https://reurl.cc/01vno6
在Resetera論壇閒逛時看到了某個網友的推論,就閒聊而已,各位先別當真,但感覺也許FF17已經秘密進入早期開發?
他主要的推論如下:
1. FF14 6.0的編劇 石川夏子被調職到跟16的編劇前廣相同的職位上,這動作跟當初前廣完成FF14 3.0後一樣
2. 包含首席製作人在內的FF16工作人員幾個月前都已經被調離FF16這個專案,甚至SE有新聞稿說希望他們獲得在其他遊戲上工作的經驗,而不是把他們的職業生涯花在維護一款全盛時期的遊戲。
然後推測應該會在FF7 RE2 和 FF7 RE3 之間的空檔發布來保持熱度,不要讓玩家覺得系列正傳間隔太久。
如果FF9外包重製的傳言是真的,那麼近幾年就會有比較多的FF。
XVI -> Tactics Remaster announced and released (could be placed shortly after
FF7R2 if this holiday season is too crowded) -> FF7R2 -> IX Remake announced
and released -> FFXVII announced -> FF7R3 -> FFXVII
仔細想想,第一開發部忙於FF7重製三部曲和王國之心,加上吉田以前採訪說過近代的正傳系列間隔太久,很多年輕人都不認得FF,也許FF17真的不會等太久也說不定。
那有差… 到時侯把看起來不錯的RPG掛名成FF16就好了反正有席得 有陸行鳥 有召喚獸 就可以是FF by強者我朋友說
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-25 13:14:00沒有才是新聞,不過早期開發跟沒開發其實沒差多少
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-25 13:22:00搞不好FF17是網遊啊,11/14/17有沒有網遊專家還是適合做網遊==
氣瘋一堆人(x)氣瘋一串粽子(O)要接14的MMO不太可能很快出現啦XD
作者: seraphic298 (seraphic298) 2023-06-25 13:30:00
16的成功讓玩家對FF招牌稍微恢復信心
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-25 13:31:00三本柱氣氣氣
作者: seraphic298 (seraphic298) 2023-06-25 13:31:00
希望FF7Re2別把這信心摧毀掉
14現在算全盛期不太可能現在就接新網遊除非天方夜譚搞什麼FF14 7.0 = FF17
作者:
phix (88)
2023-06-25 13:37:00拜託不要再華麗動作戰鬥了 都不知在打啥
作者:
imega (哎妹嘎)
2023-06-25 13:39:00給我FF17 Online!
假如FF17換了一個製作人說要改回,回合制,玩家就沒意見了嗎!那也不可能吧!
作者:
secv (河豚)
2023-06-25 13:46:00V13也很早就開發,結果還不是爆了
搞不好還會被酸說SE大退步,說就是因為沒有創意了,才會又回頭去搞回合制。
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-25 13:57:00別 不要覺得所有人都喜歡魂系遊戲好不好 ><
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-06-25 14:02:00有石川 無敵了吧
作者:
vans24 (Vans)
2023-06-25 14:03:00好事啊,但品質不要又是12,13,15那種缺陷作品就好
作者:
insai (一勝難求..)
2023-06-25 14:23:00重製舊作連戰鬥都改成動作 那你直接作新遊戲就好了...
P的謊言還沒發售也算成功嗎XD 另外仁王是魂系...?FF7RE:蛤?
仁王..至少一開始大家都認為是光榮魂 沒問題吧謊言沒發售不能算倒也沒錯 只是看目前Demo也是普遍好評
作者: trtrtradam (Adam) 2023-06-25 14:43:00
仁王其實成功的部分和魂系沒有太多相關
作者: w9103 (Charlie) 2023-06-25 14:45:00
魂系然後給自動閃避戒指
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-25 14:46:00P的謊言上XGP跟繁星入學差不多,保底成功了
是覺得魂系那種敵我應對速度比較能讓一般人接受啦 了不起就再給幾個戒指 w再說如果是因市場考量改偏動作 不是更應該參考市場上弄成功的嗎 一個過氣的系列去搭上個快掛的系列 要是互乘變成0.5x0.5=0.25就尷尬了 w
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-25 14:53:00阿修羅之怒XDMC,我覺得吉田真的超勇==
不過當然dmc的風格比較搭16的設定啦..w 不然有外掛的天選之人在那你一刀我一刀的也怪怪
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-25 15:02:00我覺得法環吸引人的地方不是在他的戰鬥系統啦...
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-25 15:02:00很多遊戲都會同步進行.不過FF17應該是會先立個小組草擬一些劇本吧.然後遊戲模式在觀察FF16的銷售反應來決定這次轉型全動作雖被一些老玩家(歐美嫌)但真的延續回合那保證更慘與其說FF17進入開發不如看FF7R3現在開發到甚麼進度了
作者: ronga (幻影蒼紫) 2023-06-25 15:11:00
其實當初13v也只是初期規劃,理論上13做完就要調人力去做結果繼續做13-2 13-3
作者:
KTFGU (kitty)
2023-06-25 15:11:00拜託回合制。出回合制我就無條件直接買ps5
作者:
b325019 (望月)
2023-06-25 15:19:003.1出完後就開始16的劇本編寫,17劇本可能都已經寫大半了搭配7.0會交由其他人主筆來看石川被叫去寫其他東西合理
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-25 15:49:00這次的系統對非動作遊戲老手來說,也可以輕鬆愉快的玩,其實很不錯吧
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-25 15:53:0016戰鬥改成動作已經很顧慮到回合制玩家了,菜雞帶上戒指飾品選劇情模式也是打爽爽。回合制真的會被更多人嫌。看看之前p5r這種回合制都有人嫌了,記得之前明明一堆人講誰還在玩回合制,結果到16卻變成:改什麼動作遊戲,為什麼不維持回合制。不要雙標喔。前陣子一些回合制RPG遊戲被嫌個半死,現在16不是回合制反而被嫌
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-25 16:03:00所以這串的總結應該是要有點回合制 有點動作遊戲然後再來點魂系要素 這樣大家就沒意見了吧(?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-25 16:04:00戰鬥其實也不重要,多放點小遊戲惡搞支線就好人中幻想聽起來還不錯玩吧==
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-25 16:04:00然後有石川就無敵了吧石川是FF14後期版本的編劇主力,負責的腳本部分也是評價最高的另外他不只負責腳本,也負責安排演出(類似導演工作)
作者:
jueda (阿治)
2023-06-25 16:08:00基本還是看市場反應,目前回合制RPG的遊戲銷量就是比較低,你看最強的回合制RPG,DQ11跟P5R銷量,雖然不低,但也就卡在一個坎很難再上去
作者:
fannting (Jessica)
2023-06-25 16:13:00我是偏好回合制的玩家,但這次16改這樣也覺得很好玩,原本發售前還擔心很難玩不下去。
希望CBU3如果還要出新作 可以不用大改系統 但裝備 支線小遊戲等要素可以更豐富點
作者:
srx3567 (Kula)
2023-06-25 16:26:00魂系滾好嗎?不要來汙染其他遊戲
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-25 16:26:0017做網遊我就相信吉田
作者:
freeblade (freeblade)
2023-06-25 16:26:00法環戰鬥我覺得沒FF16好玩 法環是強在世界塑造和探索
我也有想過FF17是不是已經在搞了 從種種訪談對話應該不太意外 只是希望可以打磨的比這次更完整
作者:
s8782689 (Massi)
2023-06-25 16:43:00我覺得戰鬥沒問題 是自由度和養成可以再打磨一下
作者:
b325019 (望月)
2023-06-25 16:44:00戰鬥搭配自動飾品讓玩家自己調整難易度我覺得很棒
還是希望能有14 5.0 6.0超高水準的劇情量出現在新系列作上
作者:
b325019 (望月)
2023-06-25 16:50:00不過還是要說CBU3在修bug這點真的很用心
作者:
b325019 (望月)
2023-06-25 16:51:00給你錢快點做
再算上月費...等於說14其實是先收到很多很多錢了才能做到這樣(當然先收到很多錢但生出來的是鳥蛋的公司不是沒有XD)
確實啦MMORPG載體不同 而且現在做主機遊戲燒錢成這樣要支撐100小時左右鋪陳主線的劇情量先被老闆打死
作者:
bego487 (貝果)
2023-06-25 16:59:00以16來說這戰鬥系統真的很不錯 就是一些RPG養成的部分可以再加強一下 就是很完美的遊戲了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-25 17:32:00RPG養成加強,多個爬塔或是魔宮再補一點結局CG,剛好能出皇家版地圖探索就算了吧然後16是不是沒仙人掌怪啊?冬貝利也沒印象
我跟樓上相反,以前的地圖我還是比較期待,但請不要變成15代那種無意義的大地圖........可以參考法環嗎?
最強的回合制RPG不是POKEMON嗎?隨便都幾千萬
不太可能搞新MMO啦 14有說至少還要更新十年左右 而且明年初~年中7.0時還要弄畫質更新要SE多顧一款MMO很不實際
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-25 18:05:00懂了 ff17就改成捕捉召喚獸和其他訓練師來召喚獸BATTLE一定能像寶可夢一樣有千萬銷售
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-25 18:06:00ff10那樣開幾條小路藏秘密就好 大地圖不敢想 2gil當然也是不行的
作者:
maxsho (沉默的熊)
2023-06-25 18:31:00比較可能是ff6跟fft重置來填補空檔
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-06-25 18:32:00ff11都還沒收掉咧...再多一款線上是要搞自己嗎
11要收除非出offline 收掉了就少了一個編號作反正DQ也出過offline 不是沒先例
作者:
phix (88)
2023-06-25 18:43:00地平線都能騎飛龍 奧德賽都能開船亂跑 大地圖能做吧
作者: HappyPoyo 2023-06-25 19:31:00
下一款FF要做成什麼類型? 共鬥狩獵嗎
作者:
pikatonn (皮醬)
2023-06-25 20:10:00吉田是想確立一個未來FF的製作體制吧希望以後SE能兩組以上並行開發 弄到2 3年一片本傳的程度只是要等7代全重製完了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-25 20:42:00目前人力跟資源應該都在7R那邊了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-25 20:53:00石川劇情還是能被噴矯情的
就算有素材延用, 2,3年對一款3A大作而言,開發時間還是過於勉強了。要是又碰到COVID-19攪局,開發時間肯定會延長的。
作者:
shiz (Better Together)
2023-06-25 23:11:00保持熱度(X) 拯救財報(O)
錢的問題真的很難吧 現在很難像以前投入大量資源給FF
在怎麼短也要五年以上,而且FF這種換代就整個大改可能要更久
SE自己都對FF信心下降太多了 當然某一部分是自己害的
絕地倖存者的導演之前出來誇讚說他們花4年就做完續作,但結果就是優化根本沒做完,更別說倖存者是用一代的架構基礎,FF17不可能這樣不過FF7R-2看起來系統完全沿用真的很快就做完了,明年初上市花了不到4年
作者:
b325019 (望月)
2023-06-25 23:44:00不是某一部分,SE自己搞太多地雷了大部分都是自己的鍋
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-06-26 00:34:00FF本傳傳統就是每代都會大改 FF17也要全改掉的話那就還久
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-26 01:39:00看好7r,SE初版或許經常很多小缺點,不過後續補強功力很強
作者:
MADAOTW (MADAO)
2023-06-26 08:48:00比較擔心SE以後做不了開放式世界遊戲,畢竟其他日廠都做起來了,SE 就像被 FFXIIIs詛咒一樣停滯好久
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-26 08:48:00有生之年希望可以等到FF9重製,若可以維持回合制就太好了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-06-26 10:46:00SE怎麼會沒能力做開放式世界呢,只是資源是砸在MMO上其他日廠目前還沒有像FF14這樣能夠長期營運多年的MMO
作者:
menchian (新台幣救地球)
2023-06-26 11:55:00戒指有啥好吹捧的,對於不喜歡act的回合制老玩家而言,就算戴了戒指,也不會變得喜歡act呀
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-06-26 12:01:00戒指不是服務愛回合制的玩家,是服務怕ACT的玩家
作者: nailo71 2023-06-26 13:59:00
我覺得再給吉田磨一下,開放式的就會有了
作者:
jueda (阿治)
2023-06-26 20:13:00DQ10 online 我記得也營運蠻久了,只是這個對台灣人來說更難入門
作者:
MADAOTW (MADAO)
2023-06-27 01:27:00不認為能做好mmo就代表做主流3A沒問題。