[心得] VR2不重要的發現

作者: daxim (宗)   2023-03-01 01:10:39
1.主要的發現是雖然OLED整體明亮
但是高亮度峰值感覺沒有48C1亮度600up的衝擊感。
然後在推特查到有人量過Q2是100nit
VR2 量到是263左右也許可以視為250up
2.主機如果設1080p輸出看Netflix 就沒有4KHDR, 設1440p可以有,希望1440快點升級支援VRR。
GT7今天勇敢的開MX5跑一圈紐北沒暈
我記得玩VR1超暈,感覺有差(或是人老了)
以上心得分享。
作者: gg22098 (Ginger)   2023-03-01 07:00:00
你的文章有點看不懂,到底是載討論c1還是VR2
作者: josephv (joseph)   2023-03-01 07:39:00
劇院模式不是只有1080p嗎不能4K吧
作者: widec (☑30cm)   2023-03-01 08:28:00
戴VR還用高亮度的話 眼睛是不想要了嗎
作者: languery (languery)   2023-03-01 08:53:00
我每天跑一下,現在跑東京不會暈了
作者: centaurjr (QQ)   2023-03-01 09:01:00
我看你是沒被警察拷問過 誤
作者: Justy (Justy)   2023-03-01 10:30:00
非常巧的我也是48c1+VR2的配置VR2的亮度確實遠不及48c1,我肉眼估計也是200上下而已估計跟VR光學解決方案的天生亮度損失有關吧VR2的暗部也還遠沒有oled電視那樣純黑,鏡片的各式反射會使背景微微泛光,高亮的區域也會有鏡頭glareVR戴上後要注意調整上下,鏡片甜蜜區比較小但是這些缺點都沒辦法掩蓋他極突出的優點任何愛車人只要戴上VR2進GT7的賞車模式,就必定會覺得我他X舔爆! 就是這麼誇張,藝術品等級的建模與質感真到你會不自覺一直想用手摸
作者: niokei (信仰...)   2023-03-01 11:17:00
等等 ,你拿電視和VR眼鏡在比nit數?
作者: Makeinu (Makeinu)   2023-03-01 11:45:00
樓上各位知道nit = cd/m2 嗎? 面積你比一下就知道了cd/m^2
作者: Justy (Justy)   2023-03-01 11:50:00
一語驚醒夢中人! 有道理。 看來要更高亮度要microled了
作者: ke5566 (5566得第一)   2023-03-01 13:10:00
都用OLED了, 應該不會倒退去用microLED
作者: OscarShih (Oscar)   2023-03-01 13:34:00
microled技術上應該是比OLED先進的 就還沒成熟而已
作者: neilisme (亞雷斯)   2023-03-01 14:30:00
microLED技術上比OLED先進多了好嗎 倒退回去????
作者: widec (☑30cm)   2023-03-01 14:41:00
他可能誤以為是miniLED
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2023-03-01 15:47:00
110吋microLED 一台500萬 要怎麼倒退
作者: ailio (Ailio)   2023-03-01 15:52:00
500萬,請讓我先倒退30步
作者: OscarShih (Oscar)   2023-03-01 15:52:00
我已經退出
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2023-03-01 16:50:00
cd/m2是等分除,意義在於:不管你是6吋的PSVR2螢幕還是100吋的電視螢幕,算式結果都已排除掉面積差異的影響了,不會因為VR設備的發光源面積較小,亮度就比較少。例如Meta的Starburst,峰值亮度高達20000尼特,遠超越目前消費級電視的水準。
作者: Justy (Justy)   2023-03-01 17:06:00
樓上這樣講我懂,不過實際上VR的panel經過透鏡放大過吧如果透鏡放大是兩倍,那眼睛看到的peak就會是原來的1/4 ?所以我說我能理解為什麼VR2的亮度遠不及oled電視

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