感受
: 衝著這點我就預購10代典藏版了
: 希望可以延續這樣的體驗
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-09-05 18:44:00
真的蠻希望人偶白貓這種角色以後可以在出場 雖然不太可能了
作者: lethe1216   2023-09-05 19:05:00
推人偶和亞普莉莉絲百合XD
作者: leoheart1686 (沒人品的衰鬼)   2023-09-05 19:17:00
我很喜歡人偶恢復記憶後,就不再叫她「亞普莉莉斯」這個化名,而是只喊她的本名「羅絲維塔」。很特殊的親暱感uwuhttps://i.imgur.com/202Kwyn.jpg喜歡這組百合組,喜歡到跑去買了DLC XD
作者: raysilence (雨....何時會停)   2023-09-05 19:52:00
9的城市探索感很棒 夥伴設定更足 但故事後段偏弱
作者: Qidu (七堵王)   2023-09-05 19:59:00
9就是最後boss弱掉很可惜而已還以為幕後黑手多強的感覺比起8的結局更喜歡7還有最後人偶沒出來道別很幹 希望以後還會出現當伏筆
作者: EliteBaby (菁英嬰兒)   2023-09-05 20:01:00
幕後黑手就很爛人偶最後沒出場真的很幹,連金毛都露臉了
作者: Qidu (七堵王)   2023-09-05 20:03:00
金毛以後確定還會出來 他已經加入蓋修團了
作者: sfgzgmfx20a   2023-09-05 21:35:00
超愛前六章的boss戰音樂 越打越High
作者: GoAhead (Avenger)   2023-09-06 03:26:00
以前樹海或漂流村都是玩到一半就開始解開謎團了9是到打團長才差不多認真講主線 打個比方來說就是打團長和打最終BOSS附近 才到8代撿到丹娜而已結局部分人偶應該是沒做3D模組(ED的形象跟平常不同)
作者: EliteBaby (菁英嬰兒)   2023-09-06 05:10:00
不在乎金毛中二,只希望還能看到人偶本來以為團長是大BOSS突然莫名奇妙跑出一個幕後黑手前面完全沒有鋪陳就很爛
作者: mageancaesar (魔神凱撒)   2023-09-06 05:46:00
我是希望至少讓人偶用小人偶型態出來露個臉
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2023-09-06 08:43:00
真的希望亞普莉莉絲劇情再多一點,如果有加強版必買幫補
作者: pirrysal (茂)   2023-09-06 14:32:00
剛好這代後面不知為啥突然沒動力玩下去~
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-09-06 14:34:00
這部我剛好黎1之後玩的,毛病一模一樣,核心角色就是會被邊緣化,不然就是想不到怎麼收,就開始搞大團結打神。近藤每次都說時間不夠,聽久都有抵抗力了
作者: gxu66 (MapleSnow)   2023-09-07 05:19:00
其實人偶模組不是問題吧 cg看起來人偶應該是幹了一個亞普莉莉絲的備用身體 直接套亞普莉莉絲的模組就可以了吧
作者: post91 (123)   2023-09-07 10:40:00
9其實在系統跟探索上都比8進步不少,劇情上很明顯就是要營造8代那種越過山脈後的轉折展開揭露真相的驚訝感,但不知道是演出問題還是腳本本身就不夠吸引,這部分跟8在帶入感上就差蠻多的群像劇在軌跡系列算是不錯,但在伊蘇系列總覺得描寫的不是很好,像8代就幾乎聚焦在丹娜身上就非常非常深刻,配角雖然戲份沒有到很多但也很立體稱職,所以群像劇多線劇情真的是有必要的嗎?幸好目前看起來10代應該是單一主線不太會有多主線的敘事風格,希望劇情上可以給人驚喜但不知道為什麼我總覺得很難有超越8代劇情的期待,8代對我來說真的太神的劇情了..
作者: leoheart1686 (沒人品的衰鬼)   2023-09-07 15:03:00
我也覺得不需要搞到像9那樣,明明有核心焦點人物,而且還是謎團中心,聚焦在那邊是比較容易把故事講好。8就是好例子。而9採取分散的方式,以怪人們為主題,試圖從邊緣開始摸進去,像切洋蔥那樣。但問題就來了,社長這樣做,卻沒有切到深部,就變成主次沒分好,核心焦點被晾在那裡,終章就變成各種???,整個就是失敗。X希望不要犯同樣錯誤Orz
作者: aiiueo (aiiueo)   2023-09-08 21:29:00
你說的沒錯,我甚至覺得法爾康比較擅長的是繞著核心轉的寫法,而非多人發散式。可是就搞不清楚為什麼,他們近十年很愛發散式的劇本,除了伊蘇8。但伊蘇8倘若把丹娜那段去掉,其實也很發散就是了。

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