[心得] FF起源

作者: wl2340167 (HD)   2022-04-15 03:17:26
總之打完第一輪,看到結局跑名單。
之後還會不會想繼續玩就看心情了,畢竟還有其他待玩清單。
先簡單打一下預防針,這款最明顯的缺點:
1.劇情太破碎。
2.畫面很爛,確實爛。
都不是不能忍受的問題,
劇情會慢慢回收接上FF1的劇情;畫面,就那樣。
優點:
1.戰鬥很好玩
2.劇情回收成功、角色魅力不錯。
以下有雷。
可能還有一點點點FFXIV雷。
作者: cpujerry (阿狗)   2022-04-15 05:38:00
被畫面耽誤的好遊戲,超好玩的
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-04-15 06:05:00
妮翁真的蠻可愛的 最後面主角要變混沌那章讓我傷心了一下不說太多
作者: chx64 (雪人)   2022-04-15 06:57:00
戰鬥節奏我是覺得頗屎的 戰鬥系統初見覺得是優點 慢慢打久了反而開始覺得是缺點 職業特性在關卡設計上其實算有針對性當然更不用說因為裝備等級差強制你頻繁換裝的問題
作者: jueda (阿治)   2022-04-15 08:23:00
關卡場景要看是那一代的,其實在關卡開頭的愚人手記裡面有寫,描述裡面寫的第幾時空就是代表第幾代裝備等級差的懲罰,在最新的更新已有降低
作者: herro760920 (小希)   2022-04-15 08:50:00
聽你這樣描述不論是戰鬥系統、劇情都該是FF粉心中的佳作。但他的各項優點裡都有玩家跳出來說有扣分很大的缺點,怎麼會搞成這樣...
作者: zeldakuso   2022-04-15 11:22:00
第一輪通關,目前在解全職業技能,畫質跟亮度在最近的更新中有小改善,不會像一開始那樣又糊又暗。喜歡FF的玩家一定要玩看看。
作者: stone00265 (大晴天)   2022-04-15 11:22:00
原來FF1的故事猛猛的
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2022-04-15 11:26:00
只能說是很可惜的一個作品
作者: li1il1 (拉不拉囧死)   2022-04-15 12:34:00
沒接觸過FF,以動作遊戲來說真的蠻優秀,爽快但也不會太簡單
作者: feluolia (.com)   2022-04-15 12:45:00
劇情個人覺得其實沒什麼缺點,如果今天是魂系遊戲劇情破碎還會被稱讚,只能說這不是FF的賣點,然後戰鬥系統很多都是要靠配裝打出職業特色、偏偏裝備要等滿等才能開始配,就看玩家願不願意農
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-04-15 13:45:00
MP上限好像有點誤解?不是一定要爆裂 靈魂護盾成功就提升MP現值則可以視情況用回魔指令拿上限去換 熟練時很划得來再來就是劇情打完才開的職業會顛覆MP機制生出不少新玩法回到評論 遊戲性算很好 畫面部分PS5版更新後算不錯了 XD不過樓上說得對 混沌難度才有配裝意義太晚了 這點頗可惜
作者: jueda (阿治)   2022-04-15 16:54:00
這邊幫忙補充下,這部的配裝的最優先度是裝備所增加的職業適應性,以%數表示,最高400%這個東西配上去會有很強大的效果,而且需要2到3三個職業來搭配,而破關後的混沌難度,才會掉含有兩種職業適應性的狀備,所以才會說破關前裝備隨便穿
作者: as30385438 (LCT)   2022-04-15 17:56:00
適應性的部分不太懂,裝備提供的跟我真正用的職業不一樣是不是沒差?都會有效果?
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-04-15 18:34:00
回樓上 對 不同也會生效 很多時候是故意要不同才有意義
作者: bauerccm2002 (彎刀西郎)   2022-04-15 18:42:00
不錯啊!我衝實體首發,但是因為光線跟迷宮讓我暈太大了,玩一個小時會不舒服兩三個小時,所以先放棄了。過陣子再試試看修正過的!老實說這款遊戲的討論度跟熱度已經超過我預期很多了
作者: loveyourself (苦工)   2022-04-15 18:47:00
後來更新版號有上去玩一下 畫面的確比較清楚了一些
作者: hstt   2022-04-15 19:58:00
迷宮走到讓人煩躁就棄了 感覺想學魂卻學的失敗
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-04-15 20:16:00
這款我準備打完法環再來玩
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-04-15 23:09:00
迷宮設計是有點問題 但倒不覺得學魂 因為FF的迷宮也這樣XD
作者: jueda (阿治)   2022-04-16 01:11:00
迷宮設計就仁王那套,同張圖擺幾個障礙物讓你過不去,關卡起始點變更就是一個支線關卡了,其實都重複的
作者: srxteam0935 (葉子人)   2022-04-16 09:37:00
迷宮設計就仁王風味啊 仁王的關卡制、任務制跟魂的大地圖算各有各自的特色吧
作者: smarmot (QoQ)   2022-04-16 14:51:00
好玩推
作者: s540421 (虫它虫它)   2022-04-16 20:15:00
第一輪用hard很有挑戰性,玩起來的感受跟easy差很大,不過有幾關的小怪難纏到很噁心,像是動作迅速又高傷的機器兵,還有魔大陸王房前的遠古蝠群配一隻眼球
作者: benjamin0830 (木牧)   2022-04-16 20:38:00
畫面爛 劇情破碎 史社到底要砸招牌到什麼地步
作者: rhycloud   2022-04-16 21:38:00
簡易版仁王,地圖架構跟仁王一樣重覆使用
作者: sonicXD (未來君)   2022-04-19 01:46:00
農水晶才能開高難度關卡不喜歡 其它ok

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