[心得] 難得的好劇情__靈魂駭客2

作者: justeat (小玉)   2022-09-05 11:40:35
現在的遊戲,日式充滿說教,美式充滿教育,全世界都在河蟹。
SH2明白告訴你,我們不搞這套!
也許整體劇本是顯得老套無趣,但對白與演出,深得我心。
megaten那個又滅世又創世的,太虛幻了;
persona那些青春中二的回憶,太久遠了;
相較之下,SH2非常貼近現實。
逆風發言,我要寫一些對白跟演出,各位請依個人需求閃躲。
我知道這不合理,我也知道這不負責任,所以我用力量使你屈服。
沒有人想要傷害無家可歸的老人,但目標越遠大,可以選擇的手段就越稀少。
他們可以選擇不當召喚師,他們可以選擇的。你就是用這種方式來逃避責任嗎?
人被抓住了還嘴賤,這時候會怎麼演?
如果是傳統JRPG,肯定是一番說教;如果是xenoblade3,應該會放5分鐘動畫。
SH2的處理方法則是
作者: safy (Ty)   2022-09-05 11:45:00
世界樹1+2重製劇情, 說真的比這款還要少拉...PQ1畢竟是粉絲作, 如果完全不碰P3+P4, 應該也不懂這群人在熟什麼的
作者: iunn93707 (秋山曉)   2022-09-05 11:46:00
推 一堆人有錯誤期待感 把這當P6
作者: safy (Ty)   2022-09-05 11:46:00
然後PQ2劇情..歐我頭超痛...刷素材中間開始有鎖定功能+Arrow地圖技能刷起來是還算好比較麻煩的是一些材料要靠地圖惡魔隨機給
作者: jojo396 (冬兵)   2022-09-05 12:02:00
就一群被P5養壞胃口
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2022-09-05 12:06:00
PQ2的戰鬥太炫泡了 劇情直接隨意歡樂看也沒關係XD
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2022-09-05 12:10:00
標題說好劇情,內文說老套無趣只是對白演出好?
作者: fannting (Jessica)   2022-09-05 12:13:00
不是從p4g開始讓不少人期待錯誤嗎?p5就被嫌主角群互動太少,我是覺得p5主角設定就不同,一堆邊緣人,主角還有前科,結局各奔東西也可以嫌。像p4那樣反而奇怪吧。走P4G那套就變P4G2了。
作者: CTC0115 (Blank space~)   2022-09-05 12:14:00
已價崩
作者: fannting (Jessica)   2022-09-05 12:15:00
這次SH2問題看來是有點學p5的皮?反而失去自己系列的味道,不過DRPG是不是比jrpg更難賣啊?
作者: feaze (小毛小毛)   2022-09-05 12:22:00
DRPG也是有劇情不錯的,看看人家魯弗蘭
作者: GarnettKing (七塔最萌的主人嵐‧人龍)   2022-09-05 12:31:00
是在反串嗎 所以還是不推
作者: safy (Ty)   2022-09-05 12:57:00
各分東西沒什麼好嫌的吧, 也都暗示未來這些人要做什麼了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-09-05 12:57:00
DRPG好賣的話,世界樹迷宮就不用胎動了
作者: tosdimlos (Yuu)   2022-09-05 13:09:00
看起來好劇情的重點是有沒有直接BANG人
作者: safy (Ty)   2022-09-05 13:11:00
不過這篇是有些沒講到拉, 可以把不要的魔晶拆掉換自己要的然後魔晶也有主動技能可裝,所以屬性傷害還是打得出來
作者: XioSio (狂颯)   2022-09-05 14:01:00
PQ2我覺得超好玩欸,劇情不錯啊,歌也很神
作者: mizutou   2022-09-05 14:26:00
然而這款遊戲的宣傳標語是:「繼承Persona的RPG」XD...
作者: sezna (sezna)   2022-09-05 14:52:00
這遊戲宣傳時就在吃Persona豆腐騙人耶吃Persona豆腐,標題套靈魂駭客然後內容貧乏
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-09-05 15:08:00
本來看有人提到有世界樹味 這樣看起來還是算了 希望不要胎動完後變得跟這作一樣==
作者: yu621 (任天索)   2022-09-05 15:20:00
標題寫劇情 實際上反串
作者: safy (Ty)   2022-09-05 15:30:00
世界樹味 我看到時候也是一堆人直接EXP大禮包把FOE當菜切..
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-09-05 15:49:00
世界樹迷宮的劇情更少,基本上是沒有劇情
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-09-05 15:54:00
世界樹玩迷宮機制、FOE躲貓貓、職業搭配跟boss解謎就好劇情本來就無所謂 或說刻意降到最低 這樣自創隊伍才更有想像空間
作者: dukemon (dukemon)   2022-09-05 18:53:00
劇情要玩狠度跟殘酷度還是大輸前作靈魂駭客,所以我才說是四不像
作者: safy (Ty)   2022-09-05 19:03:00
世界樹/PQ的設計, FOE正常流程下是為閃的, 但因為FOE有強力裝備,所以FOE的設計對不想動腦的人來說,就只是神裝+EXP肥料新世界樹迷宮1+2劇情評價也還好,後面也生不出新世界樹3
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2022-09-05 19:06:00
這東西根本連元祖SH的皮毛都比不上 SH劇本有創意多了
作者: safy (Ty)   2022-09-05 19:07:00
新世界樹3還是只要打得贏FOE就能走捷徑大幅度省機制的一代..1代從發售時間點, 創造出領先現實的世界觀是蠻厲害的但是只是談主線, 其實也蠻骨感的 ...大致劇情就是接受委託->看人屍體追想回憶->親自到現場https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1008.html
作者: GarnettKing (七塔最萌的主人嵐‧人龍)   2022-09-05 21:14:00
PQ2沒有PQ1好玩
作者: Alcazer   2022-09-06 00:42:00
這不是drpg
作者: paisen   2022-09-06 19:26:00
和P5同間公司一樣價錢卻要別人不比較迷宮縮短然後定價砍半還差不多

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