Re: [情報] 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕

作者: RGZ91B (這就是人生)   2022-05-01 03:43:53
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: 這幾天看到有測試影片出來,目前PS5似乎不支援VRR+LFC,即便遊戲支援120hz情況下也一
: 樣,個人覺得這VRR有點半殘...
: PS5 VRR運作方式
: https://www.youtube.com/watch?v=MX928K5ARW4
: 影片11:00有實際操作《鬼線東京》49FPS↑VRR正常以及碰到48FPS↓VRR停止時的情況
: 目前似乎無解,PS5上沒LFC功能的話低於48FPS時VRR就沒用了...
: PS.《鬼線東京》似乎預設就是120hz
: XBOX VRR+LFC運作方式 (以下B站影片,不喜勿點)
: https://www.bilibili.com/video/BV1pF411t7JW/?spm_id_from=333.788
: 影片時間
: 02:20 → XBOX系統設定60hz時VRR作用範圍是40-60hz,低於40時VRR沒作用
: 02:31 → XBOX系統設定120hz時就會啟用VRR+LFC,實際FPS40-60但刷新率會至80-120hz
: 03:04 → 實際FPS↓40幀時LFC效果甚至能讓刷新率從原本x2倍變x3倍
: PS5的VRR支援只有48~120FPS個人覺得真的不太夠,若50-60FPS浮動的蠻容易頂到48的底端
: ,而這時候又沒有LFC那VRR就沒用了,何況很多模式只有30FPS或40FPS(蜘蛛人就是說你)
: ,這樣PS5上的VRR更是一開始就出局的...
: 希望PS5能早點上LFC功能讓VRR能完善點,不然現在只是部份情況能用而已...
補充說明一下
最大更新率跟VRR這幾個在xbox上都是做在系統裡,ps5則交由遊戲設定
所以PS5才會列可正常啟用VRR的遊戲清單
目前清單上本身能上120fps模式的遊戲看了一下就佔了一半以上
未來出的遊戲基本上只要設定更新率可以開120hz應該都能正常使用VRR
至於PS5未來會不會提供LFC?有機會但不一定
因為PS5的VRR是採用HDMI forum制定的VRR
看了一下HDMI forum當初發表的HDMI2.1內容根本沒寫LFC的相關說明
https://bit.ly/3MFW3Mz
從PS5不支援QHD解析度就可以推測PS5的HDMI輸出應該是
完全依照HDMI forum 制定的標準來做 如果那標準沒寫LFC就可能SONY就不會放進去
所以說PS5的VRR是半殘也不對啦 就照HDMI標準來做而已
至於XBOX為何會有LFC?因為當初XBOX one x是2018年先支援AMD freesync
後續才在Xbox Series上做出同時符合HDMI VRR跟freesync要求的VRR功能
AMD自己在freesync上就有定義LFC的功能
https://www.amd.com/zh-hant/technologies/free-sync-faq
所以XBOX會有LFC也不意外
順便一提XBOX的LFC啟動機制還跟PC上不一樣
XBOX只要更新率設定120hz,跑60FPS以下遊戲就會自動常駐LFC 還會視狀況調整LFC倍率
PC上是VRR開啟狀態下遊戲FPS低於顯示裝置更新率下限才會觸發LFC
會有這樣差別是因為主機運作環境單純很多 直接常駐沒問題
PC運作環境複雜沒辦法直接常駐
SONY未來如果要把LFC放到PS5大概也是交由遊戲決定是否開啟
只要沒有專利問題的話 運作機制應該也是跟XBOX一樣
如果是用PC的方式玩某些遊戲在VA面板的顯示裝置上可能會出現閃爍問題
在VRR開啟下 若遊戲張數在50~45間劇烈跳動的話
更新率變成50hz 9xhz反覆跳動
依照技嘉對使用者的回覆內容說VA面板亮度對電壓(與更新率成正比)比較敏感
在前述現象就會出現瞬間的亮度落差 視覺上就會有閃爍現象
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=555784
所以SONY應該不會用這種方法 不然拿X90來接PS5的使用者可能要組自救會了
最後再補充一點
HDMI VRR規範最低更新率下限是48hz
freesync沒有定義 依照顯示裝置本身最低更新率而定
所以小包評測用xbox設定60HZ跑破曉接LG CX 在4Xfps下VRR仍然可以運作
(因為LG CX最低更新率為40Hz)
原生GSYNC不知道用甚麼技術 最低更新率可以到1hz
作者: baby978 (baby978)   2022-05-01 06:35:00
作者: shankstrf (shankstrf)   2022-05-01 06:45:00
Rtings之前測試,CX和C1的VRR能低於20hz以下作動https://i.imgur.com/wLSqL1c.jpg
作者: goodjop (goodjop)   2022-05-01 10:14:00
作者: Makeinu (Makeinu)   2022-05-01 10:42:00
G-Sync Ultimate還要裝一個FPGA模組,產品單價會提高很多,Nvidia有一個BFGDs系列超大型65吋電腦螢幕,有內建Nvidia Shield能播放串流媒體,基本上跟電視一樣了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2022-05-01 11:36:00
現在問題看起來就是看sony改版機要不要加freesync了不加的話那基本上無解,就是現在這樣當初原版X1沒支援HDR,也是改版X1S之後加進去的只是當初一堆推人打電動買va面板的得更新知識了
作者: CloudVII (克勞德)   2022-05-01 12:12:00
隔壁加你沒加就是少人家一截啊 更何況智慧分發快速啟動我想永遠都不會有吧
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2022-05-01 12:13:00
而且杜比要授權金這個省就算了,free-sync沒授權金又是用AMD APU,這個無論在電視或是主機端都是很怪決策
作者: CloudVII (克勞德)   2022-05-01 12:14:00
就被逼急了啊 看看微軟都準備好了 索尼慢半拍就知道了
作者: episode666 (None)   2022-05-01 12:33:00
等到下一次PS5改版把這些缺的都加進去,大家就會改口說這些功能很重要了
作者: ridges (我想妳,無時無刻)   2022-05-01 13:41:00
推,VRR真的很有感,然後我是X90J的受害者
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2022-05-01 14:16:00
推vrr 玩法環真的有感 直接玩畫質模式 fps還不受影響太屌了
作者: shankstrf (shankstrf)   2022-05-01 14:26:00
自家沒有別家有的功能我想到HGiG,這個東西也是韓廠在2018年就支援的東西,連PS4也支援,但Sony最近才開放更新這個功能,而且他自己也是HGiG聯盟成員之一
作者: berry383838 (BAN-DON)   2022-05-01 15:40:00
VRR 就是該有的次世代功能 首發PS5沒有真的很漏氣懶人包: XBOX 支援 Freesync Premium pro 向下相容含 Freesync Premium/Freesync/Gsync相容/HDMI VRRPS5支援 HDMI VRR/不向上或下相容其他 Freesync全系標註Freesync螢幕 符符HDMI 2.1定義部分型號OK光這點就決定PS5/XBX 的VRR普及率跟主流廠優化方向了
作者: CloudVII (克勞德)   2022-05-01 16:28:00
就類半殘不過不意外就是
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2022-05-01 18:43:00
反正sony吃定死忠的 省下這些成本跪舔sjw就好
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2022-05-01 20:04:00
這樣廠商對XSX的FPS穩定度反而不用太認真 畢竟有VRR
作者: supereva (eva)   2022-05-01 20:37:00
這樣也不好吧 不是每個人電視都支援vrr
作者: berry383838 (BAN-DON)   2022-05-01 21:44:00
DF在很多遊戲影片都有講 xsx 畫面張數都略輸ps5 但解析度更高 因為廠商選用的是 VRR普及路線(流暢模式40-60張亂跳)xbox的vrr門檻反而比較低 因為最低階的 1080p freesync 螢幕也能開VRR 3000元螢幕就有了PS5主流還是流暢模式鎖60路線hdmi 2.1 VRR 都至少3萬以上的螢幕或者電視 才有這注定不會成為主流 看起來索尼這邊策略就是少數會支援120hz的遊戲才能用反正索這邊相對要VRR預算要拉高不少,支援遊戲要看製作公司臉色,VRR 的普及率決定了三廠願不願意優化
作者: srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)   2022-05-01 22:28:00
不用三萬MSI就有一台很屌的顯示器
作者: Ash911 (Ash)   2022-05-01 22:33:00
vrr只是個讓LFC開啟的前置條件,LFC才是真正大殺器
作者: wasilin88o (..)   2022-05-10 16:34:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com