[心得] 記憶邊境 全破心得(雷

作者: kent24245 (Dunamis)   2022-08-20 06:39:40
簡單總結:內容少、劇情普通,但是戰鬥非常優秀的小品,不用自我催眠國產好棒棒也能玩
得很開心
800塊划不划算見仁見智,蒸汽版定價就很推薦入手
一輪全破大約6小時,總共只有三大關,再細分成很多小關,地圖重複利用是一定的,個人
體感第一大關比較煩躁,後面兩大關的路線安排就比較多變化
最大的優點是戰鬥手感很讚,光論戰鬥的話很難想像是獨立團隊的作品,打擊感做的很舒服
,彈反的爽感有抓到隻狼的感覺(但簡單很多),主角的動作模組非常流暢,動作又豐富,主
動技能種類多又帥、實用的也不少,只可惜關卡、敵方內容不成比例,導致收集一堆技能想
開始鑽研的時候才發現已經破關了
難度方面,主角機體性能非常強,不少技能都能一打多,回血手段又多,中期開始跑圖幾乎
不會死,boss大部分很爛,到全破我的死亡次數應該在20次以內,其中跑圖大概只死了5次
不到,其他都是打BOSS試錯
但是缺點也不少:
1.劇情乏善可陳,簡單來講就是王國爆發瘟疫,鍊金術師主角跟防火女師徒要研究某種煉金
藥來拯救王國,結局根據你選的配方有分歧,我玩出三種,不知道有沒有真結局
劇情走的是魂系那一套碎片風格,問題在於撿到的文件都寫得很無聊,比方什麼居民發瘋,
某某團體在做奇怪的研究之類的,要嘛是無關緊要的設定,要嘛是不用講也知道的事,敵方
boss也沒有什麼魅力
2.敵方種類太少,小兵全部都是人型,只是配上不同武器,boss有8隻,非人型的只有三隻
,而且其中兩隻是跑機制規則殺,剩下一隻非常爛…
另外小兵分佈非常奇怪,種類少就算了,各類小兵出現頻率極度不平均,比方說拳套兵,整
個遊戲只有一個地方有出現,而槍兵跟劍盾兵又堆滿整個遊戲,不禁讓人聯想到仁王1的敷
次郎大軍
3.奪取系統非常雞肋,這個系統好像是宣傳的賣點之一,但實際遊戲中完全沒有存在感
一來奪取攻擊需要集氣,打出來的傷害又不如正常的利爪連段,高風險低回報
二來遊戲有技能碎片機制,只要收集碎片就可以做出奪取技能的無限使用版,中期之後根本
沒必要特別去奪取
三來小兵種類少,奪來奪去就那幾種
四來BOSS的技能雖然實用,但使用上並不會對該BOSS有什麼特別的效果,不如正常打完用技
能碎片做就好了
感覺這個系統有很多地方可以發揮,例如場景中配置AB兩種小兵,A小兵的技能可以剋制B小
兵,或是BOSS只有特定破綻可以奪取技能,但奪取後可以對BOSS產生剋制效果,或者讓奪取
來的技能比一般版更強之類的
4.「識破」太無腦,隻狼的識破有兩種,面對突刺攻擊要前衝,範圍攻擊要跳躍,這個系統
的精髓就在於被Boss二擇的刺激感,但這款簡化成只有前衝一種,變成所有敵方的所有強力
攻擊都能無腦破,敵方的大招都變成笑話
雖然寫了很多缺點,但整體上我還是很推薦啦,打起來很爽,玩膩的時候差不多也破關了,
整個體驗很舒服
尤其再次稱讚一下主角的動作模組真的做的超棒,很多獨立製作的3DACT動作都很僵硬或是
木偶感很重,這款完全不會,超級厲害。
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-08-20 08:24:00
拳應該是有兩隻,要塞支線有一隻,然後槍兵跟劍盾真的多到有點討厭,不過還是很好玩啦
作者: windfeather (W.F)   2022-08-20 09:01:00
還有這音樂超棒
作者: alingcht (Lang)   2022-08-20 11:48:00
玩一個晚上就可以破關,這遊戲小兵拿來練格檔還蠻爽的,學隻狼對刀有到位,不過時間點都很好抓。王只有第一隻馬戲團小卡,研究他的攻擊方式花了一些時間,而其他王都很爛,尤其第二隻蝙蝠第一次見面就把他殺了...,劇情就真的很爛也沒什麼演出。簡單說這遊戲,只有系統做得不錯,技能種類超多,搞得主角跟超人一樣,但敵人沒有做相對的提升,或攻擊的變化性,整體來說過於簡單
作者: sniperex168   2022-08-20 12:44:00
看起來動作遊戲的技術有到位,不過遊戲格局太小,但感覺還是大有可為
作者: hanasakiyuki (koyuki)   2022-08-20 12:55:00
借問一下看技能說明有提到在空中可以用技能,那要怎麼跳起來?
作者: loveyourself (苦工)   2022-08-20 13:14:00
我王一就打了一個多小時,識破真的比羽毛斷招好用-_-
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-08-20 15:05:00
天賦要點前躍,就跟隻狼識破有點像在主角方面做得滿不錯,但瘟疫武器農滿的難易度差很多,加上沒那麼多關給你玩,就有點可惜
作者: alingcht (Lang)   2022-08-20 15:30:00
第一輪兩個小時就過了,有沒有個結局的走法,還有四個獎盃王沒打
作者: kent24245 (Dunamis)   2022-08-20 15:50:00
感覺得出製作組的成本跟心力都花在主角跟戰鬥系統上了反過來說底子做得很好,只是內容不足用同樣系統再出幾個DLC或續作我都願意買
作者: loveyourself (苦工)   2022-08-20 17:35:00
https://bit.ly/3QEX2yX吉田也有在玩XD
作者: dklassic (DK)   2022-08-20 18:51:00
隻狼還有抓技要看,危起來比較有壓力 XD但總之就是小團隊,內容量(包含系統、招式)就沒辦法
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2022-08-20 19:13:00
上次看還是demo 原來出了 XD
作者: NEWDEED (我是大廟公)   2022-08-20 23:00:00
期待後續作品,有潛力
作者: alingcht (Lang)   2022-08-21 00:30:00
全部王都打過一遍,建議瘟疫武器用短弓,能力盡量加能量和爪攻擊力,打法就是遠程放短弓,近戰爪攻擊,稍微記熟王動作都可以非常無腦的打過XD
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2022-08-21 04:48:00
彈返比隻狼簡單是因為 敵人動作單調 還是因為判定幀很多 ? 我以為隻狼的判定已經很鬆了
作者: kent24245 (Dunamis)   2022-08-21 06:43:00
都有,敵人動作好猜,主角有天賦可以拉長格擋判定點出來之後基本上是隨便擋
作者: Qidu (七堵王)   2022-08-21 20:01:00
魂系氾濫的時代
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-08-21 21:07:00
請問有優先必點那些技能?還是先點血量?看到這篇文章才去買遊戲的,真的蠻有水準的,可惜不能跳
作者: alingcht (Lang)   2022-08-21 22:08:00
建議點幸運到LV3(為了拿精英怪掉的素材奬盃)、格擋判定延長,其他隨便其實可以跳, 但要點天賦,只是是被動技能才發動,敵人做強力攻擊的時候,同時按閃躲,就會跳起來,在按方塊鍵就可以跳斬這片主線2小時就破關啊,PS5版賣900多,遊戲內容不值這個價錢,建議特價500以下再買
作者: gogoktv (想去日本玩)   2022-08-22 18:45:00
幸運是升級的地方嗎?只有看到 力量 活力 瘟疫
作者: smarmot (QoQ)   2022-08-22 23:35:00
已買未玩。主線2個小時???
作者: kent24245 (Dunamis)   2022-08-23 03:24:00
沒那麼誇張啦,我兩天全破體感大約6小時上面說2小時的應該是全程跑酷+boss一次過
作者: alingcht (Lang)   2022-08-23 09:01:00
並沒有跑酷啊,路上的怪都打過一遍,完全第一次探索主兩小時就全破了,再打完支線也才4小時,拿到白金獎杯9小時https://i.imgur.com/qrog2s6.jpg
作者: kent24245 (Dunamis)   2022-08-23 11:39:00
哦,我懂了,你是對的,因為這遊戲的主線只有3關我順順打把每一個關全清6小時,忘記有分主支線了我不小心把「全破」定義成每個關卡打完了因為這遊戲的支線比主線還多…
作者: alingcht (Lang)   2022-08-23 13:18:00
主線+支線4小時就能玩完了,因人而異,看喜歡怎麼玩而已,但這遊戲內容真的太少了,至少要多一倍的關卡,才對得起990這個價格啊, 但還算蠻好玩的XD
作者: loveyourself (苦工)   2022-08-24 19:51:00
實體版比較貴,數位打折完七百出頭。不過實體可以賣二手。內容是真的不多,敵人種類也少,但是戰鬥做的很棒

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