[心得] GBO2:沙漠傑爾古格+新地圖=輕鬆勝

作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-06-08 09:46:13
影片解說版:
https://youtu.be/Dfgwn8FdoRY
第一次為影片上字幕,上字幕真是一件累人的工作
文字版:
新地圖出兩週了,這是我現在最喜歡的地圖之一,因為不同於過往的其他地圖,這張圖分為
兩層,而且地下層跟地上層幾乎一樣大,讓匿蹤機在此圖特別如魚得水。
沙漠型傑爾古格是2020年出的老機體了,營運對匿蹤機的素質都很保守,所以剛出時偏弱,
後來經過四次加強,已經成為Cost450一流的強襲機。
其實早在今年的加強時我就看上了這台機體,因為強化的內容都非常到位,身為沒有強制噴
射+緊急迴避,也沒有盾牌的強襲機,格鬥模組又較差,打近戰一點也不吃香。所以幾次強
化都往它的射擊能力上調整。現在這把光槍的過熱率,配合腕部榴彈的Combo,已經是強襲
中射擊戰的佼佼者了。然後是匿蹤機的逃跑問題,隨著強化了血量,起始噴氣量,高速移動
跟旋迴,也讓這台機體在逃跑上更加容易一些。
但自己在玩總是遇到一個問題,當我在A+以上的場開這種匿蹤機時,汎用只要一發現我,會
死命的追殺我。原因也很簡單,新出的泛用機氣槽及速度都不下沙漠姑姑,所以只要看到了
就不會追丟,因為沒滾+屬性劣勢,只要追上了通常都會被一波帶走。因此我在無人都市及
都市廢墟這兩張相對適合匿蹤機的地圖,吃了不少鱉。
但新出的這張地圖,完全解決了我的煩惱!多虧這圖分佈廣闊的地下路網,以及多個通往上
下兩層的出口,讓我每次遇到危險都能往地下一縮化解危機。只要進入地下,利用視角的先
手優勢+匿蹤,對方會很忌憚下地追擊。因為不知道沙漠姑姑是否只是假裝逃跑,回頭利用
強跪炮反殺一波。這也是強跪炮的好處,可以破除戰甲,切換又快,所以不怕對方用戰甲硬
衝追擊,或是利用二滾躲開第一段攻擊。總合來說就是追擊風險太高,乾脆放棄。
又因為地下的路網非常大,沙漠型姑姑的匿蹤又很安靜,可以在地下安逸的分析對方的血條
,或是小地圖上紅點移動的軌跡,確定哪台是支援機,然後從對應的通道上去,一波帶走支
援機,再潛入地下。整個遊玩過程像在玩潛龍諜影一樣,在GBO2裡是十分特別的遊戲體驗XD
一個不擅長強襲機進行高速格鬥戰的我,竟然利用此機體+新地圖,穩步維持在S-一半的分
數,這麼輕鬆上手的強襲機,歡迎大家試試看XD
作者: yao7174 (普通的變態)   2022-06-08 10:37:00
因為新地圖目前的主流做法是不要跳下去追啊 你跳下去追本來6v5優勢就變成5v5不一定有優勢了 更別提大部分的機體要再跑出來攻擊支援要多花時間 跳下去單挑強襲地下很窄泛用不一樣的會贏 所以主流認為不要去追比較好這張地圖對妖鋼超級麻煩的 氣條太短 又一堆地方上上下下你掉到地下去要回來很麻煩 追人也很累
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2022-06-08 11:14:00
泛用看到這隻死命打是因為他的強跪很煩啊XD
作者: metalj (吉他手)   2022-06-08 11:35:00
新地圖設計蠻好的,很吃機體的熟練度。槍的射程掌控,走位射擊武裝該怎麼接招等等。幾乎所有機體都有發揮空間
作者: brainpowered (站在巨人的鍵盤上)   2022-06-08 14:43:00
不知道黑騎士在這張圖能不能發揮
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2022-06-08 14:54:00
也是可以,但黑騎士一樣有干擾雷達,告訴大家你在附近就是了,不像沙姑一樣可以在地下自由潛行。干擾雷達根本B>Z
作者: metalj (吉他手)   2022-06-08 17:02:00
5vs5 6vs6還好,這張圖很考驗你用什麼機體該做什麼事情。傷害可不可以打滿,用隱形機最忌諱逛街,結果一露出就送頭
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2022-06-08 17:59:00
或許是還不熟悉,覺得這場地漏洞太多,常常一眨眼就被包圍蒸發
作者: utn875 (utn875)   2022-06-08 18:19:00
感謝推薦,新地圖確實各類型機都有發揮空間
作者: keel90135 (尼可)   2022-06-08 18:29:00
推 這支真的不錯,但實戰上隊友比較愛出妖精鋼彈每次看到妖鋼就頭痛,有時候還會在500場雪地看到都A+S-場了 真是困擾

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