[攻略] 地球防衛軍EDF5 劍兵使用與武器推薦

作者: GoAhead (Avenger)   2022-10-26 06:18:35
從四代以來的稱號:
陸上的王者
在陸地上對陸軍作戰當真無愧於這個稱號
對空軍就真的不怎麼樣了
在四代只要會衝刺取消就是最強兵科-陸上的王者
如果不會就是最弱兵科-陸上的烏龜
五代多了連續衝刺與連續噴射
大幅提升了劍兵的機動能力
但是會不會使用劍兵的機動性
是直接使兵科強度有天差地遠
機動性的操作在之前介紹過,請見前一篇文章
#1ZKUKjzv
相比突擊兵上手門檻低,但是天花板不高
劍兵反過來門檻高,但是天花板相當高
只要上手之後,單兵作戰能力最強的兵種
輔助能力有四個,衝刺和噴射之前講過了
盾反:在前方射出一個小範圍的反射力場
時間短範圍小,但大部分的射擊攻擊都能反彈回去
使用時會消耗些許的護盾耐久
狙擊鏡:可縮放比例
再來是武器的介紹:
近戰-砍
這一系列最為人詬病的是他的傷害低到不可思議
不過其實多數砍系武器的價值是他的防禦性能
一大半不好上手且要雙手裝備才有價值
不太推薦新手拿來玩
有防禦性能的有:戰錘、履錘、烈鉤、爆炎
這一類在攻擊中會發動類似護盾的效果,被打會減傷且後退
全周身360度有效,支援裝備的護盾強化效果不會對防禦性能強化
戰錘、履錘和烈鉤,都只在低空有效
主要可用在對螞蟻和蝌蚪海,蜘蛛和球球就不是那麼好了
當然在面對雜兵七彩霓虹燈有時候也可以用
一個射程短的是往前衝,射程長的是往前打出震地波
烈鉤後期變成蓄力一半往前衝砍,蓄力滿往後砍orz
如果真的高手可能可以玩得很華麗,我是不太會用烈鉤
但也有過DLC1 M14靠烈鉤後砍看雷達把金螞蟻完封的紀錄
爆炎,範圍極小,但是火力非常大
反過來可以拿來打步兵或王
無防禦性能的:巨刃
射出一道刀波,碰到障礙物某些角度可反彈,有貫通,不會誤擊友軍
以性能上來說是劍兵少數的對空利器,但是傷害太悲劇了
在地底有反彈、貫通、還沒有TK,有一點用處,但也就這樣
但最大的問題是蓄力有一大推會改變攻擊型態,變的很難用
近戰-刺
劍兵的主要武器,火力與輔助的衝刺能力
除了鐵人外,都有衝刺取消的能力
主要推薦鐵人戰錘與爆破刺槍
鐵人高火力且可雙手同時攻擊,除了沒取消和沒貫通外無缺點
爆破刺槍高火力可貫通,很標準的裝備
爆破雙刺,往前衝攻擊,習慣他的位移後也很好用
另外有一把射程較遠,單發高火的,與衝刺取消打法相性很好
最後一把,雖然火力遠比鐵人大還有貫通,但要1秒多準備時間...不好用
盾牌
盾牌就是盾牌,既不偉大也不卑微
盾的減傷機制,直接舉例比較快
100的傷害,打在減傷70%的盾上,盾損100、玩家損30
盾牌有四種:普通的、重、超重、反射
要用來防禦我比較推薦普通的導流或超重的高塔
想盾反可以用導流或反射
機槍
這一系列都有輔助的噴射跳躍能力
中近距離壓制為主
基本的FG與UT系,FG火力大、UG彈匣大
加利恩輕機砲,傷害有點微妙,說大不夠大,說小也不小
對劍兵來說是少有的對空軍武裝
德斯塔自動散彈槍,立體機動的主武裝
泛用性極佳,火力與壓制力都不錯,也可對近距空軍
與鐵人組合,或是雙手拿都是不錯的組合
火炎槍:很難上手,後座力非常高,有反彈,誤射非常痛
除了最後一把,射程都非常短,但是高火力、貫通還有反彈
用的好可以在市區對步兵或是狹窄的地底造成毀滅性的打擊
毀滅砲:超高火力,不能填彈
發射後會不停止的射到用完,但其實可以切武裝暫停
部分難攻略的補給據點,可以用來秒掉
火炮
除輕迫、YH、散彈反彈砲有噴射跳躍,其餘為狙擊鏡
中遠距離的火力支援為主
上半部遠距離火力有輕重兩把
NC系列較輕,連射快
3X毫米很重,連射慢太火力非常大
兩把都有後座力的問題,瞄準力不足可裝備砲口穩定
NCS散彈:可貫通,火力與射程都不差,跟德斯塔比壓倒性的強
但是連射慢加上彈藥少、填彈很久,反過來壓制力完全不能比
還有兩把貫通反射砲忘記叫什麼名字了
性能不怎麼樣,但是因為貫通與反彈的特性,可在地底發揮作用
下半部是迫擊砲,都有爆炸範圍可對多
輕迫火力比較差,但是有噴射跳躍
重迫火力與爆炸範圍都好,但是不會跳
YH性能最好,空對地火力與範圍都很優秀,也會跳
但是彈藥少填彈久,而且缺乏HDST區段的武器
追蹤導彈
分為需要導引的和不用導引的
導引只有空襲兵有,想用必須跟隊友的空襲兵溝通
不用導引(自己可用)的:
武裝殺手:火力稍差,但是鎖定、發射速度、填彈都非常優秀
特別是驚人的鎖定速度0秒!!有輔助衝刺的能力
6連飛彈:單發火力強化,但是跟其他種類的武裝比還是不大
高空強襲飛彈:嗯..該怎麼說呢,我引用攻略網站的敘述好了
這是屬於典型的單機有用但線上不行的例子。
要是跟單機一樣的打法打線上,很容易誤擊友軍和引到待機敵人
引發慘劇。威力是否足夠要看情況和友軍的戰術與打法,不協調
幾乎肯定會導致誤爆。因此有些玩家非常討厭在線上看到他,請注意。
簡單的說,火力不大,誤爆率高,會炸散敵人,會引待機敵人
特別是突擊兵,看到背後有個劍兵裝了兩個高空強襲飛彈
被誤炸幾乎是可預期的情況,把散彈槍丟了趕快跑吧
遠比飛翼的靈魄好,但也排的上EDF5第二地雷武器了
(靈魄或雙高空強襲飛彈單人玩就算了,在雙人或線上真的狂炸隊友
看到建議退出,或是改打中遠距離)
血腥風暴:傷害普通,對多數敵或王比較有效果
需要引導的:
不死鳥:火力與爆炸範圍都很優秀,填彈也快
對王與德洛伊有不錯的效果
也有利用射出一段距離才開始導引的特性自體導引的打法
https://www.youtube.com/watch?v=oNTc0Occlbo
我是沒試過就是了
多彈頭:跟不死鳥同樣,打王與德洛伊效果不錯
漩渦海蛇:鎖定時間極長,但火力與爆炸範圍超級大
簡單的講就是小型版暴風雨飛彈啦
主要是對待機中的敵人一發下去給他爽啦
還有就是欺負最終BOSS?
導引系的導彈都非常強大,但因為要隊友配合
很少有機會用
最後講劍兵的敵人應對與配裝
螞蟻:砍系、刺系、機砲系幾乎都可以
綠螞蟻:同上,但砍系比較能發揮效果
紅螞蟻:同上,但砍系效果不大
蜘蛛:刺系與機砲系都可以
銀蜘蛛:建議用刺系,特別是鐵人
球球:刺系和德斯塔
蜜蜂:鐵人和德斯塔,其他刺系和加利恩也可以
無人機:苦手,靠近可用鐵人、德斯塔或其他刺系,中距靠加利恩
要不就拿NC系遠距硬打。更乾脆就放棄交給隊友打,去打別的敵人
二型無人機:苦手,加利恩,或是NC、3X毫米重砲。
紅色無人機:窩不知道。靠近用爆破刺槍?德斯塔?NC?
蝌蚪:鐵人、德斯塔。砍系其實效果不差
低傷的缺點與高防的優點正好一消一長完全有用到
德洛伊:連噴次數足夠的話,可以用近戰,特別是鐵人德斯塔
遠距的話就是用NC或3X毫米重砲
打腳就是導彈,武裝殺手或高空強襲
塔、船、王:近距就選刺,標準就還是鐵人德斯塔
中距可用機槍,FG或UT
遠距就是NC、3X毫米、輕重迫砲
步兵:跟上述差不多,但近距可選的刺系比較多
有貫通也有些優勢
銀之人:漩渦海蛇
(銀之人表示:慢著慢著慢著,你在講什麼,別教壞囝仔大小)
劍兵的配裝,因為有雙手兩套共四個武器,還有衝刺噴射甚至盾反要考慮
所以其實有非常多的組合可以自由搭配,也沒有特別說哪一個好
但整體來說,還是建議至少有一組要配出機動的衝噴組合
最常見的標配就是鐵人德斯塔
一個衝一個噴、高火力高壓制,除了沒有貫通和取消,已經沒什麼好挑剔的
看情況可以把鐵人換其他刺系,像是爆破刺槍之類
德斯塔則是可以換成加利恩或FG、UT之類的
另一套裝備就看喜好配了
看要空中轟炸:輕迫、YH、重迫的組合
還是遠距攻擊:NC、3X毫米、重迫
或是兵海的玩具:雙手砍系
還有雙盾打法:高塔防禦+反射盾反
當然不可望記陸上的王者:爆破刺槍+盾
至於雙手導彈啊...看隊友都不打近戰再考慮比較好
因為配法太多了,劍兵的武器又多半各有優缺
所以建議就是配個機動,再配個對應關卡敵人的裝備就好了
支援裝備的建議,基本就是連衝連噴,或是複合的連衝噴+V裝甲
如果要玩盾牌在考慮盾牌的強化
炮口穩定要用NC或3X毫米,或像我最近玩爆破雙刺+火炎槍在考慮
其實原本是想照順序寫空襲兵的
但是空襲兵的用法和武裝跟其他人差太多
說起來也太複雜,偷懶就先寫劍兵了^^
作者: pttrAin (rAin)   2022-10-27 20:00:00
劍兵基本上拿刺槍+噴射武再帶2把3X毫米就能打所有關卡..3X毫米的火力真的太香,難以取代,換其他武器都是好玩而已很多武器因為火力問題其實都只適合在單機玩而已
作者: mageancaesar (魔神凱撒)   2022-10-27 23:52:00
3X毫米連射慢後座力大,所以破綻和命中要靠技術補足其實劍兵多數武裝相比其他兵科火力都夠,只是都有適用範圍和需要靠技術補足的缺點
作者: gureen72 (高智能)   2022-11-01 18:20:00
EDF先推 最好是都給我買一片新作ㄛ

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com