今天來聊聊 塹壕 這個地圖(後面我都會說戰壕或是壕溝戰來代替)
的初步印象
因為可以聊的點實在很少,很快就可以看完,好,那就開始不廢話
客觀描述與分析
這在所有目前地面戰地圖中,綜合意義來說,是最小的一個
要點一
從自家基地到敵方基地,噴氣加到93的卡索姆,兩地直航可以一趟完成
論自家基地到敵方基地的距離,跟同屬小地圖的戰場,北極跟地下基地比起來
北極<戰壕<地下基地 但是在基地的腹地空間來說
北極基地後面還有不小的高台地區,可以打防衛作戰
地下基地後面還有一條可供兩台MS會車空間的通路,至少至少還可以繞圈
壕溝戰,零腹地,而且基地的機翼直接把路堵死,繞圈不可能
所以說只要打到對家基地,把對方逼到機翼區域並卡死,就是死棋了
要點二
關於壕溝,深度太淺,稍微站高一點,就可以看到頭了,隱蔽跟掩護效果是微乎其微
密林戰的河道都比你深,跟廢墟都市的水溝差不多深,但是這些地圖都還有注水
什麼水都沒有又淺的壕溝端出來,只有哼哼而已
適合在此走動的MS,也只剩強襲鋼坦克跟鬥狼這種變型後低身高的機種
不過這種機種是否適合在壕溝裡發揮戰力,還得再研究看看
戰術就是,占據地面上中據點附近的大樓掩體,從上往下往壕溝射到對方滿臉豆花
要點三
綜合以上幾點,極小地圖、戰術發揮空間極小的壕溝,
未來該地圖的優勢機種大概是
1.飛行機
2.飄浮機
3.具有空中控制程式3的機種
可以輕易在壕溝跟地表間上竄下跳,取得地利優勢,跟快速空中打擊能力的類型
有潛力搞奇襲的機種
具備 可以"遙控" 手榴彈 迴力鏢,這種曲射武器的機種
主觀的感想
這地圖的特色,戰壕
第一印象是,挖得好的戰壕,打起來可以很有趣
挖得不好的戰壕,待在裡面,基本上跟送死一樣
這款地圖,就是屬於挖不好的那種