身為刺客老粉一直希望有一款東方題材的刺客教條,而對馬戰鬼滿足了我這樣的期待與想
像。
在玩對馬之前我完全不知道會有潛行、暗殺、空中刺殺、毒箭跟發狂箭這些玩法,感覺只
要再加上跑酷攀牆跟信仰之躍就是一部刺客教條了。
劇情上價值觀的衝突這個切入點我很喜歡,武士精神要光明正大與人決鬥,與刺殺這種行
為相違背。
神社的攀登加上鉤索,就像另一部我很喜歡的遊戲秘境探險,就差沒有解謎的部分了。
其他優點:
畫面
雖然玩之前就聽說畫面很美,真的看到還是很震撼,上次在PS4上有這種感覺還是滿分神
作。
戰鬥
雖然基本還是格檔、閃躲、防反那幾招,但是看到敵人被砍死慢慢的倒下,那種感覺真的
就像武士片裡有的感覺,有點中二又莫名有點爽。
缺點的話我覺得戰鬼架勢集滿能保存會比較好。
然後開了紙門馬上關如果是跟在NPC後面跑劇情會感覺有點怪。
最後尾王第二階段會有一堆雜兵在旁邊不講武德圍攻,打倒王進處決畫面雜兵突然都消失
有點違和。
綜合來講我覺得對馬戰鬼是各方面都超乎我期待的遊戲,比起越玩越煩躁的維京紀元,對
馬戰鬼更像一部優秀的刺客教條。我要繼續來去壹岐島冒險了...
最後問一下護符的問題,如果裝備2個一樣能力的護符,效果會疊加嗎?比如裝備兩個增
加20%戰鬼武器傷害