[心得] 《戰神:諸神黃昏》上市前評測

作者: NTten (NT10)   2022-11-04 09:43:35
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/6737373
全文無劇透。
為了表達對這部作品的崇高敬意,
這篇文章真的寫得很長,有八千字……
照慣例,文中也有先做簡單總結,
直接貼在下面給大家做參考:
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【總評:堅守本格派動作遊戲陣地,將類型打磨到極致的經典再造】
O 當代電玩視聽演出表現的高峰,電影般敘事帶來強烈的沉浸感。
O 過場劇情呈現節奏精準到位,能夠確實牽動玩家的情緒。
O 承續前作一鏡到底的設計,巧思之用心更加深玩家代入感。
O 一貫流暢又具爆發力的戰鬥內容,同時含括富挑戰性的戰術選擇。
O 絕妙美麗且多樣化的場景構築,遨遊九界足以令人一再驚豔。
O 音樂張弛有度,抒情與雄壯兼顧,突出史詩風情氣魄。
O 豐富文本資料的蒐集要素,為敘事背景帶來更充足的補完。
O 劇本對於人物情感刻劃之真實細膩,為故事演出帶來更進一步的說服力。
O 系統設定配置完善(包括幀率、字幕大小等細節),讓玩家自訂最佳體驗。
O 附有前情提要短片剪輯,幫助玩家快速回顧前作故事。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-11-04 09:45:00
劇情不是透光了(大誤呀
作者: samuel3939 (謝米歐)   2022-11-04 09:47:00
真的11/9怎麼這麼久,都載等玩了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-11-04 09:50:00
拍照模式應該都是發售後過一段時間才會用更新追加
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2022-11-04 09:56:00
巨人版前幾天還有通路接單預購中,看起來有多點量可買
作者: djboy (雞尾酒)   2022-11-04 10:04:00
「末盤故事收尾略顯倉促」!!! 上一代最大的悲劇就是這個了怎麼又來了~~~ 這公司……
作者: eyeter (諾亞方舟)   2022-11-04 10:05:00
居然有不適合族群(先勸退玩家XD
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2022-11-04 10:08:00
反正都下載好在ps5了,等著開始玩
作者: jforce (J-FORCE)   2022-11-04 10:12:00
文章唬爛吧,MOMO 收藏版還有3組可以買...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-11-04 10:13:00
看到最後一段話 要是沒據透那句話大概會勸退一堆人
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2022-11-04 10:14:00
看來又是一堆解謎了
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2022-11-04 10:15:00
還好我討厭開放世界
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-11-04 10:18:00
解謎這次大概就會說 因為做了很多新怪物 所以解謎還是繼續冰轉盤 射罐子 吸風跑路
作者: samuel3939 (謝米歐)   2022-11-04 10:25:00
解謎沒有阿卡漢難就好
作者: Porianesu (微少年)   2022-11-04 10:26:00
戰神解謎就沒難過 為什麼要擔心這個
作者: f051372   2022-11-04 10:27:00
先不要吹成這樣 到時候10/10爆炸
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-04 10:28:00
討厭解謎到底都誰啊? 速食無腦無雙玩太多484,戰神就已經非開放世界,解謎讓玩家有興趣探索地圖,節奏也不差
作者: flipflap (flipflap)   2022-11-04 10:28:00
這種吹捧文出來我就開始害怕了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-11-04 10:30:00
真的 要是沒有一大堆酸民冒出來我也會怕
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-11-04 10:32:00
戰鬥系統我先打個問號啦(前作很失望) 但其他應該很穩
作者: herro760920 (小希)   2022-11-04 10:32:00
對於前作就相當完善的機制這點沒有很贊同,不管在線性劇情的動作、還是RPG的角色培養、敵人設計上明顯都還有進步空間吧
作者: freeblade (freeblade)   2022-11-04 10:34:00
看來要爛尾了
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-11-04 10:36:00
討厭解謎=速食無腦無雙?這帽子可扣得真大。想要吹捧自己是喜歡解謎、有品味、有腦的高級玩家就直說,沒必要踩著別人往上爬。玩個遊戲都能玩出高人一等的優越感,真是蔚為奇觀。
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 10:39:00
10/10
作者: metalj (吉他手)   2022-11-04 10:39:00
戰神就是打兩攤怪,手感熱了。忽然逼玩家玩益智小遊戲
作者: herro760920 (小希)   2022-11-04 10:39:00
這種媒體吹捧文真的睜眼說瞎話耶,你要去吹劇情好、父子情深感人、一鏡到底有創意都沒意見。但你把戰神定義成線性“動作”遊戲了,對於動作上前作也是不少人認為是輸舊戰神系列的,你好意思吹捧他是極致...
作者: SGBA (SGBA)   2022-11-04 10:40:00
還真的有DLC有超龐大內容啊……
作者: metalj (吉他手)   2022-11-04 10:42:00
戰神4操作和按鍵配置和其他動作遊戲不太一樣。一打就要全破,沒破完過一陣子回來打會很痛苦
作者: flipflap (flipflap)   2022-11-04 10:43:00
收藏版一堆通路都還有貨 是要遺憾什麼 等你開箱
作者: herro760920 (小希)   2022-11-04 10:44:00
超強大DLC例如密境探險和魔物獵人,但這算是友善玩家的商法。你可以DLC玩起來像整個新的遊戲,但不能讓新的遊戲玩起來只像前作DLC...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-11-04 10:46:00
原來樓上已經玩過了一堆在酸只是超大型DLC也不看看這種說法會打到多少遊戲 真的是搞笑
作者: sniperex168   2022-11-04 10:48:00
仁王2剛出也是被酸大型DLC,想酸什麼都嘛可以酸
作者: e446582284 (ef225633)   2022-11-04 10:49:00
阿你也對號入座了啊,想要一直打打殺殺,不喜歡蒐集解謎探索,那去玩無雙不就好了,何苦玩戰神
作者: loveyourself (苦工)   2022-11-04 10:51:00
不知道說是大型DLC的都玩什麼遊戲
作者: windfeather (W.F)   2022-11-04 10:51:00
這代的劇情長度和BOSS/敵人豐富度如何啊?
作者: NTten (NT10)   2022-11-04 10:53:00
感謝板友提醒,樂天的確還訂的到收藏版,已下訂~
作者: staco (staco)   2022-11-04 10:55:00
我法環能玩超過200hr,但是討厭解謎不玩曠野之息,很怪嗎?
作者: flipflap (flipflap)   2022-11-04 10:55:00
有行動力給推
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-04 10:55:00
我只想知道有沒有大型BOSS戰
作者: NTten (NT10)   2022-11-04 10:58:00
w大,純主線劇情長度應該約30~40小時,不過還有end game要素。敵人種類遠多於前作,戰鬥打起來真的爽
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-11-04 11:03:00
神神神神神
作者: sfzerox (SSDD)   2022-11-04 11:06:00
BOSS種類有變多嗎
作者: NTten (NT10)   2022-11-04 11:07:00
herro大,說前作機制完善,主要是指他有做出一個可玩性高、不需要過多修改的框架(可能是我辭不達意,還請見諒)。你提到前作的不足之處我也十分同意,而這些也的確到諸神黃昏得到了進一步的補強。至少個人玩下來是很滿足的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-11-04 11:08:00
就當初PS2的戰神->戰神2的進化啊,初代戰神就是確立遊戲模式和玩法,2代就以此為基礎大幅擴展遊戲內容
作者: DM1984 (DM)   2022-11-04 11:10:00
已下載等玩
作者: NTten (NT10)   2022-11-04 11:11:00
sf大,Boss種類有明顯比前作多,至少不再是七彩瓦斯工大進擊了。不過龍系的Boss重複性是稍微高了一些(因為我喜歡龍,就沒特別的感覺了)
作者: samuel3939 (謝米歐)   2022-11-04 11:12:00
龍系很多喔,讚!!
作者: DM1984 (DM)   2022-11-04 11:14:00
瓦斯工真的很鬧XD
作者: NTten (NT10)   2022-11-04 11:15:00
Kuku大,超大型Boss當然一定要有喔。不過主線有的也不算多。感覺的確是還能再多一點就是了
作者: windfeather (W.F)   2022-11-04 11:24:00
BOSS/大型BOSS/敵人種類夠豐富那我就安心了前代最遺憾的環節就是敵人變化太少BOSS也少
作者: kuninaka   2022-11-04 11:27:00
官方有說這次會更多
作者: trtrtradam (Adam)   2022-11-04 11:31:00
解謎也有分好壞啊lol 照單全收才是有腦玩家484
作者: samuel3939 (謝米歐)   2022-11-04 11:38:00
戰神前作的解謎有些的確是為了解而解
作者: kuninaka   2022-11-04 11:42:00
很多吧從一代就有
作者: lolicat (貓雨果)   2022-11-04 11:56:00
吹成這樣當然是先觀望再說30-40小時就一般遊戲長度
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 12:04:00
動作遊戲來說算超長了吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-11-04 12:06:00
動作遊戲30小是以前的2~3倍了
作者: sniperex168   2022-11-04 12:18:00
沒唬爛的話,動作遊戲純主線有30~40小時超長耶
作者: anjohn (安囧)   2022-11-04 12:24:00
巴哈直衝主線說是18小時,我解了10個支線加主線是31小時
作者: eyeter (諾亞方舟)   2022-11-04 12:27:00
難怪評測先打預防針 不適合族群3. 遊戲自由度以開放世界為標準的玩家開放世界隨便玩都破百 這款30-40小時動作遊戲可能不適合你
作者: realion (超乎想像)   2022-11-04 12:30:00
年尾不是朱紫嗎
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2022-11-04 12:37:00
近年的神奇寶貝頂多80幾分吧
作者: NTten (NT10)   2022-11-04 12:46:00
anjohn大玩的很快欸。可能我支線任務解比較多(除了分散在九界的大型長期任務外,流程中遇的到的,我應該有解到八成),破關時大約是五十個小時,應該會是跟一般玩家正常玩,邊解支線邊過主線差不多的時間
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-11-04 12:49:00
可以玩到50小時感覺內容很豐富
作者: NTten (NT10)   2022-11-04 13:35:00
真的很豐富,而且我支線根本還沒玩完(12個狂暴戰士才打到第4個!)
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-11-04 13:44:00
呃 留言有些雷過頭了吧
作者: lolicat (貓雨果)   2022-11-04 14:05:00
舊戰神1-3我沒玩過 但新戰神我記得一代長度也差不多這時數 要說是動作遊戲嗎?我一直以為是劇情類的遊戲?畢竟劇情比重蠻高的吧
作者: micbrimac (shark)   2022-11-04 14:35:00
又是滿滿解謎 又省一筆錢了...為甚麼不設個可以關掉解謎要素的選項...解謎就是破壞節奏阿戰神的解謎根本稱不上有品味有動腦 比較多是無腦找找找薩爾達解謎那種才叫做有品味有趣
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-11-04 14:46:00
解謎爛的就2018而已 舊系列的解謎是有精心設計好玩的
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-04 14:53:00
我反而討厭時數脫超過20小時的動作遊戲 覺得像以前一樣10小時上下 最長維持15附近 比較會有多輪挑戰高難度的意願
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 14:54:00
夠豐富的話100小時都不夠 一陳不變的話10小時都嫌長
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-04 14:55:00
一堆說P5破百小時超值的 我只覺得有一半都在跑沒劇情的五維打工殺時間系統很浪費生命
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-11-04 14:55:00
我還是喜歡長一點的劇情。
作者: kuku321 (halipapon)   2022-11-04 14:56:00
50小時可以搞定的東西給你拖到破百真的很煩 XB2也是
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-11-04 14:56:00
動作遊戲的話
作者: OscarShih (Oscar)   2022-11-04 15:12:00
XB2就故意的,UI爛到我還得截圖紀錄
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-11-04 15:27:00
XB系列不跑支線的話 長度還ok啦 跑了就真的太肥我喜歡RPG控制在30-40小內 動作遊戲15內 生存恐懼10內
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-11-04 16:39:00
難道只有我覺得戰神解謎有趣嗎? 對 只有你覺得
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2022-11-04 16:44:00
戰神的解謎真的有趣一些阿 舊時代的
作者: han7788 (愛靠北)   2022-11-04 16:51:00
我就是惡靈古堡的解謎可以 但戰神的不知為什麼就是煩躁所以棄坑到現在還沒破
作者: yuchiuan1231 (yu)   2022-11-04 18:38:00
戰神4的戰鬥還沒打到燃起來就要冷靜下來解謎 重複幾次就開始煩躁
作者: i386 (i386 cpu)   2022-11-04 19:11:00
因為戰神系列的解謎,目的只有一個,就是開門啊
作者: kuninaka   2022-11-04 19:12:00
戰神系列的謎題一直設計的很差沒有驚喜
作者: TroyeSivan (wild)   2022-11-04 20:01:00
看起來無聊透頂
作者: Isinging   2022-11-05 00:05:00
戰神4,個人玩到中間就開始有點膩了 ,只希望這作不要再一堆換皮怪或是瓦斯工人重複使用就好還有那個解謎基本上都大同小異 擲斧兵來著
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-11-05 02:03:00
這次好像瓦斯工連出來都沒出來了
作者: timmy8812 (影分身之術!)   2022-11-05 17:06:00
為什麼有些人都已經玩過了…
作者: rain2000 (heavy rain)   2022-11-08 09:11:00
不適合族群了 少了無法接受北歐黑人的SJW小粉紅 滾

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