現在的遊戲,日式充滿說教,美式充滿教育,全世界都在河蟹。
SH2明白告訴你,我們不搞這套!
也許整體劇本是顯得老套無趣,但對白與演出,深得我心。
megaten那個又滅世又創世的,太虛幻了;
persona那些青春中二的回憶,太久遠了;
相較之下,SH2非常貼近現實。
逆風發言,我要寫一些對白跟演出,各位請依個人需求閃躲。
我知道這不合理,我也知道這不負責任,所以我用力量使你屈服。
沒有人想要傷害無家可歸的老人,但目標越遠大,可以選擇的手段就越稀少。
他們可以選擇不當召喚師,他們可以選擇的。你就是用這種方式來逃避責任嗎?
人被抓住了還嘴賤,這時候會怎麼演?
如果是傳統JRPG,肯定是一番說教;如果是xenoblade3,應該會放5分鐘動畫。
SH2的處理方法則是