作者:
qqq60710 (BUSTER)
2022-05-28 20:04:07如題
目前玩ps5二代 解析度模式
地平線畫面從PS4的一代就超級強
但卻有種被說不出的違和感
對我自己來說可能是後期渲染的風格(?
總之有些畫面色調有點詭異
不像祕境探險4 雖然是2016的遊戲
但無聊拿出來玩才被震撼到,這才是好畫面啊
那個風景真的看起來超舒服
整個色調晃眼看過去都覺得畫面超好
最後生還者2跟RDR2也是,畫風渲染風格都很舒服
地平線雖然解析度屌打上面兩款
但在色調 光影處理方面有種說不出的違和感
只有在有些特定光影,通常是刺眼的夕陽才超級美麗
不過也可能是我自己的喜好就是@@
總之地平線2畫面是真的超好
貼到電視面前都超級清晰沒什麼顆粒瑕疵!
但對我來說只是解析度方面而已
作者:
blue999 (FLY)
2022-05-28 20:05:00有點 我玩地平2 也有這種感覺 論舒服 曠野畫風是真的舒服
作者:
widec (☑30cm)
2022-05-28 20:13:00+1 那個畫風有種假假的fu 明明畫面很強
作者:
blue999 (FLY)
2022-05-28 20:15:00曠野之息那種畫風比較真實 地平線真的假假的感覺
笑死,曠野畫風是要怎麼真實,連物件比例都不合理到底真實在哪
你要真實可以去找days gone那種連小島的uber eat都加入了不現實的render手法了地平線就是賣那種近未來超現實的背景
個人是覺得地平線1的草有點太多太假,但2代就改善很多
作者:
blue999 (FLY)
2022-05-28 21:22:00它那很寫實好不好 草 跟 路上壞掉守護者陳舊的鏽斑 都畫得很自然 還有水跟山跟夕陽 每個都很接近大自然的感覺還是馬 村莊 煙囪 什麼的 ,你不會覺得跟現實差很多
你比的這些反而是BOTW的弱項吧主機性能不行讓各種材質建模精度大幅度刪減沒有什麼能力做後處理 幾乎都是原始render出來的就草特別厲害 不愧是XB和XBX練出的草能力不然那堆遺跡機械連金屬材質的表面處理都沒做只是貼圖
作者:
blue999 (FLY)
2022-05-28 21:27:00它的水也不錯阿 超美的 地平線我覺得水都沒它好看
樹也做不出太多的品種 讓森林變得很奇怪他們的長項是有把一些物理現象做出來 其它家懶的做的
作者:
bryan29 (bryan)
2022-05-28 21:30:00對比起來,比較喜歡對馬戰鬼的畫面表現,很舒壓曠野就卡通風格,畫面物件不多,跟上面提的那些根本無法比較,輸很多,但開放世界設定跟遊戲性才是他的強項
作者:
blue999 (FLY)
2022-05-28 21:34:00就每個人喜歡畫風不一樣吧 我喜歡那種宮崎駿風格的
作者:
faang (昉)
2022-05-28 21:35:00就高飽和度吧 很多SONY本家遊戲都這個調調
作者:
shargo (shargo)
2022-05-28 21:52:00我也覺得對馬比較漂亮
作者: TheWhack (我是德華) 2022-05-28 21:55:00
地平線水池 & 星空蠻厲害的
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2022-05-28 22:59:00幫補血 明明內容也是稱讚意味居多 殊不知信眾光是看到一絲絲意見相左的言論就暴跳如雷辛苦原po了
這串哪裡暴跳如雷了 你該不會推錯串了吧BOTW也不是樓主的發言
作者: doomlkk (帝王稚) 2022-05-28 23:16:00
對阿 哪來暴跳如雷 只有嘲笑而已啊
曠野之息那種畫風比較真實,語畢哄堂地平線2是我目前玩到畫面最好的遊戲,可能我用C1吧? 很多直播主也是說目前畫面綜合第一是地平線2
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2022-05-28 23:49:00作者: ganbastar (兔仔的主人) 2022-05-29 00:16:00
秘境4真的很恐怖,ps3跳到ps4第一款玩這片超震撼地平線也很美就是,特別喜歡星空
作者: Well2981 (默默) 2022-05-29 00:29:00
BoTW畫面是整體渲染風格舒服 但要說貼圖材質跟光源渲染寫實還是地平線大勝啦 Decima引擎真的不簡單
地平線的問題可能是用了很多強烈對比色?我覺得用色都很豔 所以有時候在動態下感覺就會假假但是在靜態下就會很好看
作者: Well2981 (默默) 2022-05-29 01:12:00
樓上說的艷的問題應該是因為地平線用色太飽和對馬調色飽和度低一點就滿舒服的
對馬是走大塊單一色系,意境類的我覺得不是飽和度的問題
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2022-05-29 01:36:00地平線的夜晚真的超讚,尤其在鳥上看
這只是人設的問題 環境的部份應該訊息量還好把色相偏移+拉高飽和是常見的表現異世界的手法
作者:
g987669 (吃素一個月)
2022-05-29 07:18:00頻率不對
作者: Well2981 (默默) 2022-05-29 08:03:00
細節其實在靜態下才比較能細看 遊戲進行的動態下沒那麼影響視覺 主要應該還是高飽和
作者:
usan (usan)
2022-05-29 08:09:00對馬最自然舒服,地平線太鮮豔
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-05-29 09:49:00開放世界風景及美術個人推奧德賽和維京,地平線我看起來覺得很雜。當然這是個人喜好。
你換新眼鏡,把度數和閃光補足到1.0,你就會覺得亮度變高,到異世界 XD然後看不過來,暈眩
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2022-05-29 17:08:00地平線色調得太刻意繽紛,所以看久了會覺得很刺眼
...樓上沒必要不懂裝懂 地平線的調色研究國外很多文它不是色彩繽紛 而是著重同色的飽和度與灰階的細節所以它不是刺眼 而是你的腦袋需要大量辨色對色彩工作者而言 這遊戲有很驚人的表現
作者:
nintenblo (nintenblo)
2022-05-29 18:04:00地平線我只覺得很花….再配某些電視的後製跟HDR更可怕,色彩疲勞。歐美都很喜歡這種豔麗的配色,包括照片。相較之下日系這方動畫跟電玩就沒有這麼重。當然以上都個人看法。
地平線最強的是機械獸的零件細節,連金屬磨損都處理得很仔細。滿讚的!
對馬也是歐美阿巫師3也是歐美 連2077都不是什麼豔麗的配色,只有neon地平線自己的風格不用特別去套在歐美這個大名詞上吧TESV飽和度還低到需要一堆後調MOD來改
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2022-05-29 19:52:00地平線就沒優點了。你再批他們怎麼下台
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2022-05-29 19:56:00對比地平線的主題他調成這樣有什麼問題,你舉的巫師2077適合嗎?
作者: Well2981 (默默) 2022-05-29 22:28:00
2077的生化機械跟霓虹光影也都豐富,拿來比較還行吧
作者: jerry703 (SKY) 2022-05-30 16:46:00
我就很喜歡地平線的色調啊,常常逛一逛景色美得讓人停下來欣賞、拍照拍很久
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-05-31 03:58:00畫面假第一我馬上想到對馬 基本靠光線
作者: timmy8812 (影分身之術!) 2022-06-01 12:11:00
我覺得對馬畫面超美