Re: [情報] P系列冷飯包

作者: slidr (風痕)   2022-06-15 12:36:59
※ 引述《whitepooch (whitepooch)》之銘言:
: ※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: : https://reurl.cc/VDQbnR
: : 先別噓
: : 冷飯包也是會在PS上發布,只是大家的重點應該還是P4G或者P3P
: : 至於SIE會不會在兩天後的宣傳期結束跟進訂閱制,不好說
: : 不過我是滿想買一片P3P收藏
: https://twitter.com/p_kouhou/status/1536876310932656128
: 正式公布PS4和STEAM也都會有了(P5R有特別標PS5,是有針對PS5版做畫面強化吧?)
: 不過目前沒有進PS這邊的訂閱制的消息就是了
先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員:
https://i.imgur.com/WdAvqsa.jpg
現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。
如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。
說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。
所以無論是P系列冷飯還是臥龍等遊戲,有沒有獨佔平台已經不是重點。但是如果能獨佔訂閱制甚至是Day 1上架遊玩就真的很殺。除非是實體遊戲收藏者,不然以台灣蓬勃的二手交易市場來看,如果能在訂閱制玩完又省錢又不用花時間成本買片拋二手,何樂而不為?何況還是Day 1首發就給你爽玩。
當然後續還是要觀察PS Plus訂閱制有沒有跟進這些遊戲,如果是被買斷獨佔在XGP上,那其實市場競爭索尼還是會輸人XGP一大截。
以上只是討論現況,如果PS Plus後續能跟上甚至Day 1就能玩到這些作品那當然也樂觀其成。但是索尼自己都說連本家都不玩day 1上訂閱了…
結論就是獨不獨佔平台現在已經不是重點,索尼自己都大辣辣說本家要好好跨PC了。重點在XGP如果能讓這些遊戲獨佔訂閱制又能Day 1爽玩,索尼相比之下就是弱掉了。
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2022-06-15 12:42:00
我大索尼不削過氣遊戲 相信準備獨佔P6 重返榮耀!!
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-06-15 12:43:00
你這個推銷員,是不是來推銷PS1皮夾的,我是不會買的
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-06-15 12:43:00
day1或訂閱獨佔其實影視也是差不多 遊戲業只是有樣學樣
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 12:43:00
問題這個是拿錢補遊戲公司的虧空 燒錢的 訂閱我還是認為3A都不應該瞬間就進來
作者: loveyourself (苦工)   2022-06-15 12:45:00
影視OTT是強化自己獨佔內容吸引訂閱,主打第三方的並不多。
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-06-15 12:46:00
新遊戲 day1影響很大
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 12:46:00
3A的製作成本根本不是訂閱分到的那點錢能彌補的 訂閱始終還是有利於中小型廠商
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2022-06-15 12:51:00
day1對玩家來說當然是很好 但對廠商就不知道了微軟爸爸不知道是不是撒了超多錢給廠商
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 12:52:00
別擔心,現在進訂閱的都是小品,3A大作不會受影響w
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 12:53:00
微軟本家肯定是撒錢貼補的 你看看以卡普空惡靈8第一個月
作者: slidr (風痕)   2022-06-15 12:53:00
殺頭的生意沒人做,廠商如果會賠錢或虧損當然就不會原因給Day 1。事實上過去很多遊戲廠商都被二手市場嚴重影響。因為二手流失的利潤跟訂閱制分成的利潤,很難講怎樣的條件對廠商是最有利,可能要業界人士出來分析一下。而且本體上訂閱還是有很多DLC大法來吸金,我覺得難以簡單估算這之間的利弊
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 12:55:00
DLC提前玩就可以賺到錢啦w
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 12:55:00
3A依然可以進訂閱制 但那至少要半年或一年後
作者: slidr (風痕)   2022-06-15 12:55:00
原因—》願意,修正前推文錯字XD
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 12:56:00
但對3A大作來說 那些二手影響根本微乎其微
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2022-06-15 12:56:00
訂閱制不知道怎麼談的 先給一筆大的 之後看下載數給嗎?
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 12:57:00
細節不太知道 但基本應該是下載次數 玩家使用時數等等吧
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 12:57:00
應該不只是下載數,應該要考慮遊玩時間之類的
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 12:58:00
但那筆錢是要大家分的 不是只有你一家獨拿
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 12:58:00
然後看IP強不強,強的給補助,弱的靠自己我猜的
作者: tanakabird (假面大頭王)   2022-06-15 12:59:00
也不用說day1 地平線2 GT7 mlb都出幾個月了 也不願意放上去
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:00:00
至少要半年到一年後吧 才幾個月就丟上去
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 13:00:00
像隔壁的FH5已經破2000萬使用者,對訂閱數量一定有拉抬
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 13:01:00
也有像我這種願意花錢買DLC(好像1500元?)提前玩的傢伙這樣就賺得到錢啦
作者: tanakabird (假面大頭王)   2022-06-15 13:02:00
如果放訂閱制是為了榨乾價值 那你本質上就已經輸隔壁了啊
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:03:00
3A進首日那個是比燒錢 不用等微軟 索尼就可以破產了XD
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2022-06-15 13:04:00
大作先賣段時間後 再特價大賣一波後 才進訂閱制比較合理
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:04:00
樓上說的就是我要表達的意思
作者: notj4 (notj4)   2022-06-15 13:05:00
罪與罰沒上,難過我想朝聖
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2022-06-15 13:09:00
GT7內購那種價格,根本應該直接進訂閱讓更多人內購課金
作者: j59022   2022-06-15 13:09:00
怎麼覺得你們就只是見不得微軟好
作者: pony147369 (Ade)   2022-06-15 13:11:00
哪時進訂閱不就看是以誰的角度來思考
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:14:00
你PS4精裝都收了 把光碟插進去不就能重溫了? 乾訂閱啥事?
作者: sinfe (陽菜一生推)   2022-06-15 13:14:00
問題現在有點3A根本沒有那麼遊戲價值跟屎一樣。你沒看現在大家要衝首發都怕死還要看情報
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 13:15:00
3A大作進訂閱制目的是榨乾剩餘價值的話,那就完全搞錯了
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:16:00
講得好像10 20年前3A就都很有價值一樣 當年PS2 SS時期糞
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:16:00
劣質的3A那就是他活該 但市場能不能制裁這還不好說
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 13:16:00
現在一個大作遊戲大概3個月後就開始打折賣,銷量好的遊戲市面
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:17:00
FF15這麼爛 還是凹到一千萬出貨
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:17:00
作才多咧 不如說是玩家太過仰賴metascore 喪失自主意識才
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2022-06-15 13:17:00
大作可以拉抬訂閱制的人數 但Day1上代價應該很大
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 13:17:00
上二手流通也多,現在兩邊訂閱制要省錢都要一次買長時間才省
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:18:00
FF15若假設首日直接進訂閱 大概SE要開始大裁員了XD
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:18:00
成的 後來部分玩家說沒那麼差評價開始扭轉 然後索尼砍掉
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 13:18:00
3A大作拖個一兩年才進訂閱制,根本也不吸引人特別為了一款去
作者: qwe88016 (東)   2022-06-15 13:19:00
這種情懷性質的,便宜的話還是買斷比較好,不然三款幾百小時搞不好沒玩完就下架了
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:19:00
3A一年後進 主要可以讓還沒接觸到的客群去使用而3A也可以首年讓他該有的出貨銷售額先拿到
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 13:20:00
3A大作首日進訂閱制目的是拉抬會員數用的,三廠又沒必要幫微
作者: qwe88016 (東)   2022-06-15 13:20:00
我記得死亡擱淺剛上市的時候有一群人罵超兇狠的
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:21:00
微軟就算財大氣粗 但他也是商人好嗎XD 要三廠進他等於在開印鈔機送人XD
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 13:22:00
一款如果能賣破千萬的大作,發售一年甚至特價了都沒買,那這克群其實也不是多大的客群了頂多就是給新玩家有吸引力罷了,老玩家相對無感
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2022-06-15 13:23:00
死亡擱淺我還記得版上有個遊玩6小時 就再發文噴的
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:23:00
對 但該買的都買了 基本上不會有太明顯的增長就可以進訂閱
作者: hacker725x (Akuma)   2022-06-15 13:23:00
一堆講得好像XGP 1800萬訂閱都沒有收入一樣 = =
作者: faang (昉)   2022-06-15 13:23:00
跟影視的差別在於 影視大部分就是純訂閱 只有少數如iTunes
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2022-06-15 13:24:00
應該禁止這種只玩幾個小時就趕著上來發心得的
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 13:24:00
但對三廠來說,他一樣可以特價便宜賣來吸引新玩家購買
作者: faang (昉)   2022-06-15 13:24:00
與Apple TV+是同時經營買斷與訂閱,所以對影視平台來說
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:24:00
有收入阿 但是你要想3A的製作成本
作者: faang (昉)   2022-06-15 13:25:00
訂閱獨佔幾乎就算是平台獨佔了(不考慮買實體影碟的情況)
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 13:25:00
這也是為什麼微軟要花錢買公司自己把遊戲放進首日,三廠大作
作者: Well2981 (默默)   2022-06-15 13:25:00
微軟是印鈔再送人沒錯啊… 不是有分析師說光星際異攻隊上XGP就至少花5百萬鎂給SE?
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:25:00
影視明明也有特價 google youtube amazon都有買斷串流版影視跟遊戲的串流的商業模型本質根本一樣
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:26:00
三廠盈虧自負 他不可能首日進訂閱
作者: qwe88016 (東)   2022-06-15 13:26:00
當初罵小島的,這次看到小島去微軟,又開始吹噓小島
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:26:00
只是用戶數還在成長階段而已 連服務都還沒提供全市場使用了 問題只是還沒浮現 等到跟影視一樣競爭飽和 就是網飛
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2022-06-15 13:27:00
成也小島,XX也小島 ~
作者: hacker725x (Akuma)   2022-06-15 13:32:00
假設一款3A遊戲首發售價1200賣兩百萬套,相當於XGP的1200萬人花一個月(算便宜100nt)玩你這個遊戲。*更正,200nt,或100nt x2月,但背後抽成又另一回事。
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:34:00
樓上的假設太多槽點 首先3A定價是60鎂 非低價區1200台幣
作者: yu621 (任天索)   2022-06-15 13:34:00
slidr 說的幾點沒錯 PS玩家很難再買實體或玩過的P4GCP值很重要 但Steam的P4G不是訂閱也賣了不少 5R3P上XB或多平台也是一樣理由靠近更多玩家(13機兵有人上NS才去玩 根本不認識那遊戲 PS玩家早玩爛)正常上架配折扣還是划算 且P3P很可能只有數位
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:35:00
再來XGP又算遊玩人數到達1200萬人 但不可能每個人都1個月
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 13:35:00
3A至少要用1700 1800台幣去算吧
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2022-06-15 13:36:00
3A是指宣傳製作成本3A 賣1200也太佛
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:36:00
你拿核心玩家的遊玩狀況根本脫離現實太多 現實就是核心玩家人數占比根本不到20% 多的是每天玩不到1小時的用戶
作者: eyeter (諾亞方舟)   2022-06-15 13:37:00
別再推XGP XSX越來越難買惹
作者: jason840226 (BabyHurk)   2022-06-15 13:37:00
其實XGP可怕的就在這裡,目前的數據都顯示玩家訂閱之後花的錢反而更多,有人要拿網飛比,但網飛只能訂閱不能買啊,上限是完全不同的…邏輯呢
作者: hacker725x (Akuma)   2022-06-15 13:37:00
就假設啊,不然你來算嘛,我也可以負責挑毛病
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 13:37:00
可是日本那裡的玩家還是一直要PS版的
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:38:00
網飛不能 但Amazon Prime跟Google Play都可以啊
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 13:38:00
你們誰快去推他們XGP有多便宜有多好
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 13:39:00
PS版法環貴到笑 日本法環是PS4>PS5>其它 不夠聰明
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:40:00
重點就是steam台灣定價常常被訂成低價區售價才會一堆人覺得PC便宜 去看看歐美日的PC跟家機遊戲定價吧緋紅結繫跟破曉傳奇就是很好的例子了緋紅新IP 用戶數未知拿微軟的宣傳獨佔+首發XGP補下去的金流推算不會比較虧就上 如果這麼好賺 破曉不首發上XGP是萬代財務白癡嗎?
作者: slidr (風痕)   2022-06-15 13:43:00
訂閱本來就是一種綁平台的效應,微軟是撒錢沒錯,但對他來講看到的利益絕對不是單純訂閱收到的錢這麼簡單,主要還是帶來的其他效應收益。站在遊戲廠商角度只要平台商出得起錢買產品當然ok,站在玩家角度你們廠商怎麼喬是你們的事,3A成本能不能回收廠商自己會煩惱,玩家只要選擇對自己有利合適的消費模式即可。當然你說這是不是一種楊桃沙,沒人敢講未來如何。但會怕就不要無腦一口氣訂閱太長期,且走且看就好。一口氣訂閱多年的風險是什麼相信PS Plus已經教育過玩家了。
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:44:00
破曉就是知名IP 他現在說銷量破200萬慶祝還是不上XGP給你掛著半價慢慢賣 他覺得這樣都比較賺 是傻了不上去隨便都有1000萬人給你抽時數的訂閱嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 13:45:00
B財團哪懂
作者: kuku321 (halipapon)   2022-06-15 13:45:00
這樣去推抽成比例跟金額應該就很好估了吧?
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 13:46:00
微軟說本家會首日進就是給玩家長期訂下去的一個保障,剩下就是玩家對微軟本家的遊戲有沒有興趣的問題而已
作者: john0421 (沉默使者)   2022-06-15 13:47:00
如果是初玩 我當初P5也是花100小時以上 訂閱期間不夠
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 13:48:00
以現在的價格,對玩家來說一年有一款微軟本家遊戲想玩的,
作者: CloudVII (克勞德)   2022-06-15 13:48:00
我是希望p5r P4版可以免費升級成P5
作者: CloudVII (克勞德)   2022-06-15 13:49:00
雖然不知道有沒有強化功能就是 話說去玩mhsb真的香 跟電腦纏鬥很久招式多很多*電龍 四天王應該都會回歸吧
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 13:52:00
菜單明確透明化很重要,像這次軟軟的發表會就很明確說你未來一年一定拿的到這些"新"遊戲那對玩家決定要不要訂閱就很簡單
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 13:53:00
影視換平台的成本遠比遊戲換平台的成本低,法環steam賣1200,但我沒電腦只有PS也不可能因為steam便宜而去買台電腦來玩
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 13:54:00
清單啦
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 13:55:00
菜單啦,無菜單料理w如果不明確就只能跟無菜單料理一樣靠著信心去消費XD像索的遊戲清單很適合新玩家玩,但如果不確定未來會得到啥,那大概就訂個三個月把想玩的玩一玩就算了不太會想長期訂(對新玩家而言)
作者: ksng1092 (ron)   2022-06-15 14:00:00
其實2022年了還是有人認為台灣人手一台PC XD
作者: godrong95 (家暴)   2022-06-15 14:00:00
其實就是看錢給到什麼程度啦 想像一下英高的下一作如果要day 1進訂閱 那得拿出多可觀的金額?
作者: yu621 (任天索)   2022-06-15 14:01:00
有沒有人印象SQEX遊戲在XGP上維持多久ATLUS目前只進XGP一家訂閱是沒錯也是做個嘗試吧 一舉觸及更多陌生玩家
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-06-15 14:03:00
就銷售利潤直接付吧,如果3天賣400萬套,利潤一套算30鎂
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-06-15 14:03:00
輸了沒關係,但輸了還有鐵粉支持,那索尼繼續廢就好何必改進?
作者: slidr (風痕)   2022-06-15 14:04:00
個別單作不確定,但是如果以FF系列來看至少都有6個月以上。
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 14:04:00
DQ11 2020/12/4上XGP現在還在
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2022-06-15 14:09:00
XGP除了本家的大作 有什麼大作Day1上嗎? 純屬好奇
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-06-15 14:09:00
索尼做的MLB the show上XGP day1:)
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 14:10:00
至少DQ很難吧 堀井換掉之前都只會上最熱銷的平台
作者: qwe88016 (東)   2022-06-15 14:11:00
以我包近兩年XGP的經驗,很多Day1作品都是雷聲大雨點小
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 14:11:00
三廠有一定銷量IP的系列作,基本上都不會首日XGP
作者: qwe88016 (東)   2022-06-15 14:12:00
不過反正包起來也沒多少錢就是了,一年大概一次聚餐價
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 14:13:00
好像沒有 想不出來W
作者: qwe88016 (東)   2022-06-15 14:14:00
去年比較大的應該就B4B戰鎚之類,但評價就一般般
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2022-06-15 14:15:00
FFXV 2020/02上 2021/01下
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 14:17:00
B4B多虧有XGP沒有買,戰錘3沒玩完XD
作者: sumarai (Pawn)   2022-06-15 14:18:00
發文附人權的時代
作者: qwe88016 (東)   2022-06-15 14:18:00
很多Day1的作品我都是先預載好,然後看評價很爛再默默刪掉
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 14:18:00
我載好至少都會玩個幾個小時,真的不合口味才刪
作者: happy897 (宇宙CQC)   2022-06-15 14:19:00
FF10 FF12 都有一年時間 FF15 2020/2/6~2021/1/29
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 14:19:00
不會只看評價啦,B4B就真的不好玩,戰錘就個人沒興趣
作者: qwe88016 (東)   2022-06-15 14:19:00
XGP其實蠻雞肋的,但勝在便宜,年費就一般人半天薪水我說我啦,很多都是本來就沒很想玩,所以評價爛就刪了
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 14:21:00
但也玩到不少好遊戲啊如Desporado III
作者: qwe88016 (東)   2022-06-15 14:21:00
b4b我反而破蠻多輪,這年頭多人遊戲不好找
作者: logojuju55   2022-06-15 14:21:00
就真的便宜
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 14:21:00
對喜歡多樣式菜色的玩家比較適合XD
作者: logojuju55   2022-06-15 14:23:00
你買斷所有權基本都會大於訂閱三年的費用 除非很堅持所有權
作者: pony147369 (Ade)   2022-06-15 14:23:00
便宜啊 30塊讓你玩66塊吸血鬼 多賺阿
作者: qwe88016 (東)   2022-06-15 14:23:00
desperados iii這種可能就是我看版友推我就跑去下載,過幾個月發現都沒玩,再默默刪掉哈哈,也算是訂閱制優點
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 14:24:00
哈哈那就是你本來就對這種戰術潛行的沒興趣XD
作者: qwe88016 (東)   2022-06-15 14:25:00
不是,是當社畜之後能玩遊戲的時間跟體力太少了最後都只會留給那些真的超級想玩的遊戲
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 14:30:00
沒錯,時間最貴,我都只留給ptt
作者: gi1234g (bacon)   2022-06-15 14:30:00
微軟現在不用獨佔,通通丟進XGP就好,就看索尼要不要跟上
作者: f16leon (COCO)   2022-06-15 14:33:00
p5r這次可以4k120fps呢,舊版的光碟放進去可以嗎?
作者: namtrac (白可樂)   2022-06-15 14:34:00
可惡 想要錢包https://i.imgur.com/rTjEMRw.jpg遊戲上方有game pass的圖示文字都是Day 1
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 14:54:00
你如果跟FF談 FF一定用一千萬出貨的銷售額跟你談的XD
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 14:55:00
微軟那麼有錢哪在怕的
作者: namtrac (白可樂)   2022-06-15 14:57:00
非微軟作品有 空洞續作 異塵餘生 方舟續作 女神異聞錄臥龍 還有明天會進的忍者龜 不過都小品啦 (有誤請指正
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 14:58:00
丟訂閱的獨佔 和純平台獨佔還是有差 前者平台得付更多的錢
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 15:04:00
咦 fallout現在還不能算MS的嗎
作者: kurakisho (shawn)   2022-06-15 15:12:00
便宜阿...吃了GamePass,HB就真的一直GamePause..
作者: namtrac (白可樂)   2022-06-15 15:13:00
更正 異塵已經是微軟的 剛查了連麥塊也是Orzhttps://www.ithome.com.tw/news/98454Minecraft作者嘆:遊戲賣給微軟後生活空虛,窮到只剩下錢!
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 15:27:00
麥塊賣給軟軟很久了說w
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-06-15 15:28:00
麥塊賣給微軟都多久以前的事了……
作者: namtrac (白可樂)   2022-06-15 15:31:00
抱歉烏龜封包,剛剛查了才知道,歐美廠真的沒日廠來的關注
作者: j59022   2022-06-15 15:31:00
臥龍、空洞騎士2、瘟疫傳說2都是小品,只有浪貓才是大作,這裡快變愛索莎莎板了嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 15:31:00
麥塊真的有點久了 不過也沒特別強調就是你看不懂他在反諷嗎...
作者: tanakabird (假面大頭王)   2022-06-15 15:32:00
SIE自己的遊戲可以給XGP day1 但是自家訂閱制不能 好了啦
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-06-15 15:33:00
Hollow Knight還真的是小品,小品界的王者w
作者: ksng1092 (ron)   2022-06-15 15:34:00
如果是說The Show...那個SIE自己沒有什麼決策權
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2022-06-15 15:38:00
the show你自己不上自己訂閱是被別人決定的嗎?
作者: ksng1092 (ron)   2022-06-15 15:48:00
SIE都不能決定這款能不能獨佔了XD
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 15:56:00
The show xbox版發行商是MLB,PS版發行商是SIEPS版能不能進自家訂閱制當然是索尼決定的阿
作者: ksng1092 (ron)   2022-06-15 15:58:00
就SIE不想進然後MLB想進啊...
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 15:59:00
所以MLB管不到PS版的要不要進PS訂閱,PS版的發行商又不是MLB
作者: namtrac (白可樂)   2022-06-15 16:00:00
the show 當時推出時索尼還沒有訂閱制啊 現在有了就會上了吧!對吧?
作者: ksng1092 (ron)   2022-06-15 16:01:00
SIE不想進,然後他管不了MLB...就這麼簡單XD
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-15 16:01:00
誰跟你說當時索尼沒訂閱制,PS Now都幾年了The show也從來沒進過PS Now之後索尼訂閱制會不會上The Show不知道,但現在不要說最新22沒上,連去年的21也不放
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2022-06-15 17:19:00
剛我衝出去上街頭大喊索尼沒有輸 路人回罵: 哭喔!!
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 17:35:00
別騙了 你才沒喊
作者: ronga (幻影蒼紫)   2022-06-15 17:42:00
沒錯 微軟目標是改變消費者型態 而不是要獨佔至於訂閱制是破壞型創新 還是破壞單機遊戲產業未來就只能讓時間證明 我是比較傾向第一時間不要上訂閱等一年後在上訂閱會比較好一點
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-06-15 21:38:00
大作少說幾百萬 上千萬 例如法環一個月賣了一千多萬套 要獨佔訂閱要給多少?現在微軟可以不計盈虧撒錢可以灑多久?最後利潤不夠只好搞商城學手遊
作者: Gouda (gouda)   2022-06-15 21:42:00
訂閱制以遊戲來說也不見得好啦 可能還是有人不知道訂閱制是會下架的 不是領完會員內都可以玩 變成無法等到想玩時再玩 想維持自己節奏的或許買斷比較好
作者: yu621 (任天索)   2022-06-15 21:46:00
目前看來p3p4p5不同時間 還能分開玩其實跟網飛一樣 娛樂有下架時效還滿煩的這也是一種誘導購買 買了就可以慢慢玩
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-15 21:49:00
不錯阿 治好你堆遊戲的病
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-15 23:20:00
樓上法環例子的話 他如果去談應該不會談到這個高的出貨量畢竟英高之前遊戲還沒有那麼高的銷量 那就虧慘了XD當然如果假設法環二代要來談 那法環二代就會談一千多萬的出貨銷售額了XD
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-06-16 01:36:00
GTA要談不知道要用多少銷量來談?
作者: LuckSK (幸運的SK)   2022-06-16 09:09:00
只要索尼繼續租azure,被迫繼續深入玩雲端,XGP就真的沒在怕。微軟爸爸是假的,索尼爸爸才是真的
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-16 14:50:00
如果GTA6的話 兩千萬三千萬他都敢喊吧所以我才說真的實際外廠3A大作根本不可能會首日這樣天價買下來首日 平台基本虧死 玩家和廠商爽死微軟現在大部分也只能把第一方首日 因為自己能掌控 補貼費用自己說了算 但外廠可就沒這麼好說話
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-16 15:08:00
三廠有銷量IP的3A本來就不太可能首日,所以微軟才花錢直接買遊戲公司阿
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-16 16:59:00
但是這樣做的問題並不會讓平台商成本降低 一樣高你買公司也要錢阿 買下來遊戲上首日的費用該補還是得補另外開發的成本費用不會因為你買下公司就消失了雖然補多少自己決定 但不可能補白菜價
作者: i386 (i386 cpu)   2022-06-16 17:40:00
遊戲又不是上首日之後就不能買斷,上PS/NS/Steam還是有買斷阿就算上XGP,沒有訂閱的一樣可以買斷所以平台商想要有3A大作可以放首日,最划算的方式就是買公司絕對比去談高額費用進訂閱制(對方還不一定想進)來的有利
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-16 18:40:00
能訂閱玩到的情況下 會有多少人還想拿錢去買斷
作者: yu621 (任天索)   2022-06-16 18:50:00
雖然只有微軟有數據 不過他們拉廠商時應該會展示玩家「訂閱」到「購買」的轉換率吧 就是下架後的買斷行為
作者: nanoy (小嗝)   2022-06-17 12:07:00
大剌剌

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