[心得] 比及格好一點的破曉傳奇 (雷)

作者: Vakabird (卡布奇諾)   2022-08-09 07:33:04
本作我剛發售時就買了,不過上個月才破完+白金
因為某些劇情真的太令人出戲了,導致我有時候開起來又不想玩默默關掉
說說我覺得的優缺點:
優點:
・畫面很好,歷代最好
・角色模組做的很棒 (3D演出我覺得比動畫還來的好)
・某方面來說是白金神作 (沒有會錯過需要跑第二輪的東西+可以上傳紀錄拿雙白金)
・某些小地方很用心,例如支線跟小劇場
・對喜歡戀愛故事的人來說應該很棒 (改叫戀愛傳奇應該可行)
缺點:
・很多毫無邏輯的劇情演出,整體劇情算差但勉強可以接受
・人設比上一作弱很多 (有一部分我覺得是世界背景塑造太差的關係)
・戰鬥沒有很好玩,招式的強弱差異太大
・怪種類很少 (可能只比戰神好一些些)
・武器裝備系統很簡陋
・有些地方中文翻譯的不是很通順
是優點也是缺點:
・迷宮很簡單
・很多外觀 (其實我覺得這系統有點多餘,就是來推商城的...)
其他:
・琳薇爾很可愛 (支持我玩下去的動力)
想補充說明的地方:
・某些小地方很用心,例如支線跟小劇場
劇情我印象最深刻的是在梅南希亞主角群被請至將領的宮殿時的動畫
桌上擺有牛排,在結束時可以發現吃貨希儂把牛排吃光了...
而討厭雷納的琳薇爾的牛排卻完整連動都沒動
玩家這時候應該都會聚焦在主角群與將領的對話,這邊我覺得還滿用心的
另外再一些過場也可以看到
非講話的人表情也會有變化,比較明顯的就是琳薇爾
通常這時候的目光焦點應該都會在說話那個人跟對話上面
 而支線部分
 很多角色與角色的互動也都很有趣
例如溫泉的那個支線
 其他我印象比較深刻的大概是...
美食家老爺爺那個任務吧
尷尬到滿好笑的
超.級.美味大國 (話說這是什麼梗嗎?其實我不太懂)
然後通關後的支線
可以看到那對兄妹我還滿開心的
因為這兩個角色我都很喜歡
・某方面來說是白金神作
沒有會錯過需要跑第二輪的東西
PS4白金的話
可以上傳紀錄到PS5版
在上傳紀錄時PS5版就會跳白金了
而且不用買任何DLC也很好白金
上一作TOB白金真的農到我受不了去買了那個商城的加倍
・很多毫無邏輯的劇情演出,整體劇情算差但勉強可以接受
第2個將領時
欸~不是欸
就算你兒子在敵方陣營
你失神故意被抓走又能怎樣...
不是該回去討論或是擬定什麼策略嗎?
直接送頭這操作我看不懂
然後被抓走後
你處決要全國播放我是沒意見
但不快一點,還等他說完一大串話才殺又是怎樣...
 而且將領是臥底明明很多題材可以發揮
例如故意派危險的任務去給主角群挖坑給他們跳
臥底到最後只捅了一個隔壁來的,我還滿失望的
(好啦~解玩支線才發現他捅死一個最強的,勉強給過)
 第3個將領時
那扇門明顯就有問題
只因為隨便一個理由就從來沒進去過
這...
第4個將領時
琳薇爾想攻擊敵人被自己人阻止
連將領在內大家就這樣看著這小倆口演戲 ???
不成文規定變身不能打、合體不能打
要新增一個小倆口吵架也不能打是不是?
而且琳薇爾沒有吃那個果實
就算有也只有微量也不會變虛水
這邊真的有夠出戲的,受不了
第5個將領時
其實我是無法感受恢復記憶後
發現自己不小心殺掉很多雷納人
有什麼好自責的
更別提你前面去打將領時可能已經殺了很多雷納人了
最後一戰
看到沃路朗搭著星舟從上面跳下來我直接笑出來
太豪洨了,太刻意了
害我都沒什麼心看劇情了
這劇本到底誰寫的...
在這個關鍵時刻出現來搶「雷納斯=阿爾瑪」
而且奧爾芬還無關緊要的感覺
一.點.都.感.受.不.到.他有想把「雷納斯=阿爾瑪」搶回來的樣子
我覺得這是整部作品中最畫蛇添足的地方
其他4個人直接消失,在旁邊看戲也是滿無言的
其他收集達納之力什麼的我沒什麼意見
至少是Happy End
其他愈想愈不對勁的地方
愈了解主靈石的重要性就愈覺得一開始希儂怎麼可能偷的到主靈石
這才是整個劇情中最不合理的地方,但沒這個前提故事也進行不下去
然後希儂的祖先再有「荊棘」的情況下是怎麼傳宗接代的?
還有恢復痛覺了的奧爾芬還能用火焰之劍的設定...
・戰鬥沒有很好玩,招式的強弱差異太大
前面小怪打一打處決一開始還滿新鮮的
後來就麻痺了覺得無趣
BOSS戰更無聊
一直幫他抓癢,磨磨磨到半血處決,在磨磨磨把BOSS磨死
不過這部分我來說也不準
因為我從頭到尾只用奧爾芬
後來做了飾品之後有體驗到霸道封滅的強大後對戰鬥就沒什麼意見了
但之後也幾乎沒再用別的招式了
本來還想玩玩琳薇爾
但我這作玩了這麼長的時間後來也懶了
另外我還真的分不出魔法是敵方還是友方放的
・怪種類很少
很多怪都是2P色
 連BOSS都有2P色的
且別說怪物了
連派給你支線的NPC臉很多也都是重複的
・武器裝備系統很簡陋
絕大部分武器不管事敘事或是外觀都沒什麼特色
也沒有什麼特殊能力的差別
印象中只有希儂某一把槍有前幾代人物(TOB?)的梗
飾品也是
技能的能力強弱差別太大
另外我本來想把錢難賺也列為缺點
不過當我開始搞飾品去挖礦石就釋懷了
・琳薇爾很可愛
很可愛,很可愛,真的很可愛
・總結
從一開始到第5章算一個段落吧
從第1章還滿好的
到後面太多出戲的演出拉低很多我對這作的評價
但到破完後,評價有拉回來
可能是經過各種支線、小劇場,對各角色的好感度有上升的關係吧
雖然我對放閃沒什麼感覺,但最後破完感覺是還不賴、還行
整體來說滿分100分的話我會給70分吧
糟的地方真的太糟糕了,但還是有他的優點存在
算是佳作
但如果你問我會推薦給別人嗎?
我會說:不會
  
 如果是以半價的價格入手的話我覺得差不多
 原價不值得
作者: poseidongo (霍捷墨)   2022-08-09 07:43:00
這款真的玩不完
作者: deray (Deray)   2022-08-09 07:56:00
劇情莫名奇妙,到全破都不知道自己在玩什麼
作者: proherla (頗呵辣)   2022-08-09 07:58:00
劇情看得超級頭痛…已經不是單純的JRPG說教或是尷尬對話,整體邏輯漏洞百出逼人出戲,但我還是玩完了…
作者: deray (Deray)   2022-08-09 07:59:00
https://i.imgur.com/fpEYiWB.jpg全破前的人權圖。連戰鬥也是莫名其妙,後來就用簡單模式(DLC)+自動戰鬥系統也是莫名其妙,武器製作綁定素材,刷怪就有。配件製造一直沒搞懂過。這遊戲唯一的優點就是地圖傳送很方便。
作者: smik (xx)   2022-08-09 08:10:00
劇情前面設定講太少,結果在最後一口氣塞一堆設定給你,玩家看的一頭霧水,前半後半根本2個不同的劇情
作者: sean3378   2022-08-09 08:11:00
戰鬥後面是真的無聊爆
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2022-08-09 08:12:00
難怪中間要換首歌ヽ( ゚ ∀ 。)ノ
作者: deray (Deray)   2022-08-09 08:14:00
對話文本硬要加上村上春樹的小點點毽椰醻o些部分的台詞根
作者: psybuster (><)   2022-08-09 08:14:00
一直霸道一直爽的戰鬥而已。。。
作者: Penny4321   2022-08-09 08:21:00
當初評價還挺不錯,硬玩還是玩不下去
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2022-08-09 08:29:00
劇情竟然沒吐嘈主角差點害死老婆的那個「我原諒你」XD
作者: PHXD (XD)   2022-08-09 08:31:00
虎頭蛇尾 新系統讓人爽 劇情讓人幹
作者: smik (xx)   2022-08-09 08:32:00
前面劇情還行啦,但主角面具拿下後就開始往下衝了
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-08-09 08:45:00
超爛
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2022-08-09 08:58:00
前面劇情也是爛,光領地演說、風領你不能報仇但是我可以後面更是爛到不知道該說什麼,偷工減料很嚴重假如不是有發糖,劇情真是爛到差點玩不完
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-08-09 09:01:00
這款還是蠻推的,steam近期好評率還是很高蠻期待下一代的,希望像異3一樣可以多加點反派角的刻劃
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2022-08-09 09:09:00
戰鬥還行 其他不OK
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 09:16:00
玩琳薇爾會比較好玩,可針對不同屬性用不同法術機關槍劇情真的很針對特定年齡的感覺,實在吃不太下去TOB比較特殊就算了,即使純王道的TOV也遠勝此作
作者: h916041 (冰)   2022-08-09 09:19:00
身為TO系列的粉~在經過馬場摧殘那麼多年~這款算不錯了~QQ
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 09:20:00
用PS5打~~揮劍時從不同方向砍怪有不同的立體震動效果,打起來還滿愉悅的
作者: lucian5566 (布拉魚長大中)   2022-08-09 09:24:00
傳宗接代這問題很好解啦 詳細過程日本片子的有演
作者: silentN (平安夜)   2022-08-09 09:26:00
我是覺得戰鬥不行 其他還ok
作者: lolicat (貓雨果)   2022-08-09 09:34:00
當初就很多吐槽劇情的討論了 我覺得傳奇系列的劇情喔 嗯你看看TOZ TOB TOAR就知道了...支線蠻用心的就是 發糖發很大 標準我不尷尬就是別人尷尬
作者: squarll (哈哈哈)   2022-08-09 09:40:00
打完第一個將領就放置了,年紀大了比較吞不下這種劇情了
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 09:41:00
這作拿年度最佳RPG真的很有問題,完全沒有RPG的感覺
作者: staco (staco)   2022-08-09 09:43:00
玩到第三張地圖棄,女角再香也沒用
作者: smik (xx)   2022-08-09 09:44:00
這座拿年度RPG沒有問題,因爲當初沒多少RPG…
作者: rh44442002 (一道光)   2022-08-09 09:44:00
小劇場其實也不如tob,跟tob比起來塞了太多該在主線演出的橋段以及重複說明主線的橋段
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2022-08-09 09:47:00
互動有趣 但是劇情真的破完沒什麼特別有感覺的地方
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-08-09 09:48:00
我會推吧 新世代傳奇能做這樣很不錯了 不推還能推啥?
作者: hhtj ( 阿 輝 )   2022-08-09 10:01:00
還是推,以後講到這款應該忘不了霸道封滅跟希儂好香
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2022-08-09 10:01:00
比TOZ好很多了啦 希望下一代好好做
作者: justicem (MAC)   2022-08-09 10:02:00
礦坑門真的很好笑 好歹設計成一個秘密通道才有藏的感覺就這麼大一面還沒有人打開過 怎麼管理的
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2022-08-09 10:03:00
沒有PC莫娜MOD+風靈月影修改器我應該是玩不到通關
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-08-09 10:06:00
我覺得可以拿最佳RPG,但是當初不是沒有RPG XD提名有2077、崛起、緋紅結繫、真女神轉生
作者: smik (xx)   2022-08-09 10:08:00
這幾款的劇情就更別提了,2077當初還被罵翻
作者: sinfe (陽菜一生推)   2022-08-09 10:08:00
即使大家覺得今年不錯的tob我也覺得爛
作者: vnzeminem (mo)   2022-08-09 10:21:00
劇情就中下水準,戰鬥我是當成新引擎新系統實驗作品來看覺得還算不錯,若有續作的話可以期待能做的更有深度
作者: lwecloud (CloudEX)   2022-08-09 10:21:00
白癡演出也算JRPG通病了 TO肯做這樣大改革就先加20分
作者: chocobell (ootori)   2022-08-09 10:24:00
這代劇情真的不好 就算有男女主角放閃也補不回分數
作者: smik (xx)   2022-08-09 10:26:00
結論就是不要出RPG 99%的rpg劇情都會被嫌,怎樣都有人有意見
作者: Penny4321   2022-08-09 10:32:00
其實戰鬥也只有畫面華麗,一開始覺得爽而已,後面就幾個按鍵重複按,華麗畫面重複播放疲乏招式說明好像能連招一樣,結果敵人有霸體
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-08-09 10:34:00
戰鬥爽度跟劇情都是TOB贏啊
作者: Penny4321   2022-08-09 10:34:00
就算不是rpg也有劇情阿,劇情被嫌跟rpg無關吧…
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-08-09 10:41:00
還好啦,出不出RPG還是看銷量,上面提名的全都賣得不錯
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 10:43:00
劇情就通病,我覺得劇本荒就是這樣了
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-08-09 10:44:00
完全同意,前兩章最優秀,然後跳崖式變爛,後面根本腰斬本來還很期待到天上後有第二張大地圖能跑,結果跟TOX一樣,飛上天空後整個遊戲也升天了,只能一路衝到結局
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 10:44:00
我現在支持純粹就是JRPG很少了,別太離譜就能吃JRPG本身是最容易放大劇情缺點的遊戲類型不像其他一堆作品丟個設定然後文字說說就好...
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-08-09 10:45:00
劇情很低能,BOSS沒存在感,這些都講到爛了,真的還好有琳薇爾+MOD,讓劇情動畫大加分
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 10:46:00
過場要有動作,不然有人會嫌,過場要有語音,不然有人會嫌動作太多太拖戲,又有人會嫌,動作太少看不懂,又有人會嫌但我必須要說你提的缺點真的是缺點XDDD 無可否認至於劇情邏輯就.... 恩... 這幾年來有邏輯的不會用RPG出的通常都是文本遊戲RSLG或者世界觀比較小
作者: fannting (Jessica)   2022-08-09 10:48:00
哪有99%rpg都會被嫌劇情?如果是指有人嫌就算的話,那1
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-08-09 10:48:00
比方說AI夢境檔案、十三機兵XDD
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 10:49:00
不過拉大世界觀又說不好也是鍋就是了,總之還是缺劇本通病
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-08-09 10:49:00
日式遊戲過場有個通病是,很喜歡用一些嗯嗯的無意義配音然後再搭配一堆無意義的扭腰或擺動,對FF我就是在說你
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-08-09 10:50:00
這片我實在沒法給及格...劇情跟戰鬥都不行 連放閃都覺得太刻意沒法說服 真的只有畫面大進化而已
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 10:51:00
戰鬥真的是劣化,PS3之後只贏TOZ...TOZ的差也純粹是因為綁神依而已..不過因為是大破大立的作品,優點部份能保持就能給點期待
作者: basala5417 (basala)   2022-08-09 10:59:00
我反而最喜歡這代的人設,都是我喜歡的要素
作者: s800525 (Tim)   2022-08-09 11:00:00
兩首歌都很神居然沒有人提到XD
作者: twic (Mr.song)   2022-08-09 11:00:00
白痴霸體怪 改掉會好很多
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-08-09 11:03:00
霸體不可能改了,已經是這系列的通病,因為沒霸體就是給玩家連到死,所以每一代都會用一堆方式來斷玩家招
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 11:04:00
霸體要靠BG增幅攻擊打掉,這代設計就是要不同用BG來連招
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 11:04:00
我覺得小怪或是中怪拔掉霸體也不會影響玩法以前會有名就是因為連段很爽可以拍一堆片
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 11:05:00
反正是Boss血砍到一半一定要進一次終結攻擊我覺得很煩
作者: twic (Mr.song)   2022-08-09 11:05:00
劇本隨便看就好 整個遊玩體驗被霸體怪破壞超多
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 11:06:00
反而是
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-09 11:06:00
BOSS就算了 雜魚基本上都有2~3種BG弱點 霸體幾乎能瞬斷阿唯一王八蛋的只有變色龍 記得只有主角能斷 奇沙蘭好像可?
作者: fluffyradish (玲玲)   2022-08-09 11:07:00
戰鬥B>>>Ar, 希儂有套服務生裝穿黑絲啊斯
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-09 11:08:00
飛龍就別說了 一堆都能斷他 讓他從頭躺地板到底直接斬殺
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 11:08:00
霸體拔掉那就要像以前一樣限制基本連段(特技秘技奧義順序之類的),不然用現在的cc系統會變成隨便誰都都可以無條件連到無限段TOS的時代敵人還沒什麼霸體,那時候想連無限段要有比較嚴格的前提
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 11:08:00
恭喜你是第100001個覺得劇本很爛的玩家 是有難寫到非要這樣
作者: EXIONG (E雄)   2022-08-09 11:10:00
我剛出第一天就買了 打到2X級那個連續戰飛龍就刪遊戲了
作者: supereva (eva)   2022-08-09 11:10:00
我覺得戰鬥打起來很煩躁一些招式用起來都像抓癢 普攻也抓癢
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 11:11:00
我覺得這款改成這樣但連招的教學不足~加上轟霸太強
作者: supereva (eva)   2022-08-09 11:11:00
而且我不喜歡CP的設計
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 11:12:00
導致大家沒有去研究如何用新機制連招,這應該也算是遊戲
作者: supereva (eva)   2022-08-09 11:12:00
我覺得轟霸斬才是正常的強度 其他的招根本搞笑..
作者: supereva (eva)   2022-08-09 11:13:00
火焰係的沒比較強還會損血有點像ff15幻影劍
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 11:14:00
to一直以來的問題,換個角色玩的學習成本很高
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-09 11:14:00
轟霸正常個頭... 善用BG斷招+斬殺 就算高難度都打很快
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 11:14:00
主角那個就是七傷拳,靠自殘跟自動復活+女主加護來用
作者: supereva (eva)   2022-08-09 11:16:00
玩到主角回復記憶以後就懶得玩下去了 後麵還有多長啊請教一下
作者: CasullCz (CasullCz)   2022-08-09 11:19:00
跟樓主一樣 這代什麼都不錯 人設也對我味 就是那個劇情在 JRPG中也是下層的 根本不能拿JRG劇情都差來護航
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 11:19:00
會嗎?我換格鬥家還是要花時間練習才能操縱的跟主角一樣順,法師型的角色玩法就差更多
作者: deray (Deray)   2022-08-09 11:20:00
面具掉了差不多60% 後面還有15小時以上
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-09 11:20:00
懶得玩就不要玩 當苦行喔 早點賣賣給想玩的人玩Arise按鍵操作上基本上每個角色都一樣艾爾文跟希儂是按鍵蓄氣型 只差在中遠距/近距
作者: CasullCz (CasullCz)   2022-08-09 11:22:00
P4G P5G DQ11 XB1 JRPG劇情不錯的明明就不少 我連Xb2略尬 白開水般的閃軌都跑的完了 這款看他跳出來擋琳薇爾攻擊Boss 當下尬到 找不到Skip鍵直接關遊戲
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-09 11:22:00
琳薇爾也是長按 只要算法術加法 羅就努力閃觸發被動石油王一樣是閃來觸發被動 奇沙蘭則是適時防禦坦就好其他的操控所有角色都一樣 換角色難度真的不難可以試試
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 11:25:00
就是你講的這些都不是換角色到當下就能學習到的知識,麻煩的不是角色操縱,麻煩的是“學習”這件事
作者: srx3567 (Kula)   2022-08-09 11:26:00
我覺得滿有趣的 風領跳出來擋那邊 明明都有解釋怕他情緒失控跟著變水 好像很多人都不接受喔
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-08-09 11:27:00
劇本邏輯是通,但演出零分啊
作者: srx3567 (Kula)   2022-08-09 11:27:00
也不是要他放棄復仇 而是不要一時激動下動手 後面打贏也沒阻止他復仇 只是本人就(ry
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-08-09 11:28:00
演出是很尬的手法,要阻止應該是撲上去壓制住他才對
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-09 11:28:00
第一次換角色時應該有角色使用說明?
作者: srx3567 (Kula)   2022-08-09 11:28:00
要說演出尬也可以啦 但是說邏輯不通就有問題了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-08-09 11:29:00
不是擋在前面給他打啊,會這樣演應該是技術力不夠,沒有辦
作者: srx3567 (Kula)   2022-08-09 11:29:00
自己還吐槽自己很笨 只想到這個方式
作者: srx3567 (Kula)   2022-08-09 11:31:00
戰鬥改CP制真的就惡評 強制你出去補給再來 還有擋路怪太多 最後迷宮走到吐 開傳送門再吐一次
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 11:33:00
角色使用說明我記得是第一次加入的時候會出現,但問題也不是那個TO一直以來都是主角操作時間最久所以用最順,因為TO是個角色遊戲所以角色的個性都很重,包括玩法,換個角色就是換個玩法,從走位到連段都不一樣,要習慣這個變化是有成本的也不是別的角色不好用,真的練起來大都很好用,“問題是我懶”
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-09 11:35:00
從B之後他們就有考量這點 去大量降低以前要大量重學角色
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 11:37:00
我是覺得可以設計故事中其他角色Solo的劇情讓玩家學習
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-09 11:37:00
如果反而加入不換角色的懲罰要素的話 搞不好反而還會被玩
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 11:38:00
或體會,而不是只有修鍊場那種毫無意義的措施
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-09 11:38:00
家噴咧 這平衡真的很難搞 也不只TO啦 很多RPG也一樣就是很多玩家從頭到尾只用主角
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 11:38:00
Arise的Solo劇情也是有啦,體會主角的無力那段(疑畢竟主角通常設計成最輕鬆容易上手的角色,懶的就不想換了
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 11:39:00
團隊形式的ARPG都比較有這問題,但類似的FF7R平衡跟引導就比這次TOAR來得好
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 11:39:00
當然也有些設計是其他人真的難用(手感糟糕不想用)手感這種就比較看人了,要我去練TOV的大姊不如要我去死..有些角色就是看別人的影片就好了....而且Arise有個設計好像是會一直追著操作者打,煩人XD
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 11:41:00
TOV我是搞不懂海盜女.....
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 11:42:00
以前TOD2我裘達斯就一直練不上手所以我從來沒用出真神煉獄剎過
作者: kennyhen (KENNY)   2022-08-09 11:42:00
剛出時不是被吹爆,還好當時沒空 @@
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 11:43:00
這款一直以來都是風評兩極吧,我是覺得可玩的那邊,但還能更好,這部份要看下一代有沒有活用這代的優點和移掉缺點如果沒有的話這系列上限大概就這樣了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 11:44:00
光是AI都划水就讓我扣很多分了
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 11:44:00
厄...真神算簡單吧....
作者: rh44442002 (一道光)   2022-08-09 11:44:00
不覺得to現在換人學習成本很大,tox之後差異就越來越小了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 11:45:00
破三輪這件事很煩好嗎
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 11:45:00
現在換人學習成本很小,純粹就是玩起來習不習慣而已TOV那時期是要當完全新角在操作的...
作者: kennyhen (KENNY)   2022-08-09 11:46:00
真神不就按著L2刀揮下去的瞬間放開嗎?
作者: kannax (KANNA)   2022-08-09 11:47:00
我是覺得見仁見智啦,像我to系列大多有玩,直到TOZ棄坑後到這款才回來玩,玩完的感想是挺滿足,會期待這系列再繼續出
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 11:48:00
這遊戲醍醐味不就是每人玩法不太一樣+類似格鬥連段嗎XD至少對我來說是這樣啦...其他人我就不知道了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 11:48:00
沒 遊戲沒有特別獎勵連段 至少我覺得遠不如強招連打
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 11:50:00
應該說這系列,所以TOZ我直接怒噴..變成戰鬥近場尻一下
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 11:50:00
雖然我也不喜歡強制扼殺其他角色 要求角色什麼情況就要用
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 11:50:00
以前戰鬥後有grade評價,是有連段獎勵的,還會試著裝傷害1的武器配合時間暫停道具去打無限段
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 11:51:00
腳色乙才能打 但我覺得拿小屁孩拳頭一路打下來絕對是種折磨
作者: kannax (KANNA)   2022-08-09 11:51:00
換人學習部分從TOG開始就算減少很多了,TOX也不難(當然那種鬼神連段另當別論),剩下就看玩家自己要不要換而已
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 11:51:00
TOZ戰鬥我覺得視角問題比較大
作者: rh44442002 (一道光)   2022-08-09 11:53:00
這代戰鬥改成分空中和地面真的不太喜歡,除了技能配置被限制,還犧牲一個按鍵讓可以裝的術技比以前少,而且按跳進空中比起地面轉空中技還不順暢,除了沒轉空技的角色,平常用不太到跳鍵
作者: dennis99 (dennis99)   2022-08-09 12:00:00
應該是說連段獎勵(增加SP的乘率)是有拉,但增幅不怎樣
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-08-09 12:00:00
TOZ就剛開始搞無接縫進戰鬥 那個貼到臉上的視角不忍怪他
作者: EXGG (小徹)   2022-08-09 12:01:00
只有 奧爾芬不論什麼怪物都能打到蹲下
作者: snow0335 (朧雪)   2022-08-09 12:22:00
光看板上劇情爛戰鬥爛 不說還以為是什麼歷代最差的一座實際上 銷量在歷代中也是排名前面的
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-09 12:30:00
我只記得後期的小怪一個比一個硬 用炎劍下去掃比較快
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-09 12:35:00
真的比較硬 迷宮又長到讓人會煩躁的應該只有主線最終迷宮放一堆小王等級的當小兵用 迷宮還要左邊右邊各跑一次不過除了最後迷宮很爛外 其他的迷宮跟後面隱藏支線要素都還好吧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 12:44:00
其實就很多人只玩過TOB和TOAR結果標準就變很高但其實放在歷代TOAR算是表現中上的,銷量也是前幾名
作者: LosGatos (TACO)   2022-08-09 12:47:00
之前板上討論度非常高 風評也不錯 實際玩才覺得劇情有夠不行...探索感差 戰鬥還行
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-08-09 12:47:00
個人是蠻喜歡 不過缺點也差不多那樣 但戰鬥我覺得沒這麼差 連段其實還是很有樂趣 只用霸道很難體會 這招太強而且你也沒玩其他角色 法師會用的話從小法術連到大法術配裝有調整的話 後面可以一直發大絕 虧你一直說喜歡琳XD
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-09 12:49:00
連段還是好玩沒錯拉 只是有些怪霸道下去比較舒服
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 12:50:00
不連不像在打怪 連了又不想再連了 畢竟重複率很高阿
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-08-09 12:51:00
探索感就兩個問題 開地圖無聊沒探索/不開地圖一直亂繞
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 12:51:00
角色通通都循環練過兩輪 不覺得有趣 最後還是轟到通關移除
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 12:53:00
歷代也沒疫情阿 抓著銷量不放也.....
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2022-08-09 12:55:00
還好我沒買
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-08-09 12:56:00
霸體也還好 可以發個大招或想辦法連到滿一圈 後面隨便集
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 12:58:00
有些遊戲因為疫情賣得好有些遊戲因為疫情賣的差我覺得疫情完全沒關係就是,對玩家來說合胃口就買,哪來那麼多理由,反正數字就在那邊,講再多都是看圖說故事腦補而已
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 12:59:00
整體遊戲銷售顯著增加了 門檻這麼低的狗糧大作(?
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-08-09 13:00:00
TOB那種霸體才真的是被擋到不爽
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 13:00:00
兼殺時間 單身狗這麼多 我堅信是增加的
作者: vicjoyce0328 (咕咕咕)   2022-08-09 13:06:00
糞game無誤
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-09 13:07:00
狗糧大作都出來了XDD 那賣不好的遊戲是什麼?海外評價放在那 不合胃口就打成拉基也是PTT奇觀了
作者: a516013 (天天天天天)   2022-08-09 13:08:00
這款我覺得除了畫面之外其他都不太好 小劇場超煩 然後劇情又臭又長又無聊…
作者: vanler (凡)   2022-08-09 13:14:00
玩的時候被說教影響心情 發CP糧也覺得很無感 希望下作會更好
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 13:19:00
那沒辦法了 日系的真的超愛說教我不知道賣不好的遊戲是什麼 只知道應該是不夠便宜假使有賣不掉的遊戲 那就是一無是處了唄
作者: fluffyradish (玲玲)   2022-08-09 13:34:00
這代因為連段不吃重所以霸體感覺起來影響不大然後那個G什麼時候炒冷飯重制,歷代戰鬥的頂點B的霸體在boss戰上很煩不過還是可以善用心魂爆發還有秘奧義硬是連段,B的戰鬥是太過複雜,無發一套連段打到底,每換張地圖都要重排招式
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2022-08-09 13:56:00
我是蠻喜歡這代的戰鬥的啦,無腦接也可以打得很潮不過後半段那個劇本跟演出只比零分高一點,我完全不想帶腦
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 14:11:00
反正我不知道為何討論版對JRPG(先不論JRPG定義)特別嚴苛有的作品也是無聊到爆炸,但是可能包裝好一點就捧上天,另一款就噴的跟糞一樣,雖然缺點很多但也沒那麼糟阿...不過噴的人多了,那遊戲的缺點畢竟也真的是缺點,活該被噴.
作者: jeff666   2022-08-09 14:13:00
先不論戰鬥 這款小劇場才是本體吧 一堆白癡的劇情在小劇場裡XD
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 14:13:00
當然這篇原PO說的點沒太大問題就是了,那些缺點真的是缺點但這些缺點應該不到糞就是了,除非玩家就不喜歡這玩法...小劇場這我看到就不想吐了,這是歷代精髓然後被嫌蠻有趣的
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2022-08-09 14:19:00
小劇場的水準也是低很多吧,前幾代的小劇場有趣多了
作者: RKain (No Game No Life)   2022-08-09 14:20:00
不過表示有吸引到新玩家,至於是不是客群就隨緣了
作者: kannax (KANNA)   2022-08-09 14:21:00
小劇場很有趣啊,演出方式我也挺喜歡的
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-08-09 14:35:00
也沒有對JRPG特別嚴苛吧 像伊蘇8 那個建模明顯很不行 防守戰打斷節奏 缺點都很顯而易見 但評價幾乎都是好的 又譬如P5 劇情也不少人頗有微詞 迷宮拖沓 但整體演出棒玩起來舒服 也是絕大多數人推薦 所以重點還是玩起來的整體感受 沒有逢jrpg就挑三揀四 破曉就是大部分人(因為各種原因)玩起來感受不好 才會比較多聲音 但他還是賣得很好代表有抓到大眾口味 其實也不用那麼在意負面評價
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 14:48:00
評價是自己的,不用去管別人想什麼https://i.imgur.com/nxnze2Z.jpg
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-08-09 14:51:00
傳奇系列就是要看小劇場的
作者: srx3567 (Kula)   2022-08-09 14:52:00
這代小劇場明明超生動好笑的
作者: zjo3xjp6 (敏感地帶)   2022-08-09 15:00:00
劇情不及格 戰鬥我給好評 適當時機放招 花點心思不錯玩
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2022-08-09 15:06:00
伊蘇8哪有賣很好 亂說都是跌到3~4百才買來玩的PS4 伊蘇8 首發3萬3根本沒人要玩伊蘇9沒人吹 伊蘇10直接難產都幾年沒消息了還在吹伊蘇8
作者: f16leon (COCO)   2022-08-09 15:10:00
劇情對話有8成在互相加油打氣
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 15:11:00
我覺得還行啦 灌水是必然的
作者: f16leon (COCO)   2022-08-09 15:11:00
角色輪流對自己沒信心沒目標,再靠夥伴打醒,超膩小劇場一開始每一個都看,怕錯失劇情,看到上太空就受不了好加在剛好也快結束
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 15:14:00
一個遊戲有多爛要看它讓多少玩家放棄 以及你從什麼時候想早早打完 我是知道就這樣啦才盡量去挖戰鬥上的優點 但沒有發現還不包括慣例的招式解鎖都要拖很多時間所耗掉的耐心 呵
作者: e0311028 (火柴)   2022-08-09 15:21:00
喜歡裡面的呼嚕嚕
作者: Penny4321   2022-08-09 15:39:00
p5推出一段時間後還是各有正負評,破曉的正評幾乎都是剛出時,後來好像大多負評
作者: supereva (eva)   2022-08-09 15:41:00
因為剛玩很香 愈後面愈有無力感每個同伴都要先崩潰再覺醒 真的膩大概像是蜘蛛人 班叔死了 關死了 梅嬸死了 三次蜘蛛人谷底覺醒在同一部電影給你看
作者: raysilence (雨....何時會停)   2022-08-09 16:00:00
有幾個點劇情邏輯是蠻奇怪的
作者: fannting (Jessica)   2022-08-09 16:03:00
p5出一段時間正負評都有->這看起來像褒貶不一似的,但整體來說明明大多數是正評。p5算很完整了,最大問題是r加的東西玩家覺得不多/而且不是用dlc賣法。還有就是賭場或獅童開始的迷宮讓一些玩家覺得煩躁
作者: raysilence (雨....何時會停)   2022-08-09 16:10:00
我也差不多給這作70分,算好玩,但有明顯缺點的作品
作者: Qtrad (why)   2022-08-09 16:11:00
跟我評價差不多 約6.70分
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 16:25:00
在我心目中勝過P5就是了 因為P5迷宮我就度估好幾次
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 16:27:00
我覺得p5比較好玩就是,我的口味就這樣,p5有我喜歡的回合制戰鬥和須要解謎的大型迷宮,我覺得好的JRPG就該要有這些東西而不是像P3P4用隨機迷宮偷懶
作者: fannting (Jessica)   2022-08-09 16:44:00
個人也喜歡回合制,所以p5迷宮玩的很開心,就算是後面獅童迷宮也沒覺得煩躁。演出方面也沒覺得尬,沒印象有"嗯嗯"之類無意義狀聲詞。小時候玩的rpg迷宮更煩,所以p5這種覺得還好p5每關迷宮有自己的主題跟設計,比隨機生成的迷宮好太多了。p5劇情也不會太慢熱,剛開始沒多久就讓人很不爽鴨志田
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-09 16:50:00
對 很多人覺得師童迷宮很煩,但我就覺得還好,P5做得最好的迷宮我覺得是金字塔
作者: genius0716 (palifox)   2022-08-09 17:10:00
這片 只有女角香 其他就見仁見智了
作者: ricky469rick (龍龍)   2022-08-09 17:13:00
我是覺得劇情還可以阿 JRPG不都這樣...戰鬥就一般般 比較喜歡隔壁緋紅結繫的戰鬥
作者: akito19 (艾卡瑪琳的微笑)   2022-08-09 17:14:00
我玩完的感想是:應該用這新引擎去重製TOB
作者: menchian (新台幣救地球)   2022-08-09 17:19:00
真的有玩過歷代才不會覺得這款是歷代中上勒,最近又把top拿出來玩一次,光是闇之洞窟的4:48就能顯示出toar的迷宮有多無趣
作者: air1006 (sovereign light cafe)   2022-08-09 17:33:00
借串問一下,破曉傳奇買一般版895還是究極版1595好?
作者: god5204017 (鮪魚)   2022-08-09 17:34:00
TOAR的敗點還是在戰鬥,尤其是BOSS戰時最為致命
作者: air1006 (sovereign light cafe)   2022-08-09 17:34:00
psn現在有折扣,究極版的一堆組合包實用嗎?
作者: homa111   2022-08-09 17:40:00
有喜歡的音樂或外觀可以考慮購買,且外觀有專屬稱號能強化腳色,而道具包能讓玩家享有sp和經驗加成還有一些道具讓玩家能在初期能較輕鬆地遊玩,若玩簡單模式就可忽略建議先下載試玩版,確認風格和難度後再做決定y
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-09 17:54:00
我對服裝的DLC有點意見...竟然有綁招式在專屬稱號裡只是我忘記那些招式好不好用了...
作者: homa111   2022-08-09 18:00:00
個人評價招式沒特別好用,但SAO合作包除了外觀還能取得密奧義,記得是獨立購買
作者: rh44442002 (一道光)   2022-08-09 18:04:00
招式在前期還沒學到什麼招的時候滿強的,後期就變一般招了
作者: homa111   2022-08-09 18:06:00
另外究極版的服裝比豪華版多,詳細可查服裝典藏組合包
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2022-08-09 18:15:00
旅遊道具典藏包看起來都沒什麼太大的幫助 不過應該能節省一點點時間 bgm可能要玩過前幾作才比較有感覺 服裝我沒買 有些技能要買這些外觀才會有 強度影響就不清楚了我個人還蠻喜歡奇蘭莎劇典藏組合包那套的 女角泳裝應該也很多人喜歡 看個人喜好嚕
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2022-08-09 18:50:00
很用心的心得還上色 優文
作者: xenorick   2022-08-09 19:08:00
同意 整體非常平庸 一下就玩到沒興致
作者: brightest (fff)   2022-08-09 19:10:00
這作就是把經費砸在表面 畫面人設 迷宮城鎮都不錯 戰鬥系統剛玩也不錯
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2022-08-09 19:32:00
我只玩過TOV跟TOAR,覺得後者比TOV.好玩一百倍重點是你對角色有愛了話就會很入迷,如果你就是帶著覺得主角們是白癡只會放閃,就一定玩不下去外觀多也可以批評,又沒有逼你一定要買,或者一定要某個外觀才玩不下去
作者: QOO9142 (瓦樂詩)   2022-08-09 19:54:00
TOB給我的羈絆感受比較深 這款到最後 同伴之間還是有一道牆
作者: ax9199   2022-08-09 20:19:00
很多人罵 但我真的很愛這款 哈哈
作者: miarika123 (Arikalia)   2022-08-09 20:27:00
TOV>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>TOAR除非你對遊戲劇情的標準低到角色香就好
作者: recosin (recosin)   2022-08-09 20:27:00
前面小劇場看得很開心 但最終迷宮真的太屎了 玩到後來只想快點結束這遊戲
作者: rawle   2022-08-09 20:42:00
蠻喜歡人設的,但結局吐血,可惜了設定
作者: kashi29 (樫)   2022-08-09 21:16:00
最後強行原諒單身狗真的不行
作者: sinfe (陽菜一生推)   2022-08-09 21:16:00
TOAR就類似漫畫的死神吧 打鬥很潮很帥不要重視劇情你可以看得開心
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2022-08-09 21:19:00
戰鬥還是比較喜歡永恆傳奇的秘奧義隨便放但角色實在是太香了近期的系列作只有破曉玩得下去
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-09 22:16:00
劇情這種東西有些傾向那是沒辦法的但一些玩家看劇情總會聯想出各種可能性然而結果卻被強塞毫無道理的劇情發展 這就是破曉了
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2022-08-09 22:34:00
to系列個人都硬啃..戰鬥 劇情節奏 音樂 遊戲性都給60分...至於劇情大起大落....
作者: eggbox (蛋盒子)   2022-08-09 23:11:00
破曉我也無法破關...戰鬥太簡化...不好玩,劇情也普普通通人物...沒啥吸引力...比較起來真的TOB還好玩得多
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2022-08-09 23:37:00
販賣的數量代表一切
作者: gambitlin (琦為)   2022-08-09 23:49:00
真的很高興當初忍了好久終究還是忍下來了,才看到這些退火文
作者: blackway0226 (bbway0226)   2022-08-09 23:57:00
架構 引擎 很好 應該賣給軌跡系列用劇情 真的是爛尾迷宮後期真的煩躁
作者: moolover (無)   2022-08-10 00:41:00
但我覺得比TOB好玩耶...TOB玩得很躁鬱,連段也不爽
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-08-10 01:00:00
TOB連的不爽就表示你戰鬥沒玩透徹
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-08-10 01:02:00
風評好要會認ID,就那幾個人在讚頌而已,而且還會跨版呢,比如XB3。而且我老實說XB3啦、火紋無雙風花雪月啦,都有破曉的影子乃至化身,可見日本製作人多愛這套敘事,私下請益或工作指引上的互相效仿都是很有可能的,遊戲製作圈並不大。要相信自己直覺,不好就是不好,不要老是被那幾位社群使用者影響了。
作者: fff417 (天璇)   2022-08-10 01:10:00
被劇情勸退 真的有被當智障的感覺 除了第一國邏輯都不通玩到第四國敵將面前擋自己人後直接怒刪game
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2022-08-10 02:00:00
後期戰鬥就琳薇爾大砲臺,害我最終戰忘記主角怎麼用
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-08-10 02:09:00
比起劇情,我覺得戰鬥就沒啥能玩比較失敗
作者: BKBboys (BKBboys)   2022-08-10 02:22:00
我對他的好評大部分來自角色很香
作者: Qtrad (why)   2022-08-10 04:02:00
個人認為 TOB戰鬥小贏 劇情大贏
作者: yaiwuyi   2022-08-10 04:17:00
這款剛上市板上就有很多人抱怨劇情吧?有到特定ID帶風向那麼誇張?
作者: n3688 (none)   2022-08-10 04:47:00
沒破關就棄了,最大印象就是 超 級 美 味 大 國 老頭XD
作者: hips (hips)   2022-08-10 06:01:00
劇情不怎樣但至少有些讓人意料之外的發展。
作者: ziya (紫亞)   2022-08-10 07:02:00
說得好 前半神作 後半糞作
作者: cha122977 (CHA)   2022-08-10 07:38:00
我蠻喜歡一些爆點的 演出也還不錯 但劇本真的太鬆散了其實那些槽點要圓都可以 但完全就擺爛過去了…
作者: Imsea (sea)   2022-08-10 08:13:00
身為老粉,戰鬥我覺得不是重點,是這代少了探索的味道,包
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2022-08-10 08:14:00
時空幻境過場傳統基本上就是全員看戲阿w
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2022-08-10 08:40:00
這款就是劇情亂七八糟,戰鬥有滿明顯的閹割感,主要都靠趣味度不錯的小劇場還有兩主角發糖在撐,然後當你嫌得要死的時候看一下同期的RPG 你又不忍罵了因為其他更糟
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-10 08:48:00
我是就根本沒買 老想著不如回去玩最後神蹟之類的
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-08-10 08:54:00
同期的RPG是指哪些啊 黎軌?
作者: loyou (明人)   2022-08-10 09:06:00
緋紅結繫吧? 印象中TOAR發售那期間 還真的沒啥日式RPG 想玩就只有這款跟前2個月出的緋紅
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-10 09:17:00
這款遊戲的戰鬥不是一路轟霸下去就沒了魔武器的攻擊力還要看該角色的尾刀殺敵數,誰吃飽這麼閒去一隻隻練
作者: ofender (違者願聞其詳)   2022-08-10 09:19:00
這款主要是畫質製作品質不錯,但劇情真的勉強個人蠻喜歡的,但結局還是問號meatcrtic還是有87分,不能說太爛啦~*metacritic
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2022-08-10 09:20:00
武器有強化屬性根本沒啥用,靠怪物等級鎖等機制很白爛,劇情全破壓60等以下,然後開個迷宮讓你三兩下升99
作者: gi1234g (bacon)   2022-08-10 09:23:00
劇情前面還好,結局很爛,但因為發糖還是玩得很開心
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-08-10 09:34:00
欸 魔武器我記得歷代都是這樣啊== 怎麼會抱怨這個
作者: zkdzvy22 (Redfour)   2022-08-10 09:52:00
魔武器到鬥技場練超快的啊 我全部都有練
作者: eternal5566 (永恆五六)   2022-08-10 10:15:00
玩完很同意
作者: louis0724 (louis0724)   2022-08-10 10:28:00
畫面以日R來說真的大躍進 劇情太跳躍邏輯也不怎麼通順然後這代我一直覺得有種為了賣升級包把戰鬥弄得太冗後面有些難打的怪真的會打到很煩TOB連段蠻好玩的阿 我很喜歡 這代反而招式強弱差太多不好用的招連剋屬我都不想用
作者: KeAem (KeAem)   2022-08-10 10:32:00
軌跡的建模能像破曉一樣精緻就好了 至少還有想玩下去的動力XD
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2022-08-10 10:46:00
不是琳薇爾連發就好了嗎XD戰鬥難的只有迷宮 太早進去打超久
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2022-08-10 11:08:00
魔武器每代設計都馬那樣 算傳統了
作者: alexds (alex)   2022-08-10 12:15:00
熱情傳奇我都玩的下去這款ok啦
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2022-08-10 13:41:00
boy meets girl的故事,不用太深究...其實及格了。
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2022-08-10 13:52:00
樓上是幽浮寶貝片尾曲
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2022-08-10 15:04:00
人設很香,戰鬥還可以,劇情算是可以,但是結尾劇情實在不行...感覺技術要再加強,如果能做成開放世界加上更多探索樂趣就是神作,另外我最有意見的就是衣服裝備雖然很多種,但是外觀就那幾種!只有武器外觀比較有變化,且差異不大...反觀法環...
作者: kuku321 (halipapon)   2022-08-10 15:23:00
這款你拿法環比??? 都看不懂是認真的還是釣魚反串了...
作者: safy (Ty)   2022-08-10 15:28:00
這款我覺得比較對象大概也是拿XB3(發售差一年)來比拉純粹講角色故事其實還行, 只是整個世界構成有點小家子氣
作者: MidtwoFrog (中二蛙)   2022-08-10 15:33:00
趁特價買來玩 劇情真的不行 尤其後面的嘴砲= =
作者: safy (Ty)   2022-08-10 15:34:00
五個小城搓成一顆星球, 感覺沒什麼氣勢
作者: MidtwoFrog (中二蛙)   2022-08-10 15:34:00
我是希儂一定直接打爆奧爾芬的腦
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-10 17:49:00
世界觀小家子氣大概就成本問題以前的to有兩個世界可以探索ps3之後的to幾乎都沒有這種規模的地圖了
作者: moon1126 (moon)   2022-08-10 19:13:00
這片當初全破就趕快賣了
作者: safy (Ty)   2022-08-10 19:13:00
TOX的設定其實蠻大的, TOX1大概是中韓大亂鬥, TOX2才有美國沒有刻意去縮小星球的規模, 而是用另一個議題製造危機感
作者: YuiWu (吳宇依)   2022-08-10 23:52:00
看到極度好評就買了,結果真的很普,歐美3A還是強太多
作者: goodjop (goodjop)   2022-08-11 01:34:00
就...還可以...
作者: snow0335 (朧雪)   2022-08-11 09:12:00
前有法環後有歐美3A 原來破曉已經上升到3A的程度了嗎XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-08-11 09:19:00
tox那是設定很大,實際上tox到第二世界只有一個城鎮2代才補起來
作者: Crucifery (財富自由)   2022-08-11 13:08:00
劇情真的不怎麼樣 沒什麼吸引到人 我玩這類就想看劇情.
作者: haha777 (哈哈)   2022-08-12 01:41:00
真他媽不想講 我看到星球 就猜到星球上沒人了 又玩反轉跟尼爾 一樣 遊戲一開始就在反轉、鋪梗跟誤導
作者: gfedenkimo (人好是我。)   2022-08-12 21:57:00
其實你說的劇情問題都是日式遊戲劇本的大通病。幾乎都是為了完成遊戲目的所設計的流程,不考慮劇情走向以及人物心境變化。一堆日式RPG真的超出戲。
作者: RedCere (RC)   2022-08-13 18:47:00
推琳薇爾很可愛
作者: rockheart (優しい風 )   2022-08-13 23:18:00
這款猛在這些明眼的缺點下評價一樣高,而且很多人買單我是完全接受日式演法,我還很期待洛能說一些漂亮話結果他說我不知道XD,洛這角色設計其實我蠻愛的但他劇情演出就怪…我最訥悶是這片評價超高。說爛是不會啦。但他真的有很多問題耶,音樂明顯也不行啊我不喜歡八方,但八方你跟我說音樂超讚,我絕對認同基本上就一本道直走劇情,這樣之下大多數重點就只能放劇情了,那個劇情後面大多數人都有提出問題。可是評價還是超高@@ 完全不懂評分方式
作者: woofwoof009 (woofwoof009)   2022-08-14 17:12:00
劇情爛到不行 打完第一個首領放置 空軌零碧屌打
作者: daosu (daosu)   2022-08-15 02:07:00
個人覺得整體在故事跟角色刻劃都不錯欸 怎樣才是優秀的領導、怎樣才是自由(特別喜歡大叔跟奧爾芬說不要成為自由的奴隸)、稍嫌老套的立場的相互理解,這些問題的討論都不是那麼單一角度去辯論。另外最後結局我本來擔心劇情真的炸鍋。如果奧爾芬說我要拯救所有生命缺說要犧牲掉闇之星靈,我會立馬把劇情評到最低分。但是奧爾芬是說他連雷納星都要救的時候,我真的很感動。而是最後把劍插回去也是呼應第一次從希儂體內把劍拔出來,配合ED動畫我看的是很感動Q_Q
作者: rockheart (優しい風 )   2022-08-15 03:16:00
不是劇情內容的問題,各有所好。主要是後面趕火車,後面有段幾乎在念設定給你聽,劇情明顯大修改,巴哈有篇寫的很明確。重點是,整體故事是完整沒錯,粉絲給的回饋是這樣已經很好了。評價超高!@@ 傻眼,給個良作吧給良作我也ok啦…像我這種對Tales of還有點期待的…唉
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2022-08-15 06:31:00
各有所好哩.....這麼大落差還喜好問題 所以才會互相鄙視
作者: rockheart (優しい風 )   2022-08-15 12:00:00
你要戰劇情去找別人。我懶的理

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