這遊戲好玩耶,我給八分。
戰神四、DMC5、女神淨土,這三款哪一款最好玩?
如果只玩12小時的話,絕對是女神淨土。
Valkyrie Elysium好在哪呢?
畫面跟音樂符合現代水準,流暢性極高,操作跟系統都好上手。
不是歪歪斜斜的過肩視角,沒有槍要素,
不會看不懂升級素材去哪打,沒有根本在浪費時間的無趣解謎。
DMC5升級需求的orb很多,很多東西升了也不會運用,成長感低。
而且超難上手! 光是出招都符合自己想要的,不會按錯,就已經很難了,
更不用說還要配合敵人去設計高評價的連段。
12小時大概就是打一輪看熱鬧,看看中二的過場、中二的對話、中二的動作,
根本玩不到精髓。
VE各方面都很親切,指令輸入簡單,主角性能強,升級容易。
有多親切?
舉戰技(魔法)來說,
只要有敵人就會自動瞄準,不會對著空氣打,
戰技簡單來說分兩種,一種是發招超快,一種是施法中無敵。
第一個法術就給chain lightning,都已經自動瞄準了,還幫你chain起來,
夠親切了吧。
而且資源給很多,一場戰鬥中法力乾了又滿乾了又滿也是很容易的事。
回魔容易法術又強,戰鬥中大量用法術成為常態,戰鬥也更靈活更有趣
不會像有些遊戲魔難回只好扣著不用、施法麻煩破綻大乾脆都不用。
好上手打起來又爽,為什麼只給八分?
因為這遊戲的內容真的是太少了。
12小時大概好玩的都玩到了,剩下只有刁難的找花跟獎盃。
我沒刻意農,打到第一個結局,技能學了85%,愛用的武器升級已滿。
想農也沒什麼東西好農,可能20小時就會很煩躁了。
而且VE沒有周回系統! 現在怎麼還有沒周回的遊戲!!!
另外,對於女神戰記的粉絲(?)來說,這遊戲實在太白了。
一代要打到真結局,開場第一個動作就是拔下象徵忠誠的頭飾,
因為它其實是洗腦裝置。
冒險過程會找到遺失的神具,送回去可以提升評價,污下來可以提升戰力,
評價太低會直接進BE,那怎麼辦? 看情況污一些下來。
咎更是黑到不行。
獻祭與自己建立起羈絆的人,不但可以得到輾過眼前難關的絕對力量,
又可以學一招超誇張的異能,這異能還可以周回帶著走的呢!
敵方全體麻痺、我方全體物理免疫、我方全體物理攻擊必爆擊,
這些超誇張的招式怎麼可能給玩家!?
讓玩家在道德與力量之間做選擇,這才是女神戰記的靈魂!
VE完全沒有類似的設計,遺憾。
結論,這遊戲好玩,但很短,嫌貴可以等特價入手。