[心得] 地平線:期待黎明

作者: w21917179 (美味大福)   2022-04-28 23:26:34
因為蘿樂娜終於解出師傅結局了
https://i.imgur.com/O7R3lNm.jpg
所以來寫齁哩送的心得
https://i.imgur.com/l2ZmQHI.jpg
但跟上次一樣還是拖了很久才生出來
當初剛連續玩完兩款鍊金工房的作品,對回合制遊戲有點乏味了,在構思接著要玩什麼
動作遊戲時,發現了不知道什麼時後領的地平線,因為也久仰大名所以就玩了。
由於本體好幾年前就在實況雷過,雖然現在也只記得主線的爆點,但遊玩時依然少了很多
期待感,進一步影響對煩躁設計的容忍度,可以先說本體絕大多數都是在噴。但DLC就
完全沒接觸過了,所以本體和DLC會分開來寫。
===本體===
一、遊戲核心體驗:白白的線到底在哪裡
我體感有8小時都在找那該死的白白黃黃的污垢,常常繞著牆壁跑了3圈還是找不到
攀爬點,這時再來幾隻怪追著你的屁股跑肯定更不有趣。就算過了這麼久,
我還是忘不了那他X的黃白色污垢。
二、戰鬥
少見以弓箭作為主要武器的遊戲,弓箭控大喜。
雖然教學都在教潛行,但問題是剛開始給的武器傷害根本不夠,偷偷摸摸的蹲了很久,
射出一發箭命中要害,然後
https://i.imgur.com/B5zk2EF.png
與其在那裏偷偷摸摸,不如衝上去OOOR2R2R2還比較快。直到買神射弓和點出
無聲擊殺後,潛行才變得有意義。
三、支線
五成的支線不外乎就是R3掃地板 -> 找東西自言自語 -> R3掃地板無限loop,而其中
又有幾個劇情是分秒必爭的救援,但你還是要等主角掃描垃圾講屁話,直接跟著足跡
衝進大本營開幹好嗎?
還有支線的分佈真的很爛,當在解A支線時,途中要趕路5分多鐘,順路還會接到BCD,
等再接觸到A時,臉盲的我壓根跟不記得他是誰,同樣BCD也是。結果最後大決戰跑來
助陣的人我只記得會長和那把超讚的榴彈槍。
之所以還記得會長是因為在火葬前會長時不小心燒到她了
https://i.imgur.com/UTmx5yo.gifv
四、地圖
大到靠北的空虛地圖,蒐集品每個都像垃圾隨便丟在路邊,好不容易全部找齊結果換到
一堆像垃圾的獎勵。盜賊窟和劣化區就是衝進去打打打,狩獵場不糟但也稱不上有趣。
唯一有趣的就是鑄鐵廠,但其中一個鑄鐵廠就只放了一隻王,世界末日下還有人在
貪污阿。另外去北方雪山畫地圖時,在盡頭晃了半小時都找不到進去的路,結果是要
等劇情把梯子踢下來,如果你不打算讓人進去,那就放個明顯的路障好嗎?
===DLC===
一、蒐集品
雖然蒐集品還是一樣像垃圾丟在路邊,但蒐集完後可以看到你的成果,雕像成列在博物館
展示並投影出模型,委託人在旁發表著他獨門的研究見解;顏料在山崖上繪成一副畫,
述說著一名勇敢的獵人曾經於此,而藍水晶變成你手上超屌的武器,集滿氣以獲得更高的
炮弓機率。
二、控制機塔
更好的劣化區,機塔會不斷幫怪回血,還會無效能量甲,所以得先處理機塔。因為每次
地形都不同,怪的路徑也不同,每次駭入機塔都不會太無聊,還有這大概是顯示敵人路徑
唯一有用的時候。
三、熊
DLC新怪之一,DLC唯一的缺點(?)。它超級好動,不開慢動作很難打到弱點,我自己是
不喜歡慢動作,但打這隻都得被迫開,不然會沒完沒了。還有這隻熊可以從70距離外瞬間
飛撲到你上面把你壓死,或是突進到你臉前賞巴掌再冰火噴霧料理你一番,沒有充電甲
打起來真的很痛苦。
四、劇情
超級好評!
爛名子3人隊伍,水管演奏家,尋寶大師,水泥海灘派對,還有最重要的兄妹吵架,
雖然妹妹說他沒有依賴神,但我覺得她是重度依賴,不過是以朋友的關係。
還有一件趣事,曾經在畫地圖時路過打死了一隻很大的怪,後來在接委託時,委託人
一直說敵人殺了很多人很多恐怖很危險,詳細說明細節後才發現我已經討伐了,
看到快要笑死。
五、守魔(daemon)
比較常見的翻譯是「惡魔」,但有稍微接觸過Linux就知道這個詞在這裡指的是「服務」,
當初看到時第一次感受到在這背景下和現在的斷層到底有多大。中文翻成守魔覺得有點
可惜,但就算是原文沒接觸過Unix-like也可能不會懂這個雙關吧?
總結
本體我給6/10,那DLC就是10/10。
相較於DLC,本體我認為問題是它太早把所有玩具丟出來了,武器、怪獸就那些,
其他的地圖要素變化不夠,很快就疲乏,少了很多探索地圖的新鮮感。
對我來說,本體是個被黑帝斯毀滅也不意外的空虛大地,但DLC絕對是蓋亞創造出的
一大傑作——一個好玩的開放世界。
以上,過有點久了,很多東西都是憑印象亂取名子的還請見諒。
買了蘇菲2的典藏版,ㄌㄌ芙塔真的好可愛
https://i.imgur.com/XdSKGQ4.jpg
現在感覺已經玩到尾聲了,角色劇情的成就都逐一跳出來了
蘿樂娜可能馬上就要準備寫心得了....?
迷之抖動
https://imgur.com/MBpAJzV.gifv
作者: punzz   2022-04-28 23:49:00
看到一半才發現在講一代xdd
作者: uranus013 (Mara)   2022-04-29 00:03:00
我只想知道敵人連踩到陷阱都能知道我在哪是什麼原理
作者: a66880022 (the punk)   2022-04-29 07:28:00
看到一半才發現是一代+1 一代dlc真的不錯玩
作者: playr52001 (幻影小加)   2022-04-29 07:50:00
調超難 敵人都會閃陷阱了呢
作者: ginhwa (ginhwa)   2022-04-29 08:24:00
一堆臉記不起來+1 XDD
作者: flywhale (瘦化)   2022-04-29 08:55:00
推第5點~~~
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2022-04-29 09:19:00
DLC難度夠 也夠有趣 跑完DLC再回去本體跑最終戰反而會扣分 變得超無聊
作者: a75088285 (活在回憶中的回憶)   2022-04-29 09:24:00
我跟樓上一樣腳賤先去DLC,打完拿風暴槍過主線每一隻怪都是秒殺...
作者: Banie (Banie)   2022-04-29 10:39:00
支線跟收集很多是要讓你了解世界觀
作者: e811222c (dickharden)   2022-04-29 15:34:00
蒐集品我認為光是可以更詳細的拼湊出當時機瘟爆發前後發生的事就算是一種獎勵了吧當然覺得這些東西很無聊的人就會覺得是ubi式的垃圾
作者: bandfshipper (風音流)   2022-04-29 17:20:00
我很喜歡一代裡面靠著蒐集品和資料點中窺視到的舊日人類的生活和他們最後的掙扎
作者: lather (煞氣ㄟ溺水)   2022-04-30 08:59:00
買PS4兩年第一款全破的遊戲給推
作者: kiwistar (神汁手)   2022-04-30 18:57:00
花木蘭笑死

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