[心得] 法環白金心得:期待對了就是神作

作者: www846www (www846www)   2022-03-29 15:34:06
《艾爾登法環白金心得:極具誠意的良心之作,有了正確的期望就是一款神作》
作者: hackcat (駭客貓)   2022-03-30 01:59:00
聖樹堆怪真的堆得極不友善 雖然符合劇情/世界觀設定但怪物/兵種搭配以及數量上真的就是存心搞人確實有發現繞路不用打的捷徑,但對於強迫症想清圖的人十分痛苦
作者: s1023 (好想要揮霍)   2022-03-30 00:59:00
3%的人白金跟12%的人星星時代 太猛了
作者: JKD0504 (台灣檜木紅)   2022-03-30 00:31:00
尾王歡迎參加艾爾登馬拉松
作者: kannax (KANNA)   2022-03-29 15:40:00
聖樹那個腐敗化身和弩砲陣我是剛好走到另一條路,直接開了他身後的賜福後再從背面暗算他XD
作者: noCATme (別貓我)   2022-03-29 15:42:00
把那個樹啦到弩炮前 弩炮會幫你解決他
作者: toloveXD (史卡諾)   2022-03-29 15:44:00
一堆樑柱可以跳來跳去 沒看PTT還真不知道有那個陣樑柱跳一跳踩了火點發現腐化聖樹 直接隔著門肛死他
作者: kurtc (夏日的誤會)   2022-03-29 15:50:00
我有疑問 那個百智的義女都成了史東薇爾城主 坐在王位上 還說要輔助我當我的翅膀 為啥城裏一堆小兵看到艾爾登之王過來巡視撿漏 還是興沖沖飛撲過來揍我….
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2022-03-29 15:53:00
碎星戰那場地配上音樂真的很熱血
作者: Carrarese (母雞帶小鴨)   2022-03-29 15:56:00
美術和細節真的很讚
作者: apostleship (十月心)   2022-03-29 16:04:00
聖樹那邊看到怪配置就知道不是要你正面打,跟無腦堆怪根本沒關聯
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2022-03-29 16:15:00
惡兆王是想要去愛 不是想要被愛
作者: gi1234g (bacon)   2022-03-29 16:21:00
聖樹直接跑酷 根本不想打
作者: zeroiori (無月散水)   2022-03-29 16:24:00
雪山後跑酷比例就高了 消音+消除身影+獵犬步伐
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-29 16:26:00
有同感 這個開放世界讓我覺得只剩下動物和敵人 其它人都死光了聖樹那邊正面硬打也不是不行 喬角度用弓箭射死弩砲 就還好了 不過我還是不喜歡聖樹的敵人配置
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2022-03-29 16:31:00
??? 錯棚?
作者: freeblade (freeblade)   2022-03-29 16:46:00
城牆那裏其實可以從上面跳過完全不遇敵
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2022-03-29 16:50:00
你說的那邊可以繞過去
作者: frank161616 (Torg)   2022-03-29 16:53:00
炫哥:法環比你想像的更黑魂2
作者: cooper6334 (庫波)   2022-03-29 17:32:00
聖樹那邊從背後篝火用遠程射騎士,可以不引到樹靈化身拉到房間裡面打
作者: yakummi (水上)   2022-03-29 17:32:00
這系列的傳統是可以殺NPC,要是做出寫實的城鎮跟居民(一大群NPC),有玩家會屠村的啊XD
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-29 17:34:00
屠村又如何?上古卷軸早就可以屠城屠村要限制就跟法環到有些場景不能揮刀一樣就好
作者: yakummi (水上)   2022-03-29 17:48:00
話說回來宮崎英高的遊戲都在營造主角的"孤獨感"所以NPC能少就少,對話能短就短,要是像一般RPG有一堆居民或可以閒話家長,就沒有他的風格囉~
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-03-29 17:55:00
A點到B點之間完全無意義?只是把一堆小關卡放進一張大的地圖?蛤?
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-29 17:59:00
視角看魔物獵人怎麼用啊 一樣打大型敵人 沒看過魔物有人在抱怨視角視角真的很糞 邊境英雄墓地腐爛樹靈打的眼睛超累
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-03-29 18:00:00
大型一點的怪我基本不鎖定 一鎖定視角會整個亂跑
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-29 18:05:00
風格是這樣 但其實就很不寫實 說起來有NPC為什麼就不會有孤獨感?
作者: twic (Mr.song)   2022-03-29 18:07:00
最好魔物沒人抱怨視角啦 整天黑黑到無理亂講
作者: justinnn (愛情子彈)   2022-03-29 18:17:00
從惡魔靈魂出就開始玩,視角問題就是鎖定跟解鎖切換要快有時要鎖定打,有時要解鎖,不然會打不到BOSS,應該故意的打飛龍時就全程腳下不鎖定,他飛上去又要鎖定,真的很微妙
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-03-29 18:22:00
堆怪還好 只是後面怪的重複率超級高
作者: liefuchen (liefu)   2022-03-29 18:23:00
魔物先把自己的鳥判定改好吧
作者: ichika42069 (御守一花)   2022-03-29 18:38:00
推,最近看到中肯的評論
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-29 18:41:00
魔物有很多抱怨視角?我沒什麼看到欸 倒是看到很多人覺得魔物視角比魂好很多 誰黑?笑死 真的是不能批評的信仰
作者: twic (Mr.song)   2022-03-29 18:43:00
因為玩魔物是直接不鎖了 是要黑什麼法環鎖定會被罵主要是 遇到遮蔽物會解鎖搞清楚 兩個作品大型怪鎖定半斤八兩再說 你先想想「鎖定」一詞的意義吧,兩個作品罵鎖定的我是覺得都莫名其妙啦
作者: yakummi (水上)   2022-03-29 18:56:00
有很多NPC又要孤獨感,那就必須從劇情方面去琢磨但英高的遊戲"劇情"就是不清不楚的XD也不一定每個玩家都有耐心去研究劇情所以還是用"除了主角沒什麼活人(可說話的人)"這種表面的方式去呈現吧
作者: yao03911 (Max)   2022-03-29 19:06:00
那個樹會掉東西嗎,我好像跟他一起死後 回來就不見了地上也沒寶物可以撿
作者: taco81   2022-03-29 19:14:00
魂系的問題是喜歡在小空間塞大怪 又會追尾
作者: yao03911 (Max)   2022-03-29 19:16:00
聖樹最後boss撿玲珠那故意堆一堆會射連射的怪 有夠惡意 用衝的過去也會被射死,最後用蒙格溫矛 aoe清過去
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-29 19:20:00
MH沒人在鎖定?呵呵法環會被罵鎖定哪裡只有自動解鎖… 哈
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2022-03-29 19:31:00
想說難得有心得文這麼多推 果然是吵起來了
作者: Qtrad (why)   2022-03-29 19:32:00
信仰不容許一絲懷疑 管你說神作.白金.玩上百小時 XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-29 19:37:00
魔物的設計上就不用鎖定法環不鎖定有些招可能根本打不到人==
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-29 19:45:00
魔物鎖定還有很多可以調整 譬如按L1才轉鎖定目標 結果有人說兩作鎖定都一樣…
作者: plugscat (高司)   2022-03-29 19:46:00
鎖定真的很糟呀,像你玩純法術跟禱告就知道痛苦
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-29 19:47:00
吵鎖定很無聊,當鎖定變成負擔那就不要鎖啊,遊戲是強迫你鎖喔? 該不該鎖玩家自己該判斷
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-29 19:50:00
真的強迫鎖 因為道具 法術 禱告不鎖打不到人
作者: aSeed (ok.)   2022-03-29 20:19:00
魂粉起手式: 這個遊戲就不是設計給你這樣玩的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-03-29 20:34:00
我MH不鎖可以砍到怪,法環不鎖老是砍空氣 神奇
作者: roson1208   2022-03-29 20:40:00
我當成龍族教義續作在玩 骨灰就碰 只差沒爬到怪物上
作者: manno (manno)   2022-03-29 20:56:00
魂系列的世界設定都是在世界毀滅邊緣了 法環也不例外我都稱這算是一種符合世界觀的偷懶手段XD
作者: jhb0520 (群群)   2022-03-29 21:13:00
這次大地圖的設計,我覺得以第一次做開放世界來說,真的是優秀到幾乎沒有缺點。1. 地形地貌就是你的視覺導引,大部分開放世界的地貌都只是用來看風景的,但在法環,凡觀察得到的地方,就有方法可以過去,玩家必須主動登高望遠,尋找前進路線。2. 開地圖的方式非常有探險感,初中期真的充滿數不清的驚豔。一開始寧姆格福小小一塊,如果在遺跡不小心中傳送陷阱跑到蓋利格洞窟,打開地圖一看,天啊這是什麼遙遠的鬼地方!更不要說若是傳到神授塔,直接跑到地圖最北邊,當下那個發現新大陸的驚喜感與絕望感,我從來沒在任何遊戲體驗過。當然,以上僅限親自探索的玩家,如果是習慣照攻略跑的人,這部分的感受就沒了,非常可惜非常非常非常
作者: YJJ (MrYJJ)   2022-03-29 21:13:00
被雷了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-29 22:09:00
法環很多地方看的到過不去好嗎==而且比起觀察地貌,地圖給的資訊反而比較詳盡好找路,更有很多地方光影和濃霧就看不到路了觀察個刁
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-03-29 22:34:00
法環真的是看玩家吃不吃這種遊戲玩法,沒什麼劇情互動感的開放世界,玩家像獨自一人的探險家從頭到尾都在做未知探險就沒有融入世界這個議題了同樣作為世界的過客這點,要是能跟戰神一樣特地下功夫靠劇情來連結,至少能讓交界地多些共鳴
作者: z86125 (Tony)   2022-03-30 09:33:00
我覺得法環點跟點的探索驅動力也是有 但要自己主動發現沒看過的怪、武器、道具 都是聖樹堆怪我倒覺得還好 一隻一隻引來殺就好然後一開始走樹枝那邊打起來真的很刺激
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2022-03-30 09:49:00
別說不鎖定打不到怪 有些武器鎖定後橫斬還因為高低差砍空讓我懷疑製作團隊自己試玩是不是嚴重不足…我說的可不是嚴重高低差 是砍老鼠就空 或王朝的白金之子
作者: DvsUD (這樣的暱稱大丈夫嗎)   2022-03-30 11:15:00
法環真的很魂2 一堆說魂2不配當魂的... 在法環出來後...
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-03-30 12:17:00
一直喊…環真香…魂2糞…真不懂他們的想法…
作者: mou5009 (毛)   2022-03-30 14:14:00
ps5 玩ps4法環 順到一個不行
作者: IANDRUMMANIA (網子總是不給面子)   2022-03-30 14:55:00
魂2 機體爛 還沒有托雷特 逼著你清怪 跟法環哪有一樣了?當初真的射箭射到沒耐心
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-03-30 16:05:00
法環有很多方法可以玩 遊戲惡意 玩家更卑鄙www
作者: feluolia (.com)   2022-03-31 12:09:00
聖樹配置真的不噁心,天空城才噁
作者: centaurjr (QQ)   2022-03-31 15:36:00
魂二要是掛英高的名估計一堆人也是分不出來XD
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2022-03-31 18:23:00
最好是 出來就一堆人覺得不對勁了 後來才知道是谷村
作者: alvis000 (艾爾)   2022-03-31 22:01:00
我通關後覺得那些所謂噁心的配置都沒什麼但能理解吧 如果玩純近戰 不盾不弓確實難多了不然像聖樹冠 什麼使者螞蟻 先吃我一箭再說
作者: ckcmh (真的很好聽~~)   2022-04-01 10:04:00
優秀心得給推,我還在王城奮戰中
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-04-01 19:48:00
說可以不鎖的是有多雲? 不鎖你法術禱告87趴都打不到人
作者: Mrgoat (山羊先生)   2022-04-02 08:04:00
只要稍微提到缺點就會有狂粉看不下去無腦噓

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