[閒聊] FF17或許真的已經進入早期開發階段?

作者: Nico0214 (Nico)   2023-06-25 13:03:27
https://reurl.cc/01vno6
在Resetera論壇閒逛時看到了某個網友的推論,就閒聊而已,各位先別當真,但感覺也許FF17已經秘密進入早期開發?
他主要的推論如下:
1. FF14 6.0的編劇 石川夏子被調職到跟16的編劇前廣相同的職位上,這動作跟當初前廣完成FF14 3.0後一樣
2. 包含首席製作人在內的FF16工作人員幾個月前都已經被調離FF16這個專案,甚至SE有新聞稿說希望他們獲得在其他遊戲上工作的經驗,而不是把他們的職業生涯花在維護一款全盛時期的遊戲。
然後推測應該會在FF7 RE2 和 FF7 RE3 之間的空檔發布來保持熱度,不要讓玩家覺得系列正傳間隔太久。
如果FF9外包重製的傳言是真的,那麼近幾年就會有比較多的FF。
XVI -> Tactics Remaster announced and released (could be placed shortly after
FF7R2 if this holiday season is too crowded) -> FF7R2 -> IX Remake announced
and released -> FFXVII announced -> FF7R3 -> FFXVII
仔細想想,第一開發部忙於FF7重製三部曲和王國之心,加上吉田以前採訪說過近代的正傳系列間隔太久,很多年輕人都不認得FF,也許FF17真的不會等太久也說不定。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2023-06-25 13:09:00
那有差… 到時侯把看起來不錯的RPG掛名成FF16就好了反正有席得 有陸行鳥 有召喚獸 就可以是FF by強者我朋友說
作者: abcd5566 (aa)   2023-06-25 13:11:00
搭ps6同捆機一起賣吧
作者: eric20601 (static)   2023-06-25 13:12:00
搞不好是FF16-2
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-25 13:12:00
16說沒dlc 沒說不能有續作
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-25 13:13:00
FF16 2.0 選我正解
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-25 13:14:00
沒有才是新聞,不過早期開發跟沒開發其實沒差多少
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-06-25 13:15:00
真做出來也是5,6年的事了,就等吧!
作者: john701966 (新店車癡漢)   2023-06-25 13:19:00
要是真的又是第三開發部負責大概又要氣瘋一堆人
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-06-25 13:20:00
有啥好氣的。
作者: Dheroblood (神手1號)   2023-06-25 13:22:00
這樣很好啊 能在ps上玩ff新作 完美
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-25 13:22:00
搞不好FF17是網遊啊,11/14/17有沒有網遊專家還是適合做網遊==
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-25 13:27:00
氣瘋一堆人(x)氣瘋一串粽子(O)要接14的MMO不太可能很快出現啦XD
作者: seraphic298 (seraphic298)   2023-06-25 13:30:00
16的成功讓玩家對FF招牌稍微恢復信心
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-25 13:31:00
三本柱氣氣氣
作者: seraphic298 (seraphic298)   2023-06-25 13:31:00
希望FF7Re2別把這信心摧毀掉
作者: john701966 (新店車癡漢)   2023-06-25 13:33:00
14現在算全盛期不太可能現在就接新網遊除非天方夜譚搞什麼FF14 7.0 = FF17
作者: phix (88)   2023-06-25 13:37:00
拜託不要再華麗動作戰鬥了 都不知在打啥
作者: imega (哎妹嘎)   2023-06-25 13:39:00
給我FF17 Online!
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-06-25 13:43:00
假如FF17換了一個製作人說要改回,回合制,玩家就沒意見了嗎!那也不可能吧!
作者: secv (河豚)   2023-06-25 13:46:00
V13也很早就開發,結果還不是爆了
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-06-25 13:47:00
搞不好還會被酸說SE大退步,說就是因為沒有創意了,才會又回頭去搞回合制。
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-25 13:54:00
改魂系那種比較穩 難度別那麼高就好
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-06-25 13:57:00
別 不要覺得所有人都喜歡魂系遊戲好不好 ><
作者: abc10037139 (Elizadion)   2023-06-25 14:01:00
16-2 V16 17 都擠?
作者: john701966 (新店車癡漢)   2023-06-25 14:02:00
非Fs本家的魂系也只有P的謊言跟仁王算成功吧?
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2023-06-25 14:02:00
有石川 無敵了吧
作者: vans24 (Vans)   2023-06-25 14:03:00
好事啊,但品質不要又是12,13,15那種缺陷作品就好
作者: callmedance (NightFury)   2023-06-25 14:04:00
只希望重製9或6能保留回合制 不要又改成動作就好
作者: cpujerry (阿狗)   2023-06-25 14:09:00
回合制真的無法….
作者: insai (一勝難求..)   2023-06-25 14:23:00
重製舊作連戰鬥都改成動作 那你直接作新遊戲就好了...
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-25 14:28:00
P的謊言還沒發售也算成功嗎XD 另外仁王是魂系...?FF7RE:蛤?
作者: john701966 (新店車癡漢)   2023-06-25 14:34:00
仁王..至少一開始大家都認為是光榮魂 沒問題吧謊言沒發售不能算倒也沒錯 只是看目前Demo也是普遍好評
作者: simpleclean (million )   2023-06-25 14:43:00
p的謊言有沒有成功還難說吧XD
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-25 14:43:00
仁王其實成功的部分和魂系沒有太多相關
作者: w9103 (Charlie)   2023-06-25 14:45:00
魂系然後給自動閃避戒指
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-25 14:46:00
P的謊言上XGP跟繁星入學差不多,保底成功了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-25 14:48:00
是覺得魂系那種敵我應對速度比較能讓一般人接受啦 了不起就再給幾個戒指 w再說如果是因市場考量改偏動作 不是更應該參考市場上弄成功的嗎 一個過氣的系列去搭上個快掛的系列 要是互乘變成0.5x0.5=0.25就尷尬了 w
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-25 14:53:00
阿修羅之怒XDMC,我覺得吉田真的超勇==
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-06-25 14:57:00
不過當然dmc的風格比較搭16的設定啦..w 不然有外掛的天選之人在那你一刀我一刀的也怪怪
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-25 15:02:00
我覺得法環吸引人的地方不是在他的戰鬥系統啦...
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-25 15:02:00
很多遊戲都會同步進行.不過FF17應該是會先立個小組草擬一些劇本吧.然後遊戲模式在觀察FF16的銷售反應來決定這次轉型全動作雖被一些老玩家(歐美嫌)但真的延續回合那保證更慘與其說FF17進入開發不如看FF7R3現在開發到甚麼進度了
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-06-25 15:11:00
其實當初13v也只是初期規劃,理論上13做完就要調人力去做結果繼續做13-2 13-3
作者: KTFGU (kitty)   2023-06-25 15:11:00
拜託回合制。出回合制我就無條件直接買ps5
作者: b325019 (望月)   2023-06-25 15:19:00
3.1出完後就開始16的劇本編寫,17劇本可能都已經寫大半了搭配7.0會交由其他人主筆來看石川被叫去寫其他東西合理
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-25 15:49:00
這次的系統對非動作遊戲老手來說,也可以輕鬆愉快的玩,其實很不錯吧
作者: fannting (Jessica)   2023-06-25 15:53:00
16戰鬥改成動作已經很顧慮到回合制玩家了,菜雞帶上戒指飾品選劇情模式也是打爽爽。回合制真的會被更多人嫌。看看之前p5r這種回合制都有人嫌了,記得之前明明一堆人講誰還在玩回合制,結果到16卻變成:改什麼動作遊戲,為什麼不維持回合制。不要雙標喔。前陣子一些回合制RPG遊戲被嫌個半死,現在16不是回合制反而被嫌
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-25 16:03:00
所以這串的總結應該是要有點回合制 有點動作遊戲然後再來點魂系要素 這樣大家就沒意見了吧(?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-06-25 16:04:00
戰鬥其實也不重要,多放點小遊戲惡搞支線就好人中幻想聽起來還不錯玩吧==
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-25 16:04:00
然後有石川就無敵了吧石川是FF14後期版本的編劇主力,負責的腳本部分也是評價最高的另外他不只負責腳本,也負責安排演出(類似導演工作)
作者: jueda (阿治)   2023-06-25 16:08:00
基本還是看市場反應,目前回合制RPG的遊戲銷量就是比較低,你看最強的回合制RPG,DQ11跟P5R銷量,雖然不低,但也就卡在一個坎很難再上去
作者: fannting (Jessica)   2023-06-25 16:13:00
我是偏好回合制的玩家,但這次16改這樣也覺得很好玩,原本發售前還擔心很難玩不下去。
作者: eric20601 (static)   2023-06-25 16:20:00
希望CBU3如果還要出新作 可以不用大改系統 但裝備 支線小遊戲等要素可以更豐富點
作者: srx3567 (Kula)   2023-06-25 16:26:00
魂系滾好嗎?不要來汙染其他遊戲
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-25 16:26:00
17做網遊我就相信吉田
作者: freeblade (freeblade)   2023-06-25 16:26:00
法環戰鬥我覺得沒FF16好玩 法環是強在世界塑造和探索
作者: kiplove114 (wei)   2023-06-25 16:37:00
我也有想過FF17是不是已經在搞了 從種種訪談對話應該不太意外 只是希望可以打磨的比這次更完整
作者: kayliu945 (kali)   2023-06-25 16:38:00
說不定跟15一樣先搞個手遊版咧
作者: s8782689 (Massi)   2023-06-25 16:43:00
我覺得戰鬥沒問題 是自由度和養成可以再打磨一下
作者: b325019 (望月)   2023-06-25 16:44:00
戰鬥搭配自動飾品讓玩家自己調整難易度我覺得很棒
作者: kiplove114 (wei)   2023-06-25 16:48:00
還是希望能有14 5.0 6.0超高水準的劇情量出現在新系列作上
作者: b325019 (望月)   2023-06-25 16:50:00
不過還是要說CBU3在修bug這點真的很用心
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-25 16:50:00
那個...5.0 6.0都要各交一次錢啊XD
作者: b325019 (望月)   2023-06-25 16:51:00
給你錢快點做
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-25 16:53:00
再算上月費...等於說14其實是先收到很多很多錢了才能做到這樣(當然先收到很多錢但生出來的是鳥蛋的公司不是沒有XD)
作者: kiplove114 (wei)   2023-06-25 16:58:00
確實啦MMORPG載體不同 而且現在做主機遊戲燒錢成這樣要支撐100小時左右鋪陳主線的劇情量先被老闆打死
作者: bego487 (貝果)   2023-06-25 16:59:00
以16來說這戰鬥系統真的很不錯 就是一些RPG養成的部分可以再加強一下 就是很完美的遊戲了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-25 17:32:00
RPG養成加強,多個爬塔或是魔宮再補一點結局CG,剛好能出皇家版地圖探索就算了吧然後16是不是沒仙人掌怪啊?冬貝利也沒印象
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2023-06-25 17:45:00
我跟樓上相反,以前的地圖我還是比較期待,但請不要變成15代那種無意義的大地圖........可以參考法環嗎?
作者: kuninaka   2023-06-25 17:49:00
最強的回合制RPG不是POKEMON嗎?隨便都幾千萬
作者: b258963147 (火龍果)   2023-06-25 17:52:00
FFX-3呢
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-06-25 18:05:00
懂了 ff17就改成捕捉召喚獸和其他訓練師來召喚獸BATTLE一定能像寶可夢一樣有千萬銷售
作者: ex990000 (Seymour)   2023-06-25 18:06:00
ff10那樣開幾條小路藏秘密就好 大地圖不敢想 2gil當然也是不行的
作者: maxsho (沉默的熊)   2023-06-25 18:31:00
比較可能是ff6跟fft重置來填補空檔
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-06-25 18:32:00
ff11都還沒收掉咧...再多一款線上是要搞自己嗎
作者: phix (88)   2023-06-25 18:43:00
地平線都能騎飛龍 奧德賽都能開船亂跑 大地圖能做吧
作者: HappyPoyo   2023-06-25 19:31:00
下一款FF要做成什麼類型? 共鬥狩獵嗎
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-25 19:52:00
FF14 7.0的畫質更新還只是第一波而已
作者: pikatonn (皮醬)   2023-06-25 20:10:00
吉田是想確立一個未來FF的製作體制吧希望以後SE能兩組以上並行開發 弄到2 3年一片本傳的程度只是要等7代全重製完了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-06-25 20:42:00
目前人力跟資源應該都在7R那邊了
作者: crayon1988 (蠟筆)   2023-06-25 20:48:00
17有石川,那劇本不就無敵了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-06-25 20:53:00
石川劇情還是能被噴矯情的
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-06-25 21:49:00
就算有素材延用, 2,3年對一款3A大作而言,開發時間還是過於勉強了。要是又碰到COVID-19攪局,開發時間肯定會延長的。
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-25 22:12:00
但錢的問題沒解決...XD
作者: shiz (Better Together)   2023-06-25 23:11:00
保持熱度(X) 拯救財報(O)
作者: kiplove114 (wei)   2023-06-25 23:27:00
錢的問題真的很難吧 現在很難像以前投入大量資源給FF
作者: cocowing (wing)   2023-06-25 23:27:00
在怎麼短也要五年以上,而且FF這種換代就整個大改可能要更久
作者: kiplove114 (wei)   2023-06-25 23:28:00
SE自己都對FF信心下降太多了 當然某一部分是自己害的
作者: cocowing (wing)   2023-06-25 23:29:00
絕地倖存者的導演之前出來誇讚說他們花4年就做完續作,但結果就是優化根本沒做完,更別說倖存者是用一代的架構基礎,FF17不可能這樣不過FF7R-2看起來系統完全沿用真的很快就做完了,明年初上市花了不到4年
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-25 23:37:00
我是覺得系統不會完全沿用XD
作者: b325019 (望月)   2023-06-25 23:44:00
不是某一部分,SE自己搞太多地雷了大部分都是自己的鍋
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2023-06-26 00:34:00
FF本傳傳統就是每代都會大改 FF17也要全改掉的話那就還久
作者: hinew167 (hinew)   2023-06-26 01:39:00
看好7r,SE初版或許經常很多小缺點,不過後續補強功力很強
作者: system303179 (Simon11034)   2023-06-26 06:57:00
王國之心4又沒消沒息了
作者: MADAOTW (MADAO)   2023-06-26 08:48:00
比較擔心SE以後做不了開放式世界遊戲,畢竟其他日廠都做起來了,SE 就像被 FFXIIIs詛咒一樣停滯好久
作者: yoseii (yoseii)   2023-06-26 08:48:00
有生之年希望可以等到FF9重製,若可以維持回合制就太好了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-06-26 10:46:00
SE怎麼會沒能力做開放式世界呢,只是資源是砸在MMO上其他日廠目前還沒有像FF14這樣能夠長期營運多年的MMO
作者: menchian (新台幣救地球)   2023-06-26 11:55:00
戒指有啥好吹捧的,對於不喜歡act的回合制老玩家而言,就算戴了戒指,也不會變得喜歡act呀
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-06-26 12:01:00
戒指不是服務愛回合制的玩家,是服務怕ACT的玩家
作者: nailo71   2023-06-26 13:59:00
我覺得再給吉田磨一下,開放式的就會有了
作者: jueda (阿治)   2023-06-26 20:13:00
DQ10 online 我記得也營運蠻久了,只是這個對台灣人來說更難入門
作者: MADAOTW (MADAO)   2023-06-27 01:27:00
不認為能做好mmo就代表做主流3A沒問題。

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