[閒聊] RE4人氣怎麼這麼高?

作者: superRKO (朋友最重要)   2022-06-03 22:04:18
剛剛看了一下今天早上發布會的片段
然後看了看觀看次數
恩...壓軸的FF16 60萬 還不錯
貓咪可愛 29萬還行
嚇到尿褲子的 Callisto Protocol 43萬 怕
SF6 56萬 RE引擎果然名不虛傳 畫質真的很棒
然後是RE4... 161萬,直接把上面那些吊起來打,而且這片還是第一個介紹的
我知道RE4就是一切冷飯廠的根源拉,從GC、PS2一路重製到PS4
當年從RE3固定視角轉到RE4的後肩第三人稱視角是蠻創新的拉
但有沒有其他原因讓這RE4人氣這麼高的原因?
作者: Friedman (安豬火男)   2022-06-03 22:09:00
老粉多啊!還有4代的Ada應該是RE系列最正女角 香!
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:11:00
不知道為什麼,就是覺得非常好玩,從氣氛,關卡,敵人,武器,隱藏要素,通通都是上乘號稱強化版的五代不知道為什麼玩起來就是少一味
作者: juncat (モノノフ)   2022-06-03 22:12:00
整個玩法轉型也很成功吧
作者: Friedman (安豬火男)   2022-06-03 22:13:00
另外新增體技清場超爽的 5代比較不恐怖解謎也少但爽度夠
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-06-03 22:14:00
應該是老卡夸最多平台的遊戲
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:15:00
4代改出那把百發霰彈槍那種爽度,沒有任何一代有
作者: hitsukix (胖胖)   2022-06-03 22:15:00
那時4代真的是立下一個新地位啊
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:16:00
然後你以為你無敵了,移動火藥庫,後面來一隻再生者教你謙虛
作者: nanasisung (nanasi)   2022-06-03 22:16:00
四代從以往射擊方向進化成可瞄準的爽度提升很有感
作者: hitsukix (胖胖)   2022-06-03 22:17:00
而且從前3代的慢慢節奏變成會狂追你的感覺很新鮮
作者: kamisanma (異議あり!)   2022-06-03 22:21:00
我也不知道 總之就是比前三代好玩
作者: BSpowerx (B.S)   2022-06-03 22:24:00
開創了過肩視角玩法,內容也夠豐富紮實
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-03 22:24:00
冷飯的根源應該是1和2代的PC版吧
作者: badgreen (迦樓羅)   2022-06-03 22:25:00
卡式風格就是對味!!
作者: setsunabs (剎那)   2022-06-03 22:28:00
四代最神
作者: CloudVII (克勞德)   2022-06-03 22:31:00
四代應該是跨過最多平台的遊戲吧 不過我沒玩就是了
作者: vnzeminem (mo)   2022-06-03 22:32:00
人氣高,薪水也高
作者: seemoon2000 (no)   2022-06-03 22:32:00
主角是那個男人 女主角也是大家愛的(?
作者: andy1816 (修斯特)   2022-06-03 22:35:00
四代就轉型成功吧,如果沒砍掉重作繼續用3.5版應該沒有這麼爆紅?也不會誕生用廢案素材作的DMC
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-03 22:37:00
連戰爭機器製作都有說參考了BIO4 真的是帶領
作者: kent24245 (Dunamis)   2022-06-03 22:38:00
BIO4就跟FF7差不多地位吧你問我BIO哪代最經典我也是說4
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-06-03 22:40:00
bio4真的是我同一片買過最多版本的…因為 好玩呀
作者: HiSop (使用中勿擾)   2022-06-03 22:41:00
4代劇情架構整個都很完整 內容也龐大 感覺重製又會被亂刪減
作者: jacktakuya (Takuya)   2022-06-03 22:41:00
因為當年三上真司沒亂做一通 如果當年改得不好 這IP可能和很多恐怖遊戲一樣已涼掉
作者: joenot (序哥)   2022-06-03 22:43:00
4代畫面玩法大幅進化 再創系列高峰
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2022-06-03 22:43:00
吃粉無敵
作者: usan (usan)   2022-06-03 22:45:00
阿姨很大
作者: Provance (噗通 噗通 噗通 噗通)   2022-06-03 22:47:00
只希望有生之年可以看到Leon跟Ada在一起阿 酷拉皮卡都快下船了
作者: HiSop (使用中勿擾)   2022-06-03 22:48:00
剛踏入村莊 沒什麼彈藥 就被全村動員追殺 氛圍又很有帶入感
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:50:00
後來發現只要一支梯子或一扇門就可以戲耍全村,這種挖掘特殊玩法也是4代一大樂趣一群阿公阿嬤拿刀追你口中還念念有詞一堆聽不懂的空耳
作者: squallmlchin (這東西都能盜)   2022-06-03 22:52:00
阿姨很大
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:53:00
有夠歡樂又親切,就像我們小時候的街坊鄰居,即不像前三代死板板的喪屍,也不像5.6代的敵人那麼兇狠
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-03 22:54:00
只是格鬥天王的部份不知道在RE4會不會被改弱5代變本加厲 但現在回歸追求恐怖
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:55:00
什麼格鬥天王體技喔?橋背摔好用啊,沒這招一直爆蟲就飽了
作者: yu1111116 (烏龍奶茶)   2022-06-03 22:57:00
"一群人""亂叫""追殺" 不就血源詛咒wwwww
作者: jor7382 (河岸留言)   2022-06-03 22:57:00
當時用GC玩四代根本是新體驗!爆幹好玩
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-03 22:57:00
血源也很神啊
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-03 22:57:00
不會發火的草薙
作者: RC8377 (Chlomo)   2022-06-03 23:01:00
國中都跟補習班老師在教室用wii玩四代 印象深刻
作者: GERMANY7789 (やらないか)   2022-06-03 23:10:00
四代隱藏武器跟衣服增加耐玩度不少啊,芝加哥打字機+無限麥格農+鎧甲女,整個超舒壓
作者: ne570479 (甲偷刀)   2022-06-03 23:11:00
5代怪多血又厚 玩起來不如四代流暢
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2022-06-03 23:13:00
冷飯祖師爺
作者: mayrain2 (Mayrain)   2022-06-03 23:17:00
轉型方式跟時間點大成功,內容又做得好,史詩鉅作
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2022-06-03 23:24:00
因為4代從恐怖遊戲變無雙遊戲
作者: alingcht (Lang)   2022-06-03 23:27:00
因為惡零古堡第一次創新就是4代呀,超好玩的
作者: eric61446 (小招)   2022-06-03 23:27:00
四代就跟暗黑二一樣啊 重製可以無限復古
作者: alingcht (Lang)   2022-06-03 23:28:00
第一次看過殭屍還會破門來追人的,而且手拿電鋸,那個聲音有夠恐怖的
作者: lain2002 (lunca)   2022-06-03 23:28:00
冷飯就是香
作者: sonk (SONK-R ACE)   2022-06-03 23:28:00
這作真的展現出三上與小林和竹內潤的sense差距有多大,明明五代系統更完善,但就是沒有四代那種恰到好處的滿滿經典,體驗版的電鋸男登場,村莊的電鋸姐妹花和巨人戰,狗狗花園太多了
作者: Whansing   2022-06-03 23:30:00
5代因為Co-op元素單人有點煩,但傭兵模式我覺得5最好玩
作者: pttbook (pttbook)   2022-06-03 23:36:00
有Ada先贏一半 加上礙事利就問怎麼輸代的村民真低讚
作者: lost0816 (ruiz)   2022-06-03 23:51:00
4代把高畫質版拿出來玩還是很新鮮...各式各樣屠宰村民麥格農手槍子彈少之又少的珍貴感和爽快感,噴一發就超爽當年畫面一出來大家看到試玩,真的是標新立異的劃時代
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-06-03 23:54:00
能玩的花樣多,然後移動終於不是坦克式移動了
作者: jacktakuya (Takuya)   2022-06-04 00:03:00
其實還是坦克式移動 只是視點改了6代以後變TPS我玩不習慣 7代FPS倒是還好
作者: Akitsukineko (跌死的貓 Death the Neko)   2022-06-04 00:48:00
你是不知道RE4在遊戲發展進程的意義嗎 ?
作者: callmedance (NightFury)   2022-06-04 01:01:00
怎麼記得當初很多人不爽4代改玩法...現在風向又改了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:04:00
BIO4很早就是正向評價了吧不如說沒GC的人吃不到在酸的可能還多一點
作者: kaizea   2022-06-04 01:04:00
沒什麼人在不爽四代改玩法吧,都是在不爽獨佔GC卡婊跟跨普空就是那時候來的,獨佔這口號也模糊定義了說好獨佔卻跨平台,還硬拗說加強版不等於跨平台不過那時GC實在太小眾了,甚至有部分聲音稱跨平台讓更多人玩到反而是好事一件
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:16:00
那時GC真的很多好作品 買了不虧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-04 01:18:00
獨佔是三上的主意,但賣不好,卡普空直接移到PS2還把三上冰起來,丟到二軍三上不爽就走人了沒記錯是這樣
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:19:00
沒辦法 卡普通那時真的也是到處撞壁快不行了拗到一款MH才撐下去的 然後又為了保身只出在能熱賣的平台被酸了好幾年不知進取了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-04 01:20:00
至於獨佔的理由嘛,三上是說PS2太破跑不出他要的效果,事實證明他也沒唬爛,PS2版的畫面,同屏敵人數,流暢度通通遠不如GC,甚至因同屏敵人少還變簡單了
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:20:00
GC本身行銷有事老任也要負責就是了實際上PS2版本真的少了很多特效 連霧都可以消失黑卡這名詞不知道有多久才洗掉
作者: lost0816 (ruiz)   2022-06-04 01:24:00
PS2畫面有夠破...但一出還是賣得嚇嚇叫吧
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:26:00
當時主機的贏家 也只能和現實低頭了
作者: sniperex168   2022-06-04 01:35:00
4代關卡設計很棒,第一次玩會因為敵人手忙腳亂,但其實設計很多通道給你運用
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-04 01:35:00
嚴格來說,PS2畫面是髒,跟他那小到笑的VRAM有關,所以他的顏色都要壓縮過,幾乎每一款遊戲都灰灰暗暗不鮮豔,也沒辦法開反鋸齒,一堆狗牙,跟多邊形數輸它一截VRAM卻是他兩倍的DC比起來,後者畫面至少普偏都是乾乾淨淨明明亮亮,濟公跟歐巴的差別
作者: sniperex168   2022-06-04 01:36:00
後面玩得好就是小槍+體技去欺負怪敵人也夠經典,光電鋸男跟電鋸姊妹花就夠有印象了三上離開後做邪靈入侵1也用了電鋸男,也是很讚
作者: sonk (SONK-R ACE)   2022-06-04 01:43:00
BIO4的第三人稱肩後視點可以算是近代TPS的先驅,這種兼具FPS的角色視野=玩家視野,和保有能看到自己操作角色的代入感,在過去是沒有的,在BIO4之前的TPS都是類似舊BIO那種上方攝影機視點,可以看到角色的臉並且可以朝畫面各個角度開槍
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:51:00
肩後TPS其實還蠻多前輩的BIO4應該是完成和環境互動的重要角色
作者: jueda (阿治)   2022-06-04 01:56:00
我當年GC就是為了BIo4 買的,結果又給我出個PS2版,雖然幹,還是買了PS2版
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 01:59:00
GC還有陽瑪和TOS 不過那個TOS也是..唉
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-06-04 02:02:00
端午節拿出來在inventory畫面排蛋,一排都是蛋,劃時代的意義
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2022-06-04 02:24:00
就遊戲本身真的好玩 以當時的主機效能跟創意來講拉視角是一回事 重點是真的好玩
作者: super009   2022-06-04 02:44:00
哪有 RE7跟RE8 不就證明換成FPS更好玩
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-06-04 02:49:00
Gears身為TPS用了掩體系統來發揮第三人稱射擊的特色,RE4身為TPS則用了體技來發揮第三人稱的好處。
作者: briat2004 (帥哥那個帥哥這個這個)   2022-06-04 02:58:00
只有我覺得四代開始破壞1、2代恐怖氣氛嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 02:59:00
3代就開始了吧
作者: xupxl3g (悎v)   2022-06-04 03:28:00
不喜歡重玩遊戲 可是四代重破了七八次 真的好玩
作者: yaiwuyi   2022-06-04 03:35:00
因為四代就是神作
作者: egwell (桐生一馬)   2022-06-04 03:41:00
我比較喜歡1、2代的感覺,4代開始開創了體技無雙這個路線後我就不太喜歡了。但四代中間跟Ada的交手倒蠻經典的
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2022-06-04 03:45:00
我沒玩過4代對我來說重製就相當於新遊戲
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-04 03:48:00
Bio4神主牌的地位就差不多相當於FF7吧 要是重製偷工減料肯定被罵爛的
作者: WoYaoDa (星のカービィ)   2022-06-04 04:02:00
因為可以偷看礙事莉的內褲 然後又可以芝加哥打字機大爆射
作者: tomlin121283 (tomlin)   2022-06-04 05:24:00
一樓正解 香~
作者: lolicat (貓雨果)   2022-06-04 05:40:00
主角群吸引人啊
作者: CloudVII (克勞德)   2022-06-04 05:56:00
偷料的話就倒了 看看re3直接被噴成狗 好險這次沒硬塞多人給玩家了...你拿多人的人力拿去做時鐘塔都好
作者: fannting (Jessica)   2022-06-04 06:24:00
四代一開始火力不夠面對一堆村民壓力很大耶,破壞一二代恐怖感不能歸咎在四代吧。三代就不怎麼恐怖了很多人抱怨四代操作,可是當時這操作沒什麼問題吧
作者: roter (熾之左翼)   2022-06-04 06:37:00
開玩笑 說到4代就會想起電鋸的啃~啃~啃~ 和蒙臉大媽的尖叫聲
作者: azurbbb (...)   2022-06-04 07:22:00
bio4除了定點射擊這個小缺點 基本上就是個神作
作者: mizutou   2022-06-04 08:00:00
記得當年蠻多人批評不恐怖,但自己本身膽小覺得很好玩w
作者: iuiuisme (iuiu)   2022-06-04 08:03:00
Ada
作者: Romanesque (加倍奉還!!)   2022-06-04 08:10:00
4代村民從頭到尾都會喊「敦福了得歐」,到底是殭屍語還是西班牙語?到現在還搞不懂煮惡爛食物這惡趣味好像是從4代開始的XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-06-04 08:23:00
#17fQxqe1 (BioHazard) 樓上給你 自行考古
作者: smik (xx)   2022-06-04 08:27:00
巴哈有人翻小兵講了什麼,敦福了德歐太難對照了,你得自己找https://reurl.cc/mozYnA
作者: notj4 (notj4)   2022-06-04 08:32:00
4代很難重製我覺得....玩法照搬沒意義,獨大膽獨創會被懷舊粉絲罵~
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2022-06-04 09:00:00
4代太好玩了,我自己就跑了四遍。從來沒有一款遊戲可以讓我玩那麼多次
作者: smik (xx)   2022-06-04 09:04:00
4代是很好玩啦,但是現在回頭玩會感受到那操控多痛苦然後礙事莉有多吵多欠打,就知道為什麼後來再也不出來
作者: catstudent (大貓頭)   2022-06-04 09:09:00
阿姨很大
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2022-06-04 09:21:00
Zon help~ help
作者: ooxxman (踏上旅程)   2022-06-04 09:28:00
阿姨很大!!!
作者: tu1031 (tu)   2022-06-04 09:32:00
4代好玩 rpg 一發一隻boss
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2022-06-04 09:41:00
好玩啊 難道你還期待太空戰士喔???FF13糞3代 FF15跑車兜風 無聊四代了正常人早就放棄了
作者: tsaiwaichen (虫)   2022-06-04 09:58:00
FF上一代一致好評的是X吧...玩家都從學生變大叔了...
作者: k0079 (彎手指)   2022-06-04 09:58:00
我覺得體技很好玩
作者: ganninian (喔喔)   2022-06-04 10:00:00
當年為這片買GC 結果GC買來也只有玩這片XDD這片最有名的不就阿姨很大
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-06-04 10:06:00
讓大家知道C社沒節操的一款XD
作者: hatealong (哈茶長)   2022-06-04 10:07:00
兩個字 迴旋踢
作者: supereva (eva)   2022-06-04 10:14:00
四代當年很好玩 但如果現在完全照著重製 應該不太行在當年算是tps發揚光大的作品之一 但後來有非常多優秀的tps
作者: peter080808 (peter)   2022-06-04 10:17:00
4代以前 遊戲應該很少第三人稱後肩視角現代3A遊戲大多都建立在四代基礎上 四代是有遊戲史上劃時代的意義
作者: supereva (eva)   2022-06-04 10:18:00
算是始祖之一 當年戰爭機器也說視角參考bio4
作者: dslamf (微妙平衡)   2022-06-04 10:23:00
帥 是一輩子的
作者: supereva (eva)   2022-06-04 10:24:00
我是希望能接近一下rebio2的模式 增加點解謎和懸疑氣氛 不然會很像bio8的dlc , bio4整體氣氛和bio8太像了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-06-04 10:48:00
Bio4我買了四個版本...GC Wii XBOX360 PS4用Wii玩最簡單XDBio8就很多致敬四代啊公事包 武器商人 寶物可以賣錢 可以打獵GC的薩爾達很好玩啊,風之律動和黃昏公主都是
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-06-04 10:58:00
畢竟是死忠的,所以三代直接擺爛也沒在怕,魔物崛起亂搞也沒在怕,繼續賣爆繼續炒
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-06-04 10:59:00
4代的關卡設計我覺得是歷代最棒的,一開始的村莊,後面的城堡(我現在還是記得那經典的水之大廳)後面的軍營,還有用小刀反而比較好打的克勞薩,當年玩了應該二十輪有
作者: sniperex168   2022-06-04 11:22:00
現在看起來8代的各種系統這麼致敬4代,應該是為了4代重製來演練的
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-06-04 11:25:00
4代真的是惡靈古堡最具有重玩吸引力的一代,各版本重玩了許多遍依然樂此不疲。對4代唯一不滿的就是QTE太過濫用又太突然,干擾玩家無法專注於過場動畫的劇情,希望重製版能酌量削減。
作者: jacktakuya (Takuya)   2022-06-04 11:28:00
我直接把234重製版當成另外一個多重宇宙的平行版本了或是說官方同人的感覺 畢竟原本製作團隊一定堆人已不在CAPCOM不用太期待也無意貶低 就是認為商業上要賺錢才出的反正一堆人應該是買單
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-06-04 11:50:00
可以預想會刪很多關卡.....
作者: badgreen (迦樓羅)   2022-06-04 12:06:00
應該是會刪啦,刪多刪少的問題
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-06-04 12:13:00
二代三代都是從第一輪20小時左右刪到8小時左右,三代沒有雙線劇情所以短得更明顯,如果四代也刪成這樣...大概村莊打完接城堡,然後就打王了
作者: tom40819 (火雞)   2022-06-04 12:46:00
我覺得是合理的限制 讓在爽無雙的的同時又有一個天敵在五明顯就是火力》限制所以失敗
作者: juncat (モノノフ)   2022-06-04 13:14:00
還有礙事莉這個放在現代完全不政確的戲分應該會調吧
作者: supereva (eva)   2022-06-04 13:29:00
二代原版 第一輪沒有20小時吧 我記得本來就蠻短的了應該是十小時以內
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-04 13:40:00
二代三代 第一輪我全收集也才10小時左右...跟樓上差不多
作者: TCdogmeat (台中狗肉)   2022-06-04 14:19:00
人生全破最多次的遊戲 遊戲性很高
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 14:27:00
我小時候沒有討論版沒有網友交流的時代 BIO1和BIO2玩蠻久的
作者: hydeless (海德)   2022-06-04 14:38:00
奠定薪水很高的嘴砲地位
作者: supereva (eva)   2022-06-04 14:40:00
bio1比較久 但bio2一輪蠻短的這我很有印象
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-04 14:44:00
我玩BIO1的時候還沒有普及的網路...解謎卡很久是真的
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 14:45:00
和朋友家人在那裡研究的時光 已回不去
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-04 14:45:00
不過之後知道套路當然會快很多
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-06-04 15:02:00
原版bio2一輪超短 單線初見了不起5小時就能過了 裏關更短 表裏一輪就8、9小時的分量而已 而且bio2超簡單 基本不會retry 差不多就是那個時數 原版bio3比bio2單線長一點(大約1.5個表關) 而且難度比較高 初見算上retry的時間跟bio2表裏1輪差不多至於bio1長度就2、3中間 也是偏難 解謎也稍微難1點 尤其克里斯背包只有6格不能擴充 初見沒法規劃流程應該直逼bio3的長度
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 15:07:00
印象中2代也要空間管理大師阿
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-06-04 15:11:00
還好吧 初期就有8格 2槍1彈藥1補 還有4格能運用 除非是那種要把所有武器跟子彈帶在身上才安心的 不然印象中幾乎沒有來回跑過
作者: DearR (退休於飛翔。)   2022-06-04 16:12:00
4代的好很難單一說明,就是一切都恰到好處,黃金比例有的遊戲太注重氣氛跟演出,導致動作武器系統枯燥不耐玩有的是相反,變成無腦射擊遊戲,這都還沒提到還有解謎點綴四代還能打臉"恐懼來自火力不足"這句名言不讓你用槍只能逃嗎?沒有,有給槍,還能改造升級子彈給得很苛刻嗎? 也沒有,探索仔細一點都還夠用這樣的話還怕嗎? 也沒怕啦,只是離螢幕比較遠眼睛瞇比較細
作者: binshin (高級工讀生)   2022-06-04 16:34:00
推懷念
作者: hyakko ( )   2022-06-04 16:41:00
系列作轉型延命的轉捩點 看同時代的恐怖遊戲還剩多少存活?
作者: OscarShih (Oscar)   2022-06-04 16:41:00
3代開始坦白說BIO就不能算恐怖遊戲了應該是生存遊戲
作者: currygaygay   2022-06-04 16:56:00
四代那操作性我試過好幾次都沒辦法習慣...實在沒辦法體會這代的美好與經典XD導致大家一片捧4的同時,我推啟示1>8>7...XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-06-04 17:00:00
個人是覺得從Bio2就變成殺僵屍的爽Game了
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-04 17:00:00
啟示2比啟示1好玩
作者: TETUO (鉄雄)   2022-06-04 17:35:00
前面推文講完了,Bio4真的是系統大進化玩法革新的一代,各種李昂獵奇死法沒在跟你開玩笑,前期壓迫感,後期改槍的爽度,頗具巧思的關卡設計跟彩蛋
作者: notj4 (notj4)   2022-06-04 17:47:00
4的玩法反而能比123更展現恐怖感,只是卡普空不要而已@@
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-04 17:54:00
其實礙事莉那段蠻有壓力的,手無寸鐵孤身一人,跑給變態追,解謎,隻身深入陰森地牢解謎,然後又被追殺
作者: juicylove (juicy)   2022-06-04 18:34:00
四代真的是劃時代的作品
作者: supereva (eva)   2022-06-04 18:59:00
四代就是把恐怖變成壓迫感啊但從那之後 遊戲性提高了 劇本就變弱了那時覺得聖女密碼營造到高潮的主線劇情突然斷了..
作者: sustto (sustto)   2022-06-04 19:07:00
人設大成功 男帥女美
作者: jor7382 (河岸留言)   2022-06-04 19:09:00
四代打腳會跪著讓你用體術!當時新鮮感十足
作者: super009   2022-06-04 19:34:00
看了一下 新版羅莉大進化 變金髮正妹
作者: hyakko ( )   2022-06-04 19:43:00
所以三上說重製希望加強劇情 因為他當年只花三週趕出劇本
作者: VASTSKY (長空)   2022-06-04 20:28:00
還好沒有被任家獨占,不然後來就不會這麼紅了
作者: tsaiwaichen (虫)   2022-06-04 20:55:00
如果只要追求恐怖還不簡單...RE8中間那段讓多少玩家玩不下去...
作者: albertfeng (阿宗)   2022-06-04 21:27:00
我是玩過re2重製版才回頭re4,剛開始覺得畫面差操作怪站椿射擊真不習慣但玩下去竟然有種醍醐味最後欲罷不能通關四次,這次高畫質重製很期待應該會第一時間入手
作者: ryankofish (Cliff)   2022-06-04 22:14:00
4個字,節奏超讚
作者: yoseii (yoseii)   2022-06-04 22:33:00
BIO4玩到最後是真的滿拖的
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-06-04 23:10:00
RE4的劇情真的系列最水XD 希望重製版能重點強化
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2022-06-04 23:22:00
四代時間軸其實比三代還短啊
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-04 23:58:00
六代更拖XD 現在回去玩都玩不下去XD
作者: supereva (eva)   2022-06-05 00:37:00
四五劇情都很爛啊 六我沒玩過不評論但加強劇情我覺得不太可能 重製應該都是讓遊戲爽度提升XDDD
作者: dda   2022-06-05 02:21:00
漢克紐脖子很爽 CC
作者: jintianxua (可以生氣不能放棄)   2022-06-05 08:33:00
wii的4代買半年不敢玩,後來一次破三四輪
作者: tsaiwaichen (虫)   2022-06-05 10:31:00
四代的劇情是很B級片的爛 改成比較正經不知道會如何.
作者: driganpower (阿志)   2022-06-05 12:24:00
現在最怕的是刪減劇情,原版的內容龐大感覺會被搞
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-06-05 12:27:00
反派歷代最低能,抓人的目的是要散播寄生蟲順便給美國漏氣,目的達到了寄生蟲也種下了,你就讓里昂順利把人救回國接下來的發展就可以如你所願,結果還在那邊百般阻擾,是嫌命長嗎,結果被整個團滅,可憐啊原版龐大主要是關卡長度很充實,可玩性極高,隱藏要素也多,劇情嘛,遊戲裡的時間軸就24小時內的事情而已
作者: w11918 (歪)   2022-06-05 12:58:00
看來你是不知道村民抬礙事莉時引導去手推車卡的美好時光
作者: Kust (Kust)   2022-06-05 14:45:00
四代沒啥劇情吧,就關卡很長而已,稍微濃縮緊湊一點也好
作者: HuangYa (志學阿部寬)   2022-06-05 17:53:00
Wii版最爽,記得還要射盤子
作者: blowchina   2022-06-05 18:49:00
我當時是不喜歡改玩法,不過隨著TPS玩多也習慣了,算是一種時空背景之術吧
作者: yeeroyuy   2022-06-05 19:19:00
4代當初出來就是驚艷啊
作者: worldqq (champion)   2022-06-06 00:36:00
順帶一提當初四代可是打敗魔獸世界獲得年度最佳遊戲殊榮的
作者: justjihyun (nine)   2022-06-06 02:58:00
跟FF4.5.6跳到7一樣 前面發展太成熟 後起有突破且可圈可點 但老粉也有意見
作者: nintenblo (nintenblo)   2022-06-06 13:32:00
四代的經典,菜逼八是很難體會的,這牽涉很多時空與前因後果
作者: rockheart (優しい風 )   2022-06-06 14:52:00
射擊還有動作combo耶,然後武器又多,設計關卡也好玩
作者: uafone (尤俞斯)   2022-06-06 15:05:00
第一章的村民歡迎會跟血緣第一關的營火晚會 氛圍趣味很像
作者: heureuxseed   2022-06-07 01:13:00
先接觸五才玩四 都很好玩
作者: k91011022 (徬徨)   2022-06-07 08:19:00
要恐怖可以玩 邪靈入侵 移植四的玩法
作者: zoelysai (zoelysai)   2022-06-07 10:18:00
被垃圾桶裏的屍袋嚇過,沒事動三小幹我記成五代
作者: TsaiBiBa (我就是菜到掉渣)   2022-06-09 18:46:00
因為大家都愛阿姨好大
作者: artwu (低調才是王道)   2022-06-14 10:57:00
騎士救公主的劇情人人都愛 尤其是蘿莉

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