[情報] 頑皮狗多人遊戲製作遭縮編

作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 11:31:40
https://reurl.cc/M8vnLm
Last of Us 多人團隊已經縮編。
根據報導,Bungie 審查了該遊戲並對長期用戶參與度表示擔憂,頑皮狗的工作人員已轉
向“新的單人遊戲”。
https://i.imgur.com/qpPHDc5.jpg
看法:不知道索尼的多人服務型遊戲定義是啥,前一陣子全球工作室主管赫曼是說各種
多人型態都算是,那麽我就把Diablo,cod,MH,全境封鎖,斯普拉頓,Apex,天命這些
算上,有賣皮膚或季票會定期大更新(不只修bug),這邊的對手強到爆,而且有玩的人時
數破千,投資金額完全超過單機豪華版家常便飯。
要挑戰這塊跟挑戰手遊意思一樣,雖然都是遊戲但是生態和遊戲製作差很多,單機遊戲是
裡面收益最差的。
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-27 11:39:00
笑死
作者: bala045 (so sad)   2023-05-27 11:44:00
可憐
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 11:47:00
用戶參與度我可以簡單理解為玩家遊玩時數,基本上就是要農,而且讓人願意農你沒有抱著做農game的心態,而是單機玩家喜好去做,方向應該不對
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-05-27 11:50:00
看來弄的不有趣 所以買棒基是請人家來當顧問嗎~
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2023-05-27 12:00:00
一代多人風評這麼好,結果二代的可以生這麼久真的奇妙
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 12:01:00
嗯,當顧問而且捧吉自己也會做服務型遊戲,其實買捧吉很划算且聰明一代多人風評是不錯,但是我玩不到100小時,用戶參與度應該不怎樣
作者: KITAN (喘口氣)   2023-05-27 12:04:00
頑皮狗這間公司已經自毀了
作者: sniperex168   2023-05-27 12:05:00
一代是付在單機遊戲上,跟現在要獨立推出又要是服務型,可以說是兩回事了
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-27 12:08:00
就內部玩過覺得不會賣 實際怎樣只有他們知道
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 12:09:00
棒吉拿到索皇的服務型遊戲尚方寶劍,老臣重臣們赫赫發抖XD頑皮狗是頂級的單機遊戲工作室這沒問題啊,但是跳的高的不一定跳的遠
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-27 12:13:00
可能是遊戲玩法的問題 頑皮狗的遊戲其實玩法算普通 只是花很多心力在演出和畫面
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 12:14:00
最後2的玩法很讚耶,但是多人的玩法跟單人是兩件事情難道以單人遊戲玩家的看法,COD和暗黑的玩法難道很屌
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-05-27 12:19:00
你要和他們競爭 要有比他們玩起來更屌很好的玩法阿 畢竟人家是已經站穩腳步的
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 12:20:00
我覺得function可能還是比較像單人遊戲的感覺,不是那種可以花很多時數的遊戲所以我覺得是方向不對
作者: TroyeSivan (wild)   2023-05-27 12:23:00
直接裁撤最好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-05-27 12:26:00
如果每一家做服務型遊戲都要給棒雞驗貨能出來的遊戲...那個畫面太美了
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 12:33:00
對品質的要求對於玩家來說是好事,索尼這個項目的投資全部打水漂耶
作者: xp987987 (阿加)   2023-05-27 12:33:00
縮水狗
作者: cooxander (天使)   2023-05-27 12:40:00
純噓皮膚
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-05-27 13:08:00
棒雞收購不到一年雞雞就這麼大了喔
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2023-05-27 13:10:00
做成大逃殺 會很有趣吧 但他們不想~
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2023-05-27 13:28:00
還懂止血
作者: undeadmask (臭起司)   2023-05-27 13:41:00
之前就說這個IP自從TLOU2失敗後就被冷處理了,果不其然,看來影劇化的效應對高層的信心拉抬也有限
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2023-05-27 13:44:00
硬該啦
作者: yukn732 (archer)   2023-05-27 13:47:00
他們之前多人都是好玩的,看來連這都不能期待了
作者: s425247 (s425247)   2023-05-27 13:57:00
一代的多人到現在還是有人在玩 滿好連的
作者: deez1212 (deez1212)   2023-05-27 14:07:00
建議頑皮狗整個砍掉 資源拿去養其他正常的工作室
作者: sx4152 (呵呵)   2023-05-27 14:11:00
可悲頑皮狗 多人砍掉後到現在生不出來 菁英都走光了裡面剩下垃圾頑皮狗真的是索尼現在最爛的工作室
作者: yinchun (キミが私を守るから)   2023-05-27 14:13:00
一堆腦補王看了就好笑
作者: sx4152 (呵呵)   2023-05-27 14:19:00
做個廢到笑的重製1代 多人模式難產到現在 可憐
作者: RoastCorn (玉米)   2023-05-27 14:35:00
活該死好
作者: kaizea   2023-05-27 14:43:00
睽違已久的發表會沒頑皮狗的影子,連個概念影片都丟不出來,還在發表會結束後沒多久發負面新聞
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 14:59:00
所以像寶可夢一樣丟出來撈錢 會比較好嗎敢把它按下去,其實我是蠻佩服的,丟出來應該也是會賺
作者: bibiman (嗶嗶人)   2023-05-27 15:00:00
TLOS和Uncharted多人模式都很好玩,尤其是ps3版的uncharted3的多人合作最後一的多人也不少時數999的玩家
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-05-27 15:06:00
也有可能搞一搞覺得那世界觀 能拿來持續吸引人花錢的東西不多 (? 賣一些很酷的外觀和武器 整個風格會很不搭w最多就賣賣新地圖?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-05-27 15:08:00
覺得能跟寶可夢一樣撈錢很有信心耶你以為棒雞是把關遊戲好不好玩嗎他把關的是能不能撈五年的錢
作者: undeadmask (臭起司)   2023-05-27 15:10:00
人家寶可夢是三天1000萬 不是三天400萬欸撈的到人家那麼多錢再說吧 講得想撈就能撈一樣
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-05-27 15:14:00
最一連線是好玩 但要賣什麼東西比較有吸收力/適合呢...?賣好看的服裝怪怪的 武器更詭異 英雄角色也沒幾個w
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2023-05-27 15:27:00
教師甄試刷掉這麼多人嗎
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2023-05-27 15:44:00
火力全開 好好享受
作者: godrong95 (家暴)   2023-05-27 16:30:00
一代連線好玩的是機制跟設計 但如果棒吉是以能持續賺多久來評估 讓頑皮狗過去出過的多人模式大概都會被擋下
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-05-27 16:37:00
反正也不一定目前成果會打水漂啦 如果下款是打算作三代就拿來當三代的連線模式用就好~
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-05-27 17:09:00
就二代連線版有獲利目標啊,不認為能獲利就停掉吧
作者: north75566 (送啦)   2023-05-27 17:26:00
一代連線好玩是好玩,但要做成獨立賣的遊戲,又會有多少人買單
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-05-27 17:28:00
不過這樣索尼之前說想弄5.6款服務型遊戲應該推不起來了吧 最2取消 本來以為地平線會弄 結果新作好像也說是單機?
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 17:30:00
地平線多人應該還在,但是不知道過不過的了捧吉這關
作者: loveyourself (苦工)   2023-05-27 17:38:00
沒多久前的Jimbo業務報告頑皮狗跟地平線都有列在live service 所以砍掉機率不高
作者: best159357 (Sawa)   2023-05-27 17:42:00
彭博新聞 大概信一半一半就好 上次vr2彭博不是說上市銷量20幾萬 結果sony前幾天的報告是60幾萬
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 17:43:00
我是十分好奇索尼的第一個多人服務型遊戲是會往哪個方向,方向彼此差異頗大,因為其實定義也不是很清楚
作者: undeadmask (臭起司)   2023-05-27 17:51:00
我猜出來就過氣 這種類型的遊戲巔峰已經過了
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-05-27 18:03:00
也有可能是現在那種設計騙不到錢,加上多人對戰類型要持續性付伺服器費
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 18:03:00
暗黑4如果算的話的話(有賽季更新和外觀課金),雖然還沒出,但我覺得會賣爆
作者: horstyle0411 (樹林馬尚)   2023-05-27 18:21:00
暗黑手機版就賺爆了吧
作者: yo0529 (Mojito)   2023-05-27 19:03:00
前幾天發表會那幾款跨PC的本家槍Game,應該就都是服務型了吧
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-27 19:16:00
絕地戰兵2,今年下半年也許能玩到,推推
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2023-05-27 19:28:00
做成全民高爾夫我就玩 喬爾打球 你當球
作者: QQbrownie (香蕉)   2023-05-27 19:45:00
教育大作最後二爆死後,頑皮狗也就重置IP能玩了
作者: sx4152 (呵呵)   2023-05-27 20:24:00
最2很可悲是還拔掉多人 有多人還能再延續一陣子熱度多人只要做得跟一代差不多就好 有很難嗎
作者: tim860628 (Tim0628)   2023-05-27 21:46:00
無敵的SJW快救救頑皮狗啊
作者: RandyAAA (AAA)   2023-05-27 21:59:00
最近真的一堆廠商跟PS本家想吃服務型遊戲的天鵝肉
作者: superRKO (朋友最重要)   2023-05-27 22:28:00
我還是沒想到原來棒雞巴股這麼大喔 一個收購不到一年的公司可以直接否決掉20年老臣的專案
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2023-05-27 22:38:00
畢竟人家是有把服務型遊戲作起來的
作者: bego487 (貝果)   2023-05-27 22:44:00
要論服務型遊戲 棒雞經驗比他們豐富啊
作者: cheno6604   2023-05-28 00:02:00
一代多人賺不了錢,二代開發新的也有難度,乾脆砍掉回頭做最擅長的
作者: Kust (Kust)   2023-05-28 03:42:00
頑皮狗是索尼最爛工作室?真的是為了恨什麼鬼話都能說耶
作者: tddt   2023-05-28 03:45:00
還不倒?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-05-28 04:12:00
擺老有用的話,JP那堆工作室就不會被砍了
作者: sasakihiroto (白狗)   2023-05-28 09:37:00
把教育家縮編再跟我說
作者: virusDA (我不敗金,我敗精)   2023-05-28 22:16:00
該不會跟暴雪一樣吧? 之後就要做沉重的決定
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2023-05-29 00:06:00
這間公司收一收 拆散重組吧 沒救了
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-29 02:44:00
應該本來他是第一棒的索尼服務型遊戲,改到後面去,所以人員先移一些去做單機,現在第一棒不知道是誰showcase上面幾個連實機都沒有應該都還要1-2年我猜地平線可能會第一棒
作者: loveyourself (苦工)   2023-05-29 09:13:00
不是吧 Haven那款是今年 地平線連影子都沒有
作者: rain2000 (heavy rain)   2023-05-29 10:55:00
這家不是轉型電視劇公司了? 很合理

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