戰神系列我也算半個老粉1、3代全破玩到2代有點疲乏但是也打了4分之3
然後很喜歡2018的戰神4,覺得奎爺心態的轉變就像看到一個許久不見的老朋友,身邊突然
多了個小孩現在的個性也跟以往完全不同
上一代的進度是主線用普通難度全破打完所有女武神,然後NG+用戰神難度再全破一次沒打
女武神
因為很喜歡這系列所以這次也買了有雷神錘的收藏版但是說真的期望越高失望越高......不
是說不好只是沒有到想像中那麼好
有人說這代就像前代的大型DLC這點我是認同的,基本上的戰鬥解謎都跟上一代差不多還有
最討厭的諾倫三女神寶箱要找三個符文破壞才能開的機制也保留下來
說真的玩下去有95%的動力是想看劇情怎麼發展因為上一代結尾留的伏筆太炸了,結果最讓
人失望的也是這個伏筆......
以下開始大雷:
劇情從假提爾現出奧丁真身殺了布羅克就開始一發不可收拾,奇怪前期奧丁塑造的城府深有
謀略怎麼會直接用這麼笨拙的方法去搶面具?布羅克感覺也是為了主角群一定要有個人死而
硬要他犧牲一樣(雖然劇情有說他早就死過一次了
然後最後的大決戰說好的赫爾海姆大軍一個都沒看到,光、闇精靈也沒出來幾個有種場面不
夠大的感覺
還有就是說面具會跟他的碎片產生共鳴那為什麼阿特柔斯去赫爾海姆的時候明明沒有碎片面
具還是一直有在共鳴?感覺這段就是要找個藉口放出那隻狼而已
而且收集這個面具用了這麼大的篇幅結果居然是直接把他毀了?這就像千辛萬苦的收集了七
龍珠結果直接把龍珠打碎連神龍都沒叫出來一樣,到結束還是不知道面具隱藏的真理到底是
什麼?
索爾的死也收得很倉促連遺言都不給他說
最重要的壁畫一直說奎爺可能會死在阿特柔斯的懷裡,雖然玩的時候大概有80%的把握Sony
不敢讓奎爺死但是還是很想看怎麼收這條線,結果居然好像當作沒這件事情一樣??
你讓奎爺受個重傷倒在阿特柔斯懷裡之後在治好傷也行啊,結果完全沒有奎爺到結尾還是能
活蹦亂跳完全沒有前面的緊張感......
心得大概就這些,說真的這作不是不好是上一作太優秀導致期望太高......上網查了才發現
原來北歐篇本來是計畫要做三部曲,但是諸神黃昏做到一半才硬壓縮成兩部導致後半段劇情
一發不可收拾
唉......只能說真的可惜了