https://i.imgur.com/wA8dEmN.jpg
https://bit.ly/3OTAuMY
成績不錯,系列銷量已經達到五千萬。
這次World Tour跟化身線上對戰都蠻有趣的。
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-05 17:19:00現代模式真的讚 菜雞也能體驗格鬥遊戲的樂趣
作者:
wolver (超級大變態)
2023-06-05 17:23:00手把用現代模式蠻強的
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-05 17:25:00我自己格鬥遊戲機乎0經驗 用現代模式打贏經典模式玩家蠻有成就感的
用pc的玩家最爽,經典用鍵盤可以當hit box大搖用,現代改插手把可以有最佳的鍵位配置,雙贏
作者:
yinchun (キミが私を守るから)
2023-06-05 17:29:006代真的讚
捏角可以隨時改這點還不錯,只花遊戲幣1000,世界巡迴隨便打都超過1000
作者:
hunman360 (hunman360)
2023-06-05 17:58:00如果可以唱卡拉OK 炒房地產 玩四驅車玩洛克人 就無敵了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-06-05 18:47:00會講用鍵盤當hitbox用的基本就是沒用過hitbox
作者:
srx1983 (哞哞哞)
2023-06-05 18:57:00請問b大 hitbox跟鍵盤差很多嗎 非引戰 單純想入坑我外行人看起來好像是一樣的東西
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2023-06-05 18:59:00JP各種噴波噴到你飽了,目前比較愛用瑪麗莎 簡單粗暴還帶霸體
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-06-05 19:09:00Hitbox跟鍵盤不一樣的地方現在不是被禁了嗎
作者: wenliao912 (Radec) 2023-06-05 19:36:00
好上手啊 但要打出完美連段還是要練 只是一些基礎連段很好打
作者:
cloud654 (cloud)
2023-06-05 19:43:00照Tokido的說法hitbox在指令入力的速度跟準確度會高很多但不代表用了就會變強 堅持大搖跟手把派還是不少
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-05 19:48:00jp真的是幹角 近身壓角落就算了 幹從畫面最邊邊壓到最邊
鍵盤沒有回彈這麼快 剩下的就沒差多少了 再來就是擠一點鍵盤用的習慣應該可以無痛轉hitbox然後那種大搖快速連打一個鍵的技巧鍵盤也沒辦法用
HITBOX當初好像是說不能輸入出大搖或手把的同輸鍵入不能做的回彈問題應該選軸就能解決了 找鍵程最短的手感當然不一樣但是至少不用白跑一個鍵程有物理延遲
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-06-05 21:13:00問一下 有線手把跟無線手把對於操控延遲有差嗎?
一定有差吧,多或少差別但手把的話應該正常自己玩,沒感覺卡卡的就沒差差距應該小到沒感覺?
捏角有夠香 但是角色量真的不夠 等DLC全出完都不知道幾年後
之前5代每季出6個新角阿,6代第一季目前會出4個除非要出7代了,不然6代就是每年都會持續開發新角吧
作者:
egrlanm (Chiu)
2023-06-05 22:46:00按照4、5代的DLC出法,最終角色會落在40-50人左右
作者:
wolver (超級大變態)
2023-06-06 00:06:00hit box優勢在可以往前走腳刀(28)跟阿力古(46)這種招
作者:
falcon (falken)
2023-06-06 01:36:00hitbox對比鍵盤不是說沒操作優勢。主要是比賽用console用鍵盤轉接可能會產生延遲問題。另外,搖桿適合複雜指令,但方向鍵輸入速度更快。在指令輸入要求判定寬鬆的近代FTG,自然按鍵式控制反而更有優勢。現在好像只剩KOF還嚴格要求指令
作者: finalL (Ladam) 2023-06-06 02:48:00
好慘才100萬,直接被D4打爆
作者:
xenon573 (xenon573)
2023-06-06 06:02:00樓上拿不同類型比格鬥遊戲是腦袋全新未拆嗎
作者: plnex (膚淺) 2023-06-06 09:36:00
我反而覺得五六的風格才沒差很多 四五的風格差很多
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2023-06-06 10:24:00誠意之作
作者: bebelee (避風塘炒蝦) 2023-06-06 10:29:00
撞到d4還是有影響 通常遊戲玩家>實際銷量
這系列本來一般玩家就不會玩吧d4還不是被說太貴太盤,玩家基數就是差很多
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2023-06-06 11:35:00D4跟SF6,都很花時間且要持續玩。通常只會選一款來玩。當然無業就沒差
hitbox按鈕的舒適度, 寬度都比較舒服一點, 現在應該都是
作者:
yoseii (yoseii)
2023-06-06 11:50:00D4真的是無論哪個平台都很貴...對了我是FF16派。XDD
24mm的按鈕, 推薦機械軸體, TTC快銀, gateron G pro紅或銀, 另外SOCD也是hitbox的優勢, 前後或是上下同時按等於置中的模式沒有禁, 禁的是前後同時按非置中類型另外hitbox使用的基板晶片有些延遲很低, 1ms, 比較講究的玩家就能至少在輸入端先佔優勢因為按鍵控制方向不像搖桿不動作區間那麼大, 因此回中速度很快, 所以dash或是前後立回移動就比較佔優勢一點
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-06-06 12:17:00我說過了 有屁屁就大賣看看那精美的 Cammy 跟2B人類始終還是無法自拔的愛上屁屁
作者: rainkuan9 (Bill) 2023-06-06 15:11:00
最大的敗筆就是武神流代表變成了奇怪的黑妞 QQ反而是艾莉莎還蠻有快打風格的
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-06-06 15:52:00那個JP的飛行道具太可怕了,我老桑感到痛苦...
作者:
opiu (opiu大王)
2023-06-06 16:13:00作者:
GAMEMAD (MAD)
2023-06-06 16:52:00SF4是水墨風,SF5是蠟筆風,SF6是漆彈風,戲稱:漆彈快打
作者: sustto (sustto) 2023-06-06 19:06:00
hitbox幾乎都有socd=中設定 那優勢只剩指令精準跟按鈕比較大顆惹 鍵盤紅軸銀軸觸發鍵程2到1.2mm速度一樣很快 最速發28 46必殺 手把跟鍵盤才快吧
作者:
Gxxboator (.......................)
2023-06-06 21:03:00漆彈快打……有哦!有這個fu哦!
但就RE engine和角色的材質,打光來看SF6是最不漆彈的只是有漆彈特效而已
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-06-07 10:40:00其實真的有點四代水墨變六代水彩的感覺,人物比較油亮,像豬剛鬣...
作者:
dayjay (The last of us)
2023-06-08 01:23:00大搖有在賣嗎